> Zask in Mobile Legends: vadovas 2024, surinkimas, kaip žaisti kaip herojus    

„Zask in Mobile Legends“: 2024 m. vadovas, geriausia konstrukcija, kaip žaisti

Mobiliųjų legendų vadovai

Zask yra galingas magas iš žaidimo Mobile Legends, kuris veikia kaip pagrindinis žalos pardavėjas ir persekiotojas. Jo būtybių sunku išvengti, o jos atakos gali būti mirtinos. Straipsnyje apžvelgsime visus personažo sugebėjimus, kalbėsime apie pagrindinius herojaus trūkumus ir privalumus, taip pat apie jam reikalingas emblemas ir daiktus.

Taip pat tyrinėkite herojų pakopų sąrašas mūsų svetainėje!

Zask iš viso turi 5 įgūdžius, iš kurių vienas veikia kaip pasyvus postūmis. Suaktyvinus galutinį, patobulinami visi gebėjimai, kuriuos vėliau aptarsime plačiau.

Pasyvus įgūdis – naikinimas

Sunaikinimas

Po mirties magas į savo vietą pasikviečia žiaurų košmarą. Jis palaipsniui praras sveikatą, kol mirs.

Padaryk tikrą žalą priešo herojams apjuostoje srityje.

Pirmasis įgūdis - Nightmare Spawn

Nightmare Spawn

Herojus į lauką iškviečia košmaro nerštą. Jis paveldi iš mago pusę rodiklių, taip pat papildomą magišką galią. Jis automatiškai atakuoja taikinį, kuris žengia per žemėje pažymėtą apskritimą. Po trijų smūgių kombinacijos iššauna mirties spindulį, darydamas didesnę žalą ir sukeldamas 70 % lėtą poveikį paveiktam taikiniui 0,5 sekundės. Jei tolstate nuo košmaro neršto, tada jis išnyksta.

Patobulinta sintezė: Iškviesto monstro žala padidinama iki 200%, o herojus gali jį perkelti į kitą patogią vietą.

XNUMX įgūdis – košmaro invazija

Košmaro invazija

Xask paleidžia spindulį tiesiai priešais save nurodyta kryptimi, padarydamas magišką žalą visiems pataikytiems taikiniams. Jei šalia jo yra košmaro nerštas, jis pakartoja smūgį tuo pačiu metu kaip ir savininkas. Priešą pataikius iš karto dviem sviediniais, jis apsvaiginamas pusei sekundės.

Patobulinta sintezė: Xask ir pakviestas padalinys padidino magišką žalą.

Trečiasis įgūdis yra kolektyvinis intelektas

Kolektyvinis protas

Magas iškviečia eilę košmaro klonų tiesiai priešais jį pažymėta kryptimi. Kiekvienas iš jų sprogsta susilietus su priešininku, padarydamas žalą ir sekundei sulėtindamas paveiktą taikinį 80%. Jei klonams nepavyko iš karto užpulti priešo, jie patenka į žemę ir sprogsta, jei varžovai užpuola ant jų, sulėtinimo efekto nebus.

Patobulinta sintezė: Xask į lauką iš karto sukurs kelias klonų eilutes. Kiekviena kita jų ataka padarys 20% mažiau žalos.

Ultimate – valdovo nusileidimas

Valdovo nusileidimas

Xask aktyvuoja Fusion su Nightmare Spawn. Per žalos trukmę didėja tiek iškviesto padaro, tiek paties mago rodikliai. Būtybė atkurs sveikatos taškus pagal žalą, padarytą dėl pagrindinių atakų. Visi kiti gebėjimai bus sustiprinti naudojant „Fusion“ ir automatiškai įkraunami.

Paspaudus dar kartą, Xaskas gali palikti Nightmare Spawn, bet jis taip pat praranda savo įgūdžių mėgėją.

Tinkamos emblemos

Mes padarėme du variantus Mago emblemos, kuris padės veikėjui mūšio lauke. Apsvarstykite abu ir rinkitės pagal savo žaidimo stilių arba pagal herojus iš priešo komandos.

Magas emblemos Zhask

  • Tarpas - +5 prisitaikantis įsiskverbimas.
  • Antras kvėpavimas — sumažina kovinių burtų ir aktyvios įrangos perkrovimo laiką.
  • Nešventasis įniršis - papildyti. žala priešui ir 2% manos atstatymas.

Magas emblemos Zhask greičiui

  • Judrumas - užtikrina greitesnį herojaus judėjimą žemėlapyje.
  • Sandorių medžiotojas - sumažina prekių kainą žaidimų parduotuvėje.
  • Mirtinas užsidegimas - padega priešą ir padaro jam papildomos žalos.

Geriausi burtai

  • Įkvėpimas - Padidina veikėjo puolimo greitį iki maksimumo.
  • ugnies šūvis - Padeda atstumti priešus nuo savęs arba užbaigti taikinį, kurio sveikata per ilgą atstumą. Kuo toliau skrenda, tuo didesnė žala. Rodikliai auga didėjant magiškajai personažo galiai.
  • Blykstė - Burtas, suteikiantis herojui galingą brūkšnį. Tinka pasivyti varžovus ar išsisukinėti.

Aukščiausia konstrukcija

Siūlome dabartinę Zhask prekių kolekciją. Daiktai padidins puolimo greitį, sumažins ulto atšalimą ir padidins herojaus magišką galią.

„Zask“ surinkimas lenkimui

  1. Demono batai.
  2. Rojaus rašiklis.
  3. Genialumo lazdelė.
  4. Vėjo garsiakalbis.
  5. Šventasis Kristalas.
  6. Dieviškasis kardas.

Kaip žaisti kaip Zask

Zhask yra idealus vidurinės juostos herojus, užtikrinantis galingą minios valdymą. Gali per trumpą laiką padaryti daug sprogstamosios žalos. Jis yra stiprus stūmikas, perkeltine prasme apdovanotas dviem gyvybėmis. Iš minusų pabrėžiame, kad pats herojus yra gana lieknas ir be ulto neatlaikys nuožmių kovotojų ar žudikų iš kažkieno komandos. Tai nėra lengva įvaldyti, užrakinta ant vieno tikslo ir reikalauja daug manos.

Pradėkite rungtynes ​​ūkininkaudami savo juostoje. Naudokite savo pirmąjį ir antrąjį įgūdžius, kad greitai sunaikintumėte šliaužiančias bangas. Pastatykite nerštą arčiau priešo mago, kad nustumtumėte jį į bokštą ir neleistumėte jam išvalyti juostos.

Pasirodžius ultui, galima pradėti keliauti kitomis juostomis, kai kuriais atvejais net savarankiškai inicijuoti didelius mūšius.

Kaip žaisti kaip Zask

Vidurinėje stadijoje Zaskas tampa itin galingu magas. Dalyvaukite kiekvienoje komandinėje kovoje. Su Nightmare Spawn šviečia per krūmus ir greitai stumk bokštus.

Veiksmingi Zask deriniai

  • Prieš vieną varžovą įdiekite spawn su pirmuoju įgūdžiu, paleiskite klonus su trečiuoju, kad sulėtintumėte priešą. Tada paspauskite antrąjį gebėjimą. Pageidautina, kad iškviestas padaras taip pat pataikytų į taikinį, sukeldamas apsvaiginimo efektą. Užbaikite priešą pagrindine ataka.
  • Prieš ganką įdiekite spawn, o tada su galutinio pagalba pereikite į jį. Suaktyvinkite įkvėpimą (jei yra) ir užpulkite priešo komandą. Pasinaudokite savo trečiuoju gebėjimu paleisti kelis klonus netoliese, sulėtindami žaidėjus ir apsaugodami prieš jus esančią sritį. Pertraukite „Fusion“ dar kartą paspausdami „ult“, kai priešai nutolsta per toli. Paspauskite pirmąjį įgūdį ir pataikykite pagrindine ataka.
  • Jei jus supa minia, tada iš karto suaktyvinkite savo galutinį ir Įkvėpimą. Nepamirškite nustatyti klonų priešais save su trečiuoju įgūdžiu. Jei jie atsitraukia, palikite nerštą ir užbaikite pirmuoju įgūdžiu bei pagrindine ataka. Jei nesusitvarkote, tuomet geriau trauktis, likęs padaras sulėtins priešininkus ir padidins tikimybę pabėgti.

Vėlyvajame žaidime su visu daiktų rinkiniu Xask padaro beprotišką žalą. Galite pulti kartu su komanda ar net išbandyti savo jėgas už priešo linijų, pirmiausia sunaikindami magus ir šaulius. Sekite savo maną. Be „Fusion“ išliksite subtiliu herojumi. Prieš bandydami pagalvokite apie traukimąsi, nes neturite pabėgimo įgūdžių, nukreipti dėmesį galite tik ikrai ir klonais, tačiau greitiesiems žudikams tai nebus kliūtis.

Tuo vadovas baigiamas, linkime sėkmės kuriant Zask! Komentarai visada pasiruošę atsakyti į papildomus klausimus.

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий