> Vale en Mobile Legends: guía 2024, montaxe, como xogar como un heroe    

Vale en Mobile Legends: guía 2024, a mellor construción, como xogar

Guías Mobile Legends

Veil é un mago interesante con danos colosales e fácil de dominar. As súas principais vantaxes son un ataque masivo de área, aceleración e control. Considere como se desenvolve o personaxe durante a batalla, o que aumentará a súa eficacia e como facer que o heroe sexa un adversario perigoso.

O noso sitio web ten lista actual de heroes de Mobile Legends.

Veil ten tres habilidades activas e unha pasiva. Cada habilidade activa ten a súa propia rama. No curso de subir de nivel, podes escoller o camiño para fortalecerte: controlar, área ou forza.

A selección realízase tres veces nos niveis 4, 6 e 8. A continuación analizaremos con máis detalle todos os matices da mecánica do xogo.

Habilidade pasiva - Voz do vento

Voz do vento

Sempre que realiza unha matanza ou unha asistencia, Veil gaña cargas. Cada carga de Voice of the Wind aumenta a túa velocidade de movemento en 8. Apílase só ata dez veces.

Primeira habilidade - Blade of the Wind

lámina de vento

O mago crea dúas láminas paralelas que atravesan a zona marcada e causan dano aos inimigos ou turbas que son alcanzados. Considere como cambia a habilidade ao elixir un dos camiños de desenvolvemento.

  • Se desenvolves unha habilidade na dirección de "tristura”, entón o dano aumenta.
  • En caso de "dispersión» aumentará a área de impacto.

Habilidade XNUMX - Ráfaga de vento

Rafa

Usando esta habilidade, o heroe crea un remuíño e envíao directamente diante del na dirección especificada. Causa dano e reduce a velocidade de movemento dos inimigos tocados nun 40 % durante 2 segundos. A capacidade tamén ten dúas opcións para bombear: "fixación" e "control".

  • Fixación - Cando golpeen inimigos ou turbas, o remuíño deterase no seu lugar. Seguirá xirando durante 2 segundos máis, causando danos continuamente aos inimigos NPC próximos.
  • Controlar — O remuíño lanzará, ademais, os inimigos atrapados nel ao aire durante 1 segundo.

Ultimate - Tempest

Tempestade

O veo na zona marcada provoca unha tormenta. A calamidade ralentiza primeiro os inimigos afectados nun 40 % e inflige un dano devastador despois de 1,5 segundos. Ulta pódese mellorar cara á "morte" ou á "colección". Imos amosar o que pasa.

  • Morte - aumento do dano.
  • Colección - o final comezará a tirar continuamente a todos os opoñentes cara ao centro.

Emblemas axeitados

A mellor opción sería para Vail Emblemas de magos, o que aumentará o poder máxico e a penetración e reducirá o tempo de enfriamento das habilidades.

Emblemas de magos para Vale

  • Axilidade - engadir. velocidade de movemento.
  • Mestre de armas - aumenta os bonos de elementos, emblemas e talentos de equipamento.
  • Ignición letal — incendia o inimigo e faille máis dano.

Tamén podes usar Emblemas de asasinos con talentos de varios conxuntos. Xuntos fortalecerán ben a Vale e ocultarán as súas debilidades.

Emblemas de asasinos para Vale

  • A brecha - aumenta a penetración dos ataques do heroe.
  • Bendición da Natureza — permítelle moverse ao longo do río e do bosque un 10 % máis rápido.
  • Ignición letal - prendendo lume ao inimigo.

Mellores Feitizos

  • disparo de lume - Un feitizo útil que axudará a acabar con un inimigo en fuga ou afastalo de si mesmo. O dano da habilidade aumenta coa distancia e depende directamente do poder máxico do heroe.
  • Flash - xa que Veil non ten tiróns, disfraz ou aceleración, o feitizo será útil. Utilízao para alcanzar un obxectivo ou esquivar un ataque a tempo.

Construción superior

A posición óptima para Vale é a liña media. A continuación móstranse dúas opcións de construción para un mago que o axudarán a manterse ben e causar moito dano ao equipo inimigo. As asembleas pódense complementar segundo a situación anticil para loitar contra o curandeiro ou Vara de inverno para mellorar a supervivencia.

Construción de velo para xogar ao medio

  1. Botas do prestidigitador.
  2. Variña de raios.
  3. Vara de xenio.
  4. Espada Divina.
  5. Ás de sangue.
  6. Inmortalidade.

Recambios:

  1. Vara de inverno - se morres a miúdo.
  2. Collar de prisión - se é necesario anticil.

Como xogar a Veil

De todos os magos presentados no xogo, Veil é considerado un dos máis fáciles e efectivos. Imos descubrir cales son as tácticas que se deben seguir en varias etapas, de que hai que desconfiar e como saír das situacións difíciles.

Para comezar, paga a pena notar que o heroe está inactivo a menos que cometa matanzas ou axude a matar oponentes. Só mediante unha habilidade pasiva aumenta a súa velocidade de movemento.

Teña en conta que será difícil saír dunha batalla por equipos perdedores. Non teñas problemas nas etapas iniciais e mantéñase preto de aliados tenaz.

Ata o nivel 4, quédese no carril medio, axudando ocasionalmente na selva. Liñas de arrastre claros, granxa. Co último, podes xogar de forma máis agresiva: vai ao carril superior ou inferior, axuda aos teus aliados alí e destrúe inimigos solitarios.

Como xogar a Veil

Coa adquisición dos primeiros elementos, na etapa intermedia Veil convértese nun adversario perigoso, pero aínda non especialmente tenaz. Participa nas batallas por equipos, quédate detrás do teu equipo. Non te apresures cara adiante, cultiva coidadosamente con asistencias e mata.

Non esquezas consultar o mapa e axudar aos teus compañeiros a tempo ou despexar o carril do medio para salvar as torres.

A medida que subas de nivel, as túas habilidades tamén mellorarán. Nos niveis 4, 6 e 8 pódese elixir áreas específicas desenvolvendo os indicadores necesarios. Elixe con sabiduría e céntrate no equipo. Se hai un aliado con un poderoso aturdimento ou soleira, entón é mellor centrarse no dano. Se non hai tanque ou outros personaxes con control, bombea os efectos da contracción e o atordoamento.

Mellor combo para Veil:

  1. Libera o remuíño con segunda habilidade, ralentizando aos inimigos ou mesmo derribándoos.
  2. Active inmediatamente baixo eles último.
  3. Completa o ataque primeira habilidade.

Nunha fase posterior, Veil convértese nun auténtico mago asasino. Con obxectos no peto e habilidades bombeadas, pode matar só a inimigos difíciles, moverse rapidamente grazas á súa pasiva e sempre ter tempo para participar en loitas en equipo. Se cres que o rival é máis forte, é mellor non involucrarse na loita. Lembra sempre que Veil necesita distancia.

Seguindo os nosos consellos, conseguirás resultados elevados. Desexámosche un xogo exitoso e recordámosche que nos comentarios podes iniciar un debate sobre un tema de interese ou compartir as túas propias historias.

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario

  1. Sara

    Fai pouco me animeu a probar o xogo de Mobile Legends, chamoume a atención ao personaxe de Vale gl lendas móbiles, un mago que controla o viento e pode personalizar as súas habilidades. Segundo leí nun artigo, Vale é un heroe versátil que pode adaptarse a diferentes situacións e roles, xa sea como apoio ou daño. Me pareció interesante e decidiu darlle unha oportunidade.
    Al principio me costó un poco entender cómo funcionaba su mecánica de mejora de habilidades, pero con la práctica fue mejorando. Gustou moito a posibilidade de escoller entre os efectos de control ou de daño, segundo o que necesitara o equipo. Tamén me sorprendeu o ben que veía o deseño e os seus efectos visuais, sobre todo cando lanzaba a súa definitiva, unha poderosa tormenta que arrasaba con todo.
    Creo que é un heroe moi divertido e orixinal, que ofrece unha experiencia de xogo diferente a outros magos. Aínda que aínda me falta moito por aprender, siento satisfecho co meu progreso e coas partidas que xogou con el. Vale a pena probarlo.

    Responder