Esmeralda on ainulaadne klassikangelane maag/tankVõimsate maagiliste kahjustustega ja kõrge ellujäämisvõimega lähivõitleja. Raske omandada, kuid raske treenimisega võite saada tapjamängijaks, kes on võimeline üksi võitlema mitme vaenlase vastu.
Sellest juhendist saate Esmeralda kohta kõike teada, näete tema jaoks parimaid konstruktsioone ja saate teada, kuidas oma võimeid õigesti kasutada. See on Mobile Legendsi jaoks väga oluline, kuna see sõltub sageli mitmest mängijast ja mänguhetkedest.
Kangelase omadused
Nagu igal kangelasel, on ka Esmeraldal esialgne statistika, mis tal on pärast mängu algust. Kui tase tõuseb, suureneb ka nende väärtus:
- Tervisepunktid (HP) - 2573.
- Mana punktid (MP) - 502.
- Füüsiline rünnak - 114.
- Maagiline jõud - 0.
- Löögi kiirus - 1.
- Sõidukiirus - 240.
- Tervise taastamine - 7,2.
- Mana regenereerimine - 20.
- Füüsiline kaitse - 21.
- Maagiline kaitse - 15.
Esmeralda meeskonna valik
Esmeraldat peetakse võimsaks lähivõitluskangelaseks ja ta suudab meeskonnas võitlejat asendada, minnes matši alguses küljejoonele. Ta on eriti tõhus meeskonnas, kus on kangelased, kellel on võimsad AoE rünnakud ja rahvahulga juhtimise oskused vaenlase hoidmiseks. Kindlasti vaja tugev tankvaenlase tabamusi ja uimastamist vastu võtma, võimaldades Esmel rünnata nõrgestatud vaenlasi.
See näitab end väga hästi paaris Tigriliga (suurepärane kontroll), nõrk Carrie ja Hayabusa (läbistavad kilbid), tugev Johnsoni ja Foviuse vastu (omab võimsaid kilpe).
Tõhus vastu | Ebaefektiivne vastu |
Diggie | Tamuz |
Johnson | Baksy |
Lolita | Franco |
Belerick | Guinevere |
Popol ja Kupa | Valir |
Chu |
Tasandusvõimete järjestus
Kõigepealt peaksite kilbi saamiseks pumpama esimese oskuse ja seejärel teise. Ärge unustage ka oma ultimate versiooni uuendada, sest see võimaldab teil alustada kaklusi.
Parimad embleemid
Kõige kogenumad mängijad võtavad Maagi embleemid keskendudes kahjustustele, kauba maksumuse vähendamisele ja liikumiskiirusele Sooduspakkumiste kütt и Surmav süttimine.
Mõned mängijad valivad Tugiembleemid, suurendades levikut, omandades oskusi ja lisama mana regeni koos talentidega Ebapüha raev.
Soovitatavad loitsud
Kõige sagedamini valitud Sprintõigetes olukordades kiiresti liikuda või Kättemaks lahingutes lisakahju tekitamiseks. Kui tegelane läheb metsa, siis võtke kindlasti Kättemaks.
Igal juhul peaks loitsude valik sõltuma vastaste konkreetsest valikust ja mänguolukorrast: meeskond mängib agressiivselt või passiivselt, vaenlase kangelased keskenduvad Esmeraldale või mitte, olenemata sellest, kas teil on kulla ja esemete osas eelis.
Populaarsed üksuste ehitused
Mage + Tank
Kõige populaarsem ehitus pool-mage-pooltank. Allpool on üks parimaid tasakaalustatud kaitse ja kahjustustega konstruktsioone:
- Sõdalase saapad - suurendada füüsilist kaitset.
- Võlutud talisman - Suurendab jahtumist ja tagab kiire mana taastumise.
- Jää domineerimine - vähendab kilbiefekte ja vastaste taastumist, annab füüsilise kaitse.
- Oracle - kaitsekilpide tugevdamine.
- naastraudrüü - füüsilise kaitse allikas, mis võimaldab teil ründavatele vaenlastele füüsilist kahju tekitada.
- Särav soomus - palju maagilist kaitset ja täiendavat tervise taastamist.
Lisaelemendid (vastavalt olukorrale):
- Brute Force'i rinnaplaat - suurendada füüsilist ja maagilist kaitset.
- Surematus - võimaldab pärast surma ellu ärgata.
Kogunemine metsas
- Starlium palmik.
- Jääküti võlusaapad.
- Paradiisi pliiats.
- Püha kristall.
- Brute Force'i rinnaplaat.
- Oraakel.
Olukorra elemendid:
- Särav armor.
- Surematus.
Esmeralda oskuste kirjeldus
Eduka mängu jaoks peaksite hoolikalt uurima Esmeralda kõiki oskusi. Sellel kangelasel on 3 aktiivset ja 1 passiivne võime. Vaatleme neid kõiki lähemalt, et mõista, kuidas neid õigesti kasutada.
Passiivne oskus – Moonstar Box
Esmeralda teeb põhirünnakutega korraga füüsilist ja maagilist kahju ning annab vaenlase kangelasele ka kilbi 135% tekitatud kahju eest. Tema rünnakud murravad läbi kõik kilbid ja muudavad tema enda kilbi tervisepunktideks.
Oskus XNUMX – Icemoon Shield
Saavutab 400 (+150% M. Strength) kilbi ja suurendab liikumiskiirust 40%. Kestab 4 sekundit. Suurendab oma kilbi tugevust, neelates vaenlase kilpe, kuid mitte rohkem kui 50% tema maksimaalsest tervisest.
XNUMX. oskus – tähetolmu tants
Sooritab enda ümber ringlöögi, tehes ümbritsevatele vaenlastele maagiat (240 + 90% M. Powerist) ja füüsilist (240 + 60% P. ATK-st) kahju. Iga löök vaenlase kangelase pihta vähendab esimese oskuse jahtumist 1,3 sekundi võrra, libisemise tabamine 0,5 sekundi võrra.
Ultimate – laskuv kuutäht
Esmeralda sooritab laetud hüppe sihtalale ja teeb füüsilisi (350 + 90% füüsilisi rünnakuid) ja maagilisi (350 + 140% võlujõude) kahjustusi ning paneb vaenlase kangelased 1 sekundiks liikumatuks. Hüppekaugus sõltub laengust.
Taktika ja näpunäited Esmeraldana mängimiseks
Järgmisena analüüsitakse Esmeralda eest mängimise standardset taktikat, kui lähete kohe võitleja asemel kõrvale. Väärib märkimist, et mängija peab suutma pidevalt kasutada esimest oskust võitluses, värskendades pärast uuesti laadimist kilpe.
Mängu algus
Alguses tuleks ettevaatlikult võtta lihtsaid saapaid ja talusaapaid, püüdes võimsate esialgsete kahjustustega vaenlastest eemale hoida (tugevad tapjad). Pärast teise oskuse pumpamist saate sellega ettevaatlikult lüüa vaenlase kangelast ja kohe põgeneda, vähendades järk-järgult tema tervist.
mängu keskel
Kui olete kogunud vähemalt kaks või kolm eset, võite hakata aktiivsemalt tegutsema ja rünnata kangelast, kes sai palju kahju (jäi pool HP või vähem). Saate liitlastega koostööd teha ja ühiseid rünnakuid korraldada. Te ei tohiks üksi rünnata suure plahvatusohtliku kahjuga vaenlasi, parem on vältida lahinguid mitme kangelasega. Lahingus ei saa te kunagi ühes kohas seista: peate pidevalt vaenlase kangelase ümber liikuma, kasutades oskusi ja uuendades kilpe.
Kui matši keskpaigaks ei saa te piisavalt kulda kasvatada ja vähemalt paar tapmist saada, on edasine mäng väga raske.
Mängu lõpp
Matši lõpupoole lõpetab Esmeralda ehituse ja temast saab võimas lähivõitlusmaag, kellel on kõrge ellujäämisvõime ja suurepärane kahju, mis võimaldab tal aktiivselt osaleda võitluses mitme vaenlase vastu. Alati tuleb olla ettevaatlik ja jääda liitlaste, eriti tanki lähedusse. Massivõitlusse saab tormata alles siis, kui vaenlased on juhtimisoskused ära kasutanud.
Kangelase Esmeralda tugevused ja nõrkused
Esmeraldana mängimisel on nii eeliseid kui ka puudusi. Nendest on oluline teada, et kasutada kangelast maksimaalse efektiivsusega ja mitte langeda vastaste trikkide alla.
Nõrkused
Kui räägime Esmeralda miinustest, saame eristada järgmist:
- väga sõltuv talust;
- nõrk kontrolli vastu;
- edetabelis sageli keelatud.
Tugevused
Lisaks miinustele on Esmal mitmeid eeliseid, tänu millele saab ta mängu välja tõmmata:
- teine oskus vähendab esimese jahtumist;
- liikuvus lahingus;
- kõrge vastupidavus ja kahjustused;
- tõhusus vaenlase kilpide vastu.
Üldiselt saab Esmeralda eest hästi mängida alles pärast rasket treeningut. Algajad sageli peetakse teda arusaamatuks ja nõrgaks kangelaseks, kui ta ei saa oma oskusi ja kaitsekilpe tõhusalt kasutada, kuigi ta esineb sageli tipptegelased. Samuti tasub alati liitlastega koostööd teha, et kiiresti talu pidada ja vaenlase kangelastele vastu astuda võimas ehitis.
Kui ma Esmeraldat mängima hakkasin, tundsin kohe selle väge, kuna minu jaoks pole selle valdamine kuigi keeruline, sest mina, 3 kuud mänginud inimene, suudan sellega eeposte vastu hästi mängida, aga kõige keerulisem on kui meeskonnakaaslased, zren mõistavad kus ja sulle peab meeldima oo hoia kaugeid tagasi, (sama Layla).
Esma kaevurina võin öelda, et juhend on hea, ainuke asi on see, et võtan spurdi peaaegu igas pickis. Sprint on vajalik selleks, et ennustada eelseisvat võitlust ja lihtsalt ringi joosta ja vaenlase kilbid endale võtta. Kangelane on tõesti talust väga sõltuv, selle kangelasega on väga raske kehva algust tagasi tulla. Aga kui alguses on talu ja tapad, siis on sellises olukorras raske kaotada) edu kõigile selle kangelase valdamisel
PS Rank 1250 müüt hiilgus
Nõus, olen nõus Ja ometi arvasin, et esma meisterdamine on raskem. Juhend normid.
Hea juhend! Kõik on selge, kõik on meeldiv.
Toko esma keelatakse mitte nii tihti... Jah, ja nad ei võta seda nii sageli... Aga asjata)))
neid ei keelata sageli...