> Hecarim në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtime, rune, si të luash    

Hecarim në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtimi më i mirë dhe runet, si të luash si hero

League of Legends Guides

Hecarimi është një fantazmë lufte, një përzierje e njeriut dhe përbindëshit, që ushqehet me shpirtrat e të gjallëve. Një luftëtar që vepron si tregtar dëmi, mbrojtës dhe kontrollues në ekip. Në udhëzues do t'ju tregojmë se si të zhvilloni Hecarim, cilat janë asambletë aktuale të runave dhe artikujve dhe të merrni parasysh taktikat më të mira luftarake.

Ju mund të jeni të interesuar: Lista e nivelit të personazheve në League of Legends

Wraith është i specializuar në dëmtimin fizik, duke u mbështetur pothuajse në mënyrë të barabartë në aftësitë dhe sulmet bazë. Ai ka zhvilluar po aq tregues dëmtimi, mbrojtjeje, kontrolli dhe lëvizshmërie, gjë që e bën atë një personazh mjaft të shumëanshëm në betejë. Le të kalojmë te aftësitë e tij, marrëdhëniet e tyre dhe të zgjedhim kombinimet më të mira.

Aftësia pasive - Lufta

Rruga luftarake

Hecarim fiton fuqi shtesë sulmi të barabartë me 12–24% të shpejtësisë së tij të lëvizjes bonus. Përqindja rritet në nivelin e tretë, dhe më pas çdo 3 nivele.

Aftësia e parë - Inat

Tërbim

Kampioni u jep 60-160 pikë dëmtime fizike armiqve të afërt. Nëse kjo aftësi funksionon, ai merr një tarifë që zvogëlon ftohjen e aftësisë me 0,75 sekonda, dhe gjithashtu rrit dëmin e heroit me 4% (+5% për çdo 100 fuqi sulmi shtesë).

Ngarkesat grumbullohen deri në maksimum 3 herë.

Aftësia e dytë - Aura e Terrorit

Aura e tmerrit

Hecarim u bën 20-60 dëme magjike armiqve të afërt gjatë 4 sekondave të ardhshme. Ai gjithashtu fiton 15–35 pikë forca të blinduara dhe rezistencë magjike dhe shërohet për 25% të dëmit të marrë nga armiqtë e afërt nga Hecarimi dhe 15% të dëmit të shkaktuar nga aleatët e tij.

Efekti shërues përshkallëzohet me fuqinë sulmuese shtesë të kampionit.

Aftësia e tretë - Ngarkesa shkatërruese

Ngarkesa shkatërruese

Heroi bëhet fantazmë dhe shpejtësia e lëvizjes së tij rritet nga 25 në 65% për 4 sekondat e ardhshme. Sulmi i tij i radhës rrëzon kundërshtarin dhe shkakton 30–90 deri në 60–180 dëme shtesë fizike, të cilat gjithashtu përshkallëzohen me fuqinë sulmuese shtesë të kampionit.

Distanca e goditjes dhe dëmtimi bazohen në distancën e përshkuar ndërsa aftësia është aktive.

Ultimate - Sulmi i hijeve

Sulmi i hijeve

Hecarim thërret kalorës fantazmë dhe nxiton përpara, duke shkaktuar 150–350 njësi dëmi magjik. Ai lëshon një valë goditëse në fund të vizës që frikëson objektivat e goditura për 0,75–1,5 sekonda, duke u rritur në varësi të distancës së vizës.

Sekuenca e aftësive të nivelimit

Në fillim të lojës, është e rëndësishme që Hecarimi të maksimizojë aftësinë e parë, pastaj të kalojë në zhvillimin e aftësisë së dytë. E treta është lënë për të fundit. Ultimate pompohet sa herë që krijohet mundësia (nivelet 6, 11 dhe 16).

Nivelimi i aftësive të Hecarimit

Kombinimet e aftësive bazë

Hecarim nuk është personazhi më i vështirë në lojë, por mekanika dhe aftësitë e tij ende kërkojnë pak të mësohen. Sigurohuni që të provoni kombinimet e mëposhtme, me të cilat mund të sulmoni objektivat e afërt dhe të largët.

  1. Aftësia e tretë -> Aftësia e dytë -> Ultimate -> Aftësia e parë -> Sulmi automatik. Me këtë kombinim të lehtë, gjithmonë mund ta ktheni objektivin tuaj drejt pjesës tjetër të ekipit tuaj. Ky kombinim i jep Hecarimit aftësinë e mahnitshme për t'u zhytur në kulla, për të kryer bandat dhe për të sulmuar dhe vrarë objektivat prioritare në një luftë ekipore, prandaj sigurohuni që të praktikoni!
  2. Aftësia e dytë -> Sulmi automatik -> Aftësia e tretë -> Përfundimi -> Aftësia e parë -> Sulmi automatik. Ky kombinim është më i ndërlikuar dhe është i përshtatshëm kur jeni tashmë në beteja pranë kundërshtarëve tuaj. Mos harroni të përdorni sulmin bazë të zgjeruar për të pasqyruar plotësisht mekanikën e aftësive të tij në lojë.

të mirat dhe të këqijat e një heroi

Studioni karakteristikat e personazhit, të cilat ndikojnë shumë në stilin e lojës, ndërtimet përfundimtare të sendeve dhe runave.

Përparësitë e të luajturit si Hecarim:

  • I fortë në fillim dhe në mes të lojës.
  • Shumë shpejt.
  • E mirë për bandat dhe përleshjet në ekip.
  • E mbijetueshme për shkak të shërimit të lartë.
  • Fiton lehtësisht beteja një-në-një pas artikullit të parë.

Disavantazhet e të luajturit si Hecarim:

  • Rënie në lojën e vonë.
  • Është mjaft e vështirë për t'u zotëruar; jo të gjithë kanë sukses herën e parë.
  • Nëse armiku mori një kundërzgjedhje, atëherë heroi do të vuajë shumë.
  • Nuk ka shpëtim kur përdorni aftësinë tuaj të tretë ndërsa ult juaj është në ftohje.
  • Frikë nga kontrolli.

Runat e përshtatshme

Hecarimi është i varur nga aftësitë e tij dhe vuan mungesën e manave në minutat e para të ndeshjes. Për të zgjidhur këto probleme, përdorni rune magjia, dhe në kombinim me Dominimi ata do ta bëjnë atë një vrasës vdekjeprurës.

Runet për Hecarimin

Rune primare - magji:

  • Faza e nxitimit - Goditja e një kampioni armik me tre sulme ose aftësi të veçanta brenda 4 sekondave rrit shpejtësinë e lëvizjes së kampionëve të renditur me 15-40% dhe kampionëve të përleshjes me 30-60% (në varësi të nivelit) dhe rrit rezistencën e ngadaltë me 75% gjatë veprimeve.
  • mantel me shkëlqim - Hedhja e një magjie thirrësi jep një halo dhe 5-25% shpejtësi shtesë të lëvizjes për 2 sekonda (në varësi të ftohjes së magjisë thirrëse).
  • Shpejtësia - Të gjitha bonuset e shpejtësisë së lëvizjes ju ndikojnë 7% më efektivisht dhe ju fitoni 1% shpejtësi lëvizjeje.
  • Duke ecur mbi ujë - fitoni 25 shpejtësi dhe një bonus përshtatës deri në 18 dëme sulmi ose 30 fuqi aftësie (në varësi të nivelit) në lumë.

Rune dytësore - Dominim:

  • Koleksioni i syve - Vrasja e një kampioni të jep 1 sy, deri në 10 njësi. Do të merrni dëme adaptive (fuqi sulmi 1,2) ose 2 fuqi aftësie për secilën prej tyre. Rrit deri në 12 fuqi sulmi ose 20 fuqi aftësie.
  • Gjuetari shpikës - Fitoni një tarifë Bounty Hunter sa herë që vrisni një kampion armik, deri në një për kampion unik. Fito përshpejtimin e 20 (+6 për pirg) artikujsh, deri në 50 në 5 rafte.
  • +9 për dëmtimin adaptiv.
  • +9 për dëmtimin adaptiv.
  • +15–90 shëndeti (në varësi të nivelit).

Parashikimet e kërkuara

  • fantazmë - Ju jepet aftësia për të kaluar nëpër njësi për 10 sekonda, duke rritur shpejtësinë e lëvizjes për kohëzgjatjen. Rrit shpejtësinë e lëvizjes deri në 24–48% (në varësi të nivelit).
  • Kara - Jepni një dëm të pastër (600-1200) një përbindësh ose minion të madh epik. Mundja e përbindëshave rikthen shëndetin. Vrasja e 4 robotëve të mëdhenj përmirëson ndëshkimin, duke ju lejuar të synoni kampionët e armikut.

Ndërtimi më i mirë

Ne ofrojmë opsionin e mëposhtëm të zhvillimit për Hecarim - më i miri i bazuar në rezultatet e ndeshjeve të këtij sezoni. Heroi mund të pushtojë vetëm pyllin. Në raste të jashtëzakonshme, ju mund ta luani atë në vijën e parë, por potenciali i tij luftarak dhe dobia janë përgjysmuar.

Artikujt fillestarë

Zhvilloni Kara së bashku me shokun tuaj për të rritur shpejtësinë e lëvizjes kur dilni dhe hyni në shkurre, si dhe pasi të keni vrarë një përbindësh të madh pylli. Gjithashtu mos harroni për rishikimin e hartës dhe rikuperimin e HP.

Artikujt fillestarë për Hecarimin

  • Vetrofs Cub.
  • Ilaç shëndetësor.
  • Totem i fshehur.

Artikujt e hershëm

Në fazën fillestare, është e rëndësishme të ruani një furnizim të plotë të mana në mënyrë që të përdorni aftësitë më shpesh. Me këto artikuj ju do të lëvizni shpejt nëpër hartë, do të zvogëloni ftohjen e aftësive dhe do të rivendosni mana më shpejt.

Artikujt e hershëm për Hecarimin

  • Çizmet joniane të iluminizmit.
  • Loti i perëndeshës.

Lëndët kryesore

Artikujt legjendar kanë për qëllim rritjen e fuqisë së sulmit, shëndetin, përshpejtimin e rimbushjes së aftësive dhe gjithashtu zgjerimin e rezervës së mana.

Artikujt bazë për Hecarimin

  • Shtiza e Shojinit.
  • Çizmet joniane të iluminizmit.
  • Manamune.

Montimi i plotë

Në fund, plotësoni arsenalin tuaj me artikuj që do të rrisin shëndetin e kampionit dhe mbrojtjen e përgjithshme. Ata gjithashtu do të zvogëlojnë ftohjen e aftësive dhe do të rrisin fuqinë e sulmit. Në lojën e fundit, është e rëndësishme të keni jo vetëm dëmtime të larta, por edhe forca të blinduara të mira për t'i rezistuar bartësve të armikut.

Ndërtim i plotë për Hecarimin

  • Shtiza e Shojinit.
  • Çizmet joniane të iluminizmit.
  • Manamune.
  • Virtyt i ndritshëm.
  • Sëpatë e zezë.
  • Kercimi i vdekjes.

Armiqtë më të këqij dhe më të mirë

Nëse skuadra kundërshtare ka Skarner, Kindred ose Rek'Sai, atëherë mund të marrësh me siguri pylltarin Hecarim. Ai është shumë i fortë ndaj tyre dhe merr për vete të gjitha avantazhet në hartë. Sidoqoftë, përpiquni të ndaloni kampionët më poshtë, ose jini jashtëzakonisht të kujdesshëm me ta nëse ata janë ende në ekipin e armikut:

  • Camilla - Armiku më i keq i Hecarimit. Aftësia e saj e tretë ka një gamë të çmendur, ajo mund t'ju arrijë lehtësisht. Nëse kampionja kthen aftësitë e saj kundër jush, konsiderojeni veten pothuajse të vdekur për shkak të dëmtimit të saj të lartë të papërpunuar. Mundohuni ta shmangni atë me çdo kusht duke qëndruar me ekipin tuaj.
  • Nunu dhe Willump është një nga zgjedhjet më të bezdisshme dhe më të vështira për shkak të faktit se ka shumë ngadalësime të forta. Do t'ju arrijë lehtësisht duke përdorur një vizë faze. Mund të vjedhin lehtësisht monstrat e pyllit. Mundohuni ta shmangni atë dhe parandaloni bandat e tij paraprakisht. Përdorni Phase Rush për të shmangur përfundimin e tij.
  • Nidalee - i fortë në duar të mira. Nëse ajo pushton pyllin tuaj që në fillim, atëherë me shumë mundësi do të përfundojë loja për ju. Monitoroni gjithmonë nivelet e shëndetit tuaj dhe ruani shkurret në lumë. Në këtë mënyrë do të kuptoni nëse ajo do të hyjë në territorin e dikujt tjetër. Edhe një vrasje mund të ndikojë shumë në rezultatin e lojës së hershme.

Sot kemi Yumi sinergjia më e mirë me Hecarim për faktin se mund të japë shpejtësi lëvizjeje dhe shërim të çmendur, si dhe rritje të fuqisë dhe shpejtësisë së sulmit. Ai gjithashtu do të jetë një aleat i besueshëm për ju. Shen, Zilean и Tarik. Ata aplikojnë shumë tifozë pozitivë dhe e çojnë Hecarimin mirë përpara.

Si të luash si Hecarim

Fillimi i lojës. Në fillim të lojës, ju duhet të kultivoni xhunglën sa më shpejt që të jetë e mundur, në mënyrë që të ngriheni përpara të gjithëve. Pastrojeni plotësisht zonën. Kjo është e rëndësishme sepse Hecarimi nuk është kampioni më i fortë që herët. Ai ka nevojë për ar dhe sende për të fituar një avantazh.

Ndiqni lëvizjet e pylltarit të armikut, kontrolloni hartën dhe shmangni pushtimet e papritura. Në fillim do të jetë e vështirë të përballesh me armikun në luftime një-në-një. Mos lejoni që armiku të marrë me lehtësi vrasjen e parë.

Si të luash si Hecarim

Përpiquni të organizoni bandat e lehta për veten tuaj pasi të pastroni pyllin. Mundohuni të merrni më shumë vrasje për të marrë artikuj më herët. Kthehuni pas armiqve për t'i sulmuar ata nga pjesa e pasme dhe largoni me lehtësi nga kulla, duke i prerë rrugën e tyre të shpëtimit.

Lojë mesatare. Krijoni presion mbi kundërshtarët tuaj, shkatërroni kullat dhe strukturat e tyre. Ndërsa ata janë të zënë me mbrojtjen e bazës së tyre, rruga drejt përbindëshave epikë do të jetë e hapur për ju.

Është e nevojshme që shokët e skuadrës në korsi të ngadalësojnë valët dhe t'i mbajnë armiqtë nën kontrollin e tyre për aq kohë sa të jetë e mundur. Kjo do t'ju ndihmojë të bredhni lirshëm rreth hartës ose të pushtoni pyjet e armikut për të fituar kontrollin e kullave të rrethimit. Koordinoni veprimet me ekipin tuaj.

Është më mirë të luftoni së bashku me aleatët, veçanërisht nëse keni një kontrollues të fortë në ekipin tuaj. Trego veten në maksimum në fazën e mesme, sepse atëherë potenciali i Hecarimit gradualisht do të fillojë të zbehet - ai nuk është kampioni më i mirë në ndeshjen e vonë.

lojë e vonuar. Merrni përbindëshat epikë, ata do t'ju ndihmojnë të fitoni beteja dhe të fitoni kontrollin. Mos harroni se vizioni i hartës është shumë i rëndësishëm në këtë fazë të lojës. Nëse kapeni, skuadra e armikut mund të eliminojë lehtësisht aleatët e mbetur dhe të fitojë një avantazh.

Sigurohuni që të mos shkoni shumë larg ekipit dhe të kontrolloni shkurret përreth jush. Jini shumë të kujdesshëm dhe vigjilentë

Fermë, shtyni zvarritjet në korsitë anësore dhe shkatërroni kullat me ekipin tuaj. Në betejat masive, përqendroni 90% të vëmendjes suaj tek gjuajtësit, 10% e mbetur tek vrasësi i përforcuar. Sulmoni pasi armiqtë kanë shpenzuar aftësitë e tyre kryesore në tank, vini nga prapa dhe merrni objektivat e vështirë për t'u arritur.

Hecarimi është një xhungël interesant me aftësi të mira që mund të ndryshojnë shumë rezultatin e ndeshjes. Ai mund të duket si një personazh i rëndë në fillim, por mekanika e tij është mjaft e thjeshtë pasi të mësoheni me ta. Ju mund të bëni pyetje shtesë në komente.

Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment