> Nathan Mobile Legends-en: gida 2024, muntaia, heroi gisa nola jokatu    

Nathan Mobile Legends-en: gida 2024, eraikuntza onena, nola jokatu

Mobile Legends gidak

Nathan Mobile Legends: Bang Bang-en agertzen den 107. heroia da. Kondairaren arabera, denbora bidaiari eta jaurtitzailea da, kalte magikoak egin ditzakeena, esaterako Kimmy. Borrokan erresistentzia ona du eta denboran zehar kalte duinak eragin ditzake, baina mugikortasun arazoak ditu. Gida honetan, pertsonaia honen trebetasunei buruz hitz egingo dugu, Mobile Legends-en Nathan nola jokatu behar den erakutsiko dizugu. Ikur, sorginkeria eta elementu onen eraikitze maila sailkatuan jolasteko ere desegingo dira.

Uneko eguneratzean zein heroi diren indartsuenak aurki ditzakezu. Horretarako, ikasi egungo maila-zerrenda pertsonaiak gure webgunean.

Nathanek oinarrizko trebetasun-lerro bat du, 3 trebetasun aktibo eta 1 pasiboz osatua. Bere gaitasun-multzoa procast baten kalte handia aurre egitera eta 1 vs 1 egoeran aurkariak menderatzera bideratua dago, edo talde-borroketan kalte handiak egitera. Jarraian, bere trebetasunak zer egiten duten eta horiei etekinik handiena nola atera aztertuko dugu.

Trebetasun pasiboa - Guztiaren teoria

Guztiaren teoria

Trebetasun pasibo honen eragin nagusia Nathanen erasoetatik sortutako kalte guztiak magia bihurtzea da. Elementu magikoak bil ditzakezu, baina pertsonaia oraindik jaurtitzailea da eta oinarrizko erasoei kalteak aurre egiteko diseinatuta dago, beraz, ez du zentzurik. Trebetasun honek efektu metatua du eta horrek pertsonaiaren erasoa eta mugimendu abiadura areagotzen ditu.

Oinarrizko erasoetan jaurtitako jaurtigaiak amaiera puntura iritsi ondoren itzultzen dira, eta kalte magiko gehigarriak eragiten dituzte. Gainera, trebetasun pasiboak banpirismo magiko eta fisikoa sartze magiko bihurtzen du.

Lehenengo trebetasuna gainjartzea da

Gainjartzea

Nathanek bere bidean dauden etsai guztiei kalte magikoak eragiten dizkien energia-proyectil bat jaurtitzen du. Baliagarria talde-borroketan aurkariak hurbil daudenean. Trebetasun hau kalte-iturri gehigarria da, oinarrizko erasoaz gain. Etsai anitzetatik pasa daiteke eta nahiko distantzia luzea du, urrutitik etsaiak akabatzeko edo minions olatuak kentzeko trebetasun ona da.

Bigarren Trebetasuna - Esku-hartzea

Esku-hartzea

Nathanek grabitate-bola bat jaurtitzen du, etsaiak kontaktuan zehar ibilbide batean arrastaka eramaten dituena eta kalte magikoak eragiten dizkie. Amaierara iristean, orba lehertu egiten da, inguruko etsaiak atzera bota eta magia gehigarria ematen die. kalteak.

Trebetasun horri esker, Nathanek bere ondoan dauden etsaiak atzera bota ditzake eta zulo beltz bat bezala erdira eramateko. AoE kalte duinak eragiten ditu eta lehen trebetasun aktiboarekin batera erabili behar da hasierako jokoaren kalte handiena lortzeko.

Azkena - Entropia

Entropia

Nathanek bere buruaren klon bat sortzen du hautatutako puntuan, zure ekintza guztiak islatzen hasiko dena. Hau mugimenduari, trebetasunei eta erasoko oinarrizko jaurtiketei aplikatzen zaie. Klonak Nathanen estatistiken % 30 (% 35 gehienez) baino ez du. Bota ondoren behin klonarekin lekuz aldatzeko aukera ere ematen du, beste gaitasunen hozte-denbora % 50 murriztuz.

Klonak Nathan-en pasiborako pilak ere eman ditzake, talde-borroketan erabilgarria bihurtuz.

Ikurrik onenak

  • Hiltzaileen ikurrak. Sartze moldagarria, eraso-potentzia eta mugimendu-abiadura handitu. Aukeratu zure talentuak break и Bizitzaren xurgapena, eta erabilera nagusi gisa gaitasuna Zuzenean helburuanoinarrizko erasoak etsaiak moteltzeko.
    Nathanentzako hiltzaileen ikurrak
  • Ikurren Gezia. Eraso-abiadurari bultzada bat emango diote, oinarrizko erasoen indarra areagotu eta bizi-lapurreta areagotuko dute. Instalatu Talentuak Heriotza и Esperientziadun ehiztaria, eta trebetasun nagusia egin Hiltzaile jaia.
    Nathanentzat Marksman Emblemak

Sorgin aproposak

  • inspirazio, lerrora joaten bagara. Hainbat etsai aldi berean azkar suntsitzeko aukera emango dizu, batez ere zure azkena erabili ondoren.
  • Erretribuzioa hartu behar da basoan zehar jolastuko bazara.

Goiko eraikuntzak

Une honetan 2 eraikuntza daude jolas-estilo desberdinetarako. Ikus ditzagun zehatzago horietako bakoitza.

Joko basoan zehar

Nathan eraikitzea basoan jolasteko

  1. Ice Hunter Haste-ren botak.
  2. Paradisuko boligrafoa.
  3. Urrezko langileak.
  4. Demon Hunter Ezpata.
  5. Suzko makila.
  6. Atenearen ezkutua.

Gehitu. elementuak:

  1. Hilezkortasuna.
  2. Naturaren haizea.

Lerro-jokoa

Nathan-en karrerarako eraikia

  1. Paradisuko boligrafoa.
  2. Konjuraren botak.
  3. Jenioaren makila.
  4. Suzko makila.
  5. Ezpata Jainkotiarra.
  6. Odol-hegoak.

Nola jokatu Nathan gisa

Jokoaren hasiera

  • Nathan tiratzailea da, beraz, hobe da urrezko lerroan hastea. Taldeak ez badu egiten hiltzaileak, har dezakezu Erretribuzioa, eraiki basoan zehar jolasteko eta joan basoko arrastoak suntsitzera.
  • Lehen mailan, hobe da lehen gaitasuna ponpatzea minions edo oihaneko creeps azkar suntsitzeko.
  • Etapa honetan gauza nagusia laborantzan kontzentratzea da. Lehen 2-3 elementuak ahalik eta azkarren lortu behar dituzu.

erdiko partida

  • Ez ahaztu zure bideak babestea eta saiatu etsaiaren dorrea bultzatzen, talde osoak urre gehigarria lor dezan.
  • pikatu zure trebetasunekin etsaiak. ren konbinazioa bigarren eta lehenengo gaitasunak erotu zure etsaiak.
  • Mehatxu bat hurbiltzen ikusten baduzu, saiatu ahalik eta gehien erabiltzen ez dadin Flasha edo finalaren bigarren fasea.
  • Kontuz ibili etsaien gankekin, Nathanek oso mugikortasun mugatua baitu eta zaila baita hiltzaileen erasoak saihestea.

berandu partida

Azken jokoan, Nathanek eraikuntzako elementu gehienak izango ditu eta kalte handiak egiteko gai izango da. Talde-borroketan, saiatu ez txundituta edo CC-k ez uzten hasieran, etsaiaren taldeak jaurtitzailea lehenbailehen ateratzea bilatuko baitu.

Nola jokatu Nathan gisa

atzean geratu depositua eta kalte egin distantzia segurutik etsaiak trebetasun arriskutsuak ez dituela argi geratu arte. Ondoren, aurrera egin eta saiatu etsaiaren pertsonaiak ezabatzen. Lagundu zure taldekideei dorreak defendatzen joko amaieran, suntsitu Jauna eta etsaien dorreak.

Findings

Nathan ez da erraza menderatzeko heroia, beraz jokalari hasiberriak nahiko konplikatua dirudi. Pertsonaia benetan menderatu nahi baduzu, merezi du bezalako beste shooters batzuk menperatzea Hodei, Mosku и Hanabi. Hodei bezala, Nathan-ek ia joko osorako gaitasun pila batean oinarritzen du, hau da, bere trebetasunekin creeps edo heroiak etengabe suntsitu beharko ditu. Moskov bezala, bere eraso-eremua laburra da, baina bere trebetasunekin etsaiak zeharkatu ditzake eta eraso-abiadura handia du.

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria

  1. тшпф

    Зачем натану палочка гения??????????

    Erantzun
  2. SerRus

    Mesedez, eguneratu eraikuntzak

    Erantzun
    1. admin egilea

      Eraikuntzak eta ikurrak eguneratuak!

      Erantzun
  3. shoma

    Pixka bat oker zaude, Nathan jaurtitzailearen magoa da, horrek esan nahi du ezin dela kalte fisikoetan bildu, baina zati batean bakarrik magoa eta kalte fisikoa, denbora luzez jokatzen dut eta badakit muntaia hau ez dela oso ona . Eta beraz, heroia bera oso polita da, Dagestanen 21. postua hartzen dut.

    Erantzun
    1. Arman

      Mesedez, esaidazu zure batzarrak urrezko lerroan

      Erantzun
  4. Anonym

    Zergatik egin fisikoa basoan, muntaketa mago bat behar duzu, urrea joan zaitezke abiadurarako, baina arrazoiren batengatik muntaketa mago bat egiten dute. Baina ez dira egokitzen edo konbinatu daitezke

    Erantzun
  5. SACR

    Zenbat dira magoaren ikurrak muntaia kalte fisikoa bada?

    Erantzun
    1. norbait hor kanpoan

      Gauza bera uste dut, hemen zer gertatuko den ikustera joan naiz, MBn badaudelako muntaiaren magiarako berriak....

      Erantzun