> IS-5 en WoT Blitz: unha guía completa e revisión do tanque 2024    

Revisión completa do IS-5 en WoT Blitz: guía de tanques 2024

WoT Blitz

O IS-5 é un tanque premium de nivel XNUMX único que se pode comprar en case calquera momento por un prezo ridículo en 1500 ouro. Para iso, só tes que estar nun clan cun nivel 10 de subministración, así como encher o nivel 10 de subministración contigo mesmo. É suficiente para retroceder 1-2 mil pelexas, dependendo da habilidade persoal do xogador. Que pode ofrecer un xogador a un coche con tal prezo? Descubrímolo neste artigo!

Características do tanque

Armas e potencia de lume

Características do canón IS-5

Sen comodidade. Só esqueceo. Este é un destrutor típico, e non hai nada bo nel, excepto por danos puntuais.

Hai lendas sobre a comodidade de disparar armas deste tipo. Apuntamento, durante o cal un tanque medio consegue recargar, disparar e retroceder, unha total falta de comprensión de onde voará o próximo proxectil, un DPM terrible e unha inimizade irreconciliable con calquera terreo debido á falta de ángulos de mira verticais.

Ademais, os principais proxectís deste destrutor son subcalibres que simplemente adoran rebotar e facer "danos críticos sen danos".

Esta arma é boa para principiantes, porque é moito máis fácil xogar desde alfa que con danos por minuto. Pero se queres disparar, golpear e perforar, este non é o IS-5.

Armadura e seguridade

Modelo de colisión IS-5

Marxe de seguridade: 1855 unidades.

NLD: 200 mm.

VLD: 255-265 mm.

A torre: máis de 270 mm.

Foros: 80 mm e baluarte 210+ mm.

popa: 65 mm.

Un IS clásico de alto nivel co seu nariz de lucio, baluartes impenetrables e forte torreta. Só na batalla resulta que o nariz de lucio impide que se volva desde a esquina do edificio (cun ​​xiro lixeiro, a fachada cae bruscamente ata os 210-220 milímetros) e as escotillas da torre apuntan perfectamente. Estas desvantaxes poderían ser igualadas xogando a media distancia, pero a arma non o permitirá.

A armadura só pode ser eloxiada pola súa base máxica. Lembra sempre unha cousa sinxela: só perforas o IS cando o quere. Tamén funciona ao revés, polo que tanques o IS do mesmo xeito.

Velocidade e mobilidade

Mobilidade IS-5

Aquí non hai sorpresas. Como todos os avós parecidos a IS-3, o cinco ten unha mobilidade bastante boa. Avanza case como un tanque mediano.

A dinámica e a velocidade de xiro tamén están presentes. O IS-3 non é bombeable, por suposto, pero o tanque non se sente viscoso e séntese cómodo en case calquera situación. A menos que algún Drácula intente facerte xirar nunha zona aberta.

O mellor equipamento e equipamento

Municións, equipos e consumibles IS-5

  • O equipo é clásico. Aquí é onde pons dúas correas e adrenalina para acelerar o enfriamento un pouco unha vez por minuto.
  • A munición é clásica. Dúas racións adicionais para unha mellora xeral das características do depósito e gasolina vermella para mellorar a mobilidade.
  • O equipo é clásico. A rama de potencia de lume mellora a comodidade de recarga e de disparo. Na rama de supervivencia, é mellor poñer HP adicionais, xa que o grosor da armadura non afecta a maxia soviética. Co resto, podes experimentar ao teu criterio, globalmente nada cambiará.
  • Munición - pequena. Pero o tempo de recarga é longo, polo que normalmente hai suficientes cunchas. É moito mellor non tomar minas terrestres. Carga de dúas a catro pezas, isto debería ser suficiente para agradar o cartón ou rematar o tiro.

Como xogar ao IS-5

Todo sobre este avó é típico doutros IS. E o xogo tamén. Armadura aleatoria, arma inclinada de alto alfa, HPL débil. En tal tanque, inmediatamente xorde o desexo ... de estar entre os arbustos. Pero este desexo debe ser estrangulado nun mesmo e ir á primeira liña.

Só alí, este dispositivo é capaz de abrirse, repelendo algunhas das cunchas e dando impresionantes labazadas aos opoñentes. O alfa alto sempre é fácil. Saímos, recibimos, damos como resposta e recargamos ao abrigo. Mesmo coa condición de que ninguén toque nada, o IS-5 gañará no 90% dos casos, porque poucos poden presumir de tal alfa. Penetrar ao inimigo 5 veces é xa 2000 danos, o que é un resultado adecuado para o TT-8.

IS-5 en combate

Ademais, o IS-5 é capaz de estar entre os primeiros en chegar á primeira liña, dando un golpe de benvida ás forzas pesadas do inimigo que se achegan. Ou podes ir ao flanco dos tanques medianos, que non poderán xogar en todo o intercambio.

Pros e contras dun tanque

Pros:

  1. Mobilidade. A mobilidade aquí, pódese dicir, é estándar. O IS-5 non só está entre os primeiros en chegar ás posicións dos tanques pesados, senón que tamén é bastante capaz de atravesar o flanco do ST.
  2. Sinxeleza. Case todas as liñas soviéticas son famosas por iso. A arma non require unha habilidade ao apuntar, porque é aleatoria. A armadura non require habilidade ao tanquear e perdoa ao xogador moitos erros, porque é aleatoria. Alpha é alto, polo que cómpre substituír con menos frecuencia. O tanque perfecto para un xogo relaxado.
  3. Prezo baixo. Para un premio de oitavo nivel, o prezo de 1500 ouro é só un centavo. O premio regular máis barato, que se vendeu na tenda premium, custou 4000 ouro, o que é case 3 veces máis caro.

Contras:

  1. Estabilidade. Ou mellor dito, a súa ausencia. Un destrutor aleatorio significa que ao comezo da pista darás un ventilador por 500, e despois 3 veces non poderás facer unha matanza importante. A armadura soviética significa que non poderás tanquear nada en combate, pero o mesmo IS-5 diante de ti será tanqueado por mísiles balísticos.
  2. Eficiencia. A máquina está obsoleta e non pode competir con fíos modernos ou recentemente tirados. En consecuencia, o IS-5 non é adecuado para números bonitos ou só para batallas eficaces.
  3. Facenda débil. Para un oito, este avó labra un pouco. A súa proporción de explotacións é do 165%, o que é un 10% inferior á maioría das outras primas. Ademais, o rendemento xeral do combate é coxo, o que afecta moito aos préstamos traídos.

Total

De novo vemos a imaxe estándar. De novo, un tanque bastante bo, que durante a introdución no xogo moitos chamaron o imba, é cada vez menos común ao azar. A carreira de armamentos foi perdida polos pesos pesados ​​soviéticos do oitavo nivel, isto é coñecido desde hai tempo. Non poden loitar en igualdade de condicións cos tigres reais, polacos e máquinas similares.

Por desgraza, o IS-5 está actualmente moi por debaixo da media en termos de eficiencia e é máis un código de bonificación para 1855 danos que un formidable oponente.

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario

  1. MER5Y

    Unha peza de g0 * on, non un tanque

    Responder