> Eve in Mobile Legends: gida 2024, muntaia, heroi gisa nola jokatu    

Eve in Mobile Legends: gida 2024, eraikuntza onena, nola jokatu

Mobile Legends gidak

Eve zailtasun maila handiko mago zehatz bat da. Azter dezagun nola borrokatu behar den modu konpetentean, gaitasun guztiak aldi berean erabiltzeak ez baitu hemen lagunduko. Gidan, egungo eraikuntzak eta ikurrak erakutsiko ditugu, baita heroiaren ñabardurak ere.

Begiratu ere egin dezakezu heroien maila zerrenda gure webgunean.

Evek 4 trebetasun ditu: bat pasiboa eta hiru aktiboa. Jarraian, zer diren, zeren araberakoak diren aztertuko dugu eta azkenean konbinaziorik onenari buruz hitz egingo dugu.

Trebetasun pasiboa - Indar galaktikoa

botere galaktikoa

Lehenengo bi trebetasunek etsaiei kalte egiten dietenean, heroiak "Botere Galaktikoa" karga jasoko du bakoitzean. Gehienez 10 aldiz pilatzen da. Lortutako puntu bakoitzak, ondoren, Eve-k eraso gehigarri bat egiteko aukera emango dio bere ultimate erabiltzean, eta bere ezkutua ere %5 handituko du (gehienez %50).

Lehen trebetasuna - Hutsaren eztanda

Hutsaren eztanda

Seinalatutako tokian, magoak Energia Galaktikoa lehertzen du, eremu batean kalte izugarriak eraginez. Kolpearen erdian harrapatutako etsaiek kalte magiko gehiago hartzen dute.

Arrakastatsua denean, pertsonaiak %55eko mugimendu-abiadura lortzen du segundo batez. Trebetasunak ez badu etsai bat jotzen, sekuilu edo munstro bat baizik, orduan abiadura erdira handituko da. Beste talde bateko jokalari bat erdian dagoenean, gaitasunaren hoztea automatikoki segundo erdiz murrizten da.

XNUMX. trebetasuna - Kristal hutsa

Kristal hutsa

Yves-ek Void Crystal bat jartzen du markatutako tokian eta kalteak eragiten dizkie inguruko aurkariei. Gaitasuna berriro sakatzen duzunean, energia igortzen hasiko da zehaztutako norabidean hurrengo 2,7 segundoetan.

Sorbia aktibo dagoen bitartean, etsaiek kalte magikoak hartuko dituzte eta % 35 motelduko dira. Kristalak karaktere bera hainbat aldiz jarraian jotzen badu, orduan motelaren ehunekoa handituko da - +% 5 lehenengoaren ondoren kolpe bakoitzeko. %60raino pilatzen da.

Ultimate - Errealitatearen manipulazioa

errealitatearen kontrola

Magoak energia-eremu erraldoi bat sortzen du bere aurrean, eta horren barruan 15 kolpe eman ditzake. Eve-k, gainera, botere magiko orokorra handituz hazten den ezkutu bat jasotzen du. Azken horrek 15 segundo irauten du, eta denbora horretan pantaila ukitu edo irristatu behar duzu.

  1. Ukitu: Energiaz jotzen du markatutako tokian, eremu batean kalteak eraginez.
  2. Diapositiba: xede-eremuan, jokalariek eraso iraunkor bat irabaziko dute (ahulduta ukipenarekin alderatuta) eta 2,7 segundoz %60 motelduko dira.

Aurkaria zelaiaren muga zeharkatzen saiatzen bada (sartu edo irteten), 0,8 segundoz erabat inmobilizatuko da. Efektua helburu bakoitzeko behin abiarazten da. Ultimate aktiboa den bitartean, magoa ezin da mugitu, ult-a ezin du eten etsaien kontrolak, zapalkuntza izan ezik.

Ikur egokiak

Yves moldatu Magoak ikurrak и Hiltzaileak. Beste eraikuntza batzuek ezin izango dituzte kalteen estatistikak hainbeste handitu eta ez dute beharrezko mugikortasuna ekarriko. Bi aukera eskaintzen ditugu eraikitzeko, eta zure jokatzeko estilora hobekien egokitzen dena aukeratzen duzu.

Magoen ikurrak

Bezperako magoen ikurrak

  • trebezia - %4 karaktereen abiadurari.
  • Merke ehiztaria - Dendako elementuen kostua murrizten du.
  • Amorru gaiztoa — Gaitasunekin kalteak eragin ondoren, manaren zati bat berrezartzen da eta etsaiak gehigarriak jasotzen ditu. kalteak.

Hiltzaileen ikurrak

Bezperako hiltzaileen ikurrak

  • trebezia - pertsonaia bizkortzen du.
  • Naturaren Bedeinkapena — basoetan eta uretan zehar mugitzeko abiadura handitzen du.
  • Amorru gaiztoa - gehitu. trebetasunen kaltea eta mana birsortzea etsaia jotzean.

Sortu onenak

  • Flash - Borroka-sortu ona, eta horri esker, etsaien heroiak saihestu, zorrotz eraso edo harrapatzeko. ult aurretik erabil daiteke karaktere guztiak izar eremuan harrapatzeko.
  • su tiroa - Osasun gutxiko helburuak amaitzeko edo inguruko aurkariak zugandik urruntzeko aukera ematen duen magoentzako sorginkeria estandarra. Kolpearen indarra distantzia handitu ahala handitzen da eta kalte magiko osoaren araberakoa da.

Goiko eraikuntzak

Everen posizio zuzen bakarra erdiko lerroa da. Bere borroka potentziala maximizatuko duten elementu magikoak bereziki bildu ditugu. Lehenengo eraikuntzan gaitasunen hozte-abiadura maximizatzen dugu, eta bigarrenean, berandu jokoaren eta sendatzearen aurkako efektuetan zentratzen gara.

Kalteak

Sahatsak muntatzea kalteetarako

  1. Talisman sorgindua.
  2. Bota magikoak.
  3. Elurrezko Erreginaren makila.
  4. Suzko makila.
  5. Ezpata Jainkotiarra.
  6. Odol-hegoak.

Sendatzeko kontrakoa + kaltea

Sahatsak muntatzea sendatzeko eta kalteetarako

  1. Bota iraunkorrak.
  2. Elurrezko Erreginaren makila.
  3. Espetxearen lepokoa.
  4. Suzko makila.
  5. Brute Force-ren bularra.
  6. Ezpata Jainkotiarra.

Gehitu. ekipamendua:

  1. Neguko makila.
  2. Hilezkortasuna.

Nola jokatu Eve gisa

Hasierako partidan, Eve oso indartsua da. Erabili abantaila hau eta menderatu erreia. Oztopatu etsaien baserria, hartu minions, lagundu aliatuei bidean aldameneko bideetan.

Ez jarri zure burua alferrikako arriskura - kontuz ibili sasiekin, mantendu distantzia borrokan. Everen ahulgune nagusia borrokalariak eta hiltzaileak dira, baita efektu harrigarri edo motelak dituzten heroiak ere. Zure burua salbatu eta denboran atzera egin dezakezu borroka-sortu baten laguntzaz, behar bezala erabilitako bigarren trebetasun baten bidez edo ultren ezkutu baten bidez.

Erdiko eta amaierako etapetan, Yves pixka bat moteltzen da, arerioak baino gutxiago izan daiteke. Horretarako, nekazaritza azeleratuko ezkutu edo ikurrak dituen eraikuntza bat dago. Ez saiatu bakarrik borrokatzen edo etsaien lerroen atzetik urrun. Eutsi zure aliatuei, parte hartu beti talde-borroketan, kalte magikoen banatzaile nagusiaren papera baituzu.

Nola jokatu Eve gisa

Talde-borroketan azkena erabili aurretik, saiatu pasibotik kargak guztiz pilatzen, eraso kopurua nabarmen handituz.

Helburu nagusia kalte-saltzaile handiak dira, esaterako gezi eta magoak. Borroka masibo batean, beste taldekideentzat zaila izango da haiengana iristea, beraz, Eve erreskatatzera dator ultz eremu zabal batekin.

Konbinazio zaila baina eraginkorrena mago honetan:

  1. Jarri kristala bigarren trebetasunaetsaiak moteltzeko.
  2. Greba lehen gaitasuna, etsaiaren pertsonaia batek leherketaren erdian egon behar du. Dena ondo joanez gero, segundo bat dago abiadura handiagoz aurrera egiteko.
  3. Laburtu eta berehala aktibatu zure ult eta kalte ikaragarriekin kolpatu denak.

Gidaren ondoren oraindik galderarik baduzu, galdetu behean iruzkinetan. Beti pozik laguntzen dugu!

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria

  1. bainila

    Zer gertatzen da ibiltzera eramaten baduzu?

    Erantzun
  2. Nelly

    nor da sahatsentzat egokiagoa taldean, eta nork kontrajartzen dio?

    Erantzun