> Amumu dalam League of Legends: panduan 2024, binaan, rune, cara bermain sebagai wira    

Amumu dalam League of Legends: panduan 2024, binaan dan rune terbaik, cara bermain sebagai wira

Panduan League of Legends

Amumu adalah kereta kebal yang agak kuat dan menarik, yang tugasnya adalah untuk melindungi dan menyokong pasukannya, serta mengedarkan kawalan yang kuat. Dalam panduan, kami akan menunjukkan dan memberitahu anda bagaimana untuk menaik taraf mumia untuk memaksimumkan potensi dalam pertempuran dan mencapai kemenangan.

Semak juga arus meta wira dalam liga legenda di laman web kami!

Mumia yang sedih hanya bergantung pada kemahirannya, menangani kerosakan sihir dan agak mudah untuk dikuasai. Mari kita lihat kelima-lima kemahiran sokongan, analisis hubungan mereka dan buat skema perataan dan kombinasi keupayaan terbaik untuk juara.

Kemahiran Pasif - Sentuhan Mummy

Sentuhan mummy

Setiap serangan asas juara meletakkan sumpahan kepada musuh, menyebabkan sasaran yang terjejas menerima kerosakan tulen tambahan bersama dengan kerosakan kemahiran. Ia bersamaan dengan 10% daripada kerosakan sihir yang diterima oleh musuh.

Nombor kerosakan akhir dikira sebelum kesan pertahanan dicetuskan. Jika kerosakan masuk Amumu dipotong kerana perisai musuh, maka kesan rintangan sihir pada kerosakan tulen tambahan tidak berlaku.

Kemahiran Pertama - Balut Balut

Balut Balut

Wira membaling pembalut melekit di hadapannya ke arah yang ditunjukkan. Jika anda mencapai sasaran, juara akan memberikan kerosakan sihir yang meningkat, dan juga akan tertarik kepada musuh yang ditanda dan menimbulkan kesan pegun selama satu saat.

Boleh digunakan untuk meningkatkan kelajuan pergerakan dan lari daripada saingan: tertarik dengan pembalut kepada raksasa hutan, minion dan melepasi halangan.

Kemahiran Kedua - Putus asa

Keputusasaan

Keupayaan boleh dihidupkan dan dimatikan. Ia mengecas semula serta-merta dan berfungsi sehingga semua mana habis, atau pemain menyahdayakannya secara mekanikal. Juara akan terus menangani kerosakan sihir kepada watak musuh (kedua-dua juara dan perusuh) setiap saat, yang merupakan jumlah pengiraan kesihatan maksimum sasaran.

Berfungsi hebat melawan kereta kebal atau raksasa hutan dengan banyak kesihatan.

Kemahiran ketiga ialah cetusan kemarahan

Tantrum

Kemahiran pasif mengurangkan semua kerosakan fizikal yang diambil sebanyak 2-10 mata (meningkat dengan meratakan keupayaan), dan juga meningkatkan rintangan sihir dan perlindungan terhadap sihir sebanyak 3%. Apabila aktif, Amumu berputar mengelilingi dirinya sendiri, memberikan kerosakan sihir yang meningkat kepada semua musuh berdekatan.

Kelajuan cooldown kemahiran dikurangkan setengah saat setiap kali juara menerima kerosakan.

Ultimate - Kutukan

Laknat

Juara membalut juara musuh di sekelilingnya. Musuh yang berakar umbi tidak akan dapat bergerak atau menyerang selama 2 saat berikutnya, tetapi mereka boleh menggunakan kemahiran mereka. Pada masa ini, Amumu akan memberikan kerosakan sihir yang tinggi kepada mereka.

Selepas menggunakan ult, semua musuh yang terjejas diberikan kesan pasif "Touch of the Mummy".

Urutan kemahiran meratakan

Untuk mobiliti dan kawalan yang lebih baik pada permulaan permainan (apabila anda membuka kunci ketiga-tiga kemahiran), kami mengesyorkan anda memaksimumkan kemahiran pertama, kemudian tukar ke 3 dan menjelang akhir perlawanan menguasai sepenuhnya kemahiran kedua. Ulta, seperti pada semua aksara, didahulukan dan dipam sebaik sahaja akses muncul: pada tahap 6, 11 dan 16.

Amumu Skill Leveling

Kombinasi Kebolehan Asas

Semasa pertarungan, perkara utama adalah tidak tersesat dan berpegang pada kombinasi di bawah. Jadi anda akan membawa manfaat maksimum kepada pasukan, membawa kawalan dan kerosakan yang tinggi. Kombo terbaik untuk Amumu:

  1. Ultimate -> Blink -> Skill Kedua -> Skill Pertama -> Skill Ketiga. Kombo yang agak mudah yang berfungsi dengan baik terhadap seluruh pasukan musuh. Mula-mula, gunakan ult anda, dengan segera menekan denyar. Jadi anda meluaskan skop tindakannya dan tidak memberi peluang kepada musuh untuk berundur. Kemudian anda menangani banyak kerosakan dan menyegarkan kesan pasif, dengan itu meningkatkan kerosakan keupayaan seterusnya. Pilih juara keutamaan: peniaga kerosakan utama atau pembunuh upahan, tarik masuk dan kejutkan dia, menamatkan tugas dengan kerosakan di seluruh kawasan.
  2. Kemahiran Kedua -> Kemahiran Pertama -> Ultimate -> Flash -> Kemahiran Ketiga. Lebih baik digunakan dalam keramaian. Sebelum manuver, aktifkan kemahiran kedua untuk kerosakan kawasan berterusan, kemudian gunakan pembalut untuk bergerak ke keutamaan atau sasaran terdekat yang tersedia. Gunakan gabungan ult anda dengan Blink untuk mendapatkan seberapa ramai lawan dalam kejutan yang mungkin, dan selesaikan serangan dengan kemahiran ketiga.
  3. Kemahiran Pertama -> Kemahiran Ketiga -> Kemahiran Kedua -> Serangan Auto. Baik untuk sasaran tunggal. Terima kasih kepada kombo, anda boleh dengan mudah memindahkan kepadanya dan melakukan banyak kerosakan. Menentang juara yang kuat, lebih baik menggunakannya apabila terdapat peniaga kerosakan bersekutu yang boleh dipercayai berdekatan.

kebaikan dan keburukan seorang wira

Selepas menganalisis semua mekanik wira, mari kita bercakap tentang ciri utamanya. Pertimbangkan kelebihan mana yang lebih baik untuk diberi tumpuan, dan kelemahan yang harus dihapuskan atau dielakkan semasa perlawanan.

Kelebihan utama juara:

  • Kereta kebal mudah alih yang berkuasa, mudah memulakan pergaduhan.
  • Kerosakan yang cukup kuat untuk sokongan.
  • Mudah mengendalikan pertanian di lorong dan di dalam hutan.
  • Terdapat kemahiran mengawal dan berundur.
  • Menjadi kuat pada pertengahan permainan dan tidak merosot pada peringkat kemudian.
  • Sangat mudah untuk dikuasai. Sesuai untuk pemula dalam permainan atau sebagai tangki.

Kelemahan utama juara:

  • Jika anda membangunkannya hanya sebagai kereta kebal, maka anda tidak akan dapat bertarung sendirian, anda akan sangat bergantung kepada pasukan dan kehilangan kerosakan.
  • Kehidupan juara dan kejayaan dalam gank bergantung terutamanya pada penggunaan kemahiran pertama yang betul.
  • Ia sangat bergantung pada mana dan dengan cepat membelanjakannya untuk kemahiran.
  • Cooldown panjang ult dan kemahiran pertama.
  • Lemah pada permulaan permainan.

Rune yang sesuai

Amumu ialah juara mudah alih dan fleksibel yang boleh digunakan sebagai kereta kebal atau jungler. Kami telah menyusun dua pilihan binaan supaya anda boleh menggunakannya berdasarkan kedudukan anda dalam perlawanan.

Untuk bermain sebagai sokongan

Untuk membuat Amumu berasa baik dalam peranan sokongan tangki, tetapi juga tidak merosot dalam kerosakan, kami menawarkan anda binaan rune berikut. Di bawah ialah tangkapan skrin dan penerangan terperinci bagi setiap item.

Amumu Runes untuk Main Sokongan

Rune Utama - Keberanian:

  • Bergegar bumi - Apabila anda mengejut musuh, perisai dan rintangan sihir ditingkatkan selama 2,5 saat, maka wira itu meletup dan memberikan kerosakan sihir tambahan di kawasan.
  • sumber hidup - selepas anda telah melumpuhkan lawan, dia menerima markah. Rakan sepasukan boleh memulihkan kesihatan mereka jika mereka menyerang musuh yang ketara.
  • Platinum tulang - Apabila anda menerima kerosakan, serangan asas atau kemahiran masuk anda yang seterusnya mengurangkan kerosakan.
  • Ketakutan - Keteguhan dan Kesan Rintangan Lambat meningkat apabila kesihatan anda berkurangan.

Menengah - Penguasaan:

  • Sambutan yang kotor - jika pihak lawan berada dalam kem, maka anda akan memberikan kerosakan murni tambahan kepadanya.
  • Pemburu Tertinggi - apabila menghabisi musuh, juara menerima caj, yang menyebabkan tempoh penyejukan muktamad dikurangkan.
  • +9 kepada kerosakan penyesuaian.
  • +9 kepada kerosakan adaptif.
  • +6 perisai.

Untuk bermain di dalam hutan

Jika anda ingin menggunakan watak sebagai jungler, maka lebih baik menukar rune utama kepada Courage dan menukar sedikit item dalam rune sekunder. Sila rujuk tangkapan skrin dan penerangan di bawah.

Amumu lari kerana bermain di dalam hutan

Primal Rune - Ketepatan:

  • Penakluk - Apabila anda menangani kerosakan kepada juara lain, anda mendapat caj yang meningkatkan sementara kerosakan gabungan, dan pada caj maksimum memulihkan kesihatan wira.
  • Kemenangan - selepas membunuh, memulihkan 10% kesihatan dan memberi tambahan 20 emas.
  • Lagenda: Ketahanan - untuk sebarang pembunuhan (perusuh dan juara) anda mendapat caj yang secara beransur-ansur meningkatkan rintangan wira.
  • Sempadan Terakhir - jika kesihatan menurun kepada 60-30%, maka kerosakan watak meningkat.

Menengah - Penguasaan:

  • Sambutan yang kotor.
  • Pemburu Tertinggi.
  • +10 kelajuan serangan.
  • +9 kepada kerosakan penyesuaian.
  • +6 perisai.

Mantra yang Diperlukan

  • melompat - sentiasa mengutamakan watak untuk mengembangkan kebolehgerakannya dan melengkapkan permainan dengan kombinasi baru yang kuat. Terima kasih kepada Blink, wira membuat sengkang segera ke arah yang ditunjukkan.
  • Pencucuhan – diambil semasa bermain dalam peranan sokongan. Menyalakan Wira yang ditanda, memberikan kerosakan sebenar tambahan dan mendedahkan lokasi mereka pada peta kepada semua sekutu.
  • Kara - sesuai jika anda bercadang untuk menggunakan watak di dalam hutan. Mantra itu akan memberikan kerosakan tulen tambahan kepada gerombolan yang ditanda. Jika digunakan melawan raksasa besar, wira itu juga akan memulihkan kesihatannya. Menimbun sehingga dua caj.

Binaan Terbaik

Dalam panduan, kami akan membentangkan dua pilihan binaan yang harus dipilih berdasarkan kedudukan wira dalam perlawanan - kereta kebal atau jungler.

Bermain sebagai sokongan

Item Permulaan

Bertujuan untuk mengehadkan jumlah emas yang diterima oleh minion - ia akan membantu sekutu anda bertani. Apabila mencapai 500 emas, item "Perisai Purba" ditukar menjadi "Buckler Targon"dan kemudian masuk "Kubu kuat Gunung" dan membuka keupayaan untuk memasang totem pada peta.

Menyokong item permulaan

  • perisai kuno.
  • Ramuan Kesihatan.
  • Totem tersembunyi.

Item awal

Akan memberi Amum keupayaan untuk mengawal peta dan bergerak lebih pantas.

Sokong Item Awal

  • Batu yang menyala.
  • Totem Kawalan.
  • but.

Mata pelajaran utama

Mereka meningkatkan perisainya, mempercepatkan penyejukan kemahiran dan meningkatkan rintangan sihirnya.

Item Sokongan Penting

  • Kubu kuat gunung.
  • But berperisai.
  • Penutup petang.

Perhimpunan lengkap ditambah dengan item untuk perisai, kesihatan, dan juga sedikit mengurangkan cooldown kemahiran dan meningkatkan kuasa ajaib wira.

Perhimpunan penuh untuk permainan dalam sokongan

  • Kubu kuat gunung.
  • But berperisai.
  • Penutup petang.
  • Perisai berduri.
  • Jam pasir Zhonya.
  • Aegis of the Sun Flame.

Untuk bermain di dalam hutan

Item Permulaan

Akan memberi Amumu pembantu untuk bertani di dalam hutan, dan juga memberinya penjanaan semula kesihatan.

Memulakan barang untuk bermain di hutan

  • Bayi herbivor.
  • Ramuan Kesihatan.
  • Totem tersembunyi.

Item awal

Mereka akan mendedahkan potensi wira - mereka akan meningkatkan kerosakan daripada kemahiran dan menambah mobiliti kepadanya.

Item awal untuk bermain di dalam hutan

  • Mematahkan tongkat.
  • but.

Mata pelajaran utama

Mereka dipilih berdasarkan aspek keutamaan pembangunan juara: meningkatkan kuasa keupayaan, pertahanan dan mengurangkan cooldown kebolehan.

Barang asas untuk bermain di hutan

  • Pelukan syaitan.
  • But berperisai.
  • Jacques'Sho yang Ramai Dihadapi.

Perhimpunan lengkap

Termasuk item tambahan untuk perlindungan, kesihatan dan pecutan kemahiran.

Perhimpunan lengkap untuk bermain di hutan

  • Pelukan syaitan.
  • But berperisai.
  • Jacques'Sho yang Ramai Dihadapi.
  • Aegis of the Sun Flame.
  • Perisai berduri.
  • Topeng kosong.

Musuh paling teruk dan terbaik

Amumu ialah kaunter yang bagus untuk Yumi, Abu и Karma. Kebolehannya mudah melumpuhkan mereka.

Paling penting, juara kelihatan bersama Cassiopeia - ahli sihir yang kuat dengan kerosakan dan kawalan kawasan yang tinggi. Bersama-sama dengannya, anda sentiasa boleh mengekalkan lawan anda dalam keadaan terbantut dan cepat berurusan dengan mereka. Tidak lebih buruk daripada Amumu akan bermain dengan Karthus dan Swain - mereka juga ahli sihir dengan kerosakan yang dahsyat.

Watak itu akan menghadapi kesukaran menentang juara seperti:

  • Rell - Gadis besi boleh menjadi penghalang yang serius dalam permainan jika anda tidak belajar cara untuk menjauhi kemahiran dan kawalannya dengan betul. Juara akan cuba mengganggu kemahiran anda dan mengedarkan perisai kepada sekutu.
  • raykan ialah sokongan mudah alih berkuasa yang memberikan perisai berkuasa dan menyembuhkan rakan sepasukannya. Berwaspada dan jangan terkena lompatannya, yang mana dia akan mengganggu kemahiran anda dan melemparkan anda ke udara secara ringkas.
  • Tariq – tangki sokongan dengan kemahiran yang bertujuan untuk mempertahankan dan menyembuhkan juara. Jangan cuba menyerang lawan semasa mereka berada di bawah kebalnya - buang mana dan masa anda.

Bagaimana untuk bermain sebagai Amumu

Permulaan permainan. Ingat bahawa watak itu lemah berbanding juara lain pada permulaan - luangkan masa untuk bertani dan berhati-hati: jangan memberi makan kepada musuh dan belajar mengelak serangan. Anda boleh bermain sedikit lebih agresif jika terdapat peniaga kerosakan kedua berdekatan, tetapi jangan terlalu banyak.

Ikuti pergerakan musuh di lorong. Sebaik sahaja dia meninggalkan menara, cuba sangkut padanya dengan pembalut melekit dari kemahiran pertama dan mengejutkannya.

Perhatikan semak di sekeliling anda dan letakkan totem untuk menghentikan pergerakan yang tidak diingini daripada juara musuh dan kekal berjaga-jaga. Bergerak di sekeliling peta dan bantu lorong lain - serang hendap dengan kemahiran dan gank pertama anda.

Bagaimana untuk bermain sebagai Amumu

Jangan lupa tentang ladang. Adalah penting bagi Amumu untuk mendapatkan item pertama secepat mungkin dan membuka ult. Cari keseimbangan untuk menguruskan gank dan ladang dari minion atau raksasa, tetapi tidak dengan mengorbankan mengepam.

Permainan purata. Di sini segala-galanya sudah bergantung pada peranan, rune dan item yang dipilih. Amumu akan menjadi sama ada tangki yang tidak boleh ditembusi selepas beberapa item, atau peniaga kerosakan yang serius. Peringkat pertengahan adalah puncak aktiviti baginya. Dia sangat kuat dan mengatasi kebanyakan wira lain dari segi prestasi.

Apabila juara mula membentuk satu pasukan, maka sentiasa dekat dengan sekutu anda. Adalah lebih baik untuk tidak menyerang secara langsung, tetapi cuba memintas pihak lawan dari sayap belakang atau menyerang dari semak. Gunakan kombinasi yang dicadangkan sebelum ini - ia akan membantu anda melumpuhkan keseluruhan pasukan musuh sekaligus.

permainan lewat. Cuba untuk mendapatkan semua item yang hilang, maka Amumu tidak akan kalah dengan orang lain dalam permainan lewat, tetapi akan tetap tabah, tangkas dan kuat.

Kekal rapat dengan pasukan, kerana mumia kebanyakannya adalah pemain pasukan dan tidak beraksi dengan baik dalam pertempuran solo. Berpegang kepada taktik pertempuran yang sama seperti di tengah-tengah perlawanan. Sentiasa periksa sama ada terdapat sekutu berdekatan sebelum memulakan pergaduhan, jika tidak, anda berisiko mati dengan cepat.

Amumu ialah tangki sokongan berkuasa yang boleh dinaik taraf sebagai pengedar kerosakan dan sebagai sokongan yang boleh dipercayai dengan kawalan yang baik. Untuk menguasai kemahirannya dan menghafal kombinasi, anda tidak memerlukan banyak masa dan latihan, jadi pemula boleh mencubanya dengan selamat dalam pertempuran. Mengenai ini kami mengucapkan selamat tinggal, permainan yang berjaya! Tanya soalan anda dalam komen di bawah!

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen