> TS-5 w WoT Blitz: przewodnik 2024 i przegląd czołgów    

Recenzja TS-5 w WoT Blitz: przewodnik po czołgach 2024

Błyskawica WoT

Koncepcyjnie TS-5 to bezwieżowy niszczyciel czołgów szturmowy z mocnym pancerzem i potężnym działem. W grze jest wystarczająco dużo podobnych samochodów, a najwięcej mają ich Amerykanie. Naród ten ma całą gamę samochodów o podobnym stylu gry: T28, T95 i T110E3. Są jednak pewne niuanse, które nie pozwalają stawiać TS-5 na równi z tymi ulepszonymi niszczycielami czołgów, chociaż pojazd premium nawet wygląda jak działa samobieżne z tej gałęzi.

Urządzenie okazało się dość niejednoznaczne, jednak większość graczy zgodziła się zakwalifikować tego amerykańskiego żółwia do kategorii „słabej” premii.

Charakterystyka zbiornika

Broń i siła ognia

Charakterystyka pistoletu TS-5

Na działku samobieżnym utknięto naprawdę potężne działo. Zainstalowano tu klasyczną amerykańską maczugę 120 mm, która średnio na jeden strzał odgryza wrogowi 400 PW. To niewiele, ale problem niskich jednorazowych obrażeń rozwiązuje się po prostu szalonymi obrażeniami na minutę. Ponad trzy tysiące jednostek - są to twarde wskaźniki, pozwalające nawet TT-9 złamać się w mniej niż minutę.

Pomaga w tym także doskonała penetracja pancerza, którą samochód odziedziczył po amerykańskich pasmach. Zwykle PT-8 są wydawane z alternatywnymi lufami ze słabszego złota, co można zobaczyć w ulepszonych T28 i T28 Prot. Ale TS-5 miał szczęście i otrzymał nie tylko doskonały pocisk przeciwpancerny o wysokiej penetracji, ale także płonące ładunki kumulacyjne, penetrujące na głębokość 340 milimetrów. Dla nich każdy kolega z klasy będzie szary. I wielu silnych facetów z dziewiątego poziomu również nie będzie w stanie przyjąć ciosu przeciwko takim cumulom.

Komfort fotografowania nie jest zbyt dobry, co stanowi wyraźne nawiązanie do walki w zwarciu. Na dużych dystansach pociski latają krzywo, ale z bliskiej lub średniej odległości można trafić.

Główny problem broni - jego kąty elewacji. Tylko 5 stopni. Nie jest źle. To jest straszne! Z takim EHV każdy teren będzie Twoim przeciwnikiem, a celownik może wyskoczyć z powodu dowolnego uderzenia, na które przypadkowo wpadłeś.

Pancerz i bezpieczeństwo

Model kolizyjny TS-5

Podstawowe HP: 1200 jednostek.

NLD: 200–260 mm (im bliżej działa, tym mniejszy pancerz) + słabe trójkąty pancerza o średnicy 135 mm.

Kabina: 270-330 mm + właz dowódcy 160 mm.

Boki kadłuba: 105 mm.

Rufa: 63 mm.

Ta sama dwuznaczność TS-5 leży w pancerzu. Z danych wynika, że ​​samochód jest dość mocny, ma tylko kilka stosunkowo słabych punktów i jest w stanie przetrwać na linii frontu. Jednak cały żart polega na tym, gdzie znajdują się te właśnie miejsca. Na przykład słaba część NLD wynosząca 200 milimetrów nie znajduje się na dole, ale bliżej działa.

Innymi słowy, po prostu nie możesz znaleźć wygodnej pozycji, aby stać i przyjąć cios.

Absolutnie zawsze w bitwie albo zastępujesz słabą część NLD, gdzie przebija cię dowolny czołg ciężki 8 poziomu, albo ktoś celuje w właz. A bez tankowania nie pożyjesz długo, ponieważ margines bezpieczeństwa jest niewielki.

Szybkość i mobilność

Charakterystyka mobilności TS-5

Jak się okazało, czołgi TS-5 nie są zbyt dobre. Tak, jest w stanie wytrzymać wiele przypadkowych trafień i zadaje średnio około 800-1000 zablokowanych obrażeń w walce. Ale to nie wystarczy na szturmowe działo przeciwlotnicze. A przy takim zbroi samochód jedzie powoli. Maksymalna prędkość to 26 km/h, podnosi ją i utrzymuje. Dosłownie czołga się z powrotem z prędkością 12 km/h.

Moc właściwa jest dość słaba, ale typowa dla czołgów tego typu.

Często więc jesteśmy gotowi przegapić potyczki i zginąć od czołgów lekkich, średnich, a nawet ciężkich, które nas zawrócą.

Najlepszy sprzęt i wyposażenie

Amunicja, sprzęt, wyposażenie i amunicja TS-5

Strój - standard. Zwykła naprawa w pierwszym slocie do naprawy uszkodzonych modułów i gąsienic. Pasek uniwersalny w drugiej szczelinie - w przypadku, gdy członek załogi zostanie trafiony krytycznie, podpalony lub moduł zostanie ponownie zniszczony. Adrenalina w trzecim slocie, aby na chwilę poprawić i tak już dobrą szybkostrzelność.

Amunicja - standard. Klasyczny układ amunicji - to duża dodatkowa racja żywnościowa, duży gaz i zestaw ochronny. Jednak TS-5 nie zbiera zbyt dużo trafień krytycznych, więc zestaw można zastąpić niewielką dodatkową racjami żywnościowymi lub nawet niewielką ilością benzyny. Lepiej wypróbować wszystkie opcje i zdecydować, która będzie dla Ciebie wygodna.

Sprzęt - standard. Wpinamy „lewy” ekwipunek we wszystkie sloty siły ognia - ubijak, napędy i stabilizator.

W pierwszym slocie przeżywalności umieściliśmy zmodyfikowane moduły, które zwiększą HP modułów i gąsienic. W przypadku TS-5 jest to ważne, ponieważ rolki często będą próbowały Cię powalić. Drugie gniazdo - sprzęt dla marginesu bezpieczeństwa, bo zbroja nie pomoże. Trzecie gniazdo - skrzynkę do szybszej naprawy.

Instalujemy optykę, poprawiamy prędkości obrotowe silnika i coś według własnego wyboru w specjalizacjach, nic nowego tutaj.

Amunicja - 40 pocisków. Pojazd ma dużą szybkostrzelność i jest w stanie wystrzelić całą amunicję, jednak wróg prawdopodobnie nie będzie miał wystarczającej ilości PW, aby wchłonąć wszystkie te obrażenia. Ponieważ muszle zwykle wystarczą.

Ze względu na dużą penetrację pancerza nie można opierać się na kumulacjach złota. W skrajnych przypadkach dorzuć 8-12 sztuk (na przykład na Tygrysie Królewskim lub na E 75). Dodaj kilka HE, aby przebić karton lub wykończyć strzały. Doprawić środkiem przeciwpancernym. Pilaw jest gotowy.

Jak grać w TS-5

TS-5 - szturmowe działo samobieżne, z ukośnym działem, ale niezbyt mocne. Z tego powodu gra na nim jest dość trudna. Zwykle nie najsilniejsze czołgi grają z wygodnego działa i dobrej mobilności, ale nasza amerykańska butelka jest zmuszona wyjść.

Jeśli udało Ci się zająć wygodny teren (co jest prawie niemożliwe na tej maszynie) lub nasyp - brak pytań. Wymieniasz ogień i używasz beczki z dobrymi obrażeniami na minutę.

Jednak najczęściej będziesz musiał odzyskać nie czołg szturmowy, ale czołg wsparcia, który trzyma się za plecami sojuszników.

TS-5 w walce na dobrej pozycji

Jeśli dotrzesz na szczyt, możesz spróbować stać się bezczelny z powodu obrażeń na minutę, najważniejsze jest, aby nie znęcać się zbytnio nad podniesieniami i PT o wysokiej alfach, ponieważ szybko cię zostawią. Ale na dziewiątym poziomie będziesz musiał usiąść w zasadzce i poczekać, aż niedokładny ciężki zostanie zastąpiony, ponieważ możesz zadać obrażenia każdemu.

Plusy i minusy zbiornika

Plusy:

  • Wysokie uszkodzenie na minutę. 3132 obrażeń na minutę - to piąta linia rankingu wśród wszystkich samochodów ósmego poziomu. I nawet wśród dziewiątek jesteśmy w pierwszej dziesiątce spośród ponad 150 samochodów.
  • Doskonała penetracja pancerza. W pewnym sensie nawet zbędny. Jeśli chcesz, możesz łatwo walczyć z dowolnymi przeciwnikami, nawet z tymi przebijającymi zbroję, ale kumulacje złota otwierają wiele możliwości. Na przykład na złocie możesz strzelić Emila II w wieżę, włoskie PT w górny arkusz, Tygrysa II w sylwetkę i tak dalej.

Wady:

  • Straszne UVN. pięć stopni - to jest obrzydliwe. Podwójnie obrzydliwe jest widzieć pięć stopni na armacie samobieżnej, na której nie da się zastąpić NLD.
  • Słaba mobilność. Nie jest to 20 kilometrów, jakie pokonują T28 czy AT 15, ale to wciąż za mało na komfortową rozgrywkę.
  • Niestabilny pancerz. Jeżeli TS-5 nie jest celem, będzie tankował. Dlatego czasami pomysł odepchnięcia flanki może wydawać Ci się dobry i wepchniesz tenisówkę w podłogę. A czasami nawet może się to udać. Albo może nie zadziałać, niczego nie da się przewidzieć. I to jest denerwujące.

odkrycia

TS-5 w WoT Blitz pojawił się w momencie największej popularności jako pełnoprawna komputerowa wersja czołgu. Gracze spodziewali się silnego pojazdu szturmowego z potężnym działem, który będzie w stanie skutecznie utrzymać lub przebić się przez flanki.

Jednak otrzymaliśmy coś dziwnego. Działo jest pochylone i nie ma DPM, zgodnie z oczekiwaniami, co oznacza, że ​​musisz iść i zmiażdżyć flanki. Mobilność nie jest darem, ale możesz żyć. Ale cały obraz szturmowego działa samobieżnego zawalił się, gdy zaczęli uderzać nie tylko przez właz, ale także tuż pod armatą. W obszarze, którego po prostu nie da się ukryć, jeśli strzelasz.

W rezultacie TS-5 został nazwany kaktusem i pozostawiony w hangarze, aby zbierał kurz do lepszych czasów. I ogólnie uzasadnione. Można grać w to amerykańskie działo samobieżne, ale jest to zbyt stresujące.

Oceń artykuł
Świat gier mobilnych
Dodaj komentarz