> Amumu in League of Legends: vadovas 2024 m., statiniai, runos, kaip žaisti kaip herojus    

Amumu in League of Legends: vadovas 2024 m., geriausia konstrukcija ir runos, kaip žaisti kaip herojus

League of Legends Guides

Amumu yra gana stiprus ir įdomus tankas, kurio užduotis yra apsaugoti ir palaikyti savo komandą, taip pat paskirstyti stiprią kontrolę. Vadove parodysime ir pasakysime, kaip patobulinti mumiją, kad maksimaliai išnaudotų potencialą mūšyje ir pasiektumėte pergalę.

Taip pat patikrinkite srovę herojus meta legendų lygoje mūsų svetainėje!

Liūdna mumija pasikliauja tik savo įgūdžiais, daro magišką žalą ir yra gana lengva įvaldyti. Pažvelkime į visus penkis palaikymo įgūdžius, išanalizuokime jų santykius ir sukurkime geriausius čempiono lygiavimo schemą bei gebėjimų derinius.

Pasyvus įgūdis – mumijos prisilietimas

Mamytės prisilietimas

Kiekvieno čempiono pagrindinė ataka užlieja priešą prakeikimą, todėl paveiktas taikinys patiria papildomos grynos žalos ir įgūdžių žalos. Tai lygi 10% magiškos žalos, kurią gavo priešas.

Galutiniai žalos skaičiai apskaičiuojami prieš suaktyvinant gynybos poveikį. Jei Amumu gaunama žala nupjaunama dėl priešo šarvų, tai magiško pasipriešinimo poveikis papildomai grynai žalai netaikomas.

Pirmasis įgūdis – tvarsčio metimas

Tvarsčio metimas

Herojus meta lipnų tvarstį prieš save nurodyta kryptimi. Jei į taikinį bus pataikyta, čempionas padarys didesnę magišką žalą, taip pat bus pritrauktas prie pažymėto priešo ir vienai sekundei sukels apsvaiginimo efektą.

Gali būti naudojamas norint padidinti judėjimo greitį ir pabėgti nuo varžovų: pritraukti tvarsčių prie miško pabaisų, minionų ir pereiti kliūtis.

Antrasis įgūdis – neviltis

Neviltis

Galimybę galima įjungti ir išjungti. Jis įkraunamas akimirksniu ir veikia tol, kol išnaudojama visa mana arba grotuvas mechaniškai ją išjungia. Čempionas kas sekundę nuolat darys magišką žalą priešo veikėjams (ir čempionams, ir minioms), o tai yra maksimalios taikinio sveikatos suma.

Puikiai veikia prieš tankus ar miško monstrus, turinčius daug sveikatos.

Trečias įgūdis – pykčio protrūkis

Pyktis

Pasyvus įgūdis sumažina visą padarytą fizinę žalą 2-10 taškų (padidėja lygiuojantis gebėjimams), taip pat 3% padidina atsparumą magijai ir apsaugą nuo magijos. Kai aktyvus, Amumu sukasi aplink save, darydamas didesnę magišką žalą visiems netoliese esantiems priešams.

Įgūdžio atvėsimo greitis sumažinamas puse sekundės kiekvieną kartą čempionui padarius žalą.

Galutinis – prakeikimas

Prakeikimas

Čempionas suriša priešo čempionus aplink save. Įsišakniję priešai negalės judėti ar pulti kitas 2 sekundes, bet gali panaudoti savo įgūdžius. Per šį laiką Amumu padarys jiems didelę magišką žalą.

Panaudojus ultą, visiems paveiktiems priešams suteikiamas pasyvus efektas „Mumijos prisilietimas“.

Lyginimo įgūdžių seka

Siekiant geresnio mobilumo ir valdymo žaidimo pradžioje (kai atrakinate visus tris įgūdžius), rekomenduojame maksimaliai išnaudoti pirmasis įgūdis, tada perjunkite į trečias ir iki rungtynių pabaigos visiškai įvaldyti antrasis įgūdis. Ulta, kaip ir visi simboliai, yra pirmoje vietoje ir paleidžiama iškart, kai tik atsiranda prieiga: 6, 11 ir 16 lygiuose.

Amumu įgūdžių išlyginimas

Pagrindinių gebėjimų deriniai

Kovos metu svarbiausia nepasimesti ir laikytis žemiau pateiktų derinių. Taigi atnešite maksimalią naudą komandai, atnešite kontrolę ir didelę žalą. Geriausi Amumu deriniai:

  1. Galutinis -> Blink -> Antrasis įgūdis -> Pirmasis įgūdis -> Trečiasis įgūdis. Palyginti lengvas derinys, gerai veikiantis prieš visą priešo komandą. Pirmiausia naudokite savo ultą, iškart paspausdami blykstę. Taigi jūs išplečiate jo veiksmų sritį ir nesuteikiate priešui galimybės trauktis. Tada padarote daug žalos ir atnaujinate pasyvumo efektą, taip padidindami kito sugebėjimo žalą. Pasirinkite pirmenybę teikiantį čempioną: pagrindinį žalos pardavėją arba žudiką, įsitraukite ir apsvaiginkite jį, o darbas baigsis žala visoje srityje.
  2. Antrasis įgūdis -> Pirmas įgūdis -> Galutinis -> Flash -> Trečiasis įgūdis. Geriau naudoti minioje. Prieš manevrą suaktyvinkite antrąjį įgūdį, skirtą nuolatiniam ploto pažeidimui, tada tvarsčiu pereikite prie prioritetinio arba artimiausio pasiekiamo taikinio. Naudokite savo ult ir Blink derinį, kad apsvaigtumėte kuo daugiau priešininkų, ir užbaikite ataką trečiuoju įgūdžiu.
  3. Pirmasis įgūdis -> Trečiasis įgūdis -> Antrasis įgūdis -> Auto Attack. Tinka vienam taikiniui. Dėl kombinacijos galite lengvai ją perkelti ir padaryti daug žalos. Prieš stiprius čempionus geriau jį naudoti, kai netoliese yra patikima sąjungininkų žala.

herojaus pliusai ir minusai

Išanalizavę visą herojaus mechaniką, pakalbėkime apie pagrindines jo savybes. Apsvarstykite, į kokius pranašumus geriau sutelkti dėmesį, o kokius trūkumus reikėtų pašalinti ar vengti rungtynių metu.

Pagrindiniai čempiono pranašumai:

  • Galingas mobilus tankas, lengvai inicijuoja kovas.
  • Gana stiprus atramos pažeidimas.
  • Lengvai susitvarko su ūkininkavimu tiek juostoje, tiek džiunglėse.
  • Yra valdymo ir atsitraukimo įgūdžių.
  • Sustiprėja žaidimo viduryje ir nenusileidžia vėlesniuose etapuose.
  • Labai lengva įvaldyti. Tinka pradedantiesiems žaidime arba kaip tankas.

Pagrindiniai čempiono trūkumai:

  • Jei jį vystysite tik kaip tanką, tuomet negalėsite kovoti vienas, būsite labai priklausomi nuo komandos ir prarasite žalą.
  • Čempiono gyvenimas ir sėkmė gankoje daugiausia priklauso nuo tinkamo pirmojo įgūdžio panaudojimo.
  • Jis labai priklauso nuo manos ir greitai jį išleidžia įgūdžiams.
  • Ilgas ulto atšalimas ir pirmasis įgūdis.
  • Silpnas žaidimo pradžioje.

Tinkamos runos

Amumu yra mobilus ir lankstus čempionas, kurį galima naudoti kaip tanką ar džiunglį. Sudarėme dvi kūrimo parinktis, kad galėtumėte jas taikyti pagal savo poziciją rungtynėse.

Žaisti palaikymui

Kad Amumu gerai jaustųsi tanko atramos vaidmenyje, bet taip pat nenusmuktų dėl žalos, siūlome tokią runos konstrukciją. Žemiau yra ekrano kopija ir išsamus kiekvieno elemento aprašymas.

„Amumu Runes“ žaidimams

Pirminė rune – drąsa:

  • Žemės drebėjimas - Kai apsvaiginate priešus, šarvai ir magiškas atsparumas padidinamas 2,5 sekundės, tada herojus sprogsta ir padaro papildomą magišką žalą srityje.
  • gyvas šaltinis - po to, kai imobilizuojate priešininką, jis gauna pažymį. Komandos draugai gali atkurti savo sveikatą, jei užpuls ryškų priešą.
  • Kaulo platina - Kai padarote žalą, kitos jūsų pagrindinės atakos ar įgūdžiai padaro mažiau žalos.
  • Nebijojimas - Tvirtumo ir lėto pasipriešinimo poveikis didėja, kai pablogėja jūsų sveikata.

Antrinis – Dominavimas:

  • Nešvarus priėmimas - jei priešininkas yra stovykloje, tada jūs jam padarysite papildomą gryną žalą.
  • Galutinis medžiotojas - baigdamas priešą, čempionas gauna mokesčius, dėl kurių sumažėja galutinio atvėsimas.
  • +9 iki prisitaikančios žalos.
  • +9 iki prisitaikančios žalos.
  • +6 šarvai.

Žaisti miške

Jei norite naudoti personažą kaip džiunglį, geriau pakeisti pirminę runą į drąsą ir šiek tiek pakeisti antrinės runos elementus. Žr. toliau pateiktą ekrano kopiją ir aprašymą.

Amumu runos, skirtos žaisti miške

Pirminė rune – tikslumas:

  • Užkariautojas - Kai padarote žalą kitam čempionui, gaunate krūvius, kurie laikinai padidina bendrą žalą, o maksimaliu krūviu atkuriate herojaus sveikatą.
  • Triumfas - po nužudymo atkuria 10% sveikatos ir duoda papildomus 20 auksinių.
  • Legenda: Ištvermė - už bet kokį nužudymą (minios ir čempionų) gausite mokesčius, kurie palaipsniui didina herojaus pasipriešinimą.
  • Paskutinė siena - jei sveikata nukrenta iki 60-30%, tai veikėjo žala didėja.

Antrinis – Dominavimas:

  • Nešvarus priėmimas.
  • Galutinis medžiotojas.
  • +10 puolimo greitis.
  • +9 iki prisitaikančios žalos.
  • +6 šarvai.

Reikalingi burtai

  • šokinėti - visada pirmiausia pasiimdavo personažą, kad padidintų jo manevringumą ir papildytų žaidimą naujais stipriais deriniais. Blink dėka herojus akimirksniu nubėga nurodyta kryptimi.
  • Uždegimas – imtasi atliekant pagalbinį vaidmenį. Uždega pažymėtą herojų, padarydamas papildomos tikros žalos ir atskleisdamas savo vietą žemėlapyje visiems sąjungininkams.
  • Kara - tinka, jei personažą planuojate panaudoti miške. Burtai padarys papildomą gryną žalą pažymėtai miniai. Jei naudojamas prieš didelį monstrą, herojus papildomai atkurs savo sveikatą. Sukrauna iki dviejų įkrovimų.

Geriausi statiniai

Vadove pateiksime du konstravimo variantus, kuriuos reikėtų rinktis pagal herojaus padėtį rungtynėse – tanką ar džiunglį.

Žaidžia kaip atrama

Pradiniai elementai

Siekiama apriboti iš minionų gaunamo aukso kiekį – tai padės jūsų sąjungininkams ūkininkauti. Pasiekus 500 aukso, daiktas „Senovinis skydas“ paverčiamas į „Buckler Targon“ir tada į „Kalno tvirtovė“ ir atveria galimybę žemėlapyje įdiegti totemus.

Palaikykite pradinius elementus

  • Senovinis skydas.
  • Gyvybės eliksyras.
  • Paslėptas totemas.

Ankstyvieji daiktai

Suteiks Aumui galimybę valdyti žemėlapį ir judėti greičiau.

Palaikykite ankstyvuosius elementus

  • Liepsnojantis akmuo.
  • Valdykite Totemą.
  • Batai.

Pagrindiniai dalykai

Jie padidina jo šarvus, pagreitina įgūdžių atšalimą ir padidina jo magišką atsparumą.

Esminiai palaikymo elementai

  • Kalno tvirtovė.
  • Šarvuoti batai.
  • Vakaro viršelis.

Pilnas surinkimas papildyta šarvais, sveikata skirtais daiktais, taip pat šiek tiek sumažina įgūdžių atšalimą ir padidina magišką herojaus galią.

Pilnas žaidimo surinkimas palaikomas

  • Kalno tvirtovė.
  • Šarvuoti batai.
  • Vakaro viršelis.
  • Spygliuoti šarvai.
  • Zhonya smėlio laikrodis.
  • Saulės Liepsnos Egis.

Žaisti miške

Pradiniai elementai

Suteiks Amumu pagalbininką ūkininkavimui džiunglėse, taip pat suteiks jam sveikatos atkūrimo.

Pradiniai daiktai žaisti miške

  • Kūdikis žolėdis.
  • Gyvybės eliksyras.
  • Paslėptas totemas.

Ankstyvieji daiktai

Jie atskleis herojaus potencialą – padidins įgūdžių žalą ir suteiks jam mobilumo.

Ankstyvieji daiktai žaisti miške

  • Lūžta lazdelė.
  • Batai.

Pagrindiniai dalykai

Jie parenkami atsižvelgiant į prioritetinius čempiono tobulėjimo aspektus: pajėgumų galios didinimą, gynybą ir gebėjimų atšalimo mažinimą.

Pagrindiniai žaidimo miške daiktai

  • Demono apkabinimas.
  • Šarvuoti batai.
  • Žakas„Sho the Many Faced“.

Pilnas surinkimas

Apima papildomų apsaugos, sveikatos ir įgūdžių pagreitinimo elementų.

