> Anivia in League of Fabularum: dux 2024, aedificat, runas, quomodo ludere cum viro forti    

Anivia in League of Fabularum: dux 2024, optime aedifica et runas, quomodo ludere cum viro

Foedus Fabularum Guides

Anivia est benevolus animus alatus cum potente potestate et damno magno. In par, partes mediae lusoris accipit, socios adiuvat et est principalis damni in mango manipulus. In hoc duce singillatim loquemur de ingeniis, incommodis et virtutibus, de runas et de supellectile collecta.

Etiam reprehendo sicco tardus foedus fabularum champion meta in nostro loco!

Cryophenix solum suis artibus innititur, damnum magicae agit. Difficillimum est domino, antequam ludit, omnes eius quinque facultates student, necessitudinem inter eas et compositiones, de quibus postea disseremus.

Passivum ars - Rebirth

in regeneratione

Si vulnus exitiale acceperit heros, non moritur. Anivia vertet in ovum, cuius tutela variat, secundum gradum propugnatoris (ab -40 ad + 20 unitates). Ut renascamur, indoles ovi secundae 6 secundae in forma stare debet, tum eodem in loco, quo praesens est, renascitur.

Post regenerationem, Anivia recipiet eandem sanitatem quam ovum habuit usque ad momentum resurrectionis. Refrigerium passivum IIII minuta est.

Primum ars - Instant Congelo

Flash Congelo

Cryophenix sphæram gelidam ante se jactat in directum notatum. Si characteres in via percusserit, eis damnum magicum augebit, tum celeritatem motus eorum per 20-40% proximos tres secundos minuet. Signum tarditatis augetur cum adaequatione facultatis.

Sphaera vel ad extremum viae volabit, vel Anivia denuo arte se premendo franget. In utroque casu, glaciem explodit et damnum magiae in campo auctum agit, et etiam effectum stun et congeletur in omnibus propugnatoribus affectis pro secundis 1.1-1.5 secundis.

Arte XNUMX - Crystallization

crystallization

Magus impenetrabilem murum glaciei in campo gignit, cuius latitudo cum capacitate et iugis ab 400 ad 800 unitates augetur. Aedificium in campo pro proximo 5 secundis manet.

Disciplina diligenter utere, aliter vitam adversariorum servare potes. Bene cum ultimo in variis combos conjungit.

Tertia ars - Congelatio

congelationis

Propugnator accendit glaciem directe in directum indicatam. In hit, proiectum faciet damnum magia auctum.

Duplex damnum in gelidis adversariis agit, ideo melius est uti in conjunctione cum prima arte vel ult.

Ultima - Ice Storm

glacies tempestas

Cryophenix nivis circa eum creat qui damnum magicum augebat ad Heroes hostes secundos. Praeterea, 20-40% tardus effectus applicatur ad scuta affectata pro secunda secunda (crescit cum ultimi flare). Dum vires agit, Anivia 30-40 amittit mana secunda.

Paulatim, in 1,5 secundis, area blizzardi insights dilatatur et crescit, usque ad 50%. Cum ad plenam radiorum pervenerit, glaciale blizzard faciet 300% damnum et etiam inimicos tardus addito 50%.

Potes iterum premendo facultatem, et libere movere potes dum agit.

Sequentia adtritio artes

Nam Anivia valde magna tertia scientiasic, ut statim sentinari debeat ad terminum, postquam aperis omnes facultates praecipuas. Tunc focus in prima scientiaet in fine ludi evolutionem muri indue secundo arte. Ulta omnibus facultatibus semper antecellit, sic sentinam omni tempore ad gradus 6, 11 et 16 perveneris.

Upgrading Anivia peritias

Facultates Basic Combinations

Anivia multa damna habet, sed artes, praesertim ultimae eius, multum mana consumunt. Ideo te monemus ut compositiones infra utaris, quae mana subsidia tua recte computabit et maximum damnum infliget.

  1. Prima Skill -> Prima Skill -> Secunda Skill -> Tertia Skill -> Ultima -> Auto Attack -> Auto Attack -> Tertia Skill -> Auto Attack -> ultima. Perfecta compositio artium ad diuturna pugnat, optime usus est in nuper lusu. Prima facultate bis utere et motum scaenicorum restringe muro. Deinde damnum duplex fac cum tertia facultate et ult. Dum blizzard in effectu est, adhuc non subsistunt - activo modo cum impetu et arte percutitur.
  2. Ultima -> Secunda Skill -> Prima Skill -> Auto Attack -> Prima Skill -> Tertia Skill -> Auto Attack -> Ultima. Proelium statim inire potes per procellam activum, modo ne obliviscaris claustrum ponere ante adversarios tuos ne a te in diversa fugiant. Alternate inter artes et oppugnationes fundamentales sicut tempestas crescit, addito congelationis et lentis effectibus in hostes propugnatores ponens.
  3. First Skill -> Third Skill -> First Skill. Combo simplicissimus, qui in uno proelio uti potest. Cum hac serie, Cryophenix damnum duplicem faciet, et hostem lentum assidue servabit.

pros et cons viri fortis

Valet illustrare omnes aspectus Aniviae - tam positivas quam negativas, ut melius intelligas mechanicas de moribus et eius prioritate opera in proelio.

Praecipua commoditatis defensoris;

  • Facile expurgat vicos cum satellitibus in medio gradu par, otium est ad chartam movendam et socios adiuvandos.
  • Optima ultima in ludo. Ingens damnum agit vastando inimicos et tardos servat.
  • Valde validus est apud omnes gradus in ludo, et in recenti lusu fit mangone primorum damnorum.
  • Inmortales fieri possunt passivo suo et cito ad pugnam redire.
  • Impetus longinquo et adversarios procul, paene inaccessos, continenter retinere possunt.

Praecipua incommoda vindicis;

  • Difficilis assertor ad ludendum in ipsa disciplina multum requiret.
  • Secunda arte uti difficile est ut tuo bono utaris.
  • Praecipua oppugnatio tardissima est. Initio ludi, difficile tempus purgatio satellites habet.
  • Mana dependens vel cum pleno item aedificet, bubalinae caeruleae indiget.
  • Tardus ad primam artem animationem facile praeterire possunt adversarii.

Idonei runes

Optima rune constructa in terminis statisticis paravimus, quae signanter pugnam potentialem Aniviae auget et nonnullas difficultates cum mana solvit et celeritatem oppugnat.

Currit ad Anivia

Primae Rune - Dominationis:

  • Electrocution - si adversarium tribus diversis artibus aut impetu fundamentali percusseris, tunc mixtum damnum adiciet.
  • sordida receptio - Si impugnant adversarios, dum sub effectibus imperii sunt, tunc adiectis damnis puris agetur.
  • Oculus collection - Pro inimicis conficiendis criminibus accipias, quae vim oppugnandi et artes augeant.
  • Improbus Venator - Cum primum hostem perfeceris, stipendiis dantur qui augent motus velocitatem propugnatoris extra proelium.

Secundarium - Accuracy:

  • Praesentia spiritus mana paulatim restaurat cum hero inimico damnum tractans, statim 15% mana dat, cum occidit vel adiuvatur.
  • Misericordia gratis - cum incolumitas hostium ad 40% cadit, damnum contra eum augetur.
  • +10 impetum celeritatis. 
  • IX ad damnum adaptive. 
  • +8 Magic Resistentia. 

Cantus required

  • jump - Repente offendas, quod heros iuvabit, letalem vitabit ictus, aut hostes incautos opprimet.
  • Ianuae " - Viam ad tabulam celeriter movendam. Propugnator statim ad turrim electam movet, et ex 14 minutis viam sociis totems et satellitibus aperit.
  • Ignitio - Loco teleporti adhiberi potest ut continuam verum damnum in scopo designato tractet, itemque sanationem minuat et locum suum in tabula exaggeret.

Optimus aedificate

In terminis recipis win, haec est optima optio pro Anivia, quae signanter ostendit damnum herois, eum invictum facit in recenti ludo et aliquos de defectibus defensoris solvit. In eenshotsscray potes videre quomodo item icones spectant et sumptus in ludo.

Satus Items

Praesertim in mago cui damnum in artibus fundatur, item cum augmento facultatis potentiae acquiritur.

Satus items pro Anivia

  • Anulus Doran.
  • Sanitas Potio.
  • Occultus totem.

Primo items

Praeterea, Anivia suppletur addito mana, regeneratio sanitatis, et celeritati opportuno motui.

Early Items for Anivia

  • catalyst Ion.
  • Tabernus.

Principalis res

Haec items facultatem defensoris augebit potentiam, mana piscinam, penetrationem magicam augebit, et refrigerationem ingeniorum minuet.

Essential Res pro Anivia

  • Wand of Ages.
  • Ocreas magus.
  • Baculus archangelus.

Integra ecclesia

In nuper ludo, Anivia ingenti arte damnum habet, recipis defensionis penetrationem et facultatem celeriter refrigerandi.

Plena ecclesia Anivia

  • Wand of Ages.
  • Ocreas magus.
  • Baculus archangelus.
  • Zhonya clepsydris metiuntur.
  • Mors Rabadon Hat.
  • Baculum abyssi.

Pessimus et optimus hostibus

Anivia magus valde fortis est qui cum optimis histrionibus in ludo medios facile agere potest, ut Le Blanc, Lissandra et cum Azir.

Optimus socius erit Amumu – piscina valida cum potestate valida, quae adiuvabit ut ult orem Anivia plene devolvat. Et Skarner и Udyr — Non minus fortes pugiles cum magna potestate in hostes equos.

Contra calculus heros erit;

  • Kassadin - Sicarius mobilissimus, qui facile ab Anivia ult vel murum effugere potest. Priusquam artibus utaris, optandum est ut alius socius heros eum in castra ducat, aut oppugnationem ab ultimo non incipias, alioquin facile te Kassadin relinquet.
  • Cassiopeia - Magus perampla potestate. Disce quomodo recte impetus eius vitare, alioquin facile signum fies pro tota hostium turma.
  • Malzahar - Non minus magum imperium valet, quod verum problema pro Anivia fieri potest. Cave illum, nec te capiat.

Quomodo ludere Anivia

Initium ludi. Primo, difficile tempus habebis rusticum propter tardum fundamentalem impetum. Hoc tempore, intendunt satellitum acies, nec proelium ineunt. Propositum tuum est ut ultimum quam celerrime impetres.

Post planum VI, sub turrim hostium turrim ult satellitibus uti potes. Hoc modo dominans in angiporto locum capies, ne alter medius lusor ab agricultura et aurum citius colligas. Simul in tuto semper eris.

Quomodo ludere Anivia

Sed vide ut piscinam ma- tuam. Hac in scaena, Anivia magnas res expendit nec bene reddit. Propugnator solum ingeniis suis innititur, sic sine mana facile scopo factus es pro ingeniis hostium.

Mediocris ludum. Per vivam purgationem reptilium, manus literae solvunt. Finire potes cum satellitibus laneis tuis et in saltu strenue iuvare. Per artes tuas, paribus tessellis, facile monstra clavis colligere et hostium impetus in neutram partem repellere.

Tuam lineam ne obliviscaris. Oculi semper in turris statu et in tempore subeundae aciei. Turres hostium quamprimum impellere conantur.

Colligite cum sociis vestris et consociatis gregibus. Anivia magnum habet AoE damnum cum quo facile contra totum equos agere potest: retardari eas et per artes interficere.

sero ludum. In ludo sero fies verum monstrum. Cum plena emptione damnum numeri Anivia e chartis absunt, et quaestio mana iam non ita pronuntiata est. praeterea passivum fortissimum habet. Superesse in forma ovi proba, quia postea tempus altissimum renavi.

Prope siste ad equos tuos et gank. Noli prodire, hoc opus ad piscinas et initiatores relinque. Motus hostium muro in tempore circumscribe et ultimum tuum coniunge ut illis nullam superesset occasionem relinquas. Longis intervallis Anivia resistere potest, ne alii propugnatores tibi impedimento sint.

Anivia est unus ex melioribus magorum in ludo, qui potens est in potestate et praeditus colossali damno devastando. Non semper potest eam primum obtinere et omnia lineamenta occupare. Nolite ergo solliciti esse et iterum conare. Bene vale! Interrogare semper potes in commentaria tua infra!

Rate ad articulum
Mundus ludos mobiles