> Divine World-en AFK Arenan: gida    

Divine World AFK Arenan: Ibilbide azkarra

AFK Arena

Divine World puzzle-abentura bat da, Peaks of Time-en munduan zabaltzen dena, urtean sartua adabaki 1.14.1 AFK ARENA. Jokalariaren zeregina 2 uharteetako atariak behar bezala aktibatzea da, eta horrek mapan 3 zigilu mota berdinak aurkitu eta aktibatzea eskatuko du. Denboraren Gailurren tradizio zaharraren arabera, ez dago trikimailurik edozein abenturatan, baina ñabardurak badaude! Divine World-en ezaugarri bat da plataformaren zati bat kentzen dela etsai baten aurkako garaipen bakoitzean.

Azken garaipena lortzeko, jokalariak munduko altxor guztiak bildu behar ditu. Urrezko kutxak uharteetara teletransportatu gabe aurki daitezke, mapa orokorrean bidaiatuz besterik gabe. Baina gertaeraren sari nagusia jasotzeko - 2 kristalezko kutxak, telegarraioa beharko duzu.

Bularretarako bidea 2 zigiluen bidez doa: eguzkia eta ilargia.

eguzki zigilua

Eguzki-irla aktibatzeko, teleportutik alboetara bereizten diren 3 bideetatik joan behar duzu zehaztutako ordenan.

eguzki zigilua

  1. Gora - ezkerrera.
  2. Behera - ezkerrera.
  3. Eskuin.

Ekintzak erdigunean behar bezala egiten badira, Eguzki Zigiluaren ataria piztuko da. Jokalariak gainean egon behar du eta uhartera iritsi behar du kristalezko kutxa batekin. Saria nahiko ona da - Dara's Grace artefaktuaren 20 zati, ihes-maila handia duten heroientzako gehigarri bikaina izango da, kalte kopuru handia xurgatzeko gaitasunari esker, eta horrek heroia ia zauriezin bihurtzen du.

Grace Dara

ilargi zigilua

Ilargi uhartea aktibatzeko ere beharrezkoa da, eguzki zigiluaren kasuan bezala, atari bat aurkitu eta bertatik hiru modutara joatea.

ilargi zigilua

  • Gora - eskuinera.
  • Ezkerra.
  • Behera - eskuinera.

Aurreko kasuan bezala, maparen erdialdean teleportu bat aktibatuko da.

Teleportatu maparen erdialdera

Jokalaria gainean dago eta kristalezko kutxa duen beste irla batean aurkitzen da. Saria Shemira heroi epikoa izango da - jokoko Damage Diller onena etsaiaren talde osoa jotzen duen "Tormented Souls" gaitasun berezia duena eta kalte zoroa eragiten duena.

Shemir heroi epikoa

Pasabidearen ezaugarriak

Gertaera zehatza da eta ekintzen argitasuna eskatzen du gauzatzean. Bukaerara pasatzeko hainbat baldintza bete behar dira:

  1. Hartu biderik laburrenak. Uharteak desagertzen ari direnez, hau ez da mafia guztiak suntsitu ditzakezun gertaera bat. Jokalariaren zeregina helburura modu laburrenean heltzea da, ezerk distraitu gabe.
  2. Pasatzean, autoboy erabat kontraindikatuta dago. Etsaiak pixkanaka indartsuago bihurtzen dira, arerio sinpleak nagusiekin txandakatzen dira. Hobe da aurkari boteretsuenen gainean kargatutako ult bat mantentzea, eta hobe da mob arruntak suntsitzen saiatzea, gaitasunak erabili gabe.
  3. Erlikia hautatzea. Zentzu askotan, pasadizoaren arrakasta (batez ere heroiak ponpatzeko mugan badaude) prozesuan uzten diren erlikien eta pasatzeko dauden heroiekin duten korrespondentziaren araberakoa da.
  4. Divine World uharte bakoitza igaro ondoren berrabiarazi daiteke. Ibilbide aproposa 3 exekuziotan dago, non lehenengo bietan jokalariak kristalezko kutxa hartzen du, eta hirugarren jolasean urrezko kutxak biltzen dituen.
    Urrezko kutxak pasatu ostean

Horrela, puzzle interesgarri bat ebatziz, erabiltzaileak erasoko heroi on bat eta artifaktu indartsu bat lortzen ditu kalteak xurgatzeko. Jakina, ekitaldia ez da hasiberrientzat, eta Denboraren Gailurrera iristean ere, ez duzu presarik hartu behar.

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria