> Kubur dalam League of Legends: panduan 2024, binaan, rune, cara bermain sebagai wira    

Graves dalam League of Legends: panduan 2024, binaan dan rune terbaik, cara bermain sebagai wira

Panduan League of Legends

Graves ialah seorang penjenayah yang dikenali dalam kalangannya sebagai penjenayah sejati. Tentera upahan ini tidak menghina apa-apa - dia mencuri, berjudi, mengambil bahagian dalam pertempuran dan tidak akan pernah berundur daripada melanggar undang-undang di dunia nerakanya. Dalam artikel itu kita akan bercakap tentang bagaimana Graves harus dibangunkan, kekuatan dan kelemahan apa yang dia miliki, dan bagaimana untuk berjuang untuknya.

Anda mungkin berminat: Senarai peringkat watak dalam League of Legends

Juara menangani kerosakan fizikal, tetapi salah satu kemahirannya mengandungi kerosakan ajaib. Lebih bergantung pada serangan asasnya. Watak itu dibangunkan dengan baik dalam serangan, sokongan, pertahanan dan mobiliti. Ia ketinggalan hanya dari segi petunjuk kawalan. Mari analisa setiap kebolehannya secara berasingan, dan kemudian buat kombinasi terbaik.

Kemahiran Pasif - Takdir Baharu

takdir baru

Serangan asas Graves melepaskan 4 peluru yang berhenti apabila terkena sasaran pertama. Peluru pertama memberikan 0,7 hingga 1 jumlah kerosakan fizikal, dan peluru seterusnya memberikan satu pertiga daripada kerosakan itu bagi setiap peluru. Bangunan mengambil 25% kurang kerosakan daripada serangan asas Graves.

Graves menyimpan dua cas senapang patah pada bila-bila masa dan membelanjakannya untuk serangan asas. Selepas menggunakannya, dia berada dalam tempoh bertenang, yang melambatkan serangan asas seterusnya dengan ketara. Cooldown Graves dikurangkan sedikit mengikut kelajuan serangan, tetapi masa antara serangan dikurangkan dengan ketara oleh kelajuan serangan.

Pada pukulan kritikal, Graves melepaskan 6 peluru dengan pukulan 25% lebih lebar dan memberikan 20% lebih banyak kerosakan fizikal (60% dengan item Infinity Edge).

Kemahiran pertama - komedi Finita A

Finita la komedi

Graves menembak peluru mesiu, menyebabkan kerosakan fizikal. Selepas 1 saat atau selepas terkena tanah, ia meletup, memberikan 85 hingga 225 mata kerosakan fizikal di sepanjang laluan dan kepada musuh yang terletak berhampiran letupan.

Kemahiran kedua - Skrin Asap

Skrin asap

Watak itu mencipta awan asap hitam selama 4 saat, memperlahankan musuh di dalam sebanyak 50% dan menghalang penglihatan mereka dari luar. Pukulan awal memberikan kerosakan ajaib.

Kemahiran ketiga - Bersedia

sedia

Wira bergegas ke arah yang betul dan memuatkan semula satu kartrij ke dalam senapang patah. Dia juga mendapat caj selama 4 saat (maksimum 8 caj) atau dua caj jika dia berlari ke arah juara musuh. Timbunan memberinya 4–16 perisai. Mereka dikemas kini apabila kerosakan diberikan kepada bukan minion.

Setiap peluru yang mengenai musuh akibat serangan Graves mengurangkan cooldown keupayaan sebanyak 0,5 saat.

Ultimate - Kerosakan Cagaran

Kerosakan cagaran

Graves melepaskan pusingan letupan, mengetuk dirinya kembali. Kartrij memberikan kerosakan fizikal kepada serangan musuh yang pertama. Selepas memukul juara musuh atau mencapai had jaraknya, kartrij meletup ke luar, memberikan kerosakan tambahan. kerosakan.

Urutan kemahiran meratakan

Kemahiran pertama adalah sangat penting untuk Graves, yang membantu mengosongkan lorong dengan lebih pantas dan menjauhkan musuh. Kemudian, pada peringkat pertengahan permainan, kemahiran ketiga dipam sehingga akhir, dan pada akhir - yang kedua. Ultimate mempunyai keutamaan berbanding kebolehan lain dan meningkat apabila mencapai tahap 6, 11 dan 16.

Meningkatkan kemahiran Graves

Kombinasi Kebolehan Asas

Graves mempunyai banyak pilihan apabila memulakan pergaduhan. Mereka semua bergantung pada kedudukannya pada peta, musuh dan matlamat utama. Gunakan kombinasi berikut untuk mengembangkan potensi tempur wira dan bertarung tanpa membahayakan diri sendiri.

  1. Kemahiran kedua -> Blink -> Serangan asas -> Kemahiran pertama -> Kemahiran ketiga -> Serangan asas -> Ultimate -> Serangan asas. Sesuai untuk menyerang dari serangan hendap atau dari jarak jauh. Mulakan animasi kemahiran kedua dan segera gunakan dash supaya selepas bergerak, Graves akan menyelubungi pihak lawan dalam kabus tebal. Kemudian gunakan gabungan serangan dan kemahiran asas yang dipertingkatkan, berundur dan tamatkan sasaran dengan pukulan senapang patah yang muktamad dan maut.
  2. Kemahiran kedua -> Kemahiran pertama -> Ultimate -> Berkelip -> Serangan asas -> Kemahiran ketiga -> Serangan asas -> Serangan asas. Gabungan ini lebih sukar daripada yang sebelumnya. Ia juga membantu memendekkan jarak jika, selepas serangan pertama, musuh menerima banyak kerosakan dan cuba meninggalkan medan perang. Dengan melompat dan tersentak anda tidak akan membiarkan dia melakukan ini. Pastikan anda menggunakan serangan asas yang dipertingkatkan pada akhirnya.

kebaikan dan keburukan seorang wira

Apa yang boleh anda harapkan dalam bermain sebagai Graves? Terdapat banyak kualiti positif dan negatif. Pertimbangkan keupayaannya dan ketahui kelemahannya.

Kelebihan bermain sebagai Graves:

  • Kuat dalam permainan lewat.
  • Ladang dengan cepat, membunuh minion dan raksasa dengan mudah.
  • Terdapat kemahiran mengawal.
  • Mobiliti dan kebolehmandirian yang baik.
  • Terdapat pelarian cepat untuk situasi kecemasan.
  • Menghasilkan banyak kerosakan.
  • Kaunter yang sangat baik kepada rimba musuh apabila dia memimpin dalam pertanian.
  • Boleh mengambil peranan sebagai pahlawan atau pembunuh upahan.
  • Kemahiran menolak raksasa ke belakang, yang membantu anda tidak kehilangan HP semasa bertani.

Kelemahan bermain sebagai Graves:

  • Tiada kawalan ketat.
  • Mudah dibalas oleh aksara berjulat.
  • Serangan asas boleh disekat oleh minion atau menara.
  • Jika anda bertani sedikit, maka masalah dengan potensi tempur anda mungkin timbul.
  • Anda perlu memerhatikan timbunan kemahiran ketiga, jika tidak, ia akan hilang.
  • Satu lagi mekanik serangan automatik yang lebih sukar untuk dikuasai.
  • Watak yang kompleks, sukar untuk seorang pemula bermain sebagai dia.

Rune yang sesuai

Perhimpunan Rune Ketepatan dan Penguasaan bertujuan untuk meningkatkan serangan juara, menimbulkan kerosakan jangka panjang yang tinggi, serta mengembangkan kebolehannya di dalam hutan.

Runes untuk Kubur

Primal Rune - Ketepatan:

  • Mahir bergerak - Jika anda bergerak atau menggunakan serangan automatik, anda akan menerima caj sehingga 100 unit. Bekalan penuh meningkatkan serangan asas lagi. Ia memulihkan kesihatan dan juga memberikan 20% kelajuan untuk satu saat.
  • Kemenangan - untuk menyokong atau membunuh lawan secara bebas, mata HP anda dipulihkan dan anda juga diberi 20 syiling tambahan.
  • Lagenda: Zeal - memperoleh 3% kelajuan serangan ditambah 1,5% tambahan setiap timbunan Legend (maks 10 tindanan). Dapatkan timbunan untuk setiap 100 mata yang diperoleh: menanggalkan juara, memusnahkan raksasa epik, membunuh raksasa dan minion besar.
  • Serangan belas kasihan - Apabila memberikan kerosakan kepada juara yang tahap kesihatannya di bawah 40% daripada kesihatan maksimum, kerosakan akhir dinaikkan sebanyak 8%.

Rune Menengah - Penguasaan:

  • Totem zombi - Apabila totem musuh dibunuh, Zombi Ward yang mesra dipanggil sebagai gantinya. Jika sudah ada totem bersekutu di dalam semak di mana anda membunuh totem musuh, sebaliknya anda menerima totem zombi dalam slot yang boleh diletakkan di mana-mana untuk 30 saat seterusnya. Kekuatan watak itu juga berkembang bersama mereka.
  • Pencari harta karun - Peroleh 50 syiling untuk setiap pembunuhan individu (+20 setiap caj Bounty Hunter), sehingga maksimum 450 syiling setiap 5 pembunuhan. Dapatkan caj Bounty Hunter setiap kali anda membunuh juara musuh. Satu caj untuk setiap ahli pasukan, 5 kesemuanya.
  • +10 kelajuan serangan.
  • +9 kepada kerosakan penyesuaian.
  • +6 perisai.

Mantra yang Diperlukan

  • lompat - teleport juara anda ke lokasi kursor anda. Mantra berguna yang boleh digunakan secara bertahan atau menyerang. Juga boleh digunakan dalam kombo kompleks untuk meningkatkan kecekapan dan jarak serangan.
  • Kara - Mantra pemanggil ini digunakan oleh jungler pasukan. Menawarkan kerosakan tulen kepada raksasa dan minion dan menyembuhkan pengguna untuk sejumlah kecil HP. Mantra ini banyak membantu jungler dalam membunuh baron dan naga dalam permainan.
  • hantu - juara anda memperoleh 24 hingga 48% kelajuan pergerakan dan boleh bergerak melalui unit selama 10 saat. Wraith memanjangkan jangka hayatnya selama 4–7 (tahap 1–18) saat apabila dibunuh.

Binaan Terbaik

Kubur boleh menduduki tiga kedudukan - hutan, lorong atas atau pertengahan. Dia menunjukkan dirinya terbaik sebagai pahlawan atau pembunuh, jauh lebih teruk sebagai pemain tengah. Perhimpunan di bawah sesuai untuk bermain di lorong dan di dalam hutan, jika anda menggantikan beberapa item di dalamnya.

Item Permulaan

Pertama, dia perlu mendapatkan teman yang akan bertani bersamanya di hutan dan meningkatkan ciri-ciri Graves. Juga jangan lupa tentang gambaran keseluruhan peta, ini adalah bahagian yang sangat penting untuk perhutanan jika anda tidak mahu terperangkap.

Item permulaan untuk Graves

  • Bayi serigala api.
  • Ramuan Kesihatan.
  • Totem tersembunyi.

Apabila bermain di lorong, gunakan item “ bukannya Firewolf CubKeris Doran" Tidak ada keperluan untuk totem kawalan yang dipertingkatkan.

Item awal

Seterusnya, kuasa serangan dan mobiliti wira meningkat, totem yang serius dibeli untuk penglihatan yang baik di dalam hutan.

Item awal untuk Graves

  • Keris bergerigi.
  • Totem Kawalan.
  • but.

Mata pelajaran utama

Kemudian kami meningkatkan kematian, mempercepatkan kemahiran, pergerakan, dan memberikannya perisai. Semua item legenda akan memberikan dia penembusan perisai tambahan untuk bermain menentang wira yang sukar dan kelajuan pergerakan untuk melintasi peta dengan lebih pantas.

Barangan Penting untuk Kubur

  • Shadow Glaive.
  • But berperisai.
  • Gerhana.

Perhimpunan lengkap

Di penghujung perlawanan, Graves juga memerlukan kuasa serangan, lethality, penetrasi perisai, pecutan kemahiran dan pertahanan. Jangan lupa tentang penilaian mogok kritikal juga.

Pembinaan lengkap untuk Graves

  • Shadow Glaive.
  • But berperisai.
  • Gerhana.
  • Pengutip hutang.
  • Kejahatan Serilda.
  • Malaikat penjaga.

Item itu sangat menyukai serangan Graves "Tepi Infiniti", bagaimanapun, ia jarang digunakan dalam perhimpunan berdasarkan keperluan untuk statistik lain. Dalam permainan lewat, item itu tidak akan melindungi anda daripada lawan anda; anda akan menjadi juara yang lebih halus dan mudah diakses untuk mereka.

Musuh paling teruk dan terbaik

Ia boleh digunakan sebagai counterpick yang kuat untuk Silas, Amumu atau Shako. Dia mudah berurusan dengan mereka berkat kebolehannya dan pertumbuhan pesat, yang terbukti dengan kadar kemenangannya yang tinggi. Siapa yang perlu diperhatikan:

  • Fiddlesticks – ahli silap mata yang kuat dengan kawalan yang sangat besar. Ia akan sangat menghalang permainan anda jika tiada ahli sihir atau kereta kebal bersekutu dengan kawalan di talian. Adalah lebih baik untuk menunggu sehingga dia menghabiskan kemahirannya untuk orang lain atau orang lain membawanya ke kem, dan kemudian memulakan serangan. Bersiar-siar dari belakang sambil semua kebolehannya dicas sepenuhnya adalah sangat berbahaya.
  • Zach – jika dia berada di barisan hadapan, maka amat sukar bagi anda untuk menghadapinya. Adalah lebih baik untuk mengetepikan dan biarkan kereta kebal anda bergerak ke hadapan sebelum bergegas ke pertempuran. Belajar untuk mengelak serangannya dan berfikir selangkah di hadapan lawan anda.
  • Nunu dan Willlump – seorang jungler yang baik yang menangani banyak kerosakan dan mempunyai kebolehan mengawal. Dalam pertempuran satu lawan satu, dia akan dengan mudah mengepung anda dan cepat memusnahkan anda. Oleh itu, berhati-hati dengan penampilannya di hutan anda dan cuba sedaya upaya untuk tidak mati, anda boleh berundur dan memberinya sedikit kelebihan pada awal perlawanan. Minta kereta kebal atau sokongan anda untuk membantu anda mempertahankan raksasa anda.

Graves mempunyai sinergi terbaik dengan Dinyanyikanmenduduki barisan teratas. Wira menyebabkan kecederaan, perlahan, dan dahsyat. Berpasangan dengannya, anda boleh dengan mudah mengalahkan musuh yang paling gigih. Graves juga akan beraksi dengan baik dalam pasukan dengan Cassiopeia и Zakom.

Bagaimana untuk bermain sebagai Graves

Permulaan permainan. Bermula dengan buff biru, lakukan pembersihan hutan sepenuhnya. Anda boleh menyerang wilayah musuh serta-merta selepas buff biru, menggunakan kemahiran ketiga di atas dinding naga atau lubang baron. Dengan cara ini anda mengelakkan kebanyakan totem dan boleh menghalang musuh bertani. Pastikan anda mempunyai kekuatan untuk melakukannya, jangan lakukan secara membabi buta. Jika tidak, maka laluan pembersihan hutan penuh adalah lebih selamat dan lebih dipercayai.

Pada peringkat awal, cuba buat gank laner yang mempunyai kawalan yang baik. Cuba gank apabila anda mempunyai buff merah, ia memberikan kerosakan tambahan.

Jika laner anda tidak mempunyai kawalan, cuba datang ke belakang musuh dan mulakan serangan automatik, anda boleh menggunakan kemahiran kedua anda di atas musuh. Tunggu sehingga musuh menggunakan pelarian terbina dalam mereka atau Blink sebelum menggunakan kemahiran ketiga untuk sentiasa berada dalam jarak serangan asas. Ingat bahawa anda sentiasa boleh menghabisi lawan anda dengan ult selepas dia menghabiskan masanya.

Bagaimana untuk bermain sebagai Graves

Permainan purata. Graves cemerlang dalam pertanian dan pertempuran sambil mengumpul barang pertamanya. Jika anda ketinggalan, anda boleh bertani lebih banyak dan berkembang dengan cepat. Apabila dia mendahului, Graves boleh menyerang balas musuh di dalam hutan dan mungkin sendirian membunuh seorang rimba musuh di wilayah mereka.

Perlawanan pasukan kerana Graves agak mudah. Bermain sebagai dia, berlawan secara berdepan. Musnahkan kereta kebal dan kekal di hadapan selekoh. Jangan pergi terlalu jauh, jika tidak, anda akan keseorangan di antara 5 musuh. Berikan kerosakan yang konsisten untuk memenangi pertarungan.

permainan lewat. Anda perlu bertani sebanyak mungkin. Jangan takut untuk bertarung dalam pertarungan pasukan. Pada peringkat permainan ini anda harus digemukkan ke had. Anda menjadi hampir tidak boleh dibunuh dan sangat mematikan dengan penyembuhan yang kuat.

Berhati-hati dengan kemahiran ketiga. Jangan set semula timbunan anda kerana pada akhir permainan tanpa mereka anda akan kehilangan banyak perisai dalam pertempuran.

Anda perlu memerhatikan peta dan berhati-hati dengan potensi gank musuh. Akhirnya, anda perlu memastikan penglihatan yang baik bagi sasaran penting seperti baron dan naga. Anda juga boleh membiarkan musuh mula memukul raksasa epik dan kemudian tiba-tiba menyerang mereka. Dengan taktik ini mereka akan mengambil kerosakan dari kedua-dua belah pihak dan akan terperangkap di kawasan kecil.

Graves adalah hutan yang baik, tetapi memerlukan banyak pertanian dan latihan. Sebaik sahaja anda menguasai sepenuhnya mekaniknya, anda boleh menjadi seorang pembunuh upahan atau pahlawan yang hebat. Jangan putus asa jika anda tidak berjaya pada kali pertama, dan berlatih lebih banyak. Anda boleh bertanya soalan tambahan dalam ulasan, kami akan membantu anda. Semoga berjaya!

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen