> Amumu në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtime, rune, si të luash si hero    

Amumu në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtimi më i mirë dhe runet, si të luash si hero

League of Legends Guides

Amumu është një tank mjaft i fortë dhe interesant, detyra e të cilit është të mbrojë dhe mbështesë ekipin e tij, si dhe të shpërndajë kontroll të fortë. Në udhëzues, ne do t'ju tregojmë dhe do t'ju tregojmë se si të përmirësoni një mumje në mënyrë që të maksimizoni potencialin në betejë dhe të arrini fitoren.

Shikoni gjithashtu rrymën hero meta në ligën e legjendave në faqen tonë të internetit!

Mumja e trishtuar mbështetet vetëm në aftësitë e saj, shkakton dëme magjike dhe është mjaft e lehtë për t'u zotëruar. Le të hedhim një vështrim në të pesë aftësitë mbështetëse, të analizojmë marrëdhënien e tyre dhe të bëjmë skemën më të mirë të nivelimit dhe kombinimet e aftësive për një kampion.

Aftësia pasive - Prekja e nënës

Prekja e mamit

Sulmi bazë i çdo kampioni vendos një mallkim mbi armikun, duke bërë që objektivi i prekur të marrë dëme shtesë të pastra së bashku me dëmtimin e aftësive. Është e barabartë me 10% të dëmit magjik të marrë nga armiku.

Numrat përfundimtarë të dëmeve llogariten përpara se të shkaktohen efektet e mbrojtjes. Nëse dëmtimi në hyrje i Amumu pritet për shkak të armaturës së armikut, atëherë efekti i rezistencës magjike në dëmtimin e pastër shtesë nuk zbatohet.

Aftësia e parë - Hedhja e fashës

Hedhja e fashës

Heroi hedh një fashë ngjitëse përpara tij në drejtimin e treguar. Nëse goditni objektivin, kampioni do të shkaktojë dëme të shtuara magjike, dhe gjithashtu do të tërhiqet nga armiku i shënuar dhe do të shkaktojë një efekt trullosëse për një sekondë.

Mund të përdoret për të rritur shpejtësinë e lëvizjes dhe për të ikur nga rivalët: të tërhiqeni nga fashat tek përbindëshat e pyllit, minionët dhe të kaloni nëpër pengesa.

Aftësia e dytë - Dëshpërimi

dëshpërim

Aftësia mund të ndizet dhe fiket. Rimbushet menjëherë dhe funksionon derisa të konsumohet e gjithë mana, ose lojtari e çaktivizon mekanikisht. Kampioni do të bëjë vazhdimisht dëme magjike për personazhet e armikut (si kampionët ashtu edhe turmat) çdo sekondë, që është shuma e shëndetit maksimal të objektivit.

Funksionon shkëlqyeshëm kundër tankeve ose monstrave të pyllit me shumë shëndet.

Aftësia e tretë është një shpërthim zemërimi

Tantrum

Aftësia pasive zvogëlon të gjitha dëmtimet fizike të marra me 2-10 pikë (rritet me nivelimin e aftësisë), dhe gjithashtu rrit rezistencën magjike dhe mbrojtjen kundër magjisë me 3%. Kur është aktiv, Amumu rrotullohet rreth vetes, duke shkaktuar më shumë dëme magjike për të gjithë armiqtë e afërt.

Shpejtësia e ftohjes së aftësisë zvogëlohet me gjysmë sekonde sa herë që kampioni dëmton.

Ultimate - mallkim

Një mallkim

Kampioni fashon kampionët e armikut rreth tij. Armiqtë me rrënjë nuk do të jenë në gjendje të lëvizin ose të sulmojnë për 2 sekondat e ardhshme, por ata mund të përdorin aftësitë e tyre. Gjatë kësaj kohe, Amumu do t'u bëjë atyre dëme të larta magjike.

Pas përdorimit të ult, të gjithë armiqve të prekur u jepet efekti pasiv "Prekja e mumjes".

Sekuenca e aftësive të nivelimit

Për lëvizshmëri dhe kontroll më të mirë në fillim të lojës (kur zhbllokoni të tria aftësitë), ju rekomandojmë të maksimizoni aftësia e parë, pastaj kaloni në i tretë dhe deri në fund të ndeshjes mjeshtër plotësisht aftësi e dytë. Ulta, si në të gjithë personazhet, vjen e para dhe pompohet sapo të shfaqet aksesi: në nivelet 6, 11 dhe 16.

Nivelimi i aftësive të Amumu

Kombinimet e aftësive bazë

Gjatë përleshjes, gjëja kryesore është të mos humbisni dhe t'i përmbaheni kombinimeve më poshtë. Kështu që ju do të sillni përfitimin maksimal për ekipin, do të sillni kontroll dhe dëmtim të lartë. Kombinimet më të mira për Amumu:

  1. Ultimate -> Blink -> Aftësia e dytë -> Aftësia e parë -> Aftësia e tretë. Një kombinim relativisht i lehtë që funksionon mirë kundër të gjithë ekipit të armikut. Së pari, përdorni ult tuaj, duke shtypur menjëherë blicin. Kështu ju zgjeroni fushën e veprimit të saj dhe nuk i jepni armikut mundësinë të tërhiqet. Atëherë ju bëni shumë dëme dhe rifreskoni efektin e pasivit, duke rritur kështu dëmin e aftësisë së ardhshme. Zgjidhni një kampion prioritar: tregtari kryesor i dëmtimit ose vrasësi, tërhiqeni dhe trullosni atë, duke i dhënë fund punës me dëmtime në të gjithë zonën.
  2. Aftësia e dytë -> Aftësia e parë -> Përfundimi -> Flash -> Aftësia e tretë. Më mirë të përdoret në një turmë. Përpara manovrës, aktivizoni aftësinë e dytë për dëmtimin e vazhdueshëm të zonës, më pas përdorni fashën për të kaluar në objektivin prioritar ose më të afërt të disponueshëm. Përdorni një kombinim të ult tuaj me Blink për të marrë sa më shumë kundërshtarë në trullosje dhe përfundoni sulmin me aftësinë e tretë.
  3. Aftësia e parë -> Aftësia e tretë -> Aftësia e dytë -> Sulmi automatik. E mirë për një objektiv të vetëm. Falë kombinimit, ju lehtë mund t'i transferoni asaj dhe të bëni shumë dëme. Kundër kampionëve të fortë, është më mirë ta përdorni kur ka një dëmtim të besueshëm aleat afër.

të mirat dhe të këqijat e një heroi

Pasi të kemi analizuar të gjithë mekanikën e heroit, le të flasim për tiparet e tij kryesore. Konsideroni se në cilat avantazhe është më mirë të përqendroheni dhe cilat disavantazhe duhet të eliminohen ose shmangen gjatë ndeshjes.

Përparësitë kryesore të kampionit:

  • Tank i fuqishëm celular, fillon lehtësisht luftime.
  • Dëm mjaft i fortë për një mbështetje.
  • Trajton lehtësisht bujqësinë si në korsi ashtu edhe në xhungël.
  • Ka aftësi kontrolli dhe tërheqjeje.
  • Bëhet i fortë në mes të lojës dhe nuk zbehet në fazat e mëvonshme.
  • Shumë e lehtë për t'u zotëruar. I përshtatshëm për fillestarët në lojë ose si tank.

Disavantazhet kryesore të kampionit:

  • Nëse e zhvilloni atë vetëm si një tank, atëherë nuk do të jeni në gjendje të luftoni vetëm, do të jeni shumë të varur nga ekipi dhe do të humbni dëme.
  • Jeta e një kampioni dhe suksesi në një grup varet kryesisht nga përdorimi i duhur i aftësisë së parë.
  • Është shumë e varur nga mana dhe e shpenzon shpejt atë në aftësi.
  • Ftohje e gjatë e ult dhe aftësia e parë.
  • I dobët në fillim të lojës.

Runat e përshtatshme

Amumu është një kampion i lëvizshëm dhe fleksibël që mund të përdoret si tank ose xhungël. Ne kemi përpiluar dy opsione ndërtimi në mënyrë që t'i aplikoni ato bazuar në pozicionin tuaj në ndeshje.

Për të luajtur në mbështetje

Për ta bërë Amumu të ndihet mirë në rolin e një mbajtëse rezervuari, por gjithashtu të mos ulet në dëmtim, ne ju ofrojmë ndërtimin e runes së mëposhtme. Më poshtë është një pamje e ekranit dhe përshkrime të hollësishme të secilit artikull.

Amumu Runes për Mbështetje Play

Runa primare - Guximi:

  • Dridhja e dheut - Kur trullosni armiqtë, forca të blinduara dhe rezistenca magjike rriten për 2,5 sekonda, atëherë heroi shpërthen dhe shkakton dëme shtesë magjike në një zonë.
  • pranvera e gjallë - pasi të keni imobilizuar kundërshtarin, ai merr një notë. Shokët e skuadrës mund të rivendosin shëndetin e tyre nëse sulmojnë një armik të shënuar.
  • Platini kockor - Kur merrni dëme, sulmet ose aftësitë tuaja të ardhshme bazë shkaktojnë më pak dëm.
  • guxim - Efektet e rezistencës dhe rezistencës së ngadaltë rriten kur shëndeti juaj zvogëlohet.

E mesme - Dominimi:

  • Pritje e ndyrë - nëse kundërshtari është në kamp, ​​atëherë ju do t'i shkaktoni atij dëme të pastra shtesë.
  • Gjuetari i fundit - kur përfundon një armik, kampioni merr akuza, për shkak të të cilave zvogëlohet ftohja e fundit.
  • +9 për dëmtimin adaptiv.
  • +9 për dëmtimin adaptiv.
  • +6 forca të blinduara.

Për të luajtur në pyll

Nëse dëshironi të përdorni personazhin si një xhungël, atëherë është më mirë të ndryshoni runën kryesore në Courage dhe të ndryshoni pak artikujt në runën dytësore. Ju lutemi referojuni pamjes së ekranit dhe përshkrimit më poshtë.

Runat Amumu për të luajtur në pyll

Primal Rune - Saktësia:

  • Pushtuesi - Kur i dëmtoni një kampion tjetër, fitoni tarifa që rrisin përkohësisht dëmin e kombinuar dhe me ngarkesë maksimale rivendosin shëndetin e heroit.
  • Triumfi - pas vrasjes, rikthen 10% të shëndetit dhe jep 20 ar shtesë.
  • Legjenda: Qëndrueshmëri - për çdo vrasje (turma dhe kampionë) ju merrni akuza që rritin gradualisht rezistencën e heroit.
  • Kufiri i Fundit - nëse shëndeti bie në 60-30%, atëherë dëmtimi i personazhit rritet.

E mesme - Dominimi:

  • Pritje e pistë.
  • Gjuetari i fundit.
  • +10 shpejtësi sulmi.
  • +9 për dëmtimin adaptiv.
  • +6 forca të blinduara.

Parashikimet e kërkuara

  • kërcejnë - Gjithmonë merret së pari në një personazh për të zgjeruar manovrimin e tij dhe për të plotësuar lojën me kombinime të reja të forta. Falë Blink, heroi bën një lëvizje të menjëhershme në drejtimin e specifikuar.
  • Ndezja – merret kur luan në një rol mbështetës. Ndez një Hero të shënuar, duke shkaktuar dëme të vërteta shtesë dhe duke ua zbuluar vendndodhjen e tyre në hartë të gjithë aleatëve.
  • Kara - i përshtatshëm nëse planifikoni të përdorni karakterin në pyll. Magjia do t'i shkaktojë dëme shtesë të pastër turmës së shënuar. Nëse përdoret kundër një përbindëshi të madh, heroi do të rivendosë gjithashtu shëndetin e tij. Grumbullon deri në dy ngarkesa.

Ndërtimet më të mira

Në udhëzues, ne do të paraqesim dy opsione ndërtimi që duhet të zgjidhen bazuar në pozicionin e heroit në ndeshje - një tank ose një xhungël.

Duke luajtur si mbështetje

Artikujt fillestarë

Që synon kufizimin e sasisë së arit të marrë nga minionët - do të ndihmojë aleatët tuaj në fermë. Me arritjen e 500 ar, artikulli "Mburoja e lashtë" shndërrohet në "Buckler Targon"dhe pastaj në "Kështjella e malit" dhe hap mundësinë për të instaluar toteme në hartë.

Mbështet artikujt fillestarë

  • Mburoja e lashtë.
  • Ilaç shëndetësor.
  • Totem i fshehur.

Artikujt e hershëm

Do t'i japë Amum aftësinë për të kontrolluar hartën dhe për të lëvizur më shpejt.

Mbështet artikujt e hershëm

  • Guri flakërues.
  • Kontrollo Totem.
  • Çizme.

Lëndët kryesore

Ata rrisin armaturën e tij, përshpejtojnë ftohjen e aftësive dhe rrisin rezistencën e tij magjike.

Artikuj mbështetës thelbësorë

  • Kalaja e malit.
  • Çizme të blinduara.
  • Mbulesa e mbrëmjes.

Montimi i plotë plotësohet me sende për forca të blinduara, shëndet, dhe gjithashtu zvogëlon pak ftohjen e aftësive dhe rrit fuqinë magjike të heroit.

Asambleja e plotë për lojën në mbështetje

  • Kalaja e malit.
  • Çizme të blinduara.
  • Mbulesa e mbrëmjes.
  • Armatura me thumba.
  • Ora e rërës së Zhonjës.
  • Egida e Flakës së Diellit.

Për të luajtur në pyll

Artikujt fillestarë

Do t'i japë Amumu një ndihmës për bujqësinë në xhungël, dhe gjithashtu do t'i sigurojë atij rigjenerimin e shëndetit.

Artikujt fillestarë për të luajtur në pyll

  • Foshnja barngrënëse.
  • Ilaç shëndetësor.
  • Totem i fshehur.

Artikujt e hershëm

Ata do të zbulojnë potencialin e heroit - ata do të rrisin dëmin nga aftësitë dhe do t'i shtojnë lëvizshmërinë atij.

Artikuj të hershëm për të luajtur në pyll

  • Shkop i thyer.
  • Çizme.

Lëndët kryesore

Ato zgjidhen në bazë të aspekteve prioritare të zhvillimit të kampionit: rritja e fuqisë së aftësive, mbrojtja dhe zvogëlimi i ftohjes së aftësive.

Artikujt bazë për të luajtur në pyll

  • Përqafim demon.
  • Çizme të blinduara.
  • Jacques'Sho fytyrat e shumta.

Montimi i plotë

Përfshin artikuj shtesë për mbrojtjen, shëndetin dhe përshpejtimin e aftësive.

Asamble e plotë për të luajtur në pyll

  • Përqafim demon.
  • Çizme të blinduara.
  • Jacques'Sho fytyrat e shumta.
  • Egida e Flakës së Diellit.
  • Armatura me thumba.
  • Maska e zbrazëtisë.

Armiqtë më të këqij dhe më të mirë

Amumu është një numërues i shkëlqyeshëm për Yumi, hi и Karma. Aftësitë e tij i pamundësojnë lehtësisht.

Më e mira nga të gjitha, kampioni duket në lidhje me Cassiopeia - një magjistar i fortë me dëmtime dhe kontroll të lartë të zonës. Së bashku me të, ju mund t'i mbani vazhdimisht kundërshtarët tuaj në një trullosje ose trullosje dhe të merreni shpejt me ta. Jo më keq se Amumu do të luajë me Karthus dhe Swain - ata janë gjithashtu magjistarë me dëme shkatërruese.

Personazhi do ta ketë të vështirë kundër kampionëve të tillë si:

  • Rell - Iron Maiden mund të bëhet një pengesë serioze në lojë nëse nuk mësoni se si të shpëtoni siç duhet nga aftësitë dhe kontrollet e saj. Kampioni do të përpiqet të ndërpresë aftësitë tuaja dhe të shpërndajë mburoja tek aleatët.
  • raykan është një mbështetje e fuqishme celulare që jep mburoja të fuqishme dhe shëron shokët e tij të skuadrës. Jini vigjilentë dhe mos u goditni nga kërcimi i tij, falë të cilit ai do t'ju ndërpresë aftësinë dhe do t'ju hedhë shkurtimisht në ajër.
  • Tarik – një rezervuar mbështetës me aftësi që synojnë mbrojtjen dhe shërimin e kampionëve. Mos u përpiqni të sulmoni kundërshtarët ndërsa ata janë nën paprekshmërinë e tij - humbni mana dhe kohën tuaj.

Si të luani si Amumu

Fillimi i lojës. Mos harroni se personazhi është i dobët në krahasim me kampionët e tjerë në fillim - merrni kohë për fermë dhe kini kujdes: mos i ushqeni armiqtë dhe mësoni të shmangni sulmet. Mund të luani pak më agresiv nëse ka një tregtar të dytë dëmtimi afër, por mos merrni shumë përsipër.

Ndiqni lëvizjet e armikut në korsi. Sapo të largohet nga kulla, përpiquni ta lidhni me një fashë ngjitëse që në aftësinë e parë dhe ta trullosni.

Mbani një sy në shkurret përreth jush dhe vendosni toteme për të ndaluar lëvizjet e padëshiruara nga kampionët e armikut dhe qëndroni vigjilent. Lëvizni nëpër hartë dhe ndihmoni korsitë e tjera - bëni pritë me aftësinë dhe grupin tuaj të parë.

Si të luani si Amumu

Mos harroni për fermën. Është jetike për Amumu që të marrë artikullin e parë sa më shpejt që të jetë e mundur dhe të hapë ult. Kërkoni një ekuilibër në mënyrë që të arrini të grumbulloheni dhe të fermoni nga minionët ose monstrat, por jo në kurriz të pompimit.

Lojë mesatare. Këtu gjithçka tashmë varet nga roli, runat dhe artikujt e zgjedhur. Amumu do të bëhet ose një rezervuar i padepërtueshëm pas disa artikujve, ose një tregtar i dëmeve serioze. Faza e mesme është kulmi i aktivitetit për të. Ai është shumë i fortë dhe ia kalon shumicës së heronjve të tjerë për sa i përket performancës.

Kur kampionët fillojnë të formohen në një ekip, atëherë jini gjithmonë pranë aleatëve tuaj. Është më mirë të mos sulmoni kokë më kokë, por të përpiqeni të anashkaloni kundërshtarët nga krahu i pasmë ose të sulmoni nga shkurret. Përdorni kombinimet e sugjeruara më herët - ato do t'ju ndihmojnë të çaktivizoni të gjithë ekipin e armikut menjëherë.

lojë e vonuar. Mundohuni të fitoni të gjitha artikujt që mungojnë, atëherë Amumu nuk do të jetë inferior ndaj të tjerëve në lojën e fundit, por do të mbetet ende këmbëngulës, i shkathët dhe i fortë.

Qëndroni pranë ekipit, sepse mumja është kryesisht një lojtar ekipi dhe nuk performon mirë në beteja solo. Qëndroni në të njëjtat taktika beteje si në mes të ndeshjes. Kontrolloni gjithmonë nëse ka ndonjë aleat aty pranë përpara se të filloni një luftë, përndryshe rrezikoni të vdisni shpejt.

Amumu është një rezervuar i fuqishëm mbështetës që mund të përmirësohet si një tregtar dëmtimi dhe si një mbështetje e besueshme me kontroll të mirë. Për të zotëruar aftësitë e tij dhe për të mësuar përmendësh kombinimet, nuk keni nevojë për shumë kohë dhe stërvitje, kështu që fillestarët mund ta provojnë me siguri në beteja. Për këtë ne themi lamtumirë, lojëra të suksesshme! Bëni pyetjet tuaja në komentet më poshtë!

Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment