> Graves in the League of Legends: vadovas 2024 m., statiniai, runos, kaip žaisti kaip herojus    

Graves in League of Legends: vadovas 2024 m., geriausia konstrukcija ir runos, kaip žaisti kaip herojus

League of Legends Guides

Gravesas yra ginklanešys, kuris savo ratuose žinomas kaip tikras nusikaltėlis. Šis samdinys nieko neniekina – vagia, lošia, dalyvauja mūšiuose ir niekada neatsitrauks nuo įstatymų pažeidimo savo nusikalstamame pasaulyje. Straipsnyje kalbėsime apie tai, kaip Gravesas turėtų būti vystomas, kokiomis stipriosiomis ir silpnosiomis savybėmis jis yra apdovanotas ir kaip už jį kovoti.

Galbūt jus domina: „League of Legends“ veikėjų pakopų sąrašas

Čempionas padaro fizinę žalą, tačiau viename iš jo įgūdžių yra magiškos žalos. Labiau priklauso nuo jo pagrindinių streikų. Charakteris gerai išvystytas puolime, palaikymu, gynyba ir mobilumu. Jis atsilieka tik pagal kontrolinius rodiklius. Išanalizuokime kiekvieną jo sugebėjimą atskirai, o tada sukurkime geriausius derinius.

Pasyvūs įgūdžiai – naujas likimas

Naujas likimas

Graveso pagrindinė ataka iššauna 4 kulkas, kurios sustoja pataikius į pirmąjį taikinį. Pirmoji kulka padaro nuo 0,7 iki 1 bendros fizinės žalos, o vėlesnės kulkos padaro trečdalį šios žalos kiekvienai kulkai. Pastatai patiria 25 % mažiau žalos nuo pagrindinių Graves atakų.

Gravesas bet kuriuo metu saugo du šautuvų užtaisus ir išleidžia juos pagrindinėms atakoms. Panaudojęs juos, jis yra atvėsęs, o tai žymiai atitolina kitą pagrindinę ataką. Greivso atšalimą šiek tiek sumažina atakos greitis, tačiau laiką tarp atakų labai sumažina atakos greitis.

Esant kritiniam smūgiui, Gravesas paleidžia 6 kulkas 25 % platesniu šūviu ir padaro 20 % daugiau fizinės žalos (60 % su Infinity Edge elementu).

Pirmas įgūdis – Finita A komedija

Finita la komedija

Gravesas iššauna parako sviedinį, darydamas fizinę žalą. Po 1 sekundės arba atsitrenkęs į žemę, jis sprogsta, padarydamas 85–225 taškų fizinės žalos kelyje ir priešams, esantiems netoli sprogimo.

Antras įgūdis – Smoke Screen

Dūmų uždanga

Personažas sukuria juodų dūmų debesį 4 sekundes, sulėtindamas priešus viduje 50% ir užblokuodamas jų regėjimą iš išorės. Pradinis smūgis padaro magišką žalą.

Trečias įgūdis – paruoštas

Paruošta

Herojus skuba reikiama kryptimi ir perkrauna vieną šovinį į šautuvą. Jis taip pat įgyja užtaisą 4 sekundėms (maksimaliai 8 užtaisai) arba du užtaisus, jei puola priešo čempiono link. Stacks suteikia jam 4–16 šarvų. Jie atnaujinami, kai padaroma žala ne minionams.

Kiekviena kulka, pataikyta į priešą dėl Graveso atakos, sumažina sugebėjimo atšalimą 0,5 sekundės.

Galutinė – įkaito žala

Netiesioginę žalą

Gravesas paleidžia sprogstamą šūvį, atsimušdamas atgal. Kasetė padaro fizinę žalą pirmajam priešo smūgiui. Pataikius į priešo čempioną arba pasiekus jo nuotolio ribą, kasetė sprogsta į išorę ir padaro papildomos žalos. žalą.

Lyginimo įgūdžių seka

Pirmasis įgūdis yra labai svarbus Graves, kuris padeda greičiau išvalyti juostas ir išlaikyti priešą per atstumą. Tada iki vidurinio žaidimo etapo trečiasis įgūdis išpumpuojamas iki galo, o pabaigoje - antrasis. Ultimate turi pirmenybę prieš kitus gebėjimus ir didėja pasiekus 6, 11 ir 16 lygius.

Graves įgūdžių išlyginimas

Pagrindinių gebėjimų deriniai

„Graves“ turi daug galimybių pradėdamas kovą. Visi jie priklauso nuo jo padėties žemėlapyje, priešų ir pagrindinio tikslo. Naudokite šiuos derinius, kad padidintumėte herojaus kovos potencialą ir kovokite nepakenkdami sau.

  1. Antrasis įgūdis -> Blink -> Basic ataka -> Pirmas įgūdis -> Trečiasis įgūdis -> Basic ataka -> Ultimate -> Basic ataka. Idealiai tinka atakuoti iš pasalos arba iš toli. Pradėkite antrojo įgūdžio animaciją ir nedelsdami naudokite brūkšnelį, kad pajudėję Greivsas apgaubtų priešininką tirštame rūke. Tada naudokite patobulintų pagrindinių atakų ir įgūdžių derinį, atsitraukite ir įveikkite taikinį didžiausiu ir mirtinu šūviu.
  2. Antrasis įgūdis -> Pirmas įgūdis -> Galutinis -> Blink -> Basic ataka -> Trečias įgūdis -> Basic ataka -> Basic ataka. Šis derinys yra dar sunkesnis nei ankstesnis. Taip pat padeda sutrumpinti atstumą, jei po pirmųjų atakų priešas gauna daug žalos ir bando pasitraukti iš mūšio lauko. Šuoliu ir trūkčiojimu neleisite jam to daryti. Pabaigoje būtinai naudokite patobulintas pagrindines atakas.

herojaus pliusai ir minusai

Ko galite tikėtis žaisdami kaip Graves? Yra daug teigiamų ir neigiamų savybių. Apsvarstykite jo galimybes ir žinokite jos silpnąsias vietas.

Graves žaidimo privalumai:

  • Stiprus vėlyvajame žaidime.
  • Greitai ūkininkauja, lengvai žudo pakalikus ir monstrus.
  • Yra valdymo įgūdis.
  • Geras mobilumas ir išgyvenamumas.
  • Avarinėse situacijose yra greitas išsigelbėjimas.
  • Padaro daug žalos.
  • Puikus priešas priešo džiungleriui, kai jis vadovauja ūkininkavimui.
  • Gali prisiimti kario ar žudiko vaidmenį.
  • Įgūdžiai stumia monstrus atgal, o tai padeda neprarasti HP ūkininkaujant.

Graves žaidimo trūkumai:

  • Griežtos kontrolės nėra.
  • Lengvai atremta diapazono simboliais.
  • Pagrindines atakas gali blokuoti pakalikai arba bokštai.
  • Jei ūkininkaujate mažai, gali kilti problemų dėl jūsų kovinio potencialo.
  • Reikia stebėti trečiojo įgūdžio krūveles, kitaip jos išnyks.
  • Kitas auto atakos mechanikas, kurį sunkiau įvaldyti.
  • Sudėtingas personažas, pradedančiajam bus sunku jį vaidinti.

Tinkamos runos

Runų surinkimas Tikslumas ir dominavimas yra skirtas pagerinti čempiono atakas, padaryti didelę ilgalaikę žalą, taip pat plėsti jo sugebėjimus miške.

Runos kapams

Pirminė rune – tikslumas:

  • Sumanus manevravimas - Jei persikelsite arba naudosite automatinę ataką, gausite mokesčius iki 100 vienetų. Visas tiekimas padidina tolesnę bazinę ataką. Atkuria sveikatą ir vienai sekundei suteikia 20% greičio.
  • Triumfas - už palaikymą arba savarankišką priešininko nužudymą, HP taškai atkuriami ir taip pat suteikiama 20 papildomų monetų.
  • Legenda: Uolumas - įgyti 3 % atakos greitį ir dar 1,5 % už vieną Legend krūvą (maks. 10 stekų). Gaukite krūvas už kiekvieną 100 uždirbtų taškų: čempionų pašalinimus, epinių pabaisų sunaikinimą, didelių monstrų ir pakalikų žudymą.
  • Gailestingumo smūgis - Darant žalą čempionui, kurio sveikatos lygis yra mažesnis nei 40% maksimalios sveikatos, galutinė žala padidinama dar 8%.

Antrinė rune – dominavimas:

  • Zombių totemas - Kai žūsta priešo totemas, į jo vietą pakviečiama draugiška Zombie Ward. Jei krūme, kuriame nužudėte priešo totemą, jau yra giminingo totemo, vietoj to gausite zombio totemą, kurį galite padėti bet kur kitas 30 sekundžių. Kartu su jais auga ir personažo stiprybė.
  • Lobių ieškotojas - Uždirbkite 50 monetų už kiekvieną nužudymą (+20 už „Bounty Hunter“ mokestį), daugiausiai iki 450 monetų už 5 nužudymą. Gaukite „Bounty Hunter“ užtaisą, kai nužudysite priešo čempioną. Vienas mokestis kiekvienam komandos nariui, iš viso 5.
  • +10 puolimo greitis.
  • +9 iki prisitaikančios žalos.
  • +6 šarvai.

Reikalingi burtai

  • Šokinėti - teleportuoja jūsų čempioną į jūsų žymeklio vietą. Patogus burtas, kurį galima naudoti gynybai arba puolimui. Taip pat gali būti naudojamas sudėtingose ​​kombinacijose, siekiant padidinti atakos efektyvumą ir diapazoną.
  • Kara - Šį šaukimo burtą naudoja komandos džiunglys. Padaro gryną žalą monstrams ir pakalikai ir išgydo vartotoją už nedidelį HP kiekį. Šis burtas labai padeda džiungliams žaidime žudyti baronus ir drakonus.
  • vaiduoklis - jūsų čempionas įgyja 24–48% judėjimo greitį ir gali judėti vienetais 10 sekundžių. Nužudytas Wraithas prailgina savo gyvenimo trukmę 4–7 (1–18 lygiai) sekundėmis.

Geriausias pastatymas

Kapai gali užimti tris pozicijas – džiunglėse, viršutinėje juostoje arba viduryje. Jis geriausiai save parodo kaip karys ar žudikas, daug blogiau kaip vidurio žaidėjas. Žemiau pateiktas komplektas tinka žaisti juostose ir džiunglėse, jei jame pakeičiate kai kuriuos elementus.

Pradiniai elementai

Pirmiausia jis turės įsigyti kompanioną, kuris ūkininkaus kartu su juo miške ir pagerins Graveso savybes. Taip pat nepamirškite žemėlapio apžvalgos, tai labai svarbi dalis miškininkui, jei nenorite būti užkluptas.

Pradiniai kapų elementai

  • Ugnilakio kūdikis.
  • Gyvybės eliksyras.
  • Paslėptas totemas.

Žaidžiant juostoje, vietoj Firewolf Cub naudokite elementą „Dorano durklas“ Taip pat nereikia sustiprinto valdymo totemų.

Ankstyvieji daiktai

Toliau didėja herojaus puolimo galia ir mobilumas, geram matomumui miške perkami rimti totemai.

Ankstyvieji kapų daiktai

  • Dantytas durklas.
  • Valdykite Totemą.
  • Batai.

Pagrindiniai dalykai

Tada didiname mirtingumą, pagreitiname įgūdžius, judėjimą ir suteikiame jam šarvus. Visi legendiniai daiktai suteiks jam papildomą šarvų įsiskverbimą, kad jis galėtų žaisti prieš kietus herojus, ir judėjimo greitį, kad galėtų greičiau kirsti žemėlapį.

Būtiniausi daiktai kapams

  • Shadow Glaive.
  • Šarvuoti batai.
  • Užtemimas.

Pilnas surinkimas

Rungtynių pabaigoje Gravesui taip pat reikia puolimo jėgos, mirtingumo, šarvų įsiskverbimo, įgūdžių pagreitinimo ir gynybos. Nepamirškite ir kritinio streiko reitingo.

Užbaigta Graves statyba

  • Shadow Glaive.
  • Šarvuoti batai.
  • Užtemimas.
  • Skolų išieškotojas.
  • Serildos nedorybė.
  • Angelas sargas.

Šis elementas žymiai sumažina Graves atakas "Begalybės kraštas“, tačiau jis retai naudojamas rinkiniuose, atsižvelgiant į kitos statistikos poreikį. Vėlyvajame žaidime daiktas neapsaugos jūsų nuo oponentų, jūs būsite jiems subtilesnis ir prieinamesnis čempionas.

Blogiausi ir geriausi priešai

Jis gali būti naudojamas kaip galingas priešprieša Silas, Amumu arba Shako. Jis lengvai susidoroja su jais dėl savo sugebėjimų ir spartaus augimo, o tai įrodo aukštas laimėjimų rodiklis. Kam saugotis:

  • Smuikai – stiprus magas su kolosalia kontrole. Tai labai trukdys jūsų žaidimui, jei linijoje nebus sąjungininkų mago ar tanko, kuris galėtų valdyti. Geriau palaukti, kol jis išleis savo įgūdžius kitiems arba kas nors kitas paims jį į stovyklą, ir tada pradėti puolimą. Vaikščioti iš nugaros, kai visi jo sugebėjimai yra visiškai įkrauti, yra labai pavojinga.
  • Zachas – jei jis yra priekinėje linijoje, tada jums bus labai sunku su juo susidoroti. Prieš skubant į mūšį, geriausia atsitraukti ir leisti tankui judėti į priekį. Išmokite išvengti jo atakų ir mąstykite vienu žingsniu priekyje savo varžovą.
  • Nunu ir Vilumas – geras džiunglietis, pridarantis daug žalos ir turintis valdymo sugebėjimų. Mūšyje vienas prieš vieną jis lengvai jus apgyvendins ir greitai sunaikins. Todėl saugokitės jo pasirodymo savo miške ir stenkitės iš visų jėgų nenumirti, rungtynių pradžioje galite atsitraukti ir suteikti jam šiek tiek pranašumo. Paprašykite savo tanko ar palaikymo padėti jums apginti savo monstrus.

Graves turi geriausią sinergiją su Dainavoužimanti viršutinę liniją. Herojus padaro stulbinamų, lėtų ir siaubingų žaizdų. Kartu su juo galite lengvai nugalėti net atkakliausius priešus. Graves taip pat puikiai pasirodys komandoje su Kasiopėja и Zakom.

Kaip žaisti kaip Graves

Žaidimo pradžia. Pradėdami nuo mėlynojo buff, atlikite visišką miško valymą. Galite įsiveržti į priešo teritoriją iškart po mėlynojo buff, naudodami trečiąjį įgūdį virš drakono ar barono duobės sienos. Taip išvengsite daugumos totemų ir galite atimti priešą ūkininkauti. Įsitikinkite, kad turite jėgų tai padaryti, nedarykite to aklai. Jei ne, tada visas miško kirtimo takas yra saugesnis ir patikimesnis.

Pradiniuose etapuose stenkitės sutramdyti tuos laivus, kurie gerai valdo. Stenkitės gank, kai turite raudoną buff, tai suteikia papildomos žalos.

Jei jūsų juosta nevaldoma, pabandykite atsidurti už priešo ir pradėti automatinę ataką, galite panaudoti savo antrąjį įgūdį ant priešo. Palaukite, kol priešas pasinaudos savo įtaisytuoju pabėgimu arba Blink, prieš naudodami trečiąjį įgūdį, kad visada būtumėte pagrindinės atakos diapazone. Atminkite, kad visada galite pribaigti savo priešininką ultivu, kai jis išleido savo brūkšnius.

Kaip žaisti kaip Graves

Vidutinis žaidimas. Greivsas puikiai ūkininkauja ir kovoja, nes renka savo pirmuosius daiktus. Jei atsiliekate, galite tiesiog daugiau ūkininkauti ir greitai vystytis. Kai jis yra priekyje, Gravesas gali kontratakuoti priešą džiunglėse ir galbūt net vienas nužudyti priešo džiunglerį savo teritorijoje.

Komandos kovos, nes Gravesas yra gana paprastas. Žaisdamas kaip jis, kovok akis į akį. Sunaikink tankus ir lik priekyje kreivės. Neik per toli, kitaip būsi vienas tarp 5 priešų. Padarykite nuolatinę žalą, kad laimėtumėte kovą.

vėlyvas žaidimas. Reikia kuo daugiau ūkininkauti. Nebijokite kovoti komandinėse kovose. Šiame žaidimo etape turėtumėte būti nutukę iki galo. Jūs tampate beveik nenužudomas ir beprotiškai mirtinas dėl galingo gydymo.

Saugokitės trečiojo įgūdžio. Nenustatykite savo kaminų iš naujo, nes žaidimo pabaigoje be jų prarasite daug šarvų mūšyje.

Turite stebėti žemėlapį ir būti atsargiems dėl galimų priešų gankų. Galiausiai turite užtikrinti gerą svarbių taikinių, tokių kaip baronas ir drakonas, matomumą. Taip pat galite leisti priešui pradėti smogti epiniams monstrams ir staiga juos užpulti. Taikydami šią taktiką jie padarys žalą iš abiejų pusių ir bus įstrigę mažame plote.

Graves yra geras džiunglininkas, tačiau jam reikia daug ūkininkavimo ir mokymo. Kai visiškai įvaldysite jo mechaniką, galite tapti puikiu žudiku ar kariu. Nenusiminkite, jei nepavyks iš pirmo karto, ir praktikuokite daugiau. Papildomų klausimų galite užduoti komentaruose, mes jums padėsime. Sėkmės!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий