Hiltzailea gauean, kalte-banatzaile nagusia, oihan iheskorra. Hori guztia Helkart-i buruz esan daiteke - pertsonaia konplexu samarra, baina ondo orekatua. Artikulu honetan, heroiaren abantaila eta desabantaila nagusi guztiak nabarmenduko ditugu, eta horien arabera elementu eta ikurren beharrezko muntaketak egingo ditugu eta jokoaren taktikak zehatz-mehatz azalduko ditugu.
Begiratu ere egin dezakezu heroien maila zerrenda gure webgunean.
Heroi trebetasunak
Jolasten ikasteko, jakin dezagun Helcarten trebetasunak zeintzuk diren, zeintzuk diren bere abantailak eta desabantailak. Jarraian, gaitasun aktibo bakoitzaren (hiru guztira) eta hiltzailearen buff pasiboaren deskribapen zehatza dago.
Trebetasun pasiboa - Arraza abantaila
4 segundoz behin, kontrola lortuz, Helkartek isiltasuna eragiten du segundo eta erdiko erantzun gisa. Egoera horretan, etsaiek ezin izango dute inolako gaitasunik erabili.
Horrez gain, oinarrizko eraso bat aplikatzean, heroiak laba hilgarriak pilatuko ditu bakoitzean (haien zenbakia pertsonaiaren gainean markatuta dago). Bigarren trebetasuna erabiltzen igarotzen ez badira, 8 segundoren buruan haien kopurua pixkanaka murriztuko da.
Lehen trebetasuna - Itzalaren eraldaketa
Helkartek tximista bat egiten du markatutako posiziora. Etsaiarengana iristea lortzen badu, kalte handiagoa egingo du eta kaltetutako helburuak % 90 motelduko ditu hurrengo segundo eta erdian. Arrakastaz erabiltzen bada, hiltzaileak pala hilgarri gehigarri bat jasoko du (haien zenbakia pertsonaiaren gainean zuzenean markatuta dago).
Ultimate aktibo batekin erabiltzen baduzu, isiltasuna ere ezarriko zaie etsaiei.
Bigarren trebetasuna - Mortal Blade
Heroiaren buru gainean aurrez metatutako palak adierazitako norabidean askatuko dira. Aurkari bat jotzen dutenean, kalte fisiko handiagoa egiten dute eta % 8 moteltzen dute hurrengo 3 segundoetan. Moteltze-efektua pilatzen da, eta minion eta munstroen aurkako trebetasunen kaltea % 70 murrizten da.
Pala bakoitzak oinarrizko eraso gisa balio du eta elementuen efektu gehigarriak eragin ditzake, baina ez du kalte larririk eragiten.
Azkena - Utzi gaua erortzen!
Azkena erabili ondoren, Helkartek etsaien karaktereen ikusgarritasuna murrizten du ahalik eta gehien. Efektu itsutzaileak 3,5 segundo iraungo du. Hurrengo 8 segundoetan, hiltzaileak % 10eko eraso-abiadura eta % 65eko mugimendu-abiadura irabazten ditu, baita 1 pala hilgarri ere.
Gaua indarrean dagoen bitartean, heroiaren pala kopurua ez da gutxitzen. Beste Helcart batek zure aurka jokatzen badu, orduan itsutasunaren eragina ez zaio aplikatzen.
Ikur egokiak
Helkartek ondo joka dezake Hiltzaileen ikurrak. Jarraian, zer talentu behar diren eta jokoan nola lagunduko duten erakusten duen pantaila-argazkia dago.
- Arintasuna — eraso-abiadura %10 handitzen du.
- Maisu Assassin — Helburu bakar bati kalteak %7 handitzen ditu (oso erabilgarria azkenaldian).
- Pizte hilgarria — etsaia sutan jartzen du eta kalte gehigarriak eragiten dizkio, ihesi doan helburua amaitzeko aukera emango diona.
Sortu onenak
- Erretribuzioa - oihan gisa jokatzeko egokia den borroka-sortu bakarra. Baso-mugei kalte gehiago eragiten die, nekazaritzan, sorginkeriaren maila ere handitzen da.
- lozorroa - azken aukera gisa, posizio bat hartzera behartuta egonez gero borrokalaria. Etsaiak txunditzen eta moteltzen laguntzen du.
Goiko eraikuntzak
Helcard-en basoan eraginkortasunez jolasteko hainbat eraikuntza aukera eskaintzen ditugu. Bigarrena ondo etorriko da taldean inork sendatzeko produkturik erosi nahi ez badu.
Kalteak (basoa)
- Fiery Hunter Warriorren botak.
- Zazpi Itsasoen Blade.
- Demon Hunter Ezpata.
- Ehiztari greba.
- Garrantzia gaiztoa.
- Urrezko meteoroa.
Kaltea + sendatzeko aurkakoa (basoa)
- Garrantzia gaiztoa.
- Izotz-ehiztariaren bota sendoak.
- Demon Hunter Ezpata.
- Ehiztari greba.
- Etsipenaren Blade.
- Trident.
Nola jokatu Helkart gisa
Helkart hiltzaile arriskutsua da eta bere helburua beldurra eta etsaiak itsutzea da bere azkenen laguntzarekin. Etapa bakoitzari buruz eta gerraren taktikei buruz zehatzago hitz egiten dugu.
Jolasaren hasieran, beste guztiek bezala, baserria ezinbestekoa da pertsonaiarentzat. Lehenik eta behin zaleak hartu, gero hartu basoko gainerako munstroak. Ez ahaztu zure aliatuak bideetan laguntzea. 4. trebetasunaren etorrerarekin, gankak antola ditzakezu.
Batzuetan, ult bat nahikoa da aurkariak uxatzeko eta norbaiti bizitza salbatzeko maparen beste aldean bazaude.
Erdiko fasean, hartu taldeko jokalari baten papera ez ezik, odol hotzeko jazarle bakarti baten papera ere. Kolpe nagusiaren aurretik, pilatu pala hilgarriak etsaiei eraso batean edo bitan aurre egiteko. Foku magoei eta jaurtitzaileak, buruz buruko borrokan gogorrak direnez, osasun puntu baxuak dituzte eta kalte asko eragiten dituzte.
Bat-bateko konbinazioa:
- erabilera lehen trebetasunaaurkariarengana azkar hurbiltzeko, moteldu eta pala hilgarri gehigarri bat lortzeko.
- Aplikatu gehiago oinarrizko eraso askoren kolpeak, palen lerroa guztiz betez.
- Aktibatu bigarren trebetasunakalte izugarriak aurre egiteko eta etsaia akabatzeko.
Talde-borroketarako, konbinazioa ia ez da aldatzen, baina hasiera-hasieran gomendatzen dizugu azkena erabiltzea.
Azken fasean, jokalari guztiak etengabeko talde-borroken modura joaten dira. Hemen bi posizio ezberdin har ditzakezu − bultza dorreak edo atzeko lana.
- Besteak borrokan ari diren bitartean, Helkartek etsaien tronurako bidea egin beharko du eta jokoa suntsituz amaitu beharko du.
- Bigarren aukeran, ganketan erreskatatzera etortzen zara aurkarien atzetik joanez.
Edonola ere, azkenak beti lagunduko zaitu - azkar utzi beste norbaiten oinarriaren lurraldea, lagundu aurkariei eta etsai taldea ikaratu, zure atzetik makurtu oharkabean.
Beti pozten gara zure iruzkinak artikuluaren azpian ikusteaz. Zure galderak, istorioak, aholkuak eta iruzkinak espero ditugu.
É um ótimo personagem, bem assustador afinal. Um personagem forte, porém dugu que fazer recuar eta jogar em ekipe com ele.
oso langilea
hasierako faseetan agian, baina azkeneko faseetan kaka bihurtzen da