> Vale in Mobile Legends: gida 2024, muntaia, heroi gisa nola jokatu    

Vale in Mobile Legends: gida 2024, eraikuntza onena, nola jokatu

Mobile Legends gidak

Veil mago interesgarria da, kalte izugarriak dituena eta menderatzeko erraza. Bere abantaila nagusiak eremu masiboaren erasoa, azelerazioa eta kontrola dira. Kontuan hartu pertsonaia nola garatzen den borrokan, zerk areagotuko duen bere eraginkortasuna eta nola egin heroia aurkari arriskutsu bat.

Gure webguneak badu Mobile Legends-eko heroien egungo maila-zerrenda.

Veil-ek hiru trebetasun aktibo eta pasibo bat ditu. Gaitasun aktibo bakoitzak bere adarra du. Maila igotzean, zeure burua indartzeko bidea aukeratu dezakezu: kontrolatzeko, eremua edo indarra.

Hautaketa hiru aldiz egiten da 4, 6 eta 8 mailetan. Jarraian jokoaren mekanikaren ñabardura guztiak zehatzago aztertuko ditugu.

Trebetasun pasiboa - Haizearen ahotsa

Haizearen ahotsa

Hilketa edo laguntza bat egiten duen bakoitzean, Veil-ek karguak irabazten ditu. Haizearen Ahotsaren karga bakoitzak 8 handitzen du zure mugimendu-abiadura. Hamar aldiz bakarrik pilatzen da.

Lehen trebetasuna - Haizearen pala

haize-pala

Magoak bi pala paralelo sortzen ditu markatutako eremua mozten dutenak eta kalteak eragiten dizkieten etsaiei edo tropelei. Kontuan izan nola aldatzen den trebetasuna garapen bideetako bat aukeratzerakoan.

  • "-ren norabidean trebetasun bat garatzen baduzutristura”, gero kalteak areagotu egiten dira.
  • "-ren kasuansakabanaketa» eragin-eremua handituko duzu.

XNUMX. trebetasuna - Haize-bolada

Gust

Gaitasun hori erabiliz, heroiak zurrunbilo bat sortzen du eta zuzenean bere aurrean bidaltzen du zehaztutako norabidean. Kalteak eragiten ditu eta ukitutako etsaien mugimendu-abiadura %40 moteltzen du 2 segundoz. Gaitasunak ponpatzeko bi aukera ere baditu: "finkatzea" eta "kontrola".

  • Finkapena - Etsaiek edo mafiek jotzen dutenean, zurrunbiloa lekuan geldituko da. Bi segundo gehiago biratzen jarraituko du, inguruko NPC etsaiei etengabe kalteak eraginez.
  • Kontrolatzeko — Zurrunbiloak, gainera, bertan harrapatutako etsaiak airera botako ditu segundo batean.

Azkena - Tempest

Ekaitza

Seinalatutako eremuan beloak ekaitza eragiten du. Kalamitateak lehenik eta behin % 40 moteltzen ditu kolpatutako etsaiak, eta kalte izugarriak eragiten ditu 1,5 segundoren buruan. Ulta "heriotza" edo "bilketa" aldera hobetu daiteke. Erakuts dezagun zer gertatzen den.

  • Heriotza - kalteak areagotu.
  • collection - finala aurkari guztiak erdigunera etengabe tiratzen hasiko da.

Ikur egokiak

Aukerarik onena Vailentzat izango litzateke Magoak ikurrak, botere magikoaren eta sartze-adierazleak handituko dituena, eta trebetasunen hozte-denbora murriztuko du.

Valerako magoen ikurrak

  • trebezia - gehitu. mugimenduaren abiadura.
  • Arma maisua - elementuen, ikurren eta ekipoen talentuen hobariak areagotzen ditu.
  • Pizte hilgarria — etsaia sutan jartzen du eta kalte gehiago egiten dio.

Erabili ere egin dezakezu Hiltzaileen ikurrak hainbat multzotako talentuekin. Elkarrekin Vale ondo sendotuko dute eta bere ahuleziak ezkutatuko dituzte.

Valerako hiltzaileen ikurrak

  • break - heroiaren erasoen sartzea areagotzen du.
  • Naturaren Bedeinkapena — ibaian eta basoan zehar % 10 azkarrago mugitzeko aukera ematen du.
  • Pizte hilgarria - etsaia sutan jartzea.

Sortu onenak

  • su tiroa - Ihes doan etsaia amaitzen edo beregandik urruntzen lagunduko duen sorginkeria erabilgarria. Trebetasunaren kaltea handitzen da distantziarekin eta zuzenean heroiaren botere magikoaren araberakoa da.
  • Flash - Veil-ek ez baitu zalapartarik, mozorrorik edo azeleraziorik, sorginkeria ondo etorriko da. Erabili helburu bat lortzeko edo eraso bat garaiz saihesteko.

Goiko eraikuntza

Valeren posizio egokiena erdiko lerroa da. Jarraian, mago batentzako bi eraikitze-aukera daude, ondo eusten lagunduko dioten eta etsaien taldeari kalte handia egiten. Batzarrak egoeraren arabera osatu daitezke antihil sendagilearen aurka borrokatzeko edo Neguko Makila biziraupena hobetzeko.

Erdialdean jolasteko belo eraikia

  1. Konjuraren botak.
  2. Tximistaren makila.
  3. Jenioaren makila.
  4. Ezpata Jainkotiarra.
  5. Odol-hegoak.
  6. Hilezkortasuna.

Ordezko elementuak:

  1. Neguko Makila - maiz hiltzen bazara.
  2. Espetxearen lepokoa - behar izanez gero antihil.

Nola jokatu Veil

Jokoan aurkezten diren mago guztien artean, Veil errazena eta eraginkorrenetakoa da. Azter dezagun zein taktika jarraitu behar diren hainbat fasetan, zertaz kontuz ibili eta egoera zailetatik nola atera.

Hasteko, azpimarratzekoa da heroia inaktibo dagoela hilketak egiten baditu edo aurkariak hiltzen laguntzen ez badu. Trebetasun pasibo baten bidez bakarrik handitzen du bere mugimendu-abiadura.

Kontuan izan zaila izango dela galtzen ari den talde borroka batetik ateratzea. Ez izan arazorik hasierako faseetan eta egon aliatu tinkoengandik gertu.

4. mailara arte, egon erdiko erreian, noizean behin oihanean laguntzen. Garbitu arrastaka-lerroak, baserria. Azkenarekin, oldarkorrago jokatu dezakezu: joan goiko edo beheko bidera, lagundu zure aliatuak bertan eta suntsitu etsai bakartiak.

Nola jokatu Veil

Lehen elementuak eskuratzean, erdiko etapa Veil aurkari arriskutsu bihurtzen da, baina oraindik ez da bereziki irmoa. Parte hartu talde borroketan, egon zure taldearen atzean. Ez egin presarik aurrera, kontu handiz landa laguntzekin eta hilketekin.

Ez ahaztu mapa egiaztatzea eta taldekideei garaiz lagundu edo erdiko erreia garbitu dorreak salbatzeko.

Maila igo ahala, zure gaitasunak ere hobetuko dira. 4., 6. eta 8. mailetan, arlo zehatzak hauta ditzakezu beharrezko adierazleak garatuz. Aukeratu zentzuz eta taldean zentratu. Stun edo screed indartsu batekin aliatu bat badago, orduan hobe da kalteetan zentratzea. Kontrola duten tankerik edo beste pertsonaiarik ez badago, ponpatu uzkurduraren eta harriduraren ondorioak.

Veil-erako konbinazio onena:

  1. Askatu zurrunbiloa bigarren trebetasuna, etsaiak motelduz edota kolpatuz.
  2. Berehala aktibatu haien azpian azkena.
  3. Erasoa osatu lehen trebetasuna.

Geroago, Veil benetako hiltzaile mago bihurtzen da. Elementuak poltsikoan eta ponpatutako gaitasunekin, etsai zailak bakarka hil ditzake, bere pasiboari esker azkar mugitu eta talde-borroketan parte hartzeko denbora izan dezake beti. Aurkaria indartsuagoa dela sentitzen baduzu, hobe da borrokan ez sartzea. Gogoratu beti Veil-ek distantzia behar duela.

Gure aholkuak jarraituz, zalantzarik gabe, emaitza handiak lortuko dituzu. Joko arrakastatsua opa dizugu eta gogorarazten dizugu iruzkinetan gai interesgarri bati buruzko eztabaida hasi dezakezula edo zure istorioak partekatu ditzakezula.

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria

  1. Sara

    Apur bat animatu dut Mobile Legends jokoaren proban, Valeren pertsonaiari arreta eman nion en mobile legends, un mago que controla el viento y puede personalizar sus habilidades. Según leí en un artículo, Vale es un héroe versátil que puede adaptarse a diferentes situaciones y roles, ya sea como apoyo o como daño. Interesgarria iruditu zait eta erabaki dut aukera bat.
    Al principio me costó un poco entender cómo funcionaba su mecánica de mejora de habilidades, pero con la práctica izan zen hobetzen. Me gusta mucho la posibilidad de elegir entre efectos de control o de daño, según lo que necesitara el equipo. También me sorprendió lo bien que se veía el diseño y sus efectos visuales, sobre todo cuando lanzaba su definitiva, una poderosa tormenta que arrasaba con todo.
    Creo que es un heroi muy divertido y original, que ofrece una experiencia de juego diferente a otros magos. Nahiz eta oraindik falta zait asko ikasi, nire aurrerapenarekin eta bere partidarekin jokatu zuen. Vale la pena probarlo.

    Erantzun