Kovotojai yra viena iš labiausiai subalansuotų „Mobile Legends“ herojų klasių. Jie gali pakreipti rungtynių bangą ir leisti komandai laimėti net praradus viltį. Šiame straipsnyje parodysime 7 geriausius kovotojus, kurie yra svarbūs naujausia meta programoje „Mobile Legends“.
Sąrašas bus atnaujintas kiekvieną kartą kūrėjams pakeitus veikėjų charakteristikas. Pridėkite puslapį prie mėgstamiausių, kad neprarastumėte naujausios informacijos!
Fovijus
„Fovius“ yra galingas kovotojas, naudojamas kaip priešpriešinis kirtiklis herojams, turintiems brūkšninio ir greito judėjimo sugebėjimų. Jis naudojamas Experience eilutėje. Hero įgūdžiai leidžia užšokti ant priešininko ir nusileidus padaryti didelę žalą.
Taip pat verta paminėti, kad žala po šuolio taikoma visiems priešo veikėjams, kurie yra nusileidimo zonoje. Pasinaudodamas savo didžiausiais sugebėjimais, herojus gali nušokti link bėgančio taikinio ir jį sunaikinti per kelias sekundes. Be to, jo sugebėjimai leidžia sumažinti įgūdžių atšalimą.
Hero pranašumai:
- Didelė žala.
- Geras išgyvenamumas.
- Greito atvėsimo įgūdžiai.
- Puikios galimybės vaikytis priešų.
- Gali padaryti žalą keliems priešams vienu metu.
Paquito
Paquito, kaip ir Foviousas, gali sėkmingai persekioti priešo herojus ir padaryti didžiulę žalą. Jis pasižymi dideliu mobilumu ir įgūdžių panaudojimo kintamumu, o tai leidžia atlikti įvairius derinius su didele žala.
Jo įgūdžiai leidžia jam būti nuolatine grėsme viso žaidimo metu. Be to, gebėjimai padeda jam vienu metu susidoroti su keliais priešais, jei pavyksta atlikti kombinaciją. 1 prieš 1 susitikimuose Paquito laimi dažniau nei kiti herojai, o tai leidžia jam sėkmingai panaudoti jį Patirties juostoje.
Hero pranašumai:
- Didelis mobilumas.
- Didelė žala.
- Lengvai pasiveja priešus, gali naudoti smūgių kombinacijas.
- Padaro žalą keliems priešams vienu metu.
Bartas
Barts priklauso klasėms Kovotojas и Talpykla. Jis dažniausiai naudojamas kaip džiunglys ir laikomas burtažodžiu Atpildas. Tai palengvina jo pasyvūs įgūdžiai, leidžiantys įgyti fizinę ir magišką apsaugą, atlaikius žalą su kitais sugebėjimais. Pasyvaus įgūdžio poveikis yra kumuliacinis, o pasiekus 16 žetonų, jo pagrindinė ataka bus padidinta ir taip pat sulėtins priešus.
Barts didėja proporcingai sukauptų pasyvių įgūdžių krūvų skaičiui. Jie taip pat pagerina jo įgūdžius, leisdami herojui būti labai agresyviam, išlaikant labai aukštą išgyvenamumą ir gerą priešo kontrolę.
Hero pranašumai:
- Didelė žala, masės kontrolė.
- Geri apsaugos ir sveikatos rodikliai.
- Puikiai veikia miške.
Chu
Chu yra universalus kovotojas, galintis prisiimti vaidmenį tankas, džiunglių, žalos pardavėjas arba pusiausvyra tarp jų. Jis gali persekioti ir pribaigti priešus, kurie bando pabėgti, nes turi didelį mobilumą. Mūšiuose 1 prieš 1 herojus labai dažnai laimi dėl savo įgūdžių, skirtų valdyti vieną taikinį.
Šis herojus gali judėti labai nenuspėjamai, judant jį pagauti gana sunku. Taip yra ir dėl to, kad jis yra apsaugotas nuo minios valdymo efektų, kai naudojasi brūkšneliu. Chu padaro daug žalos vienam taikiniui ir gali juos sunaikinti per kelias sekundes, jei pavyks pasiekti derinį. Šio veikėjo reikėtų bijoti bet kuriame žaidimo etape, ypač magams ir šauliai.
Charakterio pranašumai:
- Didelis mobilumas.
- Didžiulė žala vienam taikiniui, priešo veikėjo valdymas.
- Geras išgyvenamumas.
X-Borgas
Šio herojaus sveikatos juosta yra padalinta į dvi dalis: viena pusė skirta jo šarvams, o kita – jo faktiniam HP kiekiui. Kai jo šarvai yra aktyvūs, X-Borg padaro papildomą žalą ir gali panaudoti savo didžiausius sugebėjimus, kurių metu jis veržiasi į priekį ir po kurio laiko sprogsta, padarydamas didžiulę žalą priešams.
Be to, jo pranašumas yra aukštas regeneracijos laipsnis ir ilgalaikis išgyvenimas masinėse kovose. Jei šis herojus žaidžia prieš jus, būtinai surinkite antichilsumažinti jo regeneraciją.
Charakterio pranašumai:
- Destruktyvi AoE žala.
- Ilgas išgyvenamumas dėl regeneracijos.
- Sugeba padaryti žalą traukdamasis (pirmasis įgūdis).
Žnyplė
Biter gali būti naudojamas kaip bakas, iniciatorius, žalos pardavėjas arba džiunglininkas. Personažas dažnai stovi priešakyje komandinių mūšių metu, nes turi daug sveikatos, taip pat įgūdžių, leidžiančių mesti priešo herojus arčiau sąjungininkų ir greitai juos sunaikinti.
Dėl savo sugebėjimų jis yra puikus iniciatorius, nes vienas iš jo įgūdžių leidžia jam užsifiksuoti ant tikslo, tada veržtis link jo ir padaryti žalą. Tada jis gali mesti tą priešą į savo komandą, leisdamas jiems lengvai jį nužudyti. Jis lengvai persekioja priešininkus dėl įgūdžių, kurie padidina jo judėjimo greitį.
Hero pranašumai:
- Didelių įgūdžių žala, priešo kontrolė.
- Daug sveikatos, ilgo išgyvenimo.
- Didelis mobilumas dėl įgūdžių.
- Geras iniciatorius.
Aulus
Aulus yra vienas iš naujų personažų, išleistų 2021 m. rugpjūčio mėn. Jis yra stiprus kovotojas, kuris parodo save vėlyvame žaidime. Jo pasyvūs sugebėjimai leidžia jam įgyti papildomą fizinį puolimą, fizinį įsiskverbimą ir judėjimo greitį kiekvieną kartą, kai jis atlieka pagrindinę ataką. (daugiausia 4 krūvos).
Kaip ir dauguma kovotojų, Aulus gali greitai atkurti sveikatą ir turi subalansuotus įgūdžius. Jis gali siūbuoti kirviu ir pagerinti savo statistiką kiekvieną kartą, kai tobulina savo geriausius sugebėjimus. Todėl vėlyvame žaidime jis tampa labai pavojingas.
Hero pranašumai:
- Didelis mobilumas.
- Didelė žala vėlyvame žaidime.
- Masinė priešo kontrolė.
Kovotojai aiškiai parodė save naujausiame atnaujinime. Šie personažai yra svarbūs, nes jie gali būti vienintelė viltis laimėti, kai pralaimi komandinę kovą, nes šie personažai gali pakeisti rungtynių eigą. Pasirinkite kovotoją iš šio viršaus ir pradėkite laimėti!
Jie sako, kad Khalidas taip pat turėtų būti įtrauktas į šį topą
Drakonas šiuo metu yra meta
Na, aš nežinau. Aš nuolat laužau veidus Tamuz, Arlo ir Sana. Apskritai, tai tik jaudulys
X borgas? Tada kur yra jį stulbinantys argai ar aluk?
Jei atsidurs gerose rankose, jis sulaužys Aluko ir Arguso veidus
Badangas taip pat yra aukščiausias
Martis ir Edita taip pat
100% Didelė ataka, teleportacija, geras skaitiklis, vidutinis AG.
Didelė žala, sunkiai pašalinama, didelis AG ir efektyvus pradžioje