> Edith Mobile Legends: gida 2024, goiko eraikuntza, ikurrak, nola jokatu    

Edith Mobile Legends-en: gida, ikur onenak eta muntaketa, nola jokatu

Mobile Legends gidak

Edith Egunsentiaren Lurraldera heldu zen Mobile Legends eguneratzeetako bat. Horren aurretik, kaleratu zuten proba zerbitzaria. Emozio ekaitza eragin zuen jokalarien artean, bera baita aldi berean lehen tankea eta jaurtitzailea. Etsaiak kontrolatzen eta kalteak egiten espezializatuta dago, jaurtitzaile gisa eraso izugarri indartsua du eta defentsa eta osasun maila altua tanke gisa.

Gida honetan, Edith eta Phylaxen trebetasunak aztertuko ditugu, ikur onenak eta heroiaren sorginkeria. Jolasaren hainbat fasetan pertsonaia gisa hobeto jokatzen lagunduko dizuten aholku batzuk ere emango ditugu.

Heroi trebetasunak

Edithek hiru trebetasun aktibo eta trebetasun pasibo bat ditu, jokoko beste heroi askok bezala. Gainera, gaitasun batzuk aldatzen dira pertsonaiaren formaren arabera. Ondoren, trebetasun bakoitza kontuan hartuko dugu heroiaren potentziala ahalik eta gehien erabiltzeko.

Trebetasun pasiboa - Gainkarga

Gainkarga

Trebetasunen erabilera bakoitzaren ondoren, berrezarri egoera bat gertatzen da, eta horietan Edith-en eraso arruntek kate-tximista sorta bat eragingo dute. Etsaiei kalte magikoak eragiten dizkiete, gehienez 4 helburu joz. Minions kalteak biderkatu egiten dira.

Lehen trebetasuna (Phylax) - Lurrikara

lurra dardarka

0,75 segundoko atzerapenaren ondoren, pertsonaiak Phylax kontrolatzen du eta kolpe birringarria ematen du adierazitako norabidean. Kolpetutako etsaiek kalte fisikoak jasango dituzte eta airean botako dira segundo 1ez. Minions-ek %120ko kaltea jasotzen dute trebetasun honetatik.

Lehen trebetasuna (Edith) - Divine Retribution

Jainkozko ordaina

Edith-ek ordaina askatzen du izendatutako eremuan, etsaiei berehalako kalte magikoak eraginez. Gainera, etsaiek kalte magiko gehigarriak jasoko dituzte 0,5 segundoz behin hurrengo 1,5 segundoetan.

Bigarren trebetasuna (Phylax) - Aurrera

aurrera

Heroia adierazitako norabidean doa eta kalte fisikoak eragiten dizkie bidean dauden etsaiei. Phylax-ek etsaiaren heroi bat jotzen badu, berehala geldituko da, bizkarrean botako du eta kalte fisiko gehiago egingo du.

Bigarren trebetasuna (Edith) - Lightning Bolt

Tximista

Edith-ek tximistak jaurtitzen ditu helburuko norabidean, eta kalte magikoak eragiten dizkio lehen etsaia kolpatu duen Heroiari, eta harritu eta errotzen ditu 0,8 segundoz.

Ultimate - Primal Wrath

Haserre Nagusia

Pasiboa: Phylax-en dagoen bitartean, Edithek haserrea sortzen du hartutako kaltearen arabera.
Gaitasun aktiboa: pertsonaiak Phylax uzten du, inguruko etsaiak atzera botatzen ditu eta ezkutu gehigarri bat lortzen du. Horren ostean, aurrera egiten du eta aireratu egiten da. Egoera horretan bihurtzen da jaurtitzailea eta kalte fisiko eta magikoak eragiten dituzten urrutiko erasoak egin ditzakete.

Gainera, azkena aktibatu ondoren, Edith-ek lortzen du eraso-abiadura gehigarria eta banpirismo magikoa. Hegaldiaren egoerak 8 segundo irauten du, goiz bertan behera utzi daiteke.

Mailatzeko trebetasunen sekuentzia

Lehenik eta behin, desblokeatu bigarren trebetasuna eta, ondoren, desblokeatu lehenengo gaitasuna. Saiatu bigarren trebetasuna ahalik eta gehien ponpatzen. Gainera, ez ahaztu zure azken aukera desblokeatzea eta berritzea aukera duzunean. Lehenengo trebetasuna azkenik hobetu behar da, hasteko nahikoa da irekitzea.

Ikur egokiak

Tankeen ikurrak Edithentzat aukerarik onena dira, bere kalte nagusia babes fisiko eta magikoaren mailaren araberakoa baita.

Tankeen ikurrak Edithentzat

  • Inspirazioa.
  • Iraunkortasuna.
  • Ausardia.

Erabili ere egin dezakezu gezi-ikurrak. Eraso abiadura nabarmen handituko dute eta bizitza lapurreta gehigarria emango dute.

Edith-entzako fusilariaren ikurrak

  • Indarra.
  • Iraunkortasuna.
  • karga kuantikoa.

Sortu onenak

inspirazio - Erabili azkena erabili ondoren erasoaren abiadura handitzeko eta etsaia azkar hiltzeko.

Mendekua — Jasotako kalteen zati bat saihesteko aukera emango dizu, baita heroiari erasotzen dioten etsaiei kalte magikoak eragiteko ere.

Eraikuntza onenak

Edith-entzat, hainbat muntaia erabil ditzakezu. Haien aukeraketa etsaiaren aukeraren araberakoa izango da, baita partidako egoeraren arabera ere. Hona hemen ia edozein jokoetara egokituko den ekipamendu polifazetikoenetako bat.

Edith-entzat goiko eraikuntza

  • Ekaitz Gerrikoa.
  • Gudariaren botak.
  • Brute Force-ren bularra.
  • Izotzaren Dominioa.
  • Orakulua.
  • Hilezkortasuna.

Babes fisikoa areagotzen duen elementuetako bat babes magikoa areagotzen duen ekipo batekin ordez dezakezu. Hau beharrezkoa da etsaiaren taldea eraso magikoa duten heroiak menderatzen baditu.

Roam-erako eraikuntza ere nahiko ezaguna da. Elementu hauek erosten dituzunean, ziurtatu borrokara eramango dituzula tankeen ikurrakgoian aurkeztutakoa.

Edith ibiltzeko muntatzen

  1. Bota sendoak bultzada bat dira.
  2. Paradisuko boligrafoa.
  3. Orakulua.
  4. Antzinako koraza.
  5. Izotzaren nagusitasuna.
  6. Atenearen ezkutua.

Gehitu. elementuak:

  1. Armadura distiratsua.
  2. Armadura puntadun.

Nola jokatu Edith bezala

Lehen esan bezala, Edith da lehena depositua eta jaurtitzailea aldi berean. Kalte handia har dezake eta hainbat etsai heroi hil ditzake segundo pare batean. Ongi behar mapa ulertu, pertsonaia honi etekinik handiena ateratzeko, asko beharko baita ibili. Jokatzeko hiru fasetan bana daiteke, beraz, jarraian partidako hainbat fasetan pertsonaia bat jokatzeko planteamendu nagusiak aztertuko ditugu.

Jokoaren hasiera

1. mailan, desblokeatu bigarren trebetasuna, mugitu etengabe mapan eta lagundu aliatuei. Mugitzen ari zaren bitartean, erabili etengabe lehen eta bigarren gaitasun aktiboa etsaiei kalteak egiteko eta minions eta basoko munstroak suntsitzea saihesteko. Saiatu etsaien heroiak kontrolatzeko zure gaitasunekin kolpatzen.

Nola jokatu Edith bezala

erdiko partida

Begiratu mapan eta lagundu zure taldekideei: hartu dortoka, saiatu etsaiaren zaleak aliatuekin batera hartzen. hiltzailea. Saiatu borrokak hasten eta erabili bigarren trebetasuna gezietan eta magoak etsaia. Ez ahaztu bideak eta dorreak, fase honetan etsaiak askotan bigarren defentsa lerroa bultzatzen eta suntsitzen hasten baitira.

berandu partida

Edith oso arriskutsua bihurtzen da oinarrizko elementuak erosi ondoren. Bere azken egoeran, kalte handiak eragiten ditu eta sarritan etsaien jaurtitzaileak gainditzen ditu. Saiatu suntsitzen ADC, magoak eta etsaien hiltzaileak lehenik, azken gaitasunak 8 segundo baino ez baititu irauten.

Ezarri segadak belarretan, eta erabili bigarren trebetasuna etsaia heroia harritzeko. Horren ondoren, suntsitu dezakezu azken gaitasunaren laguntzaz.

Findings

Edith nahiko indartsua da, beraz, sarritan debekatuta dago sailkapeneko partidetan. Hau gertatzen ez bada, ziurtatu heroi hau hartu duzula, oso indartsua baita. Aurkariek Edith badute dagoeneko, saiatu mapan zehar libre mugitzeko gaitasuna kentzen - ezarri segadak. Zerrenda ere begiratu dezakezu denboraldi honetako pertsonaia onenakgure webgunean aurkezten dena.

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria

  1. Alexander

    Efektua hobeto muntatzen saiatu nintzen, baina flash baten ordez, hilezkortasunaren ordez, haizeari hitz eginez, kanoia orokorrean bihurtu zen

    Erantzun
  2. Alex

    Super artikulua! Dena argi eta lagungarria da!

    Erantzun