> Vladimir në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtime, rune, si të luash si hero    

Vladimir në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtimi më i mirë dhe runet, si të luash si hero

Vladimiri është një korrës i kuq, i famshëm në qarqe për etjen e tij për gjakun e njerëzve të tjerë të njerëzve të thjeshtë. Trajton me mjeshtëri magjinë e gjakut, një nga magjistarët më të mirë në listën e niveleve për sezonin aktual, merr rolin e tregtarit kryesor të dëmit. Në udhëzues, ne do ta shikojmë atë nga të gjitha anët, do të flasim për aftësitë, montimet e runes dhe sendeve, do të zgjedhim magjitë më të mira dhe do të kuptojmë taktikat luftarake.

Ju mund të jeni të interesuar: Lista e nivelit të heronjve në League of Legends

Vladimiri bën dëme magjike shumë të larta, e gjithë forca e tij qëndron në aftësitë e tij. Ai ka një mbrojtje të zhvilluar mirë, por të gjithë parametrat e mbetur: mbështetja, lëvizshmëria, kontrolli - ulen. Ne do të studiojmë secilën aftësi veç e veç, dhe më pas do të bëjmë kombinimet më të mira dhe renditjen e nivelimit për kampionin.

Aftësia pasive - Pakti Crimson

Çdo 30 pikë shëndeti shtesë i jep Vladimirit 1 fuqi aftësie, dhe çdo 1 pikë shëndeti shtesë i jep atij 1,6 shëndet shtesë (nuk grumbullohet).

Aftësia e parë - Transfuzioni

Kampioni kullon forcën jetësore të objektivit, duke shkaktuar dëme të shtuara magjike dhe duke rivendosur shëndetin bazuar në fuqinë e aftësisë së personazhit. Pas përdorimit të aftësisë dy herë, Vladimir fiton 10% shpejtësi lëvizjeje për 0,5 sekonda dhe rrit përdorimin e tij të ardhshëm të kësaj aftësie për 2,5 sekonda.

version i përmirësuar: Në vend të kësaj, shkakton edhe më shumë dëme magjike dhe rikthen 5% shtesë të shëndetit të munguar (bazuar në nivelin e aftësive).

Aftësia e dytë - Pool Crimson

Vladimiri zhytet në një pellg gjaku për 2 sekonda, shpejtësia e tij e lëvizjes zvogëlohet me 37,5% për 1 sekondë, ai bëhet fantazmë, duke ngadalësuar armiqtë në pishinë me 40%.

Kampioni sjell dëme magjike të rritura që grumbullohen me shëndetin bonus çdo 0,5 sekonda dhe rigjeneron shëndetin e barabartë me 15% të dëmit të shkaktuar.

Aftësia e tretë - Rrjedhja e gjakut

Trajnimi: Heroi ngarkon rezervuarin e gjakut, duke shpenzuar deri në 8% të shëndetit. Kur karikohet plotësisht, Vladimir ngadalësohet me 20%.

aktivizimi: Kampion lëshon një përrua predhash të përgjakshme në armiqtë e afërt, duke shkaktuar 20 deri në 300 dëme magjike bazuar në kohën e ngarkimit, nivelin e aftësisë dhe përqindjen e shëndetit të bonusit.

Nëse kjo aftësi është ngarkuar për të paktën 1 sekondë, ajo gjithashtu ngadalëson objektivat me 40% për 0,5 sekonda.

Ultimate - Helmimi i gjakut

Vladimiri krijon një murtajë ngjitëse, duke bërë që viktimat e tij të marrin 10% më shumë dëme nga të gjitha burimet e dëmtimit për 4 sekondat e ardhshme. Kur skadon koha, magjistari sjell dëme magjike në rritje për të gjitha objektivat e infektuara. Kampioni shëron veten bazuar në fuqinë e aftësisë së tij.

Nëse godet më shumë se një kampion, ai kampion fiton shëndet shtesë për çdo armik pas të parit.

Sekuenca e aftësive të nivelimit

Për luftime efektive, është shumë e rëndësishme për të aftësia e parë, kështu që pompohet së pari. Pas kësaj, duhet të rriteni në maksimum aftësia e tretë, dhe pas kësaj aftësi e dytë. Referojuni tabelës më poshtë.

Ju kujtojmë se aftësia përfundimtare është gjithmonë një përparësi ndaj atyre bazë dhe përmirësohet me arritjen e niveleve 6, 11 dhe 16.

Kombinimet e aftësive bazë

Le të kalojmë te kombinimet kryesore të fuqishme të aftësive, falë të cilave Vladimiri bën shumë dëme shpërthyese në pak sekonda dhe del fitimtar edhe nga betejat më të vështira.

  1. Aftësia e tretë -> Blink -> Ultimate -> Sulmi automatik -> Aftësia e parë -> Aftësia e dytë. Si fillim, aktivizoni aftësinë e dytë dhe e ngarkoni atë për aq kohë sa të jetë e mundur. Mos qëndroni në një vend në këtë kohë në mënyrë që armiku të mos përqendrohet tek ju. Është më mirë të rimbushni aftësinë diku në shkurre, dhe pastaj papritmas të hidheni te kundërshtarët me ndihmën e Blink. Tjetra, ju duhet të digjni shumë shpejt aftësitë e mbetura, duke shpërthyer kampionët e armikut dhe duke rigjeneruar vazhdimisht shëndetin tuaj.
  2. Aftësia e parë -> Aftësia përfundimtare -> Aftësia e tretë -> Aftësia e dytë. Ky kombinim është i shkëlqyeshëm kur jeni mjaft afër kundërshtarëve tuaj, saqë nuk keni efektin e sulmit të papritur ose kohën për të rimbushur rezervuarin tuaj të gjakut për një kohë të gjatë. Filloni sulmin duke rimbushur shëndetin tuaj. Kështu që ju mund të mbijetoni lehtësisht nëse jeni të rrethuar nga armiq dhe mund të shkaktoni dëme të larta AoE.

të mirat dhe të këqijat e një heroi

Tani le të bëjmë një listë të plotë të të mirat dhe të këqijat e Vladimir, me të cilat në mënyrë të pashmangshme do të duhet të përballeni në lojë.

Të mirat e personazheve:

  • Nuk kërkon mana.
  • Shumë i fortë në fazën e fundit të lojës.
  • Shëndeti i lartë, rigjenerimi - magjistar këmbëngulës.
  • Mund ta bëjë veten të paprekshëm.
  • Dëmtim i fuqishëm AoE, i shkëlqyeshëm në luftime ekipore.
  • Mund të zërë korsinë e mesme ose të sipërme.

Disavantazhet e karakterit:

  • Shumë i dobët në ndeshjen e hershme.
  • Duhet kohë për të ngarkuar aftësinë e tretë.
  • I ngadalshëm, pa aftësi ikjeje.
  • Efektet e dobëta të kontrollit.
  • Shumë i dobët në luftime një-në-një, mbështetet në ekip.

Runat e përshtatshme

Me zhvillimin e potencialit luftarak të Vladimirit, një kombinim i runes bën një punë të shkëlqyeshme magjia и frymëzim, të cilat i japin atij fuqi të shtuar magjike dhe mbijetesë të mirë, i rimbushin aftësitë e tij më shpejt dhe e bëjnë atë më të lëvizshëm. Për lehtësi, përdorni pamjen e ekranit më poshtë.

Rune primare - magji:

  • nxitimi i fazës - Nëse arrini të dëmtoni një kampion armik me 4 sulme ose aftësi bazë në XNUMX sekonda, do të rrisni shpejtësinë e lëvizjes dhe do të jeni më rezistent ndaj ngadalësimeve.
  • Manteli i ndritshëm - Kur bëni një magji thirrëse, ju gjithashtu fitoni shpejtësi lëvizjeje dhe mund të kaloni nëpër kampionë të tjerë për XNUMX sekonda.
  • përsosmëri - Me arritjen e niveleve 5 dhe 8, ju keni ulur shpejtësinë e ftohjes së aftësive dhe në nivelin 11, 20% e ftohjes aktuale të aftësive bazë rivendoset menjëherë kur bëni një vrasje ose një asistim.
  • Stuhia që vjen - Çdo 10 minuta ju keni një rritje adaptive të aftësisë ose fuqisë sulmuese (grumbullime deri në 60 minuta).

Rune dytësore - frymëzim:

  • Këpucë magjike - pas 12 minutash, ju jepen çizme falas që rrisin shpejtësinë e lëvizjes. Koha për t'i marrë ato mund të reduktohet duke kryer vrasje ndaj kampionëve të armikut ose asistimeve.
  • njohuri kozmike - Shpejtësia e ftohjes së magjisë suaj të thirrësit zvogëlohet dhe zvogëlohet gjithashtu ftohja e aftësive.
  • +1-10% Reduktim i ftohjes së aftësive (rritet me nivelin kampion).
  • +9 për dëmtimin adaptiv.
  • +15-90 pikë shëndetësore (rritet me nivelin e heroit).

Parashikimet e kërkuara

  • kërcejnë - Shton një vizë të menjëhershme në arsenalin e heroit që do ta çojë atë përpara në drejtimin e shënuar me 400 njësi. Përdorur në sulme komplekse të kombinuara, do t'ju ndihmojë të shmangni, të tërhiqeni ose të arrini një kundërshtar në kohë.
  • fantazmë – pas aktivizimit, personazhi juaj fiton +24-48% shpejtësi lëvizjeje dhe ju jep mundësinë për të kaluar nëpër personazhe. Magjia zgjat për 10 sekonda, duke u zgjatur nëse merrni një vrasje ose një asistim gjatë asaj kohe.
  • Ndezja - mund të përdoret në vend të Ghost. Vendos një efekt Ignite në armikun e shënuar, duke shkaktuar dëme të vërteta me kalimin e kohës. Gjithashtu, armiku do të jetë i dukshëm në hartë, dhe aftësitë e tij shëruese dhe shërimi i ardhshëm do të zvogëlohen.
  • teleport - mund të përdoret në vend të Ghost ose Ignite. Ju lejon të lëvizni shpejt midis kullave aleate dhe me kalimin e kohës hap aksesin e teleportit edhe për minionