> Gragas dalam League of Legends: panduan 2024, binaan, rune, cara bermain sebagai wira    

Gragas dalam League of Legends: panduan 2024, binaan dan rune terbaik, cara bermain sebagai wira

Panduan League of Legends

Gragas ialah seorang petarung sebenar dan pengacau yang terkenal, bekerja sebagai pembuat bir dan mencipta ramuan ajaib yang kuat. Menduduki lorong tengah atau hutan, juga boleh berdiri di atas sebagai pahlawan. Dalam panduan, kita akan melihat wira dari semua pihak - kemahiran, kekuatan dan kelemahan. Kami akan memilih himpunan rune dan item terbaik untuk peranan yang berbeza, dan juga memberitahu anda cara memainkannya dengan betul.

Anda mungkin berminat: Senarai peringkat watak dalam League of Legends

Brewer menangani kerosakan ajaib secara eksklusif dan hanya menggunakan kemahiran dalam pertempuran, serangan asas tidak akan berguna. Berkembang dengan kuat dalam pertahanan dan kawalan, kurang baik dalam kerosakan dan mobiliti, kemahiran sokongan pasukan tidak ada sama sekali.

Kemahiran Pasif - Minuman Diskaun

Potongan diskaun

Gragas menghirup dari tongnya setiap kali dia menggunakan keupayaan, serta-merta memulihkan 8% daripada kesihatan maksimumnya.

Kesan ini mempunyai cooldown selama 8 saat.

Kemahiran Pertama - Tong

Barrel

Wira membaling tong yang meletup selepas 4 saat, memberikan 80-240 kerosakan sihir dan perlahan sebanyak 40-60% selama 2 saat. Kerosakan dan perlahan meningkat dengan masa tong dibelanjakan di atas tanah sebelum ia meletup.

Gragas boleh membuat semula laras untuk meletupkannya lebih awal, untuk ini anda perlu menggunakan kemahiran itu semula.

Kemahiran kedua - Kegilaan mabuk

kegilaan mabuk

Watak itu meminum ramuan mereka, mengurangkan kerosakan masuk sebanyak 10-18% selama 2,5 saat. Selepas minum, serangan seterusnya memberikan tambahan +7% daripada Kesihatan Maks sasaran dalam bentuk kerosakan sihir kepada musuh sekeliling.

Kemahiran ketiga - Ramming

Ram

Gragas meluru ke hadapan, bertembung dengan musuh pertama, mengetuk musuh berdekatan selama 1 saat dan memberikan 80 hingga 260 kerosakan sihir kepada mereka (meningkat dengan kuasa keupayaan).

Cooldown keupayaan ini dikurangkan sebanyak 3 saat jika Gragas bertembung dengan juara musuh.

Ultimate - Tong Letupan

Tong letupan

Gragas melontar laras, memberikan 200-400 kerosakan sihir dan mengetuk musuh keluar dari kawasan itu.

Kerosakan kemahiran meningkat seiring dengan peningkatan kuasa keupayaan.

Urutan kemahiran meratakan

Dari awal, adalah lebih baik untuk membuka kemahiran kedua dengan segera, tetapi semasa peringkat awal permainan, pam yang pertama. Menjelang pertengahan perlawanan, luangkan masa pada kemahiran kedua, dan pada permainan lewat - yang ketiga. Jangan lupa untuk meningkatkan ult anda setiap kali anda mendapat peluang (6, 11 dan 16).

Kemahiran meratakan untuk Gragas

Kombinasi Kebolehan Asas

Gragas adalah watak yang sukar untuk dimainkan, jadi pada mulanya anda perlu mengkaji mekanik dan hadnya. Gunakan kombinasi di bawah dengan betul untuk memberikan kerosakan letupan yang tinggi dan muncul sebagai pemenang daripada pertempuran.

  1. Kemahiran Ketiga - Kemahiran Pertama - Blink - Ultimate - Kemahiran Pertama. Gabungan kebolehan yang kompleks yang akan membantu mengurangkan jarak dengan ketara sebelum permulaan pertempuran. Sediakan terlebih dahulu dan lemparkan setong, dan kemudian terbang selepas itu dengan bantuan mantra penyeru. Sesuai untuk serangan hendap atau untuk mencapai pembawa yang sukar dicapai dalam pertarungan berpasukan.
  2. Kemahiran kedua - Ultimate - Kemahiran ketiga - Kemahiran pertama - Serangan automatik - Kemahiran pertama. Salah satu kombinasi yang paling sukar, sebelum menggunakannya, berlatih beberapa kali pada bot. Dengan itu, anda boleh menangani kerosakan kawasan maksimum dalam pertarungan berpasukan yang hanya tersedia untuk seorang wira.

kebaikan dan keburukan seorang wira

Setelah mempelajari mekanik secara terperinci, kami akan memberitahu anda kebaikan dan keburukan utama watak yang mempengaruhi taktik selanjutnya permainan dan pemasangan.

Kelebihan bermain sebagai Gragas:

  • Sama baik pada semua peringkat permainan.
  • Boleh mengambil banyak kerosakan.
  • Kerosakan kawasan letupan yang baik.
  • Terdapat kemahiran mengawal.
  • Membersihkan lorong dengan mudah dengan minion walaupun pada jarak yang jauh.
  • Mengatasi halangan kecil dengan kemahiran ketiga.

Keburukan bermain untuk Gragas:

  • Sukar untuk bermain di lorong tengah dengan serangan huru-hara.
  • Bergantung pada barang, memerlukan banyak ladang.
  • Sukar untuk belajar, sukar untuk bermain untuk pemula.
  • Memerlukan pengiraan dan penggunaan kemahiran yang tepat.
  • Lemah dalam pertempuran solo, bergantung pada pasukan.

Rune yang sesuai

Gragas agak kuat dan tersenarai peringkat untuk lorong dan hutan. Oleh itu, kami telah menyusun dua perhimpunan rune sebenar untuknya sekaligus. Pilih berdasarkan peranan anda dalam pasukan.

Untuk bermain di dalam hutan

Dalam kedudukan ini, dia akan memerlukan peningkatan kerosakan letupan, akses mudah ke sasaran dan beberapa helah yang akan menjadikan permainan lebih mudah. Apa gabungan rune berfungsi dengan baik Penguasaan dan Inspirasi.

Rune untuk bermain di dalam hutan

Rune Utama - Penguasaan:

  • Tuaian Gelap - jika anda menyerang juara yang HPnya di bawah separuh, maka berikan peningkatan kerosakan kepadanya dan ambil jiwanya. Kesannya menyegarkan setiap 45 saat, dan tempoh bertenang boleh dikurangkan dengan mendapatkan lebih banyak pembunuhan.
  • pukulan mengejut - selepas memecahkan siluman atau menggunakan sengkang, lompat atau teleport, memberikan sebarang kerosakan kepada juara memberi anda 9 maut dan 7 penembusan sihir selama 5 saat.
  • Koleksi Mata - anda boleh meningkatkan serangan atau kuasa kemahiran anda dengan memperoleh mata. Mereka diberikan untuk membunuh juara dan meningkatkan kekuatan wira secara adaptif.
  • Pencari harta karun - dapatkan 50 emas untuk setiap pembunuhan unik (+20 emas setiap timbunan Bounty Hunter), sehingga 450 emas untuk 5 pembunuhan unik. Peroleh timbunan Bounty Hunter setiap kali anda menamatkan juara musuh, sehingga satu timbunan bagi setiap juara unik.

Rune Menengah - Inspirasi:

  • Kasut ajaib - 12 minit selepas permulaan perlawanan, but dengan sihir dikeluarkan, yang akan meningkatkan kelajuan pergerakan sebanyak 10 mata. Sebelum ini, anda tidak akan dapat membelinya di kedai, tetapi anda boleh mengurangkan masa untuk mendapatkannya dengan membuat pembunuhan.
  • Pengetahuan kosmik - Lafaz ejaan pemanggil meningkat sebanyak 18 dan kesan item tergesa-gesa sebanyak 10.
  • +10 kelajuan serangan.
  • +9 kepada kerosakan penyesuaian.
  • +6 perisai.

Untuk permainan baris

Di lorong, dia harus meningkatkan kerosakan daripada kemahiran dan meningkatkan pengurusan sumber agar berasa selesa dan tidak memerlukan penambahan mana yang berterusan. Untuk melakukan ini, kami menawarkan perhimpunan dengan rune Sihir dan Ilham.

Rune untuk bermain di talian

Rune Utama - Sihir:

  • Komet Ajaib - Merosakkan juara musuh dengan keupayaan mengetuk komet itu kembali ke lokasinya atau, jika Arcane Comet sedang bertenang, mengurangkan baki tempoh bertenangnya.
  • Aliran mana - memukul juara musuh dengan mantra memberikan 25 mana, sehingga 250. Selepas memperoleh 250 mana, pulihkan 1% daripada sumber ini setiap 5 saat.
  • Kecemerlangan - Terima bonus apabila anda mencapai tahap berikut: tahap 5 dan 8 - pecutan keupayaan sebanyak 5, tahap 11 - apabila anda membunuh juara, kurangkan baki cooldown kebolehan asas anda sebanyak 20%.
  • Terbakar - kemahiran menangani kerosakan seterusnya menyalakan juara, memberikan 20 hingga 40 kerosakan sihir tambahan, berdasarkan tahap, selepas 1 saat. Kesannya mempunyai cooldown 10 saat.

Rune Menengah - Inspirasi:

  • Penghantaran biskut - sehingga 6 minit, anda akan diberikan tiga item "kuki" istimewa yang boleh anda gunakan serta-merta atau jual di kedai untuk mendapatkan syiling. Mereka memulihkan mana wira, serta meningkatkan nilai maksimumnya untuk baki perlawanan. Jika watak itu tidak mempunyai mana, maka HP yang hilang akan dipulihkan.
  • Pengetahuan kosmik - Meningkatkan keupayaan pemanggil untuk menghantar mantra sebanyak 18 dan kelajuan kesan item sebanyak 10.
  • +9 kepada kerosakan penyesuaian.
  • +9 kepada kerosakan adaptif.
  • +8 Rintangan Sihir.

Mantra yang Diperlukan

  • lompat - ialah mantra pemanggil yang teleport jarak dekat ke hadapan atau ke arah yang ditentukan.
  • Teleport - selepas tuang selama 4 saat, keluarkan sebarang buff Mulakan atau militia dan teleport juara anda ke menara bersekutu. Naik taraf kepada Teleport Dipertingkat pada 14 minit.
  • Kara - menangani kerosakan sebenar kepada raksasa besar atau sederhana, minion musuh, atau juara sasaran. Satu kemestian untuk bermain di dalam hutan.
  • Pencucuhan - boleh membakar juara musuh, memberikan kerosakan tulen selama 5 saat (1,2 saat). Ia juga menyebabkan Luka Pedih dan menjadikan sasaran kelihatan pada peta. Visi tidak akan menunjukkan juara dalam penyamaran.

Binaan Terbaik

Apabila memilih item, mula-mula tentukan peranan anda dalam pasukan - ahli sihir di lorong tengah, pahlawan di lorong atas, atau jungler. Gragas juga boleh dimainkan secara berkeliaran, tetapi ini sangat mempengaruhi kebolehannya, lagipun, peranan sokongan harus diserahkan kepada juara lain.

Untuk bermain di dalam hutan

Item Permulaan akan membantu anda menaik taraf Kara, mengambil raksasa hutan dan menambah mata kesihatan tanpa meninggalkan hutan.

Memulakan barang untuk bermain di hutan

  • Bayi serigala api.
  • Ramuan Kesihatan.
  • Totem tersembunyi.

Item awal bertujuan untuk meningkatkan kuasa kemahiran dan kesihatan. Juga, totem akan memberinya peluang untuk mengikuti peta dan berasa lebih selamat di dalam hutan.

Item awal untuk bermain di dalam hutan

  • Alternator Hextech.
  • Totem Kawalan.

Mata pelajaran utama meningkatkan kuasa keupayaan, mengurangkan cooldown dan menambah mata kesihatan. Semua item lain akan mempercepatkan penyejukan kemahiran. Jangan lupa tentang penembusan ajaib yang berguna dan kelajuan pergerakan yang disediakan oleh but.

Barang asas untuk bermain di hutan

  • Penuai Malam.
  • But ahli sihir.
  • Api gelap.

Perhimpunan lengkap. Pada akhirnya, bekalkan wira dengan item dengan penunjuk yang sama, cuma ia patut menambah rangsangan perisai kepada mereka.

Perhimpunan lengkap untuk bermain di hutan

  • Penuai Malam.
  • But ahli sihir.
  • Api gelap.
  • Jam pasir Zhonya.
  • Kakitangan Abyss.
  • Topi Kematian Rabadon.

Untuk permainan baris

Item Permulaan akan membantu anda mengosongkan lorong dengan rayapan dan ladang dengan lebih pantas.

Memulakan item untuk laning

  • Cincin Doran.
  • Ramuan Kesihatan.
  • Totem tersembunyi.

Item awal menambah kesihatan dan mana kepada wira, serta meningkatkan kelajuan pergerakan. Secara umum, dia kekal dengan purata kerosakan yang sama, hanya dia boleh tinggal di lorong lebih lama dan menggunakan lebih banyak kemahiran.

Item pendaratan awal

  • Aeon Catalyst.
  • but.

Mata pelajaran utama sudah membebaskan potensi tempurnya dengan menambah kuasa keupayaan dan mengurangkan cooldown keupayaan. Semua item legenda seterusnya juga akan menyejukkan kemahiran.

Item asas untuk bermain di talian

  • Tongkat Zaman.
  • But Ionia pencerahan.
  • Kakitangan Malaikat Agung.

perhimpunan lengkap, seperti jungler, ia bertujuan untuk mengurangkan rintangan ajaib pihak lawan, meningkatkan serangan dan pertahanan wira.

Perhimpunan penuh untuk bermain di talian

  • Tongkat Zaman.
  • But Ionia pencerahan.
  • Kakitangan Malaikat Agung.
  • Jam pasir Zhonya.
  • Topi Kematian Rabadon.
  • Kakitangan Abyss.

Musuh paling teruk dan terbaik

Kami telah menyusun senarai musuh terbaik dan paling teruk untuk Gragas berdasarkan keputusan perlawanan. Mudah bagi ahli silap mata untuk memintas Lee Sina, kubur dan Ekko. Tetapi jika pasukan lawan mempunyai juara berikut, maka jangan tergesa-gesa untuk mengambil petarung:

  • lillia – Boleh menjadi pemain lorong yang sangat agresif. Spam dengan serangannya, cepat menangani ombak dan menyematkan anda ke menara. Mobilitinya akhirnya akan memberikannya penguasaan dalam pertarungan. Pastikan anda sentiasa memerhatikannya dan menyesuaikan diri dengannya kerana juara boleh bergerak dengan pantas.
  • Fiddlesticks - Seorang ahli sihir dengan kawalan yang tinggi. Dia mempunyai pelbagai serangan yang baik, terdapat longkang kehidupan, kelembapan dan ciri-ciri lain yang tidak menyenangkan. Bermain dengannya di lorong yang sama adalah sangat sukar, cuba untuk menjaga jarak anda sebanyak mungkin dan musnahkan rayap tanpa meninggalkan menara anda sendiri.
  • Jarvan IV ialah tangki serba lengkap yang akan cuba mengelirukan anda dan mengganggu pendahuluan anda. Berhati-hati dengan serangan balas dan hanya mara selepas dia telah menggunakan kemahirannya. Jika tidak, walaupun melemparkannya kembali kepada pasukan anda, anda boleh membuat kesilapan besar.

Walaupun Lee Sin dan rendah diri Gragas dalam pertemuan langsung, tetapi dalam pasukan yang sama, wira ini menjadi agak kuat. Dengan peminat Blind Monk, anda boleh bermain dengan lebih agresif. Gragas juga mempunyai keputusan perlawanan yang baik dalam duet dengan pemain pertengahan Dinyanyikan и viego.

Bagaimana untuk bermain Gragas

Permulaan permainan. Gragas ialah salah satu juara paling lemah pada peringkat awal disebabkan oleh kerosakan yang rendah, kos mana yang tinggi dan tempoh bertenang yang lama. Anda harus bertani dengan kemahiran kedua kerana ia meningkatkan jarak serangan dan memberikan pengurangan kerosakan. Elakkan daripada membelanjakan mana dengan cepat: jika anda kemahiran spam, anda akan kehabisan mana dengan cepat.

Ia hanya benar-benar berbaloi untuk menekan kemahiran pertama jika anda mendaratkan pukulan terakhir pada minion. Selepas anda mendapat beberapa tahap dan mendapat lebih banyak mana, anda boleh bertani dan mencucuk lawan anda, secara beransur-ansur mengurangkan kesihatannya.

Setelah anda cukup kuat dan mencapai tahap 6, tolak seberapa banyak yang anda boleh untuk meningkatkan tekanan pada sisi peta anda. Walaupun anda mendapat ganked, anda boleh melarikan diri atau mengalahkan lawan dengan mudah.

Sebaik sahaja anda mendapat beberapa mata pada kemahiran pertama, anda boleh mula bertarung dan bermain seagresif mungkin dalam beberapa situasi. Apabila anda akan membunuh seseorang dan ingin mengejutkan mereka, anda harus menggabungkan kemahiran dengan Blink supaya musuh tidak boleh bertindak balas terhadapnya.

Bagaimana untuk bermain Gragas

Permainan purata. Gragas adalah juara yang cukup bagus dengan potensi besar. Dia mempunyai banyak kerosakan pada masa ini, dan dia mempertahankan hutan dengan sempurna. Ganknya agak kuat dan dia mempunyai masa yang singkat. Anda boleh bergerak di sekitar peta dan gerombolan kaunter dengan cepat.

Gaya permainan pertama ialah pergi ke pertempuran terbuka dan cuba menolak musuh kembali ke pasukan anda. Dalam kes ini, anda mesti memulakan perjuangan sendiri. Terdapat 2 kemungkinan untuk melakukan ini. Anda boleh mengatasi pasukan musuh dan keluar dari kabus perang. Atau berlari terus ke arah mereka dan gunakan kombo yang sesuai atau penggemar kelajuan daripada juara bersekutu.

Jangan cuba ini dengan kereta kebal melainkan anda pasti pasukan anda boleh membunuh musuh dengan cepat. Dalam kebanyakan kes, pembawa musuh akan menjadi lemah atau mati kerana Gragas memberikan banyak kerosakan sebaik sahaja dia terbang ke tengah.

Gaya permainan kedua ialah melindungi bawaan anda. Jika barisan hadapan musuh cuba menyerang membawa untuk menumbangkan mereka secepat mungkin, maka anda perlu mengawal musuh.

permainan lewat. Selepas fasa pertama, Gragas cemerlang dalam perlawanan berpasukan dan berkumpulan. Biasanya ini berlaku sekitar minit ke-15, tetapi setiap perlawanan adalah berbeza. Cuba tangkap seseorang dengan kombo pantas atau tolakan berpecah di garisan tepi.

Jika epik muncul selepas 1 minit dan anda mempunyai teleport, anda harus menolak-belah dari atas untuk memerah lawan di sebelah peta itu. Apabila berlaku pergaduhan pasukan, maka pergilah membantu sekutu.

Apabila memasang gank, anda perlu memastikan bahawa jungler musuh tidak dapat melakukan serangan balas, kerana Gragas sangat terdedah dalam kes ini. Ia menangani kerosakan letupan pantas dan hampir kehilangan kekuatannya, jadi ia tidak akan menghadapi serangan balas. Untuk mengelakkan ini, anda mesti mewujudkan pandangan sekeliling dan mengetahui semua tentang pergerakan rimba musuh.

Gragas ialah juara serba boleh yang boleh mempertahankan lorong atau pergi ke hutan dengan sempurna, membawa banyak faedah kepada rakan sepasukan dan mempunyai kerosakan letupan yang mengagumkan dalam simpanan. Tidak mudah untuk menguasainya, tetapi jangan berputus asa dan berlatih lebih banyak lagi. Semoga berjaya!

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen