> Varret në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtime, rune, si të luash si hero    

Graves në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtimi më i mirë dhe runet, si të luash si hero

League of Legends Guides

Graves është një sulmues i armatosur që njihet në rrethet e tij si një i jashtëligjshëm i vërtetë. Ky mercenar nuk përbuz asgjë - ai vjedh, luan kumar, merr pjesë në beteja dhe nuk do të tërhiqet kurrë nga shkelja e ligjit në botën e tij të krimit. Në artikull do të flasim se si duhet të zhvillohet Graves, me cilat pika të forta dhe të dobëta është i pajisur dhe si të luftojmë për të.

Ju mund të jeni të interesuar: Lista e nivelit të personazheve në League of Legends

Kampioni shkakton dëme fizike, por një nga aftësitë e tij përmban dëme magjike. Varet më shumë nga goditjet e tij themelore. Karakteri është i zhvilluar mirë në sulm, mbështetje, mbrojtje dhe lëvizshmëri. Ajo mbetet prapa vetëm për sa i përket treguesve të kontrollit. Le të analizojmë secilën nga aftësitë e tij veç e veç dhe më pas të bëjmë kombinimet më të mira.

Aftësia pasive - Fati i ri

Fati i ri

Sulmi bazë i Graves lëshon 4 plumba që ndalojnë kur godasin objektivin e parë. Plumbi i parë shkakton 0,7 deri në 1 dëm fizik total, dhe plumbat pasues shkaktojnë një të tretën e atij dëmi për plumb. Ndërtesat marrin 25% më pak dëme nga sulmet bazë të Graves.

Graves ruan dy fishekë në çdo kohë dhe i shpenzon ato në sulme bazë. Pas përdorimit të tyre, ai është në ftohje, gjë që vonon ndjeshëm sulmin e tij të ardhshëm bazë. Ftohja e Graves zvogëlohet pak nga shpejtësia e sulmit, por koha midis sulmeve zvogëlohet shumë nga shpejtësia e sulmit.

Në një goditje kritike, Graves lëshon 6 plumba me një goditje 25% më të gjerë dhe shkakton 20% më shumë dëme fizike (60% me artikullin Infinity Edge).

Aftësia e parë - Finita Një komedi

Finita e komedisë

Graves lëshon një predhë baruti, duke shkaktuar dëme fizike. Pas 1 sekonde ose pasi godet tokën, ai shpërthen, duke shkaktuar 85 deri në 225 pikë dëmtime fizike përgjatë rrugës dhe armiqve të vendosur pranë shpërthimit.

Aftësia e dytë - Smoke Screen

Ekran tymi

Personazhi krijon një re tymi të zi për 4 sekonda, duke ngadalësuar armiqtë brenda me 50% dhe duke bllokuar shikimin e tyre nga jashtë. Goditja fillestare shkakton dëme magjike.

Aftësia e tretë - Gati

Gati

Heroi nxiton në drejtimin e duhur dhe rimbush një fishek në armë gjahu. Ai gjithashtu fiton një karikim për 4 sekonda (maksimumi 8 akuza) ose dy akuza nëse vrapon drejt një kampioni armik. Raftet i japin atij 4–16 forca të blinduara. Ato përditësohen kur dëmtohen jo-minionët.

Çdo plumb që godet një armik si rezultat i sulmit të Graves redukton ftohjen e aftësisë me 0,5 sekonda.

Ultimate - Dëmi kolateral

Dem kolateral

Graves lëshon një plumb shpërthyes, duke e kthyer veten prapa. Fisheku shkakton dëme fizike në goditjen e parë të armikut. Pasi godet një kampion armik ose arrin kufirin e rrezes së tij, fisheku shpërthen nga jashtë, duke shkaktuar dëme shtesë. dëmtimi.

Sekuenca e aftësive të nivelimit

Aftësia e parë është shumë e rëndësishme për Graves, e cila ndihmon në pastrimin më të shpejtë të korsive dhe mbajtjen e armikut në distancë. Pastaj, në fazën e mesme të lojës, aftësia e tretë pompohet deri në fund, dhe deri në fund - e dyta. Ultimate ka përparësi ndaj aftësive të tjera dhe rritet me arritjen e niveleve 6, 11 dhe 16.

Nivelimi i aftësive të Graves

Kombinimet e aftësive bazë

Graves ka shumë opsione kur fillon një luftë. Ata të gjithë varen nga pozicioni i tij në hartë, armiqtë dhe qëllimi kryesor. Përdorni kombinimet e mëposhtme për të zgjeruar potencialin luftarak të heroit dhe për të luftuar pa dëmtuar veten.

  1. Aftësia e dytë -> Blink -> Sulmi bazë -> Aftësia e parë -> Aftësia e tretë -> Sulmi bazë -> Ultimate -> Sulmi bazë. Ideale për të sulmuar nga një pritë ose nga një distancë e gjatë. Filloni animacionin e aftësisë së dytë dhe përdorni menjëherë vizën në mënyrë që pas lëvizjes, Graves të mbështjellë kundërshtarin në mjegull të dendur. Pastaj përdorni një kombinim të sulmeve dhe aftësive bazë të përmirësuara, tërhiqeni dhe përfundoni objektivin me një goditje përfundimtare dhe fatale me armë gjahu.
  2. Aftësia e dytë -> Aftësia e parë -> Ultimate -> Blink -> Sulmi bazë -> Aftësia e tretë -> Sulmi bazë -> Sulmi bazë. Ky kombinim është edhe më i vështirë se ai i mëparshmi. Ndihmon gjithashtu për të shkurtuar distancën nëse, pas sulmeve të para, armiku merr shumë dëme dhe përpiqet të largohet nga fusha e betejës. Me një kërcim dhe një hov nuk do ta lini ta bëjë këtë. Sigurohuni që të përdorni sulme bazë të përmirësuara në fund.

të mirat dhe të këqijat e një heroi

Çfarë mund të presësh duke luajtur si Graves? Ka shumë cilësi pozitive dhe negative. Merrni parasysh aftësitë e tij dhe njihni pikat e tij të dobëta.

Përparësitë e të luajturit si Graves:

  • I fortë në ndeshjen e vonë.
  • Fermerohet shpejt, vret me lehtësi minionët dhe përbindëshat.
  • Ekziston një aftësi kontrolli.
  • Lëvizshmëri e mirë dhe mbijetesë.
  • Ka një arratisje të shpejtë për situata emergjente.
  • Sjell shumë dëme.
  • Kundërshtim i shkëlqyeshëm ndaj xhunglerit të armikut kur ai merr drejtimin në bujqësi.
  • Mund të marrë rolin e një luftëtari ose vrasësi.
  • Aftësitë i shtyjnë përbindëshat, gjë që ju ndihmon të mos humbni HP gjatë bujqësisë.

Disavantazhet e të luajturit si Graves:

  • Nuk ka kontroll të rreptë.
  • Kundërshtohet lehtësisht nga personazhet e rangut.
  • Sulmet bazë mund të bllokohen nga minionët ose kullat.
  • Nëse punoni pak, atëherë mund të shfaqen probleme me potencialin tuaj luftarak.
  • Ju duhet të mbani një sy në pirgjet e aftësisë së tretë, përndryshe ato do të zhduken.
  • Një tjetër mekanik i sulmit automatik që është më i vështirë për t'u zotëruar.
  • Një personazh kompleks, do të jetë e vështirë për një fillestar të luajë si ai.

Runat e përshtatshme

Asambleja e runes Saktësia dhe dominimi ka për qëllim përmirësimin e sulmeve të kampionit, duke shkaktuar dëme të larta afatgjatë, si dhe zgjerimin e aftësive të tij në pyll.

Runes për varre

Primal Rune - Saktësia:

  • Manovrim i aftë - Nëse lëvizni ose përdorni një sulm automatik, do të merrni tarifa deri në 100 njësi. Një furnizim i plotë rrit sulmin e mëtejshëm bazë. Rikthen shëndetin dhe gjithashtu jep 20% shpejtësi për një sekondë.
  • Triumfi - për të mbështetur ose vrarë në mënyrë të pavarur një kundërshtar, pikët tuaja HP ​​rikthehen dhe ju jepen gjithashtu 20 monedha shtesë.
  • Legjenda: Zelli - fitoni 3% shpejtësi sulmi plus 1,5% shtesë për pirg Legend (maksimumi 10 rafte). Merr rafte për çdo 100 pikë të fituara: heqje kampionësh, shkatërrim të përbindëshave epikë, vrasje të përbindëshave dhe miqve të mëdhenj.
  • Greva e mëshirës - Kur i bëhet dëm një kampioni, niveli shëndetësor i të cilit është nën 40% të shëndetit maksimal, dëmi përfundimtar rritet me një shtesë prej 8%.

Rune dytësore - Dominim:

  • Totem zombie - Kur vritet një totem armik, në vend të tij thirret një Zombie Ward miqësor. Nëse ka tashmë një totem aleat në shkurret ku keni vrarë një totem armik, në vend të kësaj ju merrni një totem zombie në slot që mund të vendoset kudo për 30 sekondat e ardhshme. Forca e personazhit gjithashtu rritet me to.
  • Gjuetar thesari - Fitoni 50 monedha për çdo vrasje individuale (+20 për tarifë Bounty Hunter), deri në një maksimum prej 450 monedhash për 5 vrasje. Fitoni një ngarkesë Bounty Hunter sa herë që vrisni një kampion armik. Një tarifë për çdo anëtar ekipi, 5 në total.
  • +10 shpejtësi sulmi.
  • +9 për dëmtimin adaptiv.
  • +6 forca të blinduara.

Parashikimet e kërkuara

  • Kërce - teleporton kampionin tuaj në vendndodhjen tuaj të kursorit. Një magji e dobishme që mund të përdoret në mënyrë mbrojtëse ose sulmuese. Mund të përdoret gjithashtu në kombinime komplekse për të rritur efikasitetin dhe gamën e sulmit.
  • Kara - Kjo magji thirrëse përdoret nga xhungleri i ekipit. Shkakton dëm të pastër përbindëshat dhe minionët dhe shëron përdoruesin për një sasi të vogël HP. Kjo magji i ndihmon shumë xhunglerët në vrasjen e baronëve dhe dragonjve në lojë.
  • fantazmë - kampioni juaj fiton 24 deri në 48% shpejtësi lëvizjeje dhe mund të lëvizë nëpër njësi për 10 sekonda. Wraith zgjat jetëgjatësinë e tij me 4–7 (nivelet 1–18) sekonda kur vritet.

Ndërtimi më i mirë

Varret mund të zënë tre pozicione - në xhungël, korsi të sipërme ose në mes. Ai e tregon veten më së miri si një luftëtar ose vrasës, shumë më keq si një lojtar i mesëm. Asambleja e mëposhtme është e përshtatshme për të luajtur në korsi dhe në xhungël, nëse zëvendësoni disa artikuj në të.

Artikujt fillestarë

Së pari, atij do t'i duhet të blejë një shok që do të punojë me të në pyll dhe do të rrisë karakteristikat e Graves. Gjithashtu mos harroni për pamjen e përgjithshme të hartës, kjo është një pjesë shumë e rëndësishme për pylltarin nëse nuk doni të kapen në befasi.

Artikujt fillestarë për Varret

  • Foshnja Firewolf.
  • Ilaç shëndetësor.
  • Totem i fshehur.

Kur luani në korsi, përdorni artikullin “ në vend të Firewolf CubKama e Doranit" Gjithashtu nuk ka nevojë për toteme kontrolli të zgjeruara.

Artikujt e hershëm

Tjetra, fuqia sulmuese dhe lëvizshmëria e heroit rritet, toteme serioze blihen për shikueshmëri të mirë në pyll.

Artikujt e hershëm për Varret

  • Kamë e dhëmbëzuar.
  • Kontrollo Totem.
  • Çizme.

Lëndët kryesore

Pastaj rrisim vdekshmërinë, përshpejtojmë aftësitë, lëvizjen dhe i japim forca të blinduara. Të gjithë artikujt legjendar do t'i japin atij depërtim shtesë të armaturës për të luajtur kundër heronjve të ashpër dhe shpejtësinë e lëvizjes për të kaluar hartën më shpejt.

Artikuj thelbësorë për varre

  • Shadow Glaive.
  • Çizme të blinduara.
  • Eklips.

Montimi i plotë

Në fund të ndeshjes, Graves gjithashtu ka nevojë për fuqi sulmi, vdekjeprurës, depërtim të armaturës, përshpejtim të aftësive dhe mbrojtje. Mos harroni edhe për vlerësimin kritik të goditjes.

Ndërtim i plotë për Graves

  • Shadow Glaive.
  • Çizme të blinduara.
  • Eklips.
  • mbledhës borxhesh.
  • Ligësia e Serildës.
  • Kujdestar Angel.

Artikulli i kënaq në mënyrë të konsiderueshme sulmet e Graves "Edge of Infinity", megjithatë, përdoret rrallë në asamble bazuar në nevojën për statistika të tjera. Në lojën e fundit, artikulli nuk do t'ju mbrojë nga kundërshtarët tuaj; ju do të jeni një kampion më delikat dhe i arritshëm për ta.

Armiqtë më të këqij dhe më të mirë

Mund të përdoret si një kundërzgjedhës i fuqishëm për Silas, Amumu ose Shako. Ai përballet lehtësisht me to falë aftësive të tij dhe rritjes së shpejtë, gjë që dëshmohet nga përqindja e lartë e fitimit. Nga kush duhet pasur kujdes:

  • shkopinj fyell – një magjistar i fortë me kontroll kolosal. Do ta pengojë shumë lojën tuaj nëse nuk ka magjistar ose tank aleat me kontroll në linjë. Është më mirë të presësh derisa ai t'i shpenzojë aftësitë e tij për të tjerët ose dikush tjetër ta marrë në kamp, ​​dhe pastaj të fillojë një sulm. Ecja nga pas ndërsa të gjitha aftësitë e tij janë plotësisht të ngarkuara është shumë e rrezikshme.
  • Zach – nëse ai është në vijën e parë, atëherë do ta keni shumë të vështirë të përballeni me të. Është më mirë të anashkaloni dhe ta lini tankun tuaj të ecë përpara përpara se të nxitoni në betejë. Mësoni të shmangni sulmet e tij dhe mendoni një hap përpara kundërshtarit tuaj.
  • Nunu dhe Willump – një xhungël i mirë që shkakton shumë dëme dhe ka aftësi kontrolli. Në një betejë një me një, ai do t'ju fushojë lehtësisht dhe do t'ju shkatërrojë shpejt. Prandaj, kini kujdes nga pamja e tij në pyllin tuaj dhe përpiquni të mos vdisni, mund të tërhiqeni dhe t'i jepni një avantazh të vogël në fillim të ndeshjes. Kërkoni rezervuarin ose mbështetjen tuaj për t'ju ndihmuar të mbroni përbindëshat tuaj.

Graves ka sinergjinë më të mirë me Kënduarduke zënë vijën e sipërme. Heroi shkakton plagë trullosëse, të ngadalta dhe të tmerrshme. Bashkë me të, ju lehtë mund të mposhtni edhe armiqtë më këmbëngulës. Graves gjithashtu do të performojë mirë në një ekip me Cassiopeia и Ligji.

Si të luani si Graves

Fillimi i lojës. Duke filluar me bufin blu, bëni një pastrim të plotë të pyllit. Ju mund të pushtoni territorin e armikut menjëherë pas buffit blu, duke përdorur aftësinë e tretë mbi murin e gropës së dragoit ose baronit. Në këtë mënyrë ju shmangni shumicën e totemëve dhe mund ta privoni armikun nga bujqësia. Sigurohuni që të keni forcën për ta bërë atë, mos e bëni atë verbërisht. Nëse jo, atëherë rruga e plotë e pastrimit të pyjeve është më e sigurt dhe më e besueshme.

Në fazat fillestare, përpiquni të grumbulloni ato korsi që kanë kontroll të mirë. Përpiquni të hidheni kur keni buf të kuq, kjo jep dëme shtesë.

Nëse korsi juaj nuk ka kontroll, përpiquni të dilni prapa armikut dhe të filloni një sulm automatik, mund të përdorni aftësinë tuaj të dytë në krye të armikut. Prisni derisa armiku të përdorë arratisjen e tij të integruar ose Blink përpara se të përdorë aftësinë e tretë për të qenë gjithmonë brenda rrezes së një sulmi bazë. Mos harroni se gjithmonë mund ta përfundoni kundërshtarin tuaj me një ult pasi ai të ketë shpenzuar hapat e tij.

Si të luani si Graves

Lojë mesatare. Graves shkëlqen në bujqësi dhe luftime ndërsa mbledh sendet e tij të para. Nëse jeni prapa, thjesht mund të fermoni më shumë dhe të zhvilloheni shpejt. Kur ai është përpara, Graves mund të kundërsulmojë armikun në xhungël dhe ndoshta edhe të vrasë vetëm një xhungël armik në territorin e tyre.

Luftimet në ekip pasi Graves janë mjaft të drejtpërdrejta. Duke luajtur si ai, luftoni ballë për ballë. Shkatërroni tanket dhe qëndroni përpara kurbës. Mos shkoni shumë larg, përndryshe do të jeni vetëm mes 5 armiqve. Jepni dëme të vazhdueshme për të fituar luftën.

lojë e vonuar. Ju duhet të punoni sa më shumë që të jetë e mundur. Mos kini frikë të luftoni në përleshje ekipore. Në këtë fazë të lojës duhet të jeni të majmur deri në kufi. Ju bëheni gati të pathyeshëm dhe çmendurisht vdekjeprurës me një shërim të fuqishëm.

Kujdes për aftësinë e tretë. Mos i rivendosni pirgjet tuaja sepse në fund të lojës pa to do të humbni shumë forca të blinduara në betejë.

Ju duhet të mbani një sy në hartë dhe të jeni të kujdesshëm ndaj bandave të mundshme të armikut. Në fund të fundit, ju duhet të siguroni shikueshmëri të mirë të objektivave të rëndësishëm si baroni dhe dragoi. Ju gjithashtu mund ta lini armikun të fillojë të godasë përbindëshat epikë dhe pastaj t'i sulmojë papritmas. Me këtë taktikë ata do të marrin dëme nga të dyja anët dhe do të bllokohen në një zonë të vogël.

Graves është një xhungël i mirë, por kërkon shumë bujqësi dhe trajnim. Pasi të zotëroni plotësisht mekanikën e tij, mund të bëheni një vrasës ose luftëtar i madh. Mos u dekurajoni nëse nuk keni sukses herën e parë dhe praktikoni më shumë. Ju mund të bëni pyetje shtesë në komente, ne do t'ju ndihmojmë. Paç fat!

Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment