Esmeralda klaseko heroi paregabea da mago/tangaKalte magiko indartsua eta biziraupen handiko borrokalaria. Menperatzeko zaila, baina entrenamendu gogorrarekin, jokalari hiltzaile bihur zaitezke, hainbat etsaien aurka bakarka borrokatzeko gai dena.
Gida honetan, Esmeraldari buruzko guztia ikasiko duzu, bere eraikuntza onenak ikusiko dituzu eta bere gaitasunak behar bezala erabiltzen ikasiko duzu. Hau oso garrantzitsua da Mobile Legendsentzat, askotan partidako hainbat jokalariren eta uneen araberakoa baita.
Heroiaren ezaugarriak
Edozein heroi bezala, Esmeraldak partida hasi ondoren dituen hasierako estatistikak ditu. Maila handitu ahala, haien balioa ere handitzen da:
- Osasun puntuak (HP) - 2573.
- Mana puntuak (MP) - 502.
- Eraso fisikoa - 114.
- Indar magikoa - 0.
- Eragin-abiadura - 1.
- Mugimendu-abiadura - 240.
- Osasunaren birsorkuntza - 7,2.
- Mana birsortzea - 20.
- Babes fisikoa - 21.
- Defentsa Magikoa - 15.
Esmeralda taldearen aukeraketa
Esmeralda buruz buruko heroi indartsutzat hartzen da eta taldean borrokalari bat ordezkatzeko gai da partidaren hasieran bazterrera joanez. Bereziki eraginkorra izango da etsaiari eusteko AoE eraso indartsuak eta jendetza kontrolatzeko trebetasunak dituzten heroiak dituzten talde batean. Beharrezkoa dudarik gabe tanke sendoaetsaien kolpeak eta harridurak xurgatzeko, Esme ahuldutako etsaiak erasotzeko aukera emanez.
Tigril-ekin oso ondo parekatuta agertzen da (kontrol bikaina), Carrieren aurka ahula eta Hayabusa (zulatu ezkutuak), Johnson eta Fovius-en aurka indartsu (ezkutu indartsuak dituzte).
Eraginkorra aurka | Eraginkorra ezaren aurka |
Diggie | Tamuz |
Johnson | Baksy |
Lolita | Franco |
Belerick | Ginebra |
Popol eta Kupa | Valir |
Chu |
Mailatzeko gaitasunen sekuentzia
Lehenik eta behin, lehen trebetasuna berritu beharko zenuke ezkutu bat lortzeko, eta gero bigarrena. Gainera, ez ahaztu zure azken bertsioa berritzea, borrokak hasteko aukera emango dizulako.
Ikurrik onenak
Eskarmentudunen jokalariek hartzen dute Magoak ikurrak Kalteei, elementuen kostuen murrizketari eta mugimenduaren abiadurari arreta jarriz Merke ehiztaria и Pizte hilgarriz.
Jokalari batzuek aukeratzen dute Laguntza-ikurrak, sartzea areagotuz, trebetasunetatik bizitza lapurtu eta talentuarekin mana berrezartzeko gehigarria lortuz Amorru gaiztoa.
Sorgin gomendatuak
Gehienetan aukeratua esprinteanbeharrezko egoeretan azkar mugitzeko, edo Mendekua borroketan kalte gehigarriak egiteko. Pertsonaia basora joaten bada, ziurtatu hartu Erretribuzioa.
Edonola ere, sorginkeriak aukeratzea aurkarien aukeraketa zehatzaren eta jokoaren egoeraren araberakoa izan behar du: taldea oldarkor edo pasiboki jokatzen ari da, etsaien heroiak Esmeraldan zentratu ala ez, urre eta elementuetan abantaila izan ala ez.
Elementu ezagunen eraikuntzak
Magoa + tankea
Eraikuntza ezagunena erdi-mago-erdi-tanga. Jarraian, defentsa eta kalte orekatuak dituen eraikuntza onenetako bat dago:
- Gerlari Botak - Babes fisikoa areagotu.
- Talisman sorgindua - Hozkuntza areagotzen du eta mana birsorkuntza azkarra ematen du.
- Izotzaren nagusitasuna - Ezkutu efektuak eta etsaien birsorkuntza murrizten ditu, babes fisikoa eskaintzen du.
- Orakulua - ezkutuak sendotzea.
- puntadun armadura - Babes fisikoaren iturria, etsaiak erasotzeko kalte fisikoak eragiteko aukera emango dizu.
- Armadura distiratsua - Babes magiko asko eta osasunaren birsorkuntza osagarria.
Elementu osagarriak (dagokion moduan):
- Brute Force-ren bularra - babes fisiko eta magikoa areagotu.
- hilezkortasuna – hil ondoren berpiztuko zara.
Batzarra basoan
- Starlium txirikorda.
- Izotz-ehiztariaren bota magikoak.
- Paradisuko boligrafoa.
- Kristal Santua.
- Brute Force-ren bularra.
- Orakulua.
Egoera-elementuak:
- Armadura distiratsua.
- Hilezkortasuna.
Esmeraldaren trebetasunen deskribapena
Joko arrakastatsua izateko, arretaz aztertu behar dituzu Esmeraldaren trebetasun guztiak. Heroi honek 3 gaitasun aktibo eta pasibo bat ditu. Ikus ditzagun zehatzago horietako bakoitza nola erabili behar den ulertzeko.
Trebetasun pasiboa - Moonstar Box
Esmeraldak kalte fisiko eta magikoak eragiten ditu oinarrizko erasoekin aldi berean, eta etsaiaren heroiari ezkutu bat ematen dio eragindako kaltearen %135erako. Bere erasoek edozein ezkutu zeharkatzen dute eta bere ezkutua osasun puntu bihurtzen dute.
XNUMX. trebetasuna - Icemoon Shield
400 (+%150 M. Indarra) ezkutua lortzen du eta mugimendu-abiadura %40 handitzen du. 4 segundo irauten du. Bere ezkutuaren indarra areagotzen du, etsaien ezkutuak xurgatuz, baina ez bere gehienezko osasunaren %50 baino gehiago.
XNUMX. trebetasuna - Stardust Dance
Bere inguruan kolpe zirkular bat egiten du, inguruko etsaiei magia (240 + M. Power-aren % 90) eta fisikoa (240 + P. ATK-ren % 60) eragiten diela. Heroi etsai baten kolpe bakoitzak 1,3 segundotan murrizten du lehen trebetasunaren hozte-denbora, eta 0,5 segundotan murrizten ditu creeps-ak.
Ultimate - Shooting Moon Star
Esmeraldak jauzi kargatu bat egiten du xede-eremura eta kalte fisikoak (350 + % 90 eraso fisikoak) eta magikoak (350 + % 140 potentzia magikoa) eragiten ditu, eta etsaien heroiak ibilgetzen ditu segundo batean. Jauzi distantzia kargaren araberakoa da.
Esmeralda gisa jokatzeko taktikak eta aholkuak
Jarraian, Esmeraldarako jokatzeko taktika estandarrak eztabaidatuko dira, borrokalariaren lekuan berehala alboko lerrora joaten bazara. Aipatzekoa da jokalariak borrokan lehen trebezia etengabe erabiltzeko gai izan behar duela, kargatu ondoren ezkutuak berrituz.
Jokoaren hasiera
Hasieran, bota sinpleak eta baserriko arrastoak arretaz hartu behar dituzu, hasierako kalte indartsuak dituzten etsaiengandik urrundu nahian (hiltzaile indartsuak). Bigarren trebetasuna ponpatu ondoren, etsaiaren heroia arretaz jo dezakezu eta berehala ihes egin dezakezu, bere osasuna pixkanaka murriztuz.
erdiko partida
Gutxienez bizpahiru elementu bildu ondoren, modu aktiboagoan jarduten has zaitezke eta kalte asko jaso dituen heroiari eraso egin dezakezu (HP erdia edo gutxiago geratzen da). Aliatuekin lankidetzan jar zaitezke eta eraso bateratuak egin ditzakezu. Ez diezu kalte lehergarri handiak dituzten etsaiei eraso egin behar, hobe da hainbat heroirekin borrokak saihestea. Borrokan, ezin zara inoiz leku batean egon: etengabe mugitu behar duzu etsaiaren heroiaren inguruan, trebetasunak erabiliz eta ezkutuak eguneratuz.
Partiduaren erdialdera ezin baduzu urre nahikoa landatu eta gutxienez hilketa batzuk lortzen, orduan jokoa aurreratzea oso zaila izango da.
Jokoaren amaiera
Partiduaren amaiera aldera, Esmeraldak eraikuntza osatuko du eta biziraupen handiko eta kalte bikaina duen buruz buruko mago indartsu bihurtuko da, hainbat etsaien aurkako borroketan aktiboki parte hartzeko aukera emango diona. Kontuz ibili behar duzu beti eta zure aliatuen ondoan egon behar duzu, batez ere tankearengandik. Masa-borroka batean sartu zaitezke etsaiek kontrolatzeko gaitasunak erabili ondoren soilik.
Esmeralda heroiaren indarguneak eta ahuleziak
Esmeralda moduan jokatzeak abantailak eta desabantailak ditu. Garrantzitsua da haiek ezagutzea heroia eraginkortasun handienarekin erabiltzeko eta aurkarien trikimailuetan erori ez dadin.
ahuleziak
Esmeraldaren txarrez hitz egiten badugu, honako hauek bereiz ditzakegu:
- baserriarekiko oso menpekoa;
- ahula kontrolaren aurka;
- sailkapenean askotan debekatuta.
indarguneak
Desabantailez gain, Esmak abantaila ugari ditu, eta horri esker atera dezake jokoa:
- bigarren trebetasunak lehenengoaren cooldown murrizten du;
- mugikortasuna borrokan;
- biziraupen eta kalte handiak;
- etsaien ezkutuen aurka eraginkortasuna.
Orokorrean, entrenamendu gogorraren ondoren bakarrik jokatu dezakezu Esmeraldarekin. Hasiberriak askotan heroi ulertezin eta ahul gisa ikusten da bere trebetasunak eta ezkutuak modu eraginkorrean erabili ezin dituenean, nahiz eta maiz agertzen den. goiko pertsonaiak. Merezi du beti aliatuekin elkartzea azkar baserria egiteko eta etsaien heroiei aurre egiteko eraikuntza indartsu bat eraikitzeko.
Esmeralda jotzen hasi nintzenean, berehala antzeman nuen haren indarra, niretzat ez baita oso zaila menperatzea, nik, 3 hilabete daramatzadan pertsona batek, ondo joka dezakedalako epikoen aurka, baina zailena da. taldekideek, non ulertzen dutenean, eta urrutikoei eutsi behar diezu, (Leila bera).
Esma meatzari gisa, gida ona dela esan dezaket, gauza bakarra da ia edozein piketan esprinta egiten dudala. Sprinta beharrezkoa da hurrengo borroka iragartzeko eta korri egin eta etsaien ezkutuak zeuretzat hartzeko. Heroia baserriarekiko oso menpe dago, oso zaila da heroi honekin hasiera txarra itzultzea. Baina hasieran baserria baduzu eta hiltzen baduzu, zaila da horrelako egoera batean galtzea) zorte on guztioi heroi hau menderatzen
PS Rank 1250 mito loria
Ados nago, ados.Eta, hala ere, uste nuen zailagoa izango zela esma menperatzea. Gida-arauak.
Gida ona! Dena argi dago, dena namal.
Toko esma ez hain maiz debekatzen... Bai, eta ez hainbeste hartzen dute... Baina alferrik)))
ez dute askotan debekatzen...