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Examen de Keiler dans WoT Blitz: guide des chars 2024

Blitz WoT

 

Le Keiler est un char lourd allemand de rang 8 haut de gamme qui remplace le E 75 TS, qui n'a pas eu beaucoup de succès. Si vous regardez ces machines de plus près, vous pouvez trouver de nombreuses similitudes dans la conception et le gameplay.

Faits intéressants sur le réservoir:

  1. Dans le classique World of Tanks, le Kyler s'appelle le E 75 TS, mais dans notre jeu, ce sont deux chars similaires mais différents.
  2. Lors du dernier anniversaire de WoT Blitz, les joueurs ayant de longs états de service pouvaient choisir l'une des trois primes en cadeau des développeurs. L'une de ces primes était Keiler.

Caractéristiques du réservoir

Armes et puissance de feu

Caractéristiques du pistolet Keiler

Le canon allemand n'est pas le plus classique. Parmi les lourds au huitième niveau, les armes à feu avec un alpha de 310 unités sont courantes, ou des dren pour plus de 400 dégâts, ou des petites choses à tir rapide avec un alpha de 225. Et Kyler était armé d'un très beau canon allemand avec un alpha de 350. De telles armes se trouvent souvent dans le ST-10, mais au huitième niveau sont extrêmement rares.

Et avec cet outil il vit très bien. Le sélecteur n'est pas le plus précis et ne convient pas au tir à longue distance, mais en combat rapproché, il ne se montre que du meilleur côté.

En termes de ratio de dégâts ponctuels et de dégâts par minute, nous avons réussi à maintenir un équilibre. Le canon se recharge en moins de dix secondes et inflige 2170 dégâts par minute. C'est un peu plus que les destructors, mais moins que les barils classiques avec un alpha de 310.

Pénétration - crédit. Les coquilles d'or sont particulièrement agréables, avec lesquelles vous pouvez facilement percer le Royal Tiger en une silhouette ou punir les neuf impudents.

La seule chose qui ne peut pas être louée est l'UVN. Le canon descend de 8 degrés, ce qui est plutôt bien, mais le réservoir est haut et son "-8" ressemble à "-7", ce qui est déjà le seuil inférieur de confort.

Armure et sécurité

Modèle de collage Keiler

PV de base : 1850 unités.

NLD : 200 mm.

VLD : 300 mm.

Tour: 220-800 mm.

Côtés de coque : 120 millimètres. (y compris deux écrans).

Côtés de la tour : 150 mm.

Arrière: 90 mm.

La réservation a été faite selon le modèle allemand classique "quadraktish-practisch". Cela signifie que le réservoir attrapera rarement des ricochets aléatoires et des non-pénétrations, mais vous pourrez faire tourner activement la coque et augmenter la réduction.

Contre les niveaux XNUMX, Kyler pourra très bien tanker même en terrain découvert. Avec huit, c'est déjà plus difficile, vous devez leur cacher la plaque de blindage inférieure. Mais contre le neuvième niveau, des problèmes surgissent, car ces gars-là ont une pénétration élevée et ils ne sentiront même pas votre armure solide. Pour un lourd de niveau XNUMX, il suffit de charger l'or, après quoi votre VLD sera gris pour lui, bien que la tour tankera toujours la plupart des obus.

Les relations avec les secours sont neutres. Ce Heavy allemand a une tourelle assez solide, qui tient bien un coup, cependant, en raison de la hauteur du véhicule et pas du meilleur UVN, un "héros de secours" ne fonctionnera pas hors du char.

Vitesse et mobilité

Caractéristiques de la mobilité Keiler

L'appareil pèse, un instant, jusqu'à 80 tonnes. Par conséquent, cela n'a aucun sens d'exiger de lui une bonne mobilité. Cependant, pour sa masse, Kyler se déplace assez bien.

Comparé à la plupart des groupes du niveau, il est un peu en retard en termes de mobilité. Avec la dynamique, tout va plutôt mal, surtout si vous ne roulez pas sur l'asphalte. La vitesse de croisière de la voiture est de 30 à 35 kilomètres à l'heure, mais depuis la colline, vous pouvez donner tous les 40 km / h.

Tous les chars mobiles sont les pires ennemis de Kyler, car ils feront tourner sans vergogne notre mastodonte.

Le meilleur équipement et équipement

Engins, munitions, équipements et munitions Keiler

L'équipement est standard. Ce sont deux ceintures (régulières et universelles) qui vous permettront de réparer une chenille abattue, de soigner un membre d'équipage ou d'éteindre une poupe brûlante, et dans le dernier emplacement - l'adrénaline pour une augmentation à court terme de la cadence de tir.

Les munitions sont standard. Une grosse barre chocolatée pour booster toutes les statistiques et un gros gaz pour améliorer la mobilité sont indispensables. Dans le troisième emplacement, vous pouvez mettre un ensemble de protection classique pour obtenir moins de critiques, ou vous pouvez utiliser une petite barre de chocolat. Les deux options fonctionnent, puisque Kyler, contrairement au E 75 TS, ne reçoit pas de critique moteur à chaque fois qu'il franchit la NLD.

L'équipement est standard. Un pilon, des entraînements et un stabilisateur sont installés dans la puissance de feu selon les classiques afin que le char inflige des dégâts plus efficacement.

En survivabilité, il vaut mieux mettre: I - équipement de protection droit, II - équipement sur HP (droite), III - caisson (droite). Ainsi, la voiture sera un peu moins souvent critiquée et la marge de sécurité passera à 1961 unités. Spécialisation classique - optique, régime tordu (mobilité générale à droite) et un troisième emplacement en option.

Munitions - 52 obus. C'est suffisant pour satisfaire tous vos désirs au combat. Idéalement, emportez environ 30 balles anti-blindage et environ 15 à 18 balles en or. Les mines terrestres de la machine ne sont pas les meilleures, mais elles conviennent à la fois à la pénétration du carton et aux coups de finition. Emportez 4 à 6 pièces avec vous.

Comment jouer à Keiler

Le Keiler est une excellente machine pour les positions longues et serrées. Pas la meilleure mobilité et un temps de rechargement assez long ne permettront pas à ce lourd d'infliger des dégâts dans un combat turbo, mais il se sent bien dans les échanges de tirs positionnels.

Grâce à la tour solide, vous pouvez occuper à la fois un petit terrain et utiliser des abris naturels. Encore une fois, le char est grand et de nombreuses positions intéressantes s'ouvrent à lui qui seraient inaccessibles à un lourd soviétique conditionnel.

Keiler combattant le King Tiger au combat

S'il n'y a aucun moyen de cacher la NLD, arrosez latéralement des murs et des pierres. Les côtés de 100 mm, recouverts de deux écrans à la fois, tiennent parfaitement le coup s'ils ne sont pas retournés. Vous pouvez aller de l'avant et voir le modèle de collage du réservoir afin de comprendre quel angle vous pouvez lui donner.

Avantages et inconvénients d'un réservoir

Avantages:

Arme équilibrée. Pour le moment, le canon de Kyler est l'un des plus confortables. Il a un alpha assez bon pour jouer sur la tactique du "déployé, tiré, reculé", cependant, le char ne souffre pas de plaies de gros calibre sous la forme d'une mauvaise précision et d'une mauvaise stabilisation.

Bonne pénétration d'armure en or. La pénétration classique pour le TT-8 est d'environ 260-265 millimètres. Et le sous-calibre de Kyler pénètre 283 millimètres. C'est suffisant pour percer le Tiger II dans la silhouette, cibler la partie inférieure du E 75 même sous un angle, percer le T28 dans le VLD, etc.

Armure stable. Un grand char allemand aux formes carrées signifie que vous avez plus d'influence sur votre capacité à dévier un projectile ennemi. Ils ont tordu la coque, augmenté la réduction - tankanuli. Ils ont fait une erreur et sont allés de côté - ils ont subi des dommages.

Inconvénients:

Difficile de jouer contre le niveau 9. C'est le problème de la plupart des TT allemands de différents niveaux. Ces véhicules, y compris le Keiler, sont bons pour tanker leurs camarades de classe, mais les neuf sont des armes complètement différentes. Pour M103 ou ST-1 sur or, votre char sera gris.

Rien ne fonctionne dans les combats rapides. Kyler est un excellent positionneur, cependant, dans un combat rapide, il n'a pas le temps de tirer. Une partie des dégâts est perdue pendant qu'il se met en position, et l'autre partie est due à un rechargement qui n'est pas le plus rapide.

résultats

Le réservoir est bon. Sans exagérer. Keiler est un mid-ranger solidement construit qui se sent bien dans une maison aléatoire moderne. C'est loin d'être un imba ultime, qui tiendra à distance la moitié de la maison aléatoire, cependant, dans les longues batailles, l'appareil ne se montre que du meilleur côté.

Kyler est plus adapté aux débutants ou aux joueurs avec un "skill" moyen. L'armure fonctionne bien sur lui, l'alpha est élevé. Et même les figurants trouveront des moments agréables dans ce char, car il est capable de se casser même contre le neuvième niveau et, en général, se sent à l'aise sur n'importe quelle carte.

Ce poids lourd allemand est un excellent mineur d'argent, mais il peut devenir ennuyeux sur une longue distance car il n'est pas très mobile.

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