> Carmilla programoje „Mobile Legends“: 2024 m. vadovas, surinkimas, kaip žaisti kaip herojus    

„Carmilla“ programoje „Mobile Legends“: 2024 m. vadovas, geriausia konstrukcija, kaip žaisti

Mobiliųjų legendų vadovai

Negailestingas kraujo demonas ar miela ponia? Carmilla slepia daugybę paslapčių, kurias paaiškinsime šiame straipsnyje. Mūšyje jis atlieka pagalbinį vaidmenį, sukuria masinę kontrolę ir padaro daug magiškos žalos. Toliau mes atidžiau pažvelgsime į visus personažo įgūdžius, žaidimo niuansus ir dabartinius šio herojaus emblemų ir daiktų rinkinius.

Taip pat patikrinkite dabartinis simbolių sąrašas mūsų svetainėje!

Iš viso ji turi 3 aktyvius įgūdžius ir papildomą buffą, kuris dirba pasyviai. Išsamiai išanalizuokime kiekvieną iš jų ir nustatykime geriausią kovos strategiją.

Pasyvūs įgūdžiai – vampyrų paktas

Vampyrų paktas

Herojus pavagia iš priešų nuo 7 iki 11 apsaugos vienetų – fizinės arba maginės (priklausomai nuo lygio), taip pat padaro žalą. Carmilla taiko šveitiklį prieš tą patį taikinį tik kartą per 5 sekundes. Gautą statistiką ji saugo 5 sekundes.

Gali naudoti apsaugą nuo visos priešo komandos vienu metu (5 įkrovimai).

Pirmasis įgūdis - Scarlet Flower

Raudona gėlė

Pašaukia šalia jos dvi besisukančias raudonas gėles, kurios ją sups 5 sekundes. Netoliese esantys priešininkai nuolat gaus magišką žalą iš jų. Taip pat 10% lėtėjimo efektas 0,8 sekundės, kuris gali sukaupti iki 50%. Po kiekvieno smūgio raudonų gėlių sukimosi greitis didėja.

Carmilla atkuria savo sveikatos taškus kiekvieną kartą, kai smogia priešui gėle. Atkūrimo greitis didėja didėjant veikėjo magiškajai galiai ir sumažėja iki 30%, jei naudojamas prieš pakalikus.

XNUMX įgūdis – kraujo praliejimas

Kraujo praliejimas

Herojus sukuria po juo gėlę, kuri kaupia kraujo praliejimo energiją. Per šį laiką Carmilla judėjimo greitis padidinamas 70% (poveikis visiškai išnyksta per 4,5 sekundės).

Pakartotinis naudojimas: veikėjas paleidžia sukauptą energiją į tikslinį priešą ar minią. Paspaudus, jis padaro magišką žalą ir 0,6 sekundės sukelia apsvaiginimo efektą. Žala ir apsvaiginimo trukmė gali padidėti iki 100%, priklausomai nuo susikaupusio kraujo praliejimo.

Galutinis – kraujo prakeiksmas

Kraujo prakeiksmas

Ant žemės nubrėžia platų plotą, kuriame taiko kraujo prakeikimą. Visi priešai pažymėtoje srityje bus sulėtinti 30%. Po 1 sekundės ratas yra visiškai užpildytas krauju, o visi, pagauti viduje, patirs didesnę magišką žalą ir negalės judėti 0,4 sekundės. Taip pat taikomas papildomas 15% lėtas. Priešai jungiasi vienas su kitu 5 sekundes.

Jei susietas priešininkas yra sugadintas arba CC, visi kiti grandinės nariai patiria pusę žalos arba apsvaigina 100% jos trukmės. Kai priešai yra pakankamai toli vienas nuo kito, ryšys nutrūksta.

Tinkamos emblemos

„Carmilla“ puikiai tinka du emblemų variantai, kurių kiekvienas turi savo privalumų ir savybių. Pasirinkite pagal savo taktiką ir pageidaujamą statistiką.

Cisternos emblemos

Vienas patraukliausių Carmilla variantų bus Tanko emblemos. Jie padidins sveikatos taškų skaičių, HP regeneraciją ir suteiks hibridinę apsaugą.

Carmilla cisternos emblemos

  • Judrumas - padidina veikėjo judėjimo greitį.
  • kruvina puota - papildyti. vampyrizmas iš įgūdžių.
  • Drąsa - Žala dėl sugebėjimų suteikia HP regeneraciją.

Palaikymo emblemos

Šis pastatymas pagerina gydomąjį poveikį, sumažina įgūdžių atšalimą ir padidina herojaus judėjimo greitį.

Carmilla atraminės emblemos

  • Judrumas - +4% judėjimo greičiui.
  • Antras kvėpavimas - sumažina kovinių burtų ir aktyvios įrangos įgūdžių atšalimą 15%.
  • Šoko banga - didžiulė žala visiems aplinkiniams priešams (priklausomai nuo Carmilla AG kiekio).

Geriausi burtai

  • Kerštas – leidžia Carmilla sugerti ir atspindėti 35% fizinės ir magiškos žalos. Personažui, kuris kovoja kaip tankas ir iniciatorius, šis burtas bus naudingas kiekvienoje komandinėje kovoje.
  • Valymas - prisiimant visą puolimą ir neigiamus padarinius, personažas gali neatlaikyti krūvio. Naudokite burtą, kad atliktumėte visus debuffus ir kurį laiką padidintumėte herojaus judėjimo greitį.
  • Blykstė – burtas, kurio dėka herojus greitai bėga nurodyta kryptimi. Galima naudoti norint pradėti muštynes ​​arba išvengti mirtinos žalos dėl apsvaiginimo.

Aukščiausios konstrukcijos

Specialiai personažui paruošėme du tikrus rinkinius su tarptinkliniu ryšiu. Jais siekiama padidinti apsaugą, kad Carmilla būtų efektyvesnė komandinėse kovose. Pirmajame variante yra tendencija regeneracijos pagreitis, o antrajame žala ir anti-gydomasis poveikis. Jei pageidaujama, statinius galima maišyti tarpusavyje.

Carmilla surinkimas tarptinkliniam ryšiui

  1. Vaikščiojimo batai – užmaskuoti.
  2. Koncentruota energija.
  3. Senovinis kirasas.
  4. Atėnės skydas.
  5. Apsauginis šalmas.
  6. Nemirtingumas.

Carmilla surinkimas anti-heal

  1. Patvarūs batai – apdovanojimas.
  2. Ledo dominavimas.
  3. Prakeiktas šalmas.
  4. Brute Force krūtinės plokštelė.
  5. Liepsnojanti lazdelė.
  6. Nemirtingumas.

Atsarginė įranga:

  1. Atėnės skydas.
  2. Orakulas.

Kaip žaisti Carmilla

Reikėtų nepamiršti, kad Carmilla pasižymi stipria gynyba dėl savo pasyvaus meistriškumo, didelio regeneravimo ir efektyvaus ulto, o tai žymiai padidina įgūdžius, perduodamus per varžovus. Ji veikia kaip pagalbinis bakas, beveik nepraleidžiamas su visu daiktų komplektu.

Tai, be kita ko, yra herojaus trūkumai - jis nenaudingas be komandos. Greitų brūkšnių įgūdžių taip pat nėra, tik padidintas judėjimo greitis.

Žaidimo pradžioje patariame būti atsargiems. Eikite į juostą su šauliu arba eikite per mišką su žudiku, padėkite jiems ūkininkauti ir apsaugoti. Stebėkite, kas vyksta gretimose juostose, ir ateikite į gankus.

Kaip žaisti Carmilla

Viduriniame etape personažas kelia didelį pavojų varžovams. Nuolat inicijuokite masines kovas ir taip pat pradėkite ūkininkauti. Kaupdamas šarvus ir didindamas savo lygį, herojus labai padidina kovos potencialą.

Mes siūlome tokį efektyvų derinį Carmilla masinėse kovose:

  1. Pirmiausia užsiimk galutinissulėtinti varžovus ir sukurti jiems destruktyvius santykius.
  2. Toliau suaktyvinkite antrasis įgūdis ir pradėti kaupti energiją. Smūgiuokite į priešus, kai herojus visiškai užpildys po juo esančią gėlę arba anksčiau, jei nėra laiko laukti.
  3. Tada naudokite pirmasis įgūdis sukurti gėles, kurios nuolat daro žalą ir nuolat smogia priešininkus pagrindinė ataka.
  4. Jei pasirinkote Valymas kaip kovinį burtą, tada būtinai naudokite jį minioje, kad padarytumėte dar daugiau žalos ir apsisaugotumėte nuo keršto.

Sutelkite dėmesį į priešų grupę, kad ataka būtų kuo veiksmingesnė. Kuo stipresnė priešininkų komanda, tuo daugiau Carmilla bus pavogta apsauga ir tuo geriau dirba.

Vėlyvajame žaidime būtinai būkite šalia savo komandos. Kovoms vienas prieš vieną personažo magiškos galios neužtenka. Naudokite tinkamą derinį ir pradėkite kovas iš pasalų. Apsaugokite pažeidžiamiausius komandos narius – magus, šaulius.

Ryšys su Cecilion

Jei Cecilionas yra komandoje, jis turi papildomų sugebėjimų.Mėnulio Marsas“ Jį suaktyvinęs magas gali užvaldyti Carmilla ir sukurti skydą. Po kurio laiko mergina vėl grįžta į mūšio lauką arba galite panaudoti bet kokius įgūdžius, kad jėga iššoktumėte iš mago.

Tai atsiranda gebėjimas tik Cecilione. Jei magas trukdo žaisti, tada parduotuvėje, skyriuje Magic, galite įsigyti nemokamą įrangą.Sulaužyta širdis» - blokuoja įgūdį ir nebeleidžia žaidėjui įleisti herojaus į save. Atkreipkite dėmesį, kad elemento poveikis negali būti atšauktas, o ryšys tarp dviejų simbolių lieka nepasiekiamas iki rungtynių pabaigos.

Pateikėme viską, ką reikia žinoti žaidžiant Carmilla. Šiek tiek praktikuodami įvaldysite šį galingą personažą, pasižymintį dideliu atsinaujinimu. Laukiame jūsų istorijų, komentarų ir pasiūlymų komentaruose!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий

  1. Mahiru

    Ačiū. Su drauge žaidžiame Cecilion - Carmilla, o vadovas tikrai naudingas ir aktualus. Kokio klajojimo palaiminimo turėčiau pasinaudoti? Aš dažnai susipainioju dėl šių palaiminimų. Abu (kalbu apie tuos, kurie suteikia kamufliažą ir didina fizinę bei magišką žalą) yra gerai, bet reikia suprasti, kuris iš jų bus geresnis (kartu, nors reikia atsižvelgti ir į situaciją mūšio lauke), padėkite . O vadovas šaunus, visada žiūriu vadovus tik jūsų svetainėje!

    Atsakyti
  2. ...

    labai šaunu ir naudinga, ačiū. tu man visada labai padedi

    Atsakyti