Chu yra unikalus kung fu kovotojas su galingais valdymo efektais. Tai labai mobilus personažas, kuris puikiai vaidina žalos pardavėją, palaiko ir itin retais atvejais gali atlikti džiunglio vaidmenį. Straipsnyje pakalbėkime apie tai, kokiais sugebėjimais kūrėjai suteikė personažą, ką jam geriau rinkti ir kokios taktikos laikytis.
Taip pat galite patikrinti herojų pakopų sąrašas mūsų svetainėje.
Herojaus įgūdžiai
Chu įgūdžiai yra brūkšneliai. Pagrindinis jo pranašumas yra nuolatinis judėjimas. Išnaudokite mobilumą savo naudai, lengvai pasivikite priešus arba venkite jų atakų. Žemiau papasakosime daugiau apie tris aktyvius įgūdžius ir vieną pasyvųjį mėgėją.
Pasyvūs įgūdžiai – greitis ir įkrovimas!
Kai Chu juda, jo smūgio galia palaipsniui didėja. Taigi, praėjus 8 vienetams, jo pagrindinė ataka padarys 180% žalą ir trumpam sulėtins priešininką 80%. Taip pat gali būti naudojamas efektyviai sunaikinti priešo bokštus arba prieš monstrus.
Pirmasis įgūdis yra Jeet Kune Do
Herojus daro brūkšnį ir smogia nurodyta kryptimi. Po sėkmingos atakos veikėjas gali pakartoti įgūdį dar kartą, o iš viso jis atlieka iki trijų smūgių. Pastarasis taip pat pakels priešus į orą, blokuodamas jų sugebėjimus. Jei trečias kartas buvo sėkmingas ir Chu pataikė priešininką, tai atkurs antrojo Shunpo sugebėjimo atvėsimą.
XNUMX įgūdis – Shunpo
Herojus daro brūkšnį pažymėta kryptimi. Be to, jis gaus imunitetą bet kokiai kontrolei (išskyrus slopinimą), padidins fizinio įsiskverbimo rodiklius, suaktyvins skydą. Trukmė – 2 sekundės.
Ultimate – Drakono kelias
Chu atlieka sudėtingą triuką. Jis sukasi ir spardo savo priešininką, padarydamas žalą ir numušdamas juos į šalį. Jei dar kartą paspausite gebėjimą, kovotojas atliks papildomą smūgių seriją tiesiai į orą. Suaktyvinama gyvybės pavogimas iš įgūdžių, priešas negali nutraukti smūgių serijos.
Tinkamos emblemos
Kadangi Chu gali tapti tanku arba kovotojas, tuomet siūlome keletą galimų emblemų variantų. Taktika ir surinkimas keičiasi priklausomai nuo jūsų pozicijos žaidime, turėkite tai omenyje prieš rinkdamiesi emblemas.
Assassin emblemos
- Drebulys - suteikia 16 adaptacinio puolimo.
- Meistras Assassin - padės kovose 1 prieš 1, padidina žalą 7% mūšiuose su atskirais taikiniais.
- kvantinis krūvis - HP atkūrimas ir pagreitis sunaikinus priešą.
Cisternos emblemos
- Judrumas - padidina herojaus judėjimo greitį.
- Patvarumas — gynyba didėja, jei veikėjas turi mažiau nei 50 % AG.
- Šoko banga — papildoma magiška žala, kuri priklauso nuo Chu HP kiekio.
Geriausi burtai
- Blykstė - Chu atakuoja artimoje kovoje, todėl jis turi turėti papildomą įgūdį greitai judėti link priešininkų arba nuo jų.
- kankinimas - kovinis burtas, kurį panaudojus priešai trumpam virsta akmeniu. Šio apsvaiginimo pakanka, kad herojus ir sąjungininkai padarytų niokojančią žalą priešo komandai.
Aukščiausios konstrukcijos
Personažas žaidime gali atlikti kelis vaidmenis – palaikyti ir žaloti. Dėl tarptinklinio ryšio žaidimai Mes pasirinkome konstrukciją, kurioje yra visi šarvai ir šarvus, kurių jums reikia norint padėti savo sąjungininkams. Jei esate solo juosta, tada pasirinkite antrąjį variantą, kuris suteiks ne tik aukštą apsaugą, bet ir žymiai padidins herojaus žalą.
Žaidimas tarptinkliniame tinkle
- Tvirti batai - maskuotis.
- Ledo dominavimas.
- Atėnės skydas.
- Nemirtingumas.
- Senovinis kirasas.
- Šviečiantys šarvai.
Linijų žaismas
- Kario batai.
- Septynių jūrų ašmenys.
- Medžiotojų streikas.
- Begalinė kova.
- Blogas urzgimas.
- Brute Force krūtinės plokštelė.
Kaip žaisti Chu
Chu turi daug privalumų: gera žala, ilgi svaiginimai ir galingi brūkšniai, daug derinių, mobilumas. Iš minusų pažymime, kad jis neturi didžiulės žalos, negalite iš karto išlipti iš krūmų. Toliau mes išsamiau išanalizuosime kiekvieną žaidimo etapą.
Iš pradžių herojus yra labai silpnas ir pažeidžiamas. Iki ketvirto lygio ir pirmo daikto geriau visai neiškišti galvos, o atsargiai ūkininkauti ant linijos. Tada bus lengviau žaisti vienas prieš vieną arba gank su savo sąjungininkais. Taip pat neturėtumėte dalyvauti mūšyje su keliais priešininkais, nes nėra didžiulės žalos.
Galite pasinaudoti sudėtingu pranašumu - nukreipkite savo galu į savo bokštąkad taip pat padarytų didelę žalą priešui. Dėl savo pasyvaus įgūdžių Chu gali stumti greičiau. Prieš sunaikindami bokštą, vaikščiokite pirmyn ir atgal ir padidinkite pagrindinės atakos žalą.
Vidurinėje stadijoje, kai pajusite, kad esate pakankamai stiprūs, galite atsargiai pasiimti vienišus personažus džiunglėse ar juostoje. Už sėkmingą kovą naudokite šį įgūdžių derinį:
- Pasislėpk krūmuose ir lauk. Pamatę priešininką, greitai prisiartinkite prie jo antrasis įgūdis, padidindami jų puolimą ir įsiskverbimą kelyje, kartu sulaukdami atramos skydo pavidalu.
- Po to suaktyvinkite smūgių seriją pirmasis įgūdis. Jūs padarysite daug žalos ir visiškai įkrausite savo Shunpo sugebėjimus.
- Pakartotinis naudojimas antrasis įgūdis.
- Užbaik savo priešininką galutinis, nepalikdamas jam galimybės išsisukti ar pabėgti nuo daugybės oro atakų.
Vėlyvose žaidimo kovose vienas prieš vieną jūs esate praktiškai neįveikiamas dėl efektyvios kontrolės ir greito judėjimo. Tačiau atminkite, kad komandinėse kovose į veikėją skris visokie smūgiai ir įgūdžiai, nes iš visos masės į stovyklą pasiimsite tik vieną priešą.
Pabandykite eiti už nugaros ir sunaikinti pagrindinius žalos pardavėjus - šauliai, magai, žudikai. Po to galite saugiai prisijungti prie bendros komandos kovos.
Chu yra įdomus ir universalus, vidutinio sunkumo lygio personažas. Mūsų vadovas padės jums visiškai įvaldyti jo sugebėjimus, o emblemų ir elementų kūrimas padidins jo efektyvumą. Išbandykite, žaiskite, treniruokitės ir pergalė tikrai bus jūsų! Laukiame jūsų komentarų ir klausimų.
Pirma, Chu nereikia adaptyvios atakos, reikia nusipirkti Adaptive Penetration, nes Chu žaidžiama būtent jos sąskaita.
Antra, Chu, net ant linijos gali būti ne 1 prieš 1 prieš priešą, o 2 priešus (aš dažnai tai turėdavau), geriau paimti „Ginklų meistrą“, taip gausite daugiau pelno iš daiktų.
Trečia, geriau imti ne kvantinį krūvį, jis nėra toks efektyvus, geriau imti „Mirtinas uždegimas“ Taip padarysite daugiau žalos šuolių metu.
Vadovas neblogas, bet kyla klausimų, kad chu nepatiria masinės žalos nuo 1 burto, yra didžiulė žala, reikia tik nusitaikyti, taip pat nekalbėjote apie laisvąjį stilių su blykste, pvz., 3 fazės 1 įgūdis + blykstė, kurie prailgina brūkšnį, taip pat nesakėte apie laisvą stilių ult + blykstė, kuri keičia herojaus padėtį. O gi gidė nebloga, labai smagu, kad NVS bendruomenė nepaiso naujokų
Ačiū už papildymą! Džiaugiamės, kad gidai padeda naujiems žaidėjams greitai suprasti žaidimo esmę!