> ਲੀਗ ਆਫ਼ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਗਨਰ: ਗਾਈਡ 2024, ਬਿਲਡਜ਼, ਰਨਜ਼, ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਵਜੋਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ    

ਲੀਗ ਆਫ਼ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਗਨਰ: ਗਾਈਡ 2024, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਿਲਡ ਅਤੇ ਰਨਸ, ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਵਜੋਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

Legends ਗਾਈਡਾਂ ਦੀ ਲੀਗ

ਗਨਾਰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਜੀਵ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਜਾਨਵਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਰਾਖਸ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਯਾਰਡਲ. ਪ੍ਰਾਈਮਲ ਵਾਰੀਅਰ ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਉਹ ਅਕਸਰ ਚੋਟੀ ਦੇ ਲੇਨ ਜਾਂ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਲੇਖ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਉਸ ਦੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਿਲਡ ਪੇਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਗਨਾਰ ਮੈਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਦੱਸਾਂਗੇ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ: ਲੀਗ ਆਫ਼ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਟੀਅਰ ਸੂਚੀ

ਮੁਢਲੇ ਜਾਨਵਰ ਸਿਰਫ਼ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਹੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਇਸ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ। ਮਾਸਟਰ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ। ਰੱਖਿਆ, ਨੁਕਸਾਨ, ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕਸਤ ਹੈ। ਆਉ ਉਸਦੇ ਹਰੇਕ ਹੁਨਰ ਬਾਰੇ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੱਲ ਕਰੀਏ ਅਤੇ ਜੇਤੂ ਸੰਜੋਗ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਾਂ।

ਪੈਸਿਵ ਸਕਿੱਲ - ਰੇਜ ਜੀਨ

ਗੁੱਸਾ ਜੀਨ

ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ Gnar 4-11 ਫੈਨਜ਼ ਚਾਰਜ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਿਊਰੀ 'ਤੇ, ਉਸਦੀ ਅਗਲੀ ਯੋਗਤਾ ਉਸਨੂੰ 15 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਮੈਗਾ ਗਨਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਮਿੰਨੀ ਗਨਰ: 0 ਤੋਂ 20 ਬੋਨਸ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ, ਬੋਨਸ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ, ਅਤੇ 0 ਤੋਂ 100 ਬੋਨਸ ਹਮਲੇ ਦੀ ਰੇਂਜ (ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ) ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।

ਮੈਗਾ ਗਨਰ: 100-831 ਮੈਕਸ ਹੈਲਥ, 3,55-4,5 ਆਰਮਰ, 3,5-63 ਮੈਜਿਕ ਰੇਸਿਸਟੈਂਸ, ਅਤੇ 8-50,5 ਅਟੈਕ ਡੈਮੇਜ (ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ) ਹਾਸਲ ਕਰੋ।

ਮੈਕਸ ਫਿਊਰੀ 'ਤੇ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਚੈਂਪੀਅਨ 4 ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ। 13 ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਗੁੱਸਾ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇ ਹੀਰੋ ਨੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਜਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ। ਚੈਂਪੀਅਨਜ਼ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਵੇਲੇ ਗੁੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਬੂਮਰੈਂਗ / ਬੋਲਡਰ ਸੁੱਟੋ

ਬੂਮਰੈਂਗ ਥਰੋ / ਬੋਲਡਰ ਥ੍ਰੋ

ਮਿੰਨੀ ਗਨਾਰ - ਬੂਮਰੈਂਗ ਥ੍ਰੋਅਰ: ਇੱਕ ਬੂਮਰੈਂਗ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਜੋ 5-165 ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ 15 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 35-2% ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਬੂਮਰੈਂਗ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਪਸ ਪਰਤਦਾ ਹੈ, ਬਾਅਦ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਮਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਬੂਮਰੈਂਗ ਨੂੰ ਫੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਕੂਲਡਾਊਨ 40% ਘਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਮੈਗਾ ਗਨਾਰ - ਬੋਲਡਰ ਟੌਸ: ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ, 25-205 ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਿੱਟ ਅਤੇ ਨੇੜਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 30 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 50-2% ਹੌਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ 70% ਦੁਆਰਾ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਠੰਢਕ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਹੁਨਰ XNUMX - ਸਟੌਪ / ਬੂਮ

Stomp / ਬੂਮ

ਮਿੰਨੀ ਗਨਰ - ਸਟੰਪ: ਉਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੋਂ ਹਰ ਤੀਜਾ ਹਮਲਾ ਜਾਂ ਸਮਰੱਥਾ ਜਾਦੂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਜੋਂ ਟੀਚੇ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦਾ 0-40 +6-14% ਵਾਧੂ ਸੌਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ 20 ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ 80-3% ਗਤੀ ਦੀ ਗਤੀ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਨੁਕਸਾਨ ਵੀ ਚੈਂਪੀਅਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਮਾਪਦਾ ਹੈ।

Mega Gnar - ਬੂਮ: ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, 25-145 ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ 1,25 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ।

ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ - ਜੰਪ/ਕਰੈਕ

ਜੰਪ / ਕਰੈਕ

ਮਿੰਨੀ ਗਨਰ - ਛਾਲ: ਲੀਪ, 40 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 60-6% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਕਿਰਦਾਰ 'ਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਹੋਰ ਦੂਰ ਉੱਛਲਦਾ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਉਛਾਲਣਾ 50-190 + 6% ਮੈਕਸ ਹੈਲਥ ਨੂੰ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਜੋਂ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਟੀਚੇ ਨੂੰ 80 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 0,5% ਤੱਕ ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

Mega Gnar - ਬਕਵਾਸ: ਲੀਪਸ, ਲੈਂਡਿੰਗ 'ਤੇ ਨੇੜਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਜੋਂ ਮੈਕਸ ਸਿਹਤ ਦੇ 80-220 + 6% ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ। ਉਸਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਿੱਧੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵੀ 80 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 0,5% ਦੁਆਰਾ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਅੰਤਮ - ਜੀਐਨਏ-ਏ-ਏ-ਆਰ!

ਜੀਐਨਏ-ਏ-ਏ-ਆਰ!

ਮਿੰਨੀ ਗਨਰ - ਪੈਸਿਵ: Stomp / Boom ਤੋਂ ਬੋਨਸ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, 60% ਤੱਕ.

ਮੈਗਾ ਗਨਾਰ - ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ: ਚੈਂਪੀਅਨ ਨੇੜਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਵਧੇ ਹੋਏ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਖੜਕਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ 60 ਤੋਂ 1,25 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 1,75% ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਜੋ ਕੰਧ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹਨ ਉਹ 50% ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨ ਰਹਿ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਲੈਵਲਿੰਗ ਹੁਨਰ ਦਾ ਕ੍ਰਮ

ਲੇਨ 'ਤੇ ਆਸਾਨ ਖੇਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਧੱਕਾ ਦੇਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਲਈ, ਉਸਨੂੰ ਟਾਵਰ ਤੱਕ ਲੈ ਕੇ ਜਾਣਾ, ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ ਪੰਪ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਅੰਤ ਤੱਕ ਵਧਾਓ, ਮੈਚ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਤੀਜੇ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨਾ ਬਾਕੀ ਹੈ। ਅਲਟਾ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ 6, 11 ਅਤੇ 16 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹੀਰੋ ਦੀ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਹੈ।

ਗਨਰ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਪੱਧਰਾ ਕਰਨਾ

ਬੁਨਿਆਦੀ ਯੋਗਤਾ ਸੰਜੋਗ

ਅਸੀਂ ਕਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸੰਜੋਗ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਹਨ ਜੋ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ Gnar ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋਣਗੇ - ਸਿੰਗਲ ਲੜਾਈਆਂ, ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਟੀਮ ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਸੰਬੰਧੀ ਕੰਬੋ ਲਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਲੇਨ ਦੇ ਲਗਭਗ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

  1. ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ ਬਲਿੰਕ - ਅਲਟੀਮੇਟ ਹੈ। ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਬੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਬਿਲਕੁਲ ਫਰੰਟ ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਕੈਰੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਹੋਰ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਤੀਜੇ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਨਾਇਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਹੈ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਡੈਸ਼ ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ, ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ, ਆਪਣੇ ਅਲਟ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਢਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।
  2. ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ - ਆਟੋ ਹਮਲਾ - ਅੰਤਮ - ਆਟੋ ਹਮਲਾ - ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ - ਆਟੋ ਹਮਲਾ - ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਆਟੋ ਹਮਲਾ. ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਟੀਮ ਜਾਂ ਸਿੰਗਲ ਲੜਾਈ ਲਈ ਇੱਕ ਸਫਲ ਕੰਬੋ। ਆਪਣੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਹੈੱਡ ਜੰਪ ਦੇ ਨਾਲ ਆਮ ਵਾਂਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਆਟੋ-ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਕਲਪਿਕ ਕਰੋ।
  3. ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ - ਆਟੋ ਹਮਲਾ - ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ - ਆਟੋ ਹਮਲਾ. ਉਸਦੇ ਅਸਲੇ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਸੰਜੋਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ. ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਾਹਮਣੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਦੇਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉੱਪਰੋਂ ਛਾਲ ਮਾਰ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਪਤਲਾ ਹੀਰੋ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਭੱਜਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਵਿੱਚ ਬੈਠੇ ਹੋਵੋ ਤਾਂ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਾ ਮਿਲੇ।

ਇੱਕ ਹੀਰੋ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ

ਰਨਸ, ਆਈਟਮਾਂ ਅਤੇ ਸਪੈਲਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੈਂਪੀਅਨ ਦੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ। ਉਹ ਉਸਦੀ ਭਵਿੱਖੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਗਨਾਰ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਫਾਇਦੇ:

  • ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਚੋਟੀ ਦੇ ਲੇਨ ਚੈਂਪੀਅਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।
  • ਟੈਂਕਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ.
  • ਬਹੁਪੱਖੀ - ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਦੋ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰ.
  • ਕਾਫ਼ੀ ਮੋਬਾਈਲ।
  • ਮੈਗਾ ਗਨਾਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਕੋਈ ਮਨ ਜਾਂ ਊਰਜਾ ਨਹੀਂ।

ਗਨਾਰ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ:

  • ਸਿੱਖਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਖੇਡਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ।
  • ਸੀਮਤ ਹਮਲੇ ਦੀ ਰੇਂਜ ਨਾਲ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਮੈਗਾ ਗਨਾਰ ਸਕਿਨ ਕਈ ਵਾਰ ਗਲਤ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਗਲਤ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
  • ਟੀਮ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਅਨੁਕੂਲ ਰੰਨਸ

ਗਨਾਰ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ - ਰਨ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਸ਼ੁੱਧਤਾ и ਹਿੰਮਤ, ਜੋ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਲਗਾਤਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਉੱਚ ਬਚਾਅ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

Gnar ਲਈ Runes

Primal Rune - ਸ਼ੁੱਧਤਾ:

  • ਕੁਸ਼ਲ ਚਾਲਾਂ - ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਮੁਢਲੇ ਹਿੱਟਾਂ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਡੀਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਚਾਰਜ ਕਮਾਓਗੇ (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 100)। 20% ਚਾਰਜ ਤੁਹਾਡੇ ਅਗਲੇ ਆਟੋ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 1 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਜਿੱਤ - ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਤਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਿੱਲ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਸਿਹਤ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਭਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਸੋਨਾ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹੋ।
  • ਦੰਤਕਥਾ: ਜੋਸ਼ - ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਖਰਚੇ (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 3) ਕਮਾ ਕੇ 1,5% ਬੋਨਸ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ 10% ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਸਿੰਗਲ ਚਾਰਜ ਲਈ 100 ਪੁਆਇੰਟ ਸਕੋਰ ਕਰੋ: ਇੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਜਾਂ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਰਾਖਸ਼ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ 100 ਪੁਆਇੰਟ, ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਰਾਖਸ਼ ਲਈ 25 ਪੁਆਇੰਟ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਿਨਿਅਨ ਲਈ 4 ਪੁਆਇੰਟ।
  • ਆਖਰੀ ਸਰਹੱਦ - ਚੈਂਪੀਅਨਜ਼ ਨੂੰ 5-11% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ ਜਦੋਂ ਕਿ 60% ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਿਹਤ. ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ 30% ਸਿਹਤ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸੈਕੰਡਰੀ ਰੂਨ - ਹਿੰਮਤ:

  • ਹੱਡੀ ਦੀ ਪਲੇਟ - ਦੁਸ਼ਮਣ ਚੈਂਪੀਅਨ ਤੋਂ ਨੁਕਸਾਨ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਗਲੀਆਂ 3 ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਜਾਂ ਬੇਸਿਕ ਅਟੈਕਸ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਉਹ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹਨ 30-60 ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਘੱਟ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  • ਵਾਧਾ - 3 ਯੂਨਿਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਨੇੜੇ ਮਰਨ ਵਾਲੇ ਹਰ 8 ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ minions ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ। 120 ਮਿਨੀਅਨ ਅਤੇ ਰਾਖਸ਼ ਮੌਤਾਂ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਲਈ ਵਾਧੂ +3,5% ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।
  • +10 ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ.
  • ਅਨੁਕੂਲ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ +9.
  • +6 ਬਸਤ੍ਰ.

ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਪੈਲ

  • ਛਾਲ - ਆਪਣੇ ਚੈਂਪੀਅਨ ਨੂੰ ਕਰਸਰ ਦੇ ਟਿਕਾਣੇ ਤੱਕ ਥੋੜੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਕਰੋ।
  • ਟੈਲੀਪੋਰਟ - ਇਸ ਸਪੈੱਲ ਨੂੰ ਕਾਸਟ ਕਰਨ ਤੋਂ 4 ਸਕਿੰਟ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ ਟਾਵਰ, ਮਿਨੀਅਨ ਜਾਂ ਟੋਟੇਮ ਨੂੰ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਕਰੋ। ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ, 3 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਲਈ ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।
  • ਇਗਨੀਸ਼ਨ - ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਚੈਂਪੀਅਨ ਨੂੰ ਅੱਗ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, 70 ਤੋਂ 410 ਸਹੀ ਨੁਕਸਾਨ (ਚੈਂਪੀਅਨ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ) ਨੂੰ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਪਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਵਧੀ ਲਈ ਜ਼ਖਮੀ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਵਧੀਆ ਬਿਲਡ

ਅਸੀਂ ਇਸ ਸੀਜ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ ਅਸਲ ਅਸੈਂਬਲੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਗਨਾਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਿਕਾਸ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਰੇਂਜ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਚੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਉਹ ਮੋਟੇ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਮਾਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਡਰੇਗਾ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਆਈਟਮਾਂ

ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਾਇਕ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਸਦੇ ਲਈ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।

Gnar ਲਈ ਆਈਟਮਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ

  • ਡੋਰਨ ਦਾ ਬਲੇਡ.
  • ਸਿਹਤ ਪੋਸ਼ਨ.
  • ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਟੋਟੇਮ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਸਤੂਆਂ

ਆਪਣੀ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਵਧਾਓ.

Gnar ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਆਈਟਮਾਂ

  • ਬਖਤਰਬੰਦ ਬੂਟ.

ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇ

ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਲਈ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਇਹ ਦੂਜੇ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਾਲਮੇਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਟੈਂਕਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੀਆਂ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਗੀਆਂ.

Gnar ਲਈ ਮੁੱਖ ਆਈਟਮਾਂ

  • ਟ੍ਰਿਪਲ ਅਲਾਇੰਸ.
  • ਬਖਤਰਬੰਦ ਬੂਟ.
  • ਕਾਲਾ ਕੁਹਾੜਾ.

ਸੰਪੂਰਨ ਅਸੈਂਬਲੀ

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਤਿੰਨ ਆਈਟਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ ਜੋ ਬਚਾਅ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਪਹਿਲਾ ਕ੍ਰੀਟ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਦੂਜਾ ਉੱਚ ਜਾਦੂ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ - ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਜਾਦੂਗਰਾਂ ਦੇ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਨਹੀਂ ਹੋ. ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ, ਜੋ ਦੇਰ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਯੋਧੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.

Gnar ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਬਿਲਡ

  • ਟ੍ਰਿਪਲ ਅਲਾਇੰਸ.
  • ਬਖਤਰਬੰਦ ਬੂਟ.
  • ਕਾਲਾ ਕੁਹਾੜਾ.
  • Randuin ਦਾ ਸ਼ਗਨ.
  • ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ.
  • ਸਪਾਈਕਡ ਬਸਤ੍ਰ.

ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੇ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਦੁਸ਼ਮਣ

ਗਨਾਰ ਇਸਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ Yorika, Ene ਅਤੇ ਗਵੇਨ, ਉਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗੀ, ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਅਗਵਾਈ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਧੱਕੋਗੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਉਹ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਉਸਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ:

  • ਮੈਲਫਾਈਟ - ਗਨਾਰ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਟੈਂਕ. ਉੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਚੋਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਮਿੰਨੀ ਗਨਰ ਨੂੰ ਬੇਕਾਰ ਰੈਂਡਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਧੇਰੇ ਬਚਣ ਯੋਗ, ਇਕੱਲੇ ਮਾਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ। ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਲਈ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਅਕਸਰ ਉਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਝਾੜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਜਾਓ।
  • ਟਿਮੋ - ਉਸ ਕੋਲ ਚੰਗੀ ਅਟੈਕ ਰੇਂਜ ਵੀ ਹੈ, ਮੋਟੇ ਨਾਇਕਾਂ ਨਾਲ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਘਟੀਆ ਡੀਬਫ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, ਉੱਚ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਰਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਮੈਗਾ ਗਨਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਤੁਸੀਂ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਉਸ ਤੋਂ ਘਟੀਆ ਹੋਵੋਗੇ.
  • ਕੈਮਿਲਾ - ਕੁਝ ਯੋਧਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਜੋ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਨੀਤ ਦੂਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੋਬਾਈਲ, ਮਜ਼ਬੂਤ, ਕਾਫ਼ੀ ਦ੍ਰਿੜ ਹੈ ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਾਲ ਸੰਪੰਨ ਹੈ। ਉਸ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਅਤੇ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਜੰਗਲਰ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।

ਵਿਨਰੇਟ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਗਨਾਰ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ ਸਕਨਰ - ਉੱਚ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਜੰਗਲਰ। ਜੇ ਉਹ ਤੁਹਾਡੀ ਲੇਨ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਵਾਰ ਗੈਂਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਕੇ ਸਭ ਤੋਂ ਭਾਰੀ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਫੋਰੈਸਟਰਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਡੁਏਟ ਵਿੱਚ ਮੈਚ ਵੀ ਵਧੀਆ ਚੱਲਦੇ ਹਨ। ਰੇਕ'ਸਾਏਮ и ਵਾਰਵਿਕ.

Gnar ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ। ਮਿੰਨੀ ਗਨਰ ਨੂੰ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਪੋਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਕ੍ਰੀਪਸ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਧੱਕੋ। ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ ਗਨਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੀ ਗੇਮ ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਹੁਨਰਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਉਹ ਇਸ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣਗੇ।

ਗੁੱਸਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਧਾਰਨਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜਾਈਆਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ, ਗੁੱਸੇ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਲੇਨਾਂ ਨੂੰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਅਤੇ ਹਰਕਤਾਂ ਬਾਰੇ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ।

ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਗੁੱਸਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੈਗਾ ਗਨਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਥੋੜੀ ਦੇਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਦਲ ਜਾਓਗੇ। ਲੇਨ ਵਿੱਚ, ਮਿੰਨੀ ਗਨਾਰ ਵਾਂਗ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ। ਟੀਮ ਫਾਈਟਸ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਚ CC ਅਤੇ AoE ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਗਾ ਗਨਾਰ ਬਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਗੁੱਸੇ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖੋ।

Gnar ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਔਸਤ ਖੇਡ. ਗਨਾਰ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਆਟੋ-ਹਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਉੱਚ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਉਸ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਾਂਗ ਠੰਡਾ ਹੋਣ ਕਾਰਨ "ਡਾਊਨਟਾਈਮ" ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਲੁਭਾਉਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਤਰੀਕਾ ਮਿਨੀਅਨਜ਼ ਦੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਧੱਕਣਾ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹੋਰ ਯੋਧੇ ਕੂਲਡਾਊਨ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਵੇਵ ਕਲੀਅਰਿੰਗ ਚੈਂਪੀਅਨ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਵੈ-ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਧੱਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਕੋਲ 2 ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਧੱਕਣ ਲਈ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਧੱਕਣ ਦਿਓ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਲਹਿਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਕੂਲਡਾਊਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਹੈ।

ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਖਰਚਣ ਲਈ ਚਕਮਾ ਜਾਂ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।

ਨਿਯੰਤਰਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ. ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਮਾਈਨੀਅਨਾਂ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰ ਕੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਇੱਕ ਦੇਰੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜੰਪ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ।

ਦੇਰ ਨਾਲ ਖੇਡ. ਪਾਤਰ ਦਾ ਫਿਊਰੀ ਮਕੈਨਿਕ ਲੜਾਈ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਤੈਅ ਕਰੇਗਾ। ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਮਿੰਨੀ ਗਨਾਰ ਦੋ ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ 4/7/11 ਦਾ ਗੁੱਸਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਨਜਿੱਠਣ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਜਿੱਠਣ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਲਏ ਬਿਨਾਂ, ਕਹਿਰ ਫਿੱਕਾ ਪੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਰਨ ਵਰਗੇ ਉਦੇਸ਼ ਵੱਲ ਵਧ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਟੀਮ ਲੜਾਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਭੀੜ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰੋ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੁੱਸੇ ਦੇ ਜੀਨ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ. ਲਗਭਗ 70% ਪੀਲਾ ਖੇਤਰ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ।

Gnar ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਹੁਮੁਖੀ ਚੈਂਪੀਅਨ ਹੈ ਜੋ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਿਨਾਂ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣਾ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕਿਰਿਆ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸੰਜੋਗਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ!

ਲੇਖ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ
ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ
ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਜੋੜੋ