> Azir në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtime, rune, si të luash si hero    

Azir në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtimi më i mirë dhe runet, si të luash si hero

League of Legends Guides

Azir është një perandor i fuqishëm i shkretëtirës, ​​një magjistar i nivelit të mesëm me një nivel të lartë vështirësie dhe aftësi interesante. Heroi zë pozitat drejtuese në sezone dhe përfshihet në krye të personazheve më të mirë në League of Legends. Në udhëzues, ne do të analizojmë në detaje se si të mbledhim, zhvillojmë dhe luajmë siç duhet për këtë personazh kompleks.

Gjithashtu shikoni Lista e nivelit aktual të personazheve në League of Legends!

Azir ka pesë aftësi në arsenalin e tij, njëra prej të cilave funksionon në mënyrë pasive. Më tej, ne do të hedhim një vështrim më të afërt në aftësitë e tij dhe marrëdhëniet e tyre me njëri-tjetrin, si dhe do të bëjmë kombinimet më të mira për ganks dhe do të analizojmë se si të përmirësojmë siç duhet aftësitë e kampionit.

Aftësia pasive - Trashëgimia e Shurimës

Trashëgimia e Shurimës

Azir ngre kullën e tij në vend të ndërtesës së shkatërruar të ekipit të tij ose të armikut. Ajo do t'i dëmtojë kampionët dhe miqtë e armikut ashtu si kullat standarde, dhe ari dhe vrasjet do të llogariten për magjistarin.

Kulla është vendosur për 1 minutë, e shkatërruar gradualisht me kalimin e kohës. Aftësia pasive mund të përdoret një herë në tre minuta.

Nëse lëvizni larg nga ndërtesa, ajo do të shembet, kështu që qëndroni afër për ta përdorur atë.

Aftësia e parë - Rëra e pamëshirshme

Rërë të pamëshirshme

Magjistari kontrollon luftëtarët e tij - tregon drejtimin në të cilin ata duhet të sulmojnë. Luftëtarët shkaktojnë dëme magjike dhe zvogëlojnë shpejtësinë e lëvizjes së të gjithë armiqve të goditur me 25% për një sekondë.

Armiku merr dëme nga të gjithë ushtarët që e sulmojnë. Vetëm i pari sjell dëmin kryesor, për të gjithë të tjerët ai ulet në 25%.

Aftësia e dytë është Ngrihu!

Ngrihu!

Kampioni thërret një nga ushtarët e tij në fushë për të luftuar përkrah tij për 9 sekondat e ardhshme. Ai qëndron në vendin ku u thirr dhe përsërit sulmet themelore të magjistarit - sulmon objektivin e shënuar në një distancë të shkurtër afër tij.

Luftëtari i dëmton të gjitha turmat dhe kundërshtarët që i pengojnë përpara kampionit të shënuar. Ai gjithashtu mund të sulmojë objektivat aty pranë vetë nëse i arrin ato.

Ju mund të thërrisni një ushtar të ri në fushë çdo 12/11/10/9/8 sekonda. Në të njëjtën kohë, Azir mund të mbajë deri në dy luftëtarë të grumbulluar dhe, kur aftësia aktivizohet, i thërret të gjithë menjëherë. Nëse largoheni nga ushtria, atëherë ajo zhduket. Ushtarët e thirrur pranë kullës marrin 50% më pak shëndet.

Në mënyrë pasive, shpejtësia e sulmit të kampionit rritet me çdo thirrje pasuese të një ushtari, nëse tashmë janë dy në fushë. Rritet nga 20% në 60%, në varësi të numrit të të ftuarve. Ka një nxitje prej 5 sekondash.

Aftësia e tretë - Lëvizja e rërës

rërë lëvizëse

Magjistari shpejt lëviz në anën ku qëndron një nga luftëtarët e tij. Gjatë rrugës, ai do të shkaktojë dëme të shtuara magjike për të gjitha objektivat e prekura të armikut. Në këtë kohë, një mburojë formohet për 1,5 sekondat e ardhshme.

Nëse në fund të shtegut kampioni përplaset me armikun, ai do të marrë një tarifë shtesë të aftësisë së dytë.

Ultimate - Divide and Conquer

Ndani dhe sundoni

Kampioni thërret në fushën e betejës një falangë luftëtarësh të pakontrolluar (6/7/8 - rritet me nivelin e heroit), të cilët do të nxitojnë përpara dhe do të sulmojnë të gjithë armiqtë në rrugën e tyre, duke i shtyrë ata prapa.

Pasi të ecin një distancë të caktuar, ata do të ngrijnë në vend dhe do të krijojnë një mur nëpër të cilin armiqtë nuk mund të kalojnë. Nëse Azir kalon nëpër të, ai fiton 20% shpejtësi lëvizjeje.

Me kujdes! Nëse përdoret gabimisht, ju mund të mbroni veten nga rivalët dhe të shpëtoni jetën e tyre. Ulta përdoret më së miri si një tërheqje ose për të ndarë ekipin kundërshtar. Kjo do ta bëjë më të lehtë goditjen e objektivave kryesore.

Sekuenca e aftësive të nivelimit

Në fillim të lojës, pompë më të mirë 2 aftësitë shumëfishoni luftëtarët tuaj dhe në këtë mënyrë të rrisni gamën dhe shpejtësinë e sulmit. Pastaj pomponi Aftësia 1 dhe 3. Gjatë lojës, është më e rëndësishme të pomponi 1 aftësi deri në maksimum, pastaj merrni përsipër i dytë dhe në fund shkoni në i tretë.

Ultimate pomponi sa herë që ju jepet mundësia. Për lehtësi, një tabelë është dhënë më poshtë.

Nivelimi i aftësive për Azir

Kombinimet e aftësive bazë

Ndërsa luani si Azir, mund të përdorni shumë sulme të kombinuara, por ne do të analizojmë ato më të dobishmet dhe më efektive:

  1. Aftësia e tretë -> Aftësia e parë -> Përfundimi. Lëvizni shpejt te kundërshtari, mos i jepni kohë të vijë në vete dhe urdhëroni luftëtarët tuaj ta sulmojnë atë. Përfundojeni punën me një ult në mënyrë që kundërshtari të zërë pritë dhe të ndahet nga ekipi i tij. Nëse është e nevojshme, përdorni sulmin automatik.
  1. Ultimate -> Aftësia e dytë -> Sulmi automatik -> Aftësia e parë -> Sulmi automatik -> Aftësia e dytë -> Sulmi automatik. Një kombinim i lehtë që do t'ju lejojë të krijoni një hendek midis jush dhe kundërshtarëve tuaj, ose të ndani anëtarët e dobët të ekipit nga ata të fortë dhe t'u lini atyre asnjë shans për të mbijetuar. Ose mund t'i ndani rrugën të gjithë ekipit në përgjithësi, nëse aleatët tuaj kanë forcë të mjaftueshme për t'u marrë me ta.
  1. Aftësia e dytë -> Aftësia e tretë -> Aftësia e parë -> Sulmi automatik. Kombinimi më i mirë për luftimet një për një. Ju do të ngadalësoni kundërshtarin, do të rrisni sulmin tuaj, ndërsa do ta rrotulloni rreth gishtit tuaj me manovra të shpejta dhe do të spërkatni vëmendjen e tij mbi ushtarët e thirrur.

të mirat dhe të këqijat e një heroi

Përparësitë kryesore të Azir:

  • Rrit gamën dhe shpejtësinë e sulmit falë aftësive të tij.
  • Shumë i fortë në fillim të lojës - pengon kampionin e armikut të punojë.
  • Nuk zbehet në fazat e mëvonshme të lojës, mbetet tregtari kryesor i dëmeve.
  • Ai mund të luhet përmes një taktike të shtytjes së shpejtë ose përmes një vrasjeje të shpejtë ekipore.
  • Punon mirë kundër heronjve të përleshjes.
  • Ajo ka zhvilluar po aq dëmtime, kontroll, ka një aftësi për të kapërcyer pengesat.

Disavantazhet kryesore të Azir:

  • Kampion i vështirë - jo i përshtatshëm për fillestarët.
  • Shumë e varur nga montimi i objekteve - keni nevojë për një fermë të vazhdueshme.
  • Gjatë lojës, mund të ketë probleme me mana.

Runat e përshtatshme

Ne kemi përgatitur ndërtimin më të mirë për Azir, duke marrë parasysh avantazhet e tij. Ai rrit ndjeshëm shpejtësinë e kampionit, fuqinë e sulmit dhe zgjidh problemet e mana. Referojuni pamjes së ekranit më poshtë për të vendosur saktë të gjitha runet.

Runes për Azir

Primal Rune - Saktësia:

  • Ritmi vdekjeprurës - Rrit shpejtësinë e sulmit pas dëmtimit të një kampioni armik, kohëzgjatja e efektit do të rritet nëse vazhdoni të dëmtoni kundërshtarët.
  • Prezenca e mendjes - rikthen manën dhe rrit sasinë e saj pas vrasjes së armiqve.
  • Legjenda: Zelli - rrit shpejtësinë e sulmit dhe grumbullon pikë për vrasjen e heronjve, turmave dhe miqve.
  • grevë mëshirë - Rrit dëmet ndaj kampionëve me shëndet të dobët.

E mesme - Magji:

  • Rrjedha e mana - Rrit mana maksimale pas një vrasjeje.
  • përsosmëri - Redukton ftohjet e aftësisë.
  • +10% shpejtësi sulmi.
  • Fuqia e sulmit +6 ose fuqia e aftësisë +9.
  • +8 rezistencë magjike.

Parashikimet e kërkuara

  • kërcejnë - heroi lëviz menjëherë në drejtimin e specifikuar jo më larg se 400 njësi. Ju mund ta përdorni atë gjatë lojës për të kthyer prapa në kohë, për të shmangur një luftë ose për të kapur një kundërshtar që tërhiqet dhe për të dhënë goditjen përfundimtare.
  • Pengesë - I jep kampionit një mburojë që thith dëmet e ardhura. Madhësia e mburojës rritet me nivelin e heroit, pengesa është 2 sekonda. Një magji e dobishme për magjistarët dhe harkëtarët që janë objektiva të lehtë dhe të hollë për heronjtë e përleshjes.
  • Shërimi - mund të përdoret në vend të një pengese nëse ekipi kundërshtar nuk ka heronj që ulin efektivitetin e trajtimit. Rritet ndërsa kampioni ngrihet, duke rritur shpejtësinë e lëvizjes dhe duke ndihmuar aleatët e afërt.
  • Ndezja - nëse jeni të sigurt për magjistarët, dhe Azira në veçanti, atëherë në vend të efekteve shtesë mbrojtëse, mund të përdorni një magji që do të dëmtojë shtesë objektivin e shënuar dhe do të zvogëlojë efektet e tij shëruese.

Ndërtimi më i mirë

Ne ju ofrojmë ndërtimin më efektiv dhe më të përshtatshëm për Azir për sezonin aktual. Në çdo minutë, ne merrnim parasysh nevojat kryesore të kampionit dhe i mbyllnim ato në mënyrë që ai të bënte fermë më shpejt dhe të bënte dëme të mjaftueshme.

Artikujt fillestarë

Në fillim, bujqësia është shumë e rëndësishme për Azir, me të cilën do të ndihmojë artikulli i parë - do të shkaktojë sulme shtesë mbi minionët dhe do të rivendosë periodikisht mana. Për mbijetesë, ne shtojmë ilaçe, si dhe toteme që do t'ju shpëtojnë nga një bandë e papritur e xhunglave.

Artikujt fillestarë për Azir

  • Unaza e Doranit.
  • Ilaç shëndetësor.
  • Totem i fshehur.

Artikujt e hershëm

Shtimi i më shumë rigjenerimit mana dhe shpejtësisë së lëvizjes në grup.

Artikuj të hershëm për Azir

  • Koka e humbur.
  • Çizme.

Lëndët kryesore

Ne po pompojmë fuqinë e aftësisë së Azirit, po zhvillojmë potencialin e tij - tani sulmet shkaktohen masivisht dhe kalojnë mirë përmes armiqve falë depërtimit.

Artikujt kryesorë për Azir

  • Stuhia Luden.
  • Çizmet e magjistarit.
  • Flakë e errët.

Montimi i plotë

Ne e plotësojmë montimin me artikuj që do të rrisin mbijetesën e Azirit, si dhe do t'i bëjnë aftësitë e tij edhe më të forta dhe do të rrisin normat e depërtimit. Nëse është e nevojshme, asambleja mund të plotësohet me temën "Veil Banshee"(mbrojtje) ose"Morellonomicon(shërimi i reduktuar i kampionëve të armikut) nëse ndiheni të pambrojtur në luftime.

Ndërtim i plotë për Azir

  • Stuhia Luden.
  • Çizmet e magjistarit.
  • Flakë e errët.
  • Ora e rërës së Zhonjës.
  • Kapela e vdekjes së Rabadonit.
  • Stafi i Humnerës.

Armiqtë më të këqij dhe më të mirë

Personazhi ndihet rehat kundrejt çdo korsi standarde të mesme, me përjashtim të disave:

  • Zed – Ai ka kombinime të forta dhe një aftësi pasive që do të bëhet prioritet ndaj Azirit me mana të dobët. E frikshme kryesisht në fazat e hershme derisa të ngrini kampionin tuaj. Mos e spam me sulme dhe mbani distancën tuaj.
  • Syndra - kundër saj, qëndroni në distancën maksimale të disponueshme dhe mos e lini veten të shtangur, përndryshe ajo do të jetë në gjendje t'ju përfundojë në disa sekonda. Kampioni Azir është i fortë, por e ka të vështirë të përballet me kontrollin dhe dëmet shkatërruese sepse mbetet i dobët. Në momente të tilla, magjitë Blink ose Barrier mund t'ju ndihmojnë.

Si të luani Azir

Për të luajtur do të duhet pak të mësoheni. Në fillim, ky është një magjistar i fortë, taktikat e të cilit nuk janë të ngjashme me kampionët e tjerë standardë nga korsia e mesme.

Në fillim, ju do të keni avantazhin e sulmeve me rreze për shkak të nivelimit të aftësisë së dytë - do të jetë e vështirë për kampionin e armikut t'ju arrijë nga pas shpinës së ushtarit. Përfitoni nga kjo dhe fermoni, dhe nëse është e mundur, merrni pjesë në bandat pranë jush dhe ndihmoni aleatët tuaj.

Ndërsa ngriheni në nivel, mos harroni për bujqësinë - ky është çelësi i një loje të suksesshme si Azir. Artefaktet mbi të janë mjaft të shtrenjta, dhe pa to kampioni do të mbetet prapa rivalëve. Përfundoni çdo minion në korsi. Nëse mësoheni me të, atëherë ushtarët do ta bëjnë shumë shpejt dhe do t'ju marrin shumë ar.

Si të luani Azir

Përpara se të udhëtoni në të gjithë hartën dhe të merrni pjesë aktive në betejë, përpiquni të shtyni kullën e parë në korsinë tuaj. Menaxhoni mana-në tuaj me mençuri - mos dërgoni sulme me mesazhe të padëshiruara ashtu si kjo, por llogaritni veprimet e lojtarit të mesëm të armikut.

E njëjta gjë vlen edhe për financat, mos harroni të blini dhe të vendosni kurthe rreth jush që të mos bëheni objektiv i pylltarit.

Pasi të keni prishur me sukses kullën dhe të keni mjaft objekte në lojën e vonë, qëndroni pranë ekipit. Keni nevojë për mbështetjen e një tanku ose një iniciatori për të luajtur pas tij. Prisni derisa të fillojë lufta, vetëm atëherë dërgoni ushtrinë tuaj të ushtarëve atje dhe bëni dëme shkatërruese.

Mos harroni se ju duhet kohë për të ndërtuar. Shpejtësia e sulmit dhe dëmtimi i Azirit rriten gradualisht. Prandaj, mbani gjithmonë një sy në situatën në hartë dhe mos lejoni që kundërshtarët tuaj të përqendrohen tek ju. Përndryshe, përdorni një kombinim të e dyta и i tretë shkathtësipër të ngadalësuar kampionët dhe për të kapërcyer pengesat gjatë rrugës.

Jini të kujdesshëm me ultimaten tuaj. Do t'ju marrë kohë për të zotëruar aftësitë e Azirit - ult mund të funksionojë kundër tij dhe, në një kombinim të pafat rrethanash, të shpëtojë jetën e armikut. Prandaj, studioni me kujdes mekanikën e heroit, kontrolloni gamën e goditjeve të tij, kërcimin, teknikën ult dhe mos harroni për pikat e forta dhe të dobëta.

Mbani në mend se të mësuarit për të luajtur Azir në fillim është pothuajse e pamundur. Ky hero është kompleks dhe i fortë, ndaj mos u mërzitni nëse nuk keni sukses herën e parë. Stërvituni rregullisht dhe dëgjoni këshillat tona. Kjo është e gjitha, fat të mirë dhe në pritje të komenteve tuaja!

Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment