Maža mergaitė, važiuojanti ant pusmėnulio, gali kelti didžiulę grėsmę labiau bauginančiai priešo komandai. Chang'e turi didelę magišką žalą, gerą išgyvenamumą ir mobilumą. Šiame straipsnyje pabrėšime veikėjo įgūdžius, jų santykius, parodysime dabartinius emblemų ir daiktų rinkinius, taip pat išryškinsime kai kurias žaidimo jam strategijas.
Jums gali būti įdomu atnaujintas MLBB herojų sąrašaskuris yra mūsų svetainėje.
Herojaus įgūdžiai
Chang'e turi 4 įgūdžius, iš kurių vienas yra pasyvus. Toliau apžvelgsime kiekvieną gebėjimą ir taip pat nustatysime, kaip buff ir antrasis įgūdis veikia kitus įgūdžius.
Pasyvus įgūdis – problemų sukėlėjas
Darydamas žalą priešams, ratukas taip pat palieka žymes. Kiekvienas paskesnis smūgis su sugebėjimais į pažymėtus taikinius bus su padidinta magija (vienas taškas - + 2%). Iš viso „buff“ sukaupia iki 40 proc.
Pirmasis įgūdis – Mėnulio smūgio banga
Magas nušauna energijos rutulį priešais save nurodyta kryptimi. Dėmė padaro žalą savo kelyje esantiems priešams ir sulėtina juos 20% XNUMX sekundės.
Pusmėnulis: kamuoliukų skaičius padidės iki 4, bet jų našumas sumažės – 20% mago padarytos žalos. Lėtas efektas sukaups iki 40%.
XNUMX įgūdis – Pusmėnulis
Po trumpo atsisiuntimo Chang'e paskambina Crescent Moon į pagalbą. Įkraunant gebėjimą, ji įgyja skydą ir padidina judėjimo greitį 10%, kol gauta apsauga visiškai sunaikinama. Naudodamas įgūdžius, personažas padidina judėjimo greitį 50%, o šis efektas palaipsniui mažės ir visiškai išnyks po 2,5 sekundės.
Iškviestas Pusmėnulis sustiprina kitus mago sugebėjimus ir pagrindines atakas.
Ultimate – meteorų lietus
Herojus nurodyta kryptimi siunčia 30 meteoritų lietų. Ultimas trunka 4 sekundes ir padidina judėjimo greitį 20%. Kiekvienas meteoras padaro žalą pirmajam priešininkui, kuris kliudo. Atakuojant miško pabaisas ar minionus, gebėjimo poveikis padvigubėja.
Pusmėnulis: iškviestas Pusmėnulis kartu su magu išleidžia meteorus. Jie padaro dar 33% Chang'e magiškos galios žalos.
Tinkamos emblemos
Dėl Chang'e daugeliu atvejų pasirinkti Mago emblemos. Jie žymiai padidina magišką galią, sumažina gebėjimų atšalimą ir suteikia magišką įsiskverbimą.
- Drebulys - 16 adaptacinių atakų.
- Sandorių medžiotojas — sumažina prekių savikainą parduotuvėje 5%.
- Nešventasis įniršis — patyręs žalą su įgūdžiais, priešas gaus papildomos žalos, o veikėjas atkurs 2% viso mana kiekio.
Geriausi burtai
- Blykstė - kovinis burtas, kurio dėka herojus daro galingą šuolį į priekį, vengdamas priešininko atakų arba, atvirkščiai, sumažindamas atstumą tarp jų.
- Valymas - Naudingas pasirinkimas Chang'e, kuris neturi pabėgimo efektų. Naudokite jį, jei žaidime yra personažų, turinčių stiprų ilgą apsvaiginimą.
- ugnies šūvis - geras sprendimas magai. Gebėjimas padės pribaigti priešą dideliu atstumu, padėti iš netoliese esančių priešų ir suteiks laiko palikti pavojaus zoną.
Aukščiausios konstrukcijos
Tarp dabartinių Chang'E versijų yra du viliojantys variantai. Pradėjus kurti pirmą kartą, įgūdžių ir ypač ultimų įkrovimo greitis bus žymiai sumažintas. Antrajame variante dėmesys skiriamas žalos didinimui, tačiau taip greitos šiukšlių siuntimo atakos neveiks.
- Magiški batai.
- Genialumo lazdelė.
- Greitas laikas.
- Sniego karalienės lazdelė.
- Liepsnojanti lazdelė.
- Šventasis Kristalas.
- Burtininko batai.
- Liepsnojanti lazdelė.
- Sniego karalienės lazdelė.
- Genialumo lazdelė.
- Šventasis Kristalas.
- Dieviškasis kardas.
Kaip žaisti kaip Chang'e
Prieš rašydami apie strategiją, pakalbėkime apie mago privalumus ir trūkumus. Be kitų šio vaidmens veikėjų, Chang'e turi vieną aukščiausių diapazonų, pasyvus buff suteikia neįtikėtiną žalą. Be to, ratukas pasižymi dideliu mobilumu ir skydu, todėl turi aiškų pranašumą prieš kitus magus.
Reikėtų pažymėti, kad herojus yra silpnas prieš pasalą iš krūmų ar AoE žalą. Paskutiniuose etapuose visa žala susitelkia ultoje. Kol ji atvėsusi, Chang'e bus sunku atremti priešus, nes jai liko tik vienas žalos įgūdis.
Nuo pat mūšio pradžios herojus yra pakankamai stiprus, kad prispaustų kitus magus prie bokšto. Ūkis ant pakalikų, stenkis stumti bokštą ir sumažinti priešo vidurio žaidėjo sveikatos taškus. Saugokitės krūmų – netikėtas žudiko, tanko ar naikintuvo užpuolimas gali būti mirtinas.
Atsiradus galutiniam, galite pradėti keliauti palei linijas, įsitraukti į mūšius. Stenkitės nuolat tobulinti antrąjį įgūdį, kad suaktyvintumėte skydą, padidintumėte atakas ir pagreitį, tačiau stebėkite manos kiekį – mūšyje be jo magas bus nenaudingas.
Geriausias Chang'e derinys prieš vieną taikinį arba visą komandą:
- Pradėkite bet kokį susitikimą suaktyvindami Pusmėnulio mėnulį, kurio kaina antrasis įgūdis.
- Kitas puolimas pirmasis įgūdissulėtinti priešus ir padaryti nemažą žalą.
- Suaktyvinti galutinis tinkamoje padėtyje, sklandžiai judindama heroję paskui bėgančius varžovus.
Jei priešai yra toli nuo bokšto ir jie neturi pabėgimo kelių, tada po antrojo įgūdžio galite iš karto panaudoti ultą, o pasibaigus - pribaigti herojų pirmuoju įgūdžiu ir automatine ataka. Bet jei taikinys pabėga, taktika neveiks, nes Chang'E neturės laiko padaryti visos galimos žalos.
Vėlesniame etape taisyklės nesikeičia. Dalyvauti gankuose, aiškios linijos. Tačiau būkite budrūs ir nenukrypkite nuo komandos per toli. Taigi, jūs rizikuojate tapti lengvu taikiniu kontrolieriams ir personažams, kurie atakuoja artimuosius. Gerai išaugintas kovotojas ar žudikas bus tikra problema pakankamai plonam magui, net ir turint skydą ir skubant.
Dėkojame, kad perskaitėte mūsų vadovą. Tikimės, kad atsakėme į visus jūsų klausimus. Visada laukiami komentarai, kuriuos galite palikti žemiau.
Juokinga