> Kagura in Mobile Legends: vadovas 2024, surinkimas, kaip žaisti kaip herojus    

„Kagura“ programoje „Mobile Legends“: 2024 m. vadovas, geriausia konstrukcija, kaip žaisti

Mobiliųjų legendų vadovai

Kagura yra mago herojus, kuris per trumpą laiką gali padaryti didžiulę magišką žalą. Įvaldyti šį personažą gana sunku, tačiau pastangos ir atkaklumas to vertos. Teisingai panaudodama gebėjimų derinius, ji niekam nepaliks šansų, taip pat turės laiko dingti iš mūšio lauko su savo skėčio pagalba.

Šiame vadove mes analizuosime Kaguros įgūdžius, parodysime jai geriausius emblemas ir burtus. Straipsnyje rasite keletą patarimų, kaip žaisti šiam herojui, taip pat geriausių elementų kūrimo įvairioms žaidimo situacijoms.

Dabartiniame atnaujinime galite sužinoti, kurie herojai yra stipriausi. Norėdami tai padaryti, studijuokite dabartinis pakopų sąrašas simboliai mūsų svetainėje.

Kagura turi 3 aktyvius ir 1 pasyvius įgūdžius. Kai skėčio nėra ant herojaus, pasikeičia vienas iš sugebėjimų, taip pat ir aukščiausias. Toliau išanalizuosime kiekvieną iš įgūdžių, kad suprastume šio veikėjo žaidimo mechaniką.

Pasyvūs įgūdžiai - Yin-Yang susibūrimas

Yin-Yang susibūrimas

Kai Kagura grąžina Seimei skėtį į savo rankas, ji įgyja skydą, kuris sugeria magišką žalą, apsvaigina netoliese esančius priešus ir sulėtina juos 60%. Šis efektas įsijungia kas 4,5 sekundės.

Pirmasis įgūdis – Seimei skėčio atidarymas

Seimei skėčio atidarymas

Kagura perkelia savo skėtį į tikslinę sritį, pakeliui padarydama magišką žalą priešams ir sulėtindama juos 60% 1 sekundei.

Antrasis įgūdis – skubotai skraidantis skėtis

Paskubomis skrendantis skėtis

  • Su skėčiu: Kagura pašalina iš savęs visus neigiamus padarinius ir juda nurodyta kryptimi, palikdama savo objektą.
  • Be skėčio: herojus pereina prie savo daikto ir jį paima, padarydamas magišką žalą netoliese esantiems priešams.

Galutinis - Yin-Yang Flip

Yin-Yang perversmas

  • Su skėčiu: Personažas padaro magišką žalą, atmušdamas netoliese esančius priešus ir sulėtindamas juos 65% 1 sekundei.
  • Be daikto: Paliktas už nugaros, skėtis padaro magišką žalą aplinkiniams priešams, užmegzdamas ryšį su jais ir sulėtindamas juos. Tuo tarpu pirmojo įgūdžio atšalimas iš karto atstatomas. Jei priešai negali išsivaduoti iš ryšio po 3 sekundžių, jie patirs magišką žalą ir bus patraukti link daikto.

Įgūdžių derinys

Kagura gali lengvai išmušti kelis priešo herojus, jei įgūdžių derinys atliktas teisingai:

1 įgūdis > galutinis > 2 įgūdžiai > galutinis > 1 gebėjimas

Tinkamos emblemos

Kagura geriausia naudoti emblemos Magas. Atkreipkite dėmesį į ekrano kopiją ir naudokite talentų taškus, kaip parodyta toliau. Tai yra optimalus įgūdžių derinys, kuris žymiai sustiprins charakterį.

Kaguros magų emblemos

  • Tarpas — papildomas prisitaikantis įsiskverbimas.
  • Antras kvėpavimas - Sutrumpina gebėjimų ir įgūdžių pasikrovimo iš daiktų laiką.
  • Mirtinas užsidegimas - padegti priešą ir padaryti jam papildomos žalos.

Alternatyvios emblemos - Assassin emblemos. Talentai praktiškai tokie patys, tačiau veikėjo įsiskverbimas, atakos galia ir judėjimo greitis gerokai padidės.

Kaguros žudikų emblemos

  • Tarpas.
  • Sandorių medžiotojas.
  • Mirtinas užsidegimas.

Geriausi burtai

  • ugnies šūvis (padės pribaigti arba išmesti priešininką).
  • Kara (Papildoma artimojo kovos žala).
  • Blykstė (greita kelionė bet kuria kryptimi)

Aukščiausios konstrukcijos

Yra įvairių „Kagura“ versijų, skirtų žaidėjams, turintiems skirtingus žaidimo stilius. Toliau pateikiamos universalios parinktys dažniausiai pasitaikančioms žaidimo situacijoms: kai reikia mago, turinčio didelę žalą, ir kai reikia nusipirkti daiktą, kuris sumažina priešo herojų atsinaujinimą (pavyzdžiui, Alucard, Leslie).

Magiška žala

Stebuklinga žala sukurta Kagurai

  1. Burtininko batai.
  2. Likimo laikrodis.
  3. Žaibo lazdelė.
  4. Genijaus lazdelė.
  5. Dieviškasis kardas.
  6. Šventasis Kristalas.

Antichil + Žala

Build for Antiheal + Damage for Kagura

  1. Burtininko batai.
  2. Likimo laikrodis.
  3. Žaibo lazdelė.
  4. Įkalinimo karoliai.
  5. Dieviškasis kardas.
  6. Genijaus lazdelė.

Kaip žaisti Kagura

Kagura yra gana stiprus herojus, kuris priklauso nuo sėkmingo įgūdžių derinių panaudojimo. Norint stabiliai ir kokybiškai žaisti šį personažą, reikia treniruotis. Prieš eidami į reitingą, pabandykite patobulinti savo žaidimo įgūdžius įprastu režimu. Žemiau galite sužinoti apie kai kuriuos paslaptys ir gudrybės, kuris padės pagerinti charakterio įgūdžius ir supratimą:

  • Naudokite pirmąjį įgūdį, kad sulėtintumėte priešus, kurie bando pabėgti.
  • Skėtis gali judėti per sienas.
  • Kagura yra labai pavojinga priešui šauliai, todėl jie turėtų būti pagrindinis tikslas.
  • Pasinaudokite savo pirmuoju aktyviu gebėjimu ir patikrinkite, ar žolėje nėra priešo herojų.
  • Grąžinęs skėtį atgal, herojus gaus papildomą skydą.
    Kaip žaisti Kagura
  • Galite išeiti iš savo daikto diapazono, kad jis automatiškai grįžtų į veikėją ir suteiktų skydą.
  • Teleportacija į skėtį leidžia pasivyti priešininkus, taip pat akimirksniu palikti mūšio lauką ir apeiti kontrolės poveikį.

Šis Kaguros vadovas baigiasi. Jei vis dar turite klausimų, į kuriuos neatsakėte straipsnyje, būtinai užduokite juos toliau pateiktuose komentaruose. Sėkmės ir lengvų pergalių!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий

  1. miku-miku

    Labai ačiū!

    Atsakyti
  2. Tarzanas

    Geriausias derinys: 1skill>ultimate>1skill>2skill>ultimate>2skill>1skill leidžia pridėti daugiau dps ir padidinti išgyvenamumą.

    Atsakyti