Pilnas surinkimas žaidimams miške

  • Demono apkabinimas.
  • Šarvuoti batai.
  • Žakas„Sho the Many Faced“.
  • Saulės Liepsnos Egis.
  • Spygliuoti šarvai.
  • Tuščia kaukė.

Blogiausi ir geriausi priešai

Amumu yra puikus skaitiklis Yumi, Uosis и Karma. Jo sugebėjimai juos lengvai pažeidžia.

Geriausia, kad čempionas atrodo kartu su Cassiopeia - stipriu magu, turinčiu didelę žalą ir valdžią. Kartu su ja galite nuolat priblokšti ar apsvaiginti savo priešininkus ir greitai su jais susidoroti. Ne blogiau nei Amumu žais su Karthusu ir Swainu – jie taip pat yra magai, patyrę niokojančią žalą.

Personažui bus sunku prieš tokius čempionus kaip:

  • Rell - Geležinė mergelė gali tapti rimta kliūtimi žaidime, jei neišmoksite tinkamai pabėgti nuo jos įgūdžių ir kontrolės. Čempionas bandys pertraukti jūsų įgūdžius ir išdalinti skydus sąjungininkams.
  • raykan yra galinga mobilioji pagalba, kuri suteikia galingus skydus ir gydo jo komandos draugus. Būkite budrūs ir nenukentėkite nuo jo šuolio, kurio dėka jis nutrauks jūsų įgūdžius ir trumpam išmes jus į orą.
  • Tariq – paramos tankas, turintis įgūdžių, skirtų apginti ir išgydyti čempionus. Nebandykite pulti priešininkų, kol jie yra nepažeidžiami – švaistote savo maną ir laiką.

Kaip žaisti kaip Amumu

Žaidimo pradžia. Atminkite, kad charakteris yra silpnas, palyginti su kitais čempionais pradžioje - skirkite laiko ūkininkavimui ir būkite atsargūs: nemaitinkite priešų ir išmokite vengti atakų. Galite žaisti šiek tiek agresyviau, jei netoliese yra antrasis žalos dalytojas, bet neprisiimkite per daug.

Sekite priešo judesius juostoje. Kai tik jis išeis iš bokšto, nuo pirmo įgūdžio pabandykite užkabinti jį lipniu tvarsčiu ir apsvaiginti.

Stebėkite aplink esančius krūmus ir pastatykite totemus, kad sustabdytumėte nepageidaujamą priešo čempionų judėjimą ir išlikite budrūs. Judėkite po žemėlapį ir padėkite kitose juostose – pasinaudokite savo pirmaisiais įgūdžiais ir gaukite pasalą.

Kaip žaisti kaip Amumu

Nepamirškite apie ūkį. Amumui labai svarbu kuo greičiau gauti pirmąjį daiktą ir atidaryti ult. Ieškokite pusiausvyros, kad pavyktų susitvarkyti ir ūkininkauti iš minionų ar monstrų, bet ne pumpavimo sąskaita.

Vidutinis žaidimas. Čia jau viskas priklauso nuo pasirinkto vaidmens, runų ir daiktų. Amumu po kelių daiktų taps nepraleidžiamu baku arba rimtos žalos pardavėju. Vidurinis etapas jam yra aktyvumo viršūnė. Jis yra labai stiprus ir savo pasirodymu lenkia daugumą kitų herojų.

Kai čempionai pradeda burtis į vieną komandą, visada būkite šalia savo sąjungininkų. Geriau nepulti kaktomuša, o bandyti aplenkti priešininkus iš galinio flango arba atakuoti iš krūmų. Naudokite anksčiau pasiūlytus derinius – jie padės išjungti visą priešo komandą vienu metu.

vėlyvas žaidimas. Stenkitės užsidirbti visus trūkstamus daiktus, tada Amumu nebus prastesnis už kitus vėlyvajame žaidime, bet vis tiek išliks atkaklus, judrus ir stiprus.

Būkite arti komandos, nes mumija daugiausia yra komandos žaidėja ir solo kovose nepasirodo gerai. Laikykitės tos pačios kovos taktikos kaip ir rungtynių viduryje. Prieš pradėdami kovą visada patikrinkite, ar šalia nėra sąjungininkų, kitaip rizikuojate greitai mirti.

Amumu yra galingas pagalbinis bakas, kuris gali būti atnaujintas ir kaip žalos pardavėjas, ir kaip patikima atrama, gerai valdoma. Norint įvaldyti jo įgūdžius ir įsiminti derinius, jums nereikia daug laiko ir treniruočių, todėl pradedantieji gali saugiai tai išbandyti mūšiuose. Atsisveikiname su tuo, sėkmingi žaidimai! Užduokite savo klausimus toliau pateiktuose komentaruose!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий