> Warwick në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtime, rune, si të luash si hero    

Warwick në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtimi më i mirë dhe runet, si të luash si hero

League of Legends Guides

Warwick është mishërimi i zemërimit të lëshuar të Zaun, një përbindësh i vërtetë që fshihet në rrugicat e errëta dhe pret viktimat e tij. Ai hyn në listën e nivelit si një luftëtar i shkëlqyer, duke marrë rolin e ngacmimit dhe dëmtimit shkatërrues. Në këtë udhëzues, ne do të flasim për aftësitë që ka një kampion, mënyrën më të mirë për t'i kombinuar ato, për të siguruar montime të përditësuara të runave, emblemave dhe përzgjedhjen e magjive më të mira.

Ju mund të jeni të interesuar: Lista e niveluar e heronjve në League of Legends

Heroi është mjaft i gjithanshëm. Performanca e tij është pothuajse e njëjtë për sa i përket dëmtimit, mbrojtjes dhe kontrollit. Megjithatë, atij i mungon lëvizshmëria. Paraqet dëme të përziera, mbështetet si në sulmet bazë ashtu edhe në aftësitë tuaja. Nuk është e vështirë të zotërosh, në krahasim me kampionët e tjerë. Më tej, ne do të shikojmë të gjitha aftësitë e tij dhe se si ato janë të ndërlidhura, do të përbëjnë rendin e pompimit dhe kombinimet më të mira.

Aftësia pasive - Etja e përjetshme

Etje e përjetshme

Sulmet e tij bazë do të sjellin dëme magjike bonus që do të rriten ndërsa heroi rritet. Kur shëndeti i Warwick të bjerë nën 50%, ai do të rivendosë pikat e tij shëndetësore që i mungojnë në përpjesëtim të drejtë me dëmtimin magjik shtesë.

Kur shëndeti bie nën 25%, atëherë aftësia për të rivendosur pikat shëndetësore rritet tre herë.

Aftësia e parë - Nofullat e bishës

nofullat e bishës

Me një shtypje të vetme, kampioni nxiton drejt objektivit të shënuar dhe shkakton dëme magjike të shtuara me një pickim. Aftësia mbart gjithashtu efektet e një sulmi bazë: rikthen pikët shëndetësore të kampionit me 30-90%, në varësi të dëmit të shkaktuar ndaj armikut (shifra rritet me nivelin e aftësive). Nëse mbani çelësin, atëherë heroi do të lidhet me një objektiv specifik dhe do të hidhet pas shpinës së kundërshtarit të shënuar.

Ndërsa është i lidhur, Warwick do të ndjekë takat e kundërshtarit të tij dhe ky efekt nuk mund të ndërpritet. Përveç kësaj, aftësia përsërit ngarkimin ose magjinë flash të hedhur nga armiku dhe gjithashtu teleporton kampionin pas viktimës.

Aftësia XNUMX - Gjuetia e gjakut

gjueti gjaku

në gjendje pasive aftësia rrit shpejtësinë e sulmit të kampionit me 70-110% (shifra rritet me rritjen e nivelit të aftësisë) nëse ai lufton personazhet, HP-ja e të cilëve bie nën 50%.

Përveç kësaj, ajo hap efektin e "Ndjenjat e gjakut»: ai mund të gjurmojë lëvizjen e të gjithë kundërshtarëve të dëmtuar rreth hartës duke përdorur gjurmë të veçanta gjaku. Këto gjurmë janë lënë pas nga armiqtë, shëndeti i të cilëve ka rënë nën 50%.

Nëse Warwick shkon drejt për në objektiv, shpejtësia e tij e lëvizjes do të rritet me 35-55% jashtë betejës. Kur shëndeti i armikut bie nën 20%, përshpejtimi rritet me tre herë shtesë.

Kur aktivizohet aftësitë Warwick fillon të nuhasë rreth rivalëve të tij, gjë që i duhet pak kohë për të bërë. Më pas ai shënon kampionin e armikut më të afërt me "Pre e gjakosur'.

Aftësia mund të aktivizohet vetëm jashtë betejës. Nëse heroi nuk gjuan armiq, atëherë ftohja e aftësisë përgjysmohet.

Aftësia e tretë - Ulërima primare

Ulërima primare

Pas aktivizimit të aftësisë, Warwick do të marrë më pak dëme për 2,5 sekondat e ardhshme. Në varësi të nivelit të aftësisë, shkalla e reduktimit të dëmit rritet nga 35% në 55%.

Kur efekti i aftësisë përfundon ose ndërpritet duke shtypur përsëri tastin, kampioni lëshon një ulërimë shpuese. Ulërima bën që kampionët e armikut aty pranë të kenë frikë për XNUMX sekondë.

Ultimate - Dhuna e Pafund

Mizori pa fund

Heroi bën një hap të shpejtë përpara, duke zvogëluar distancën që do të kishte udhëtuar në 2,5 sekonda. Nëse aplikohet një efekt nxitimi në Warwick, ai gjithashtu do të grumbullohet në distancën e vizës. Kampioni i parë i kapur në rrugë do të paralizohet për 1,5 sekondat e ardhshme. Në goditje, Warwick sjell dëme magjike të shtuara, aplikon efekte tre herë dhe rikthen pikët e tij shëndetësore për sasinë e dëmit të shkaktuar.

Gjatë vetë vizës, personazhi është i paprekshëm, efekti i aftësisë nuk mund të ndërpritet. Por, në fund të kërcimit, çdo efekt mund të aplikohet në të.

Sekuenca e aftësive të nivelimit

Në fazën fillestare të lojës, ne hapim të tre aftësitë e rregullta. Tjetra, ne pompojmë secilën aftësi në të njëjtën mënyrë në të cilën ato shkojnë në lojë - e para, e dyta, e treta. Ultimate është një aftësi absolute që duhet të pompohet menjëherë pas arritjes së niveleve 6, 11 dhe 16. Për lehtësi, ne kemi siguruar një tabelë pompimi.

Nivelimi i aftësive Warwick

Kombinimet e aftësive bazë

Për një betejë efektive, si një me një ashtu edhe në një përplasje ekipore, ju rekomandojmë të përdorni kombinimet e mëposhtme:

  1. Aftësia e dytë -> Aftësia e tretë -> Blink -> Aftësia e parë -> Aftësia e tretë -> Sulmi automatik -> Ultimate. Vendosni një shenjë të veçantë armikut tuaj, me të cilin Warwick do të rrisë shpejtësinë e tij të sulmit. Gjithashtu aktivizoni aftësinë e tretë për të reduktuar dëmtimet në hyrje. Pas gjithë përgatitjes, përdorni Blink për të mbyllur distancën. Sulmoni objektivin me aftësinë e parë, ndërprisni aftësinë e tretë. Pra, armiku do të bjerë në frikë dhe do të bëhet i prekshëm për një sekondë. Ndërsa efekti i frikës është në fuqi, keni kohë të bëni sa më shumë dëme dhe të përfundoni kundërshtarin.
  2. Aftësia e dytë -> Aftësia e tretë -> Sulmi automatik -> Sulmi automatik -> Sulmi automatik -> Aftësia e tretë -> Aftësia e parë -> Sulmi automatik -> i fundit. Një tjetër kombinim i thjeshtë që mund të përdoret nëse jeni tashmë të rrethuar nga një turmë rivalësh. Shënoni një nga kundërshtarët me një etiketë: tregtari kryesor i dëmit ose një personazh delikat që sjell shumë bezdi. Zvogëloni dëmet në hyrje dhe vazhdoni të bëni dëme shkatërruese. Mundohuni të godisni objektivin e shënuar për të rritur shpejtësinë e sulmit.
  3. Aftësia e tretë -> Ultimate -> Sulmi automatik -> Aftësia e parë -> Sulmi automatik. Sulmi më i lehtë i kombinuar. Me të, ju do të merreni me qetësi me kampionin e armikut një për një, dhe në fund do të keni një shans për t'u tërhequr (për shembull, nëse keni një HP të vogël dhe armiq të tjerë erdhën në shpëtim) ​​ose një sekondë shtesë kontrolli, për të cilën mund të përfundoni atë që keni filluar dhe të shkatërroni kundërshtarin.

të mirat dhe të këqijat e një heroi

Pasi të kemi analizuar plotësisht treguesit dhe mekanikën e Warwick, do të fillojmë të identifikojmë pikat e forta dhe të dobëta të tij.

Përfitimet e kampionit:

  • Shumë i fortë në fillim deri në mes të lojës.
  • Falë pasivit, ai është mjaft këmbëngulës dhe kultivon lehtësisht xhunglën.
  • Celular: lëviz lehtësisht në të gjithë hartën, ndjek gjurmët e viktimës, mund të fitojë shpejt vrasje dhe të marrë pjesë në të gjitha bandat e mundshme.
  • Lehtë për t'u mësuar: luftëtari i përsosur për të luajtur në pyll.
  • Me aftësinë e tretë, ai ndihet mirë në luftime nga afër dhe nuk vuan nga mungesa e mbrojtjes.

Të këqijat e kampionit:

  • Fillon të ulet në fund të lojës. Ju nuk mund të relaksoheni në fillim të lojës: ai kërkon bujqësi të vazhdueshme dhe gangsterë.
  • Një lojtar skuadre që mbështetet te shokët e tij dhe nuk mund të ndryshojë i vetëm rrjedhën e ndeshjes.
  • Fillimisht ka probleme me mungesën e mana.
  • Është e vështirë të përdorësh ult: është e vështirë të llogaritësh momentin për kërcim dhe të mos ngecesh në kurth nga kundërshtari.
  • Vuan nga efektet e kontrollit.
  • Pavarësisht kontrollit të lehtë, ai bëhet vërtet i fortë vetëm në duart e përdoruesve me përvojë.

Runat e përshtatshme

Ne ofrojmë dy opsione për ndërtimin e runes që mund t'i përdorni, në varësi të pozicionit tuaj: korsia e sipërme ose xhungla. Ata tregojnë rezultate të mira, dhe janë montuar në bazë të karakteristikave dhe nevojave të kampionit.

Për të luajtur në pyll

Nëse e përdorni heroin si një xhungël, atëherë ai do të ketë nevojë për shpejtësi shtesë: një vrasës i lëvizshëm duhet të lëvizë shpejt nëpër hartë, të mos vuajë nga mungesa e dëmtimit dhe mana. Prandaj, një kombinim i runes është i përshtatshëm për të. Saktësia и magjia.

Rune për të luajtur në pyll

Runa primare - Saktësia:

  • Ritmi vdekjeprurës - kur sulmon një kampion armik, heroi fiton një shpejtësi sulmi shtesë prej 60-90%. Efekti grumbullohet deri në 6 herë, dhe në vlerën maksimale, gjithashtu rrit gamën e sulmeve.
  • Triumfi - për përfundimin ju jepet ar shtesë dhe 10% e pikëve të humbura shëndetësore kthehen.
  • Legjenda: Zelli - për të mbaruar turmat ose armiqtë, ju jepen akuza që rrisin shpejtësinë e sulmit.
  • Kufiri i Fundit - nëse shëndeti juaj bie nën 60%, atëherë dëmi ndaj kampionëve të armikut rritet. Përqindja e dëmtimit varet nga sasia e shëndetit. Maksimumi zbulohet në rreth 30%.

E mesme - magji:

  • Shpejtësia - rrit shpejtësinë e lëvizjes së heroit me 1%, dhe çdo efekt shtesë i marrë që synon përshpejtimin tuaj bëhet më efektiv.
  • Duke ecur mbi ujë - ndërsa në lumë, ju keni rritur shpejtësinë e lëvizjes, fuqinë adaptive të sulmit ose shpejtësinë e aftësive.
  • +10 shpejtësi sulmi.
  • +9 për dëmtimin adaptiv.
  • +6 forca të blinduara.

Për të luajtur në krye

Si një luftëtar, Warwick duhet të jetë më i trashë: ai do të luftojë në luftime të ngushta dhe do të marrë shumë dëme. Runa do të ndihmojë në rritjen e mbrojtjes, stabilitetit dhe mbijetesës së personazhit guxim, por ai gjithashtu nuk duhet të vuajë nga mungesa e dëmtimit, kështu që runa kryesore është marrë ende Saktësia.

Runes për të luajtur në krye

Runa primare - Saktësia:

  • Ritmi vdekjeprurës - kur sulmon një kampion armik, heroi fiton një shpejtësi sulmi shtesë prej 60-90%. Efekti grumbullohet deri në 6 herë, dhe në vlerën maksimale, gjithashtu rrit gamën e sulmeve.
  • Prania e shpirtit Kur dëmtoni një kampion armik, ju fitoni më shumë mana ose rigjenerim të energjisë dhe vret dhe ndihmoni në rivendosjen e menjëhershme të 15% të totalit tuaj.
  • Legjenda: Zelli - për të mbaruar turmat ose armiqtë, ju jepen akuza që rrisin shpejtësinë e sulmit.
  • Kufiri i Fundit - nëse shëndeti juaj bie nën 60%, atëherë dëmtimi kundër kampionëve të armikut rritet. Përqindja e dëmtimit varet nga sasia e shëndetit, maksimumi zbulohet në rreth 30% HP.

E mesme - Guximi:

  • Era e dytë - kur një armik ju dëmton, ju do të rikuperoni shëndetin, në varësi të pikave që mungojnë, gjatë 10 sekondave të ardhshme.
  • Rivitalizimi - Rrit efektivitetin e shërimit dhe mburojave që merrni ose aplikoni vetë.
  • +10 shpejtësi sulmi.
  • +9 për dëmtimin adaptiv.
  • +6 forca të blinduara.

Parashikimet e kërkuara

  • kërcejnë - Me ndihmën e tij, kampioni bën një lëvizje të shpejtë përpara në drejtimin e treguar dhe transferohet në 400 njësi. Mund të ndihmojë në një situatë të vështirë: kapni hapin, tërhiqeni, shmangeni, filloni.
  • Kara - një magji e domosdoshme për të luajtur në pyll, me të cilën do të përballeni me 600 pikë dëmtimi të pastër për përbindëshin ose minionin e shënuar. Me grumbullimin e turmave të vrarë, niveli dhe dëmtimi nga magjia do të rritet.
  • Pengesë - vendoset në vend të një dënimi për lojën në korsinë e sipërme. Krijon një mburojë për personazhin për 2 sekonda, e cila thith nga 105 në 411 dëmtime. Rritet me nivelin e kampionit.

Ndërtimi më i mirë

Ne do të hedhim një vështrim në ndërtimin më të mirë për Warwick, i cili dallohet nga pjesa tjetër me norma të larta fitimi dhe efikasitet. Përveç kësaj, do të ofrohen pamje nga ekrani me ikona dhe çmimet e artikujve.

Artikujt fillestarë

Në fillim të lojës, do t'ju duhet një asistent në pyll. Më pas shoqëruesi do t'i sigurojë xhunglerit një mburojë dhe qëndrueshmëri të shtuar dhe rezistencë të ngadaltë.

Artikujt fillestarë për Warwick

  • Foshnja barngrënëse.
  • Ilaç shëndetësor.
  • Totem i fshehur.

Për të luajtur jo në pyll, por në krye, zëvendësoni artikullin e parë me artikullin "Blade of Doran”, e cila do të thajë jetën nga armiqtë. Të gjitha sendet e tjera i përshtaten Warwick si në korsi ashtu edhe në xhungël.

Artikujt e hershëm

Pastaj ju duhet ta pajisni personazhin me një artikull dëmtimi që spërkat sulmet dhe aftësitë tuaja automatike në një zonë, duke shkaktuar dëme për të gjithë përreth.

Artikujt e hershëm për Warwick

  • Thiamit.
  • Çizme.

Lëndët kryesore

Statistikat kryesore për Warwick janë fuqia e sulmit, shpejtësia e sulmit, vjedhja e jetës, shpejtësia e lëvizjes, forca të blinduara, rezistenca magjike dhe reduktimi i ftohjes.

Artikujt kryesorë për Warwick

  • Blade of the Fallen King.
  • Çizme të blinduara.
  • Jacques'Sho fytyrat e shumta.

Montimi i plotë

Deri në fund të ndeshjes, blini artikuj shtesë për shëndetin, forca të blinduara, vjedhjen e jetës dhe rezistencën magjike. Kështu që ju do të rrisni mbijetesën e kampionit në lojën e vonë, do të jeni në gjendje të merrni pjesë në beteja të gjata.

Asambleja e plotë për Warwick

  • Blade of the Fallen King.
  • Çizme të blinduara.
  • Jacques'Sho fytyrat e shumta.
  • Titanic Hidra.
  • Armatura me thumba.
  • Veshje me shpirt.

Mund të përdoret edhe si forca të blinduara. "Egjida e flakës së diellit" me dëmtime shtesë të zonës. Ose zgjidhni "Hidra e pangopur" në vend të një forca të blinduara, nëse nuk keni dëmtime dhe vampirizëm të mjaftueshëm në lojën e vonë, por mbrojtje të mjaftueshme.

Armiqtë më të këqij dhe më të mirë

Nëse skuadra kundërshtare ka Mjeshtri Yi, Hecarim ose Lee Sin, atëherë mund të përdorni Warwick si numëruesin e tyre. Ai ka një shkallë të lartë fitoreje kundër heronjve të paraqitur. Ai do të ndërhyjë shumë me ta gjatë ndeshjes. Por kini kujdes me kundërshtarë të tillë si:

  • Udyr - Një luftëtar me nivele të larta mbrojtjeje, lëvizshmërie dhe kontrolli. Ju kujtojmë se kontrolli është shumë i frikshëm për Warwick, veçanërisht nëse nuk keni kohë për të aktivizuar aftësinë e tretë. Mundohuni të anashkaloni këtë kampion dhe të luani pas rezervuarit në mënyrë që ai të marrë përsipër aftësitë kryesore.
  • Maokai - një tank nga një seri kontrolluesish të fortë. Ndiqni të njëjtin model: mos u përpiqni të shkoni tek ai në ballë dhe prisni momentin e duhur për të sulmuar. Përndryshe, ju rrezikoni të bini në kampin e tij dhe të vdisni shpejt.
  • Evelynn është një personazh vrasës i ekuilibruar që mund të bëhet i paprekshëm, të ulë nivelin e mbrojtjes dhe të rrisë shpejtësinë e lëvizjes së tij. Nëse e ndiqni atë në pyll, ai lehtë mund t'ju anashkalojë dhe të zmbrapsë sulmet tuaja.

Statistikisht, kampioni çiftëzohet në mënyrë të përkryer me Aurelion Sol - Një magjistar i fortë me efekte kontrolli. Nëse i koordinoni dhe kombinoni saktë aftësitë, mund ta mposhtni lehtësisht të gjithë ekipin. Një duet i mirë del me magjistarët si Annie и Diana.

Si të luani Warwick

Fillimi i lojës. Merrni një nga pozicionet: pyll ose linjë. Ju kujtojmë se megjithëse Warwick konsiderohet një luftëtar, ai performon më mirë si një xhungël vrasës, falë aftësisë së tij për të gjuajtur lojtarë me shëndet të ulët dhe lëvizje të shpejtë në të gjithë hartën.

Warwick është shumë i fortë herët, ndryshe nga shumë heronj të tjerë. Filloni të kaloni në mënyrë aktive korsitë pasi të keni arritur nivelin e tretë. Fillimisht zgjidhni objektiva të lehta: magjistarë, gjuajtës dhe më pas kaloni te lojtarët me mbijetesë të lartë.

Si të luani Warwick

Marrja e një ult është një plus i madh për personazhin, me të cilin ai mund të kalojë shpejt te heronjtë e cenueshëm dhe t'i përfundojë ata. Përdoreni atë sa herë që keni nevojë për të arritur shpejt një objektiv dhe për ta përfunduar atë.

Lojë mesatare. Në këtë kohë, Warwick bëhet edhe më i rrezikshëm: ai është i shkathët, shkakton shumë dëme, monitoron të gjithë hartën dhe gjuan objektivat e vetmuar në pyll.

Kur heronjtë fillojnë të bashkohen, ndiqni pyllin krah për krah dhe jini në vëzhgim për të depërtuar në bandë në kohë ose për të anashkaluar kundërshtarët nga krahu i pasmë. Përdorni kombinimet e fuqishme të paraqitura për këtë dhe merrni parasysh efektet e aftësive. Kështu do të bëheni një vrasës i pamposhtur.

Në të njëjtën kohë me ngritjen e nivelit, efektet e tij shëruese rriten, gjë që e bën Warwick-un shumë këmbëngulës. Në fillim, mund të veproni edhe si iniciator dhe të merrni dëmin kryesor mbi veten tuaj. Në të njëjtën kohë, sigurohuni që të mos bini nën kontrollin e armikut dhe të aktivizoni aftësinë e tretë: kjo do të rrisë mbrojtjen tuaj dhe në fund do të japë kontrollin mbi rivalët.

Vazhdoni të mblidhni ar nga përbindëshat në pyll, ruani bosët e rëndësishëm dhe vritini në kohë me ekipin tuaj. Është shumë e rëndësishme për ju që të merrni shumë para në këtë fazë, ndërsa Warwick është ende shumë i fortë. Forconi pozicionet tuaja dhe dominoni duke marrë Dragon dhe Baron.

lojë e vonuar. Deri në fazën përfundimtare, dëmi i kampionit mund të mos jetë i mjaftueshëm: ai ulet dhe bie prapa, sepse heronjtë e tjerë tashmë po blejnë mbrojtje prej tij. Mundohuni të mos shkoni larg ekipit dhe llogaritni mirë të gjitha lëvizjet tuaja.

Duke hyrë në bandë, përgatituni të tërhiqeni, pasi të keni menduar paraprakisht një plan tërheqjeje. Mësoni të largoheni nga aftësitë e kontrollit dhe merrni një ndjenjë për karakterin. Kështu që ju nuk do të bini në një kurth, do të vlerësoni me maturi forcat e Warwick dhe do të jeni në gjendje të zhvilloni beteja masive efektive. Dhe është më mirë të mos filloni beteja pa një ult, përndryshe rrezikoni të mos depërtoni në armaturën e dikujt tjetër dhe të mbeteni pa asgjë.

Ju lehtë mund të shkoni prapa linjave të armikut dhe të shkatërroni transportin kryesor atje për ta bërë më të lehtë për veten tuaj të luftoni më tej. Duke zënë pritë, ju do ta ngatërroni armikun dhe do t'i lini atij kohë për t'u mbrojtur, kundërshtuar ose tërhequr. Mos u zgjatni në pjesën e pasme për një kohë të gjatë: përpiquni të ktheheni shpejt te shokët tuaj, të cilët do ta marrin vetë goditjen.

Warwick është një personazh i mirë që, në duar të afta, bëhet një armë e vërtetë vrasjeje, por për fillestarët, ai është gjithashtu i kuptueshëm dhe i arritshëm për zhvillim. Kjo përfundon udhëzuesin tonë, ju dëshirojmë ndeshje të suksesshme dhe presim me padurim komentet tuaja!

Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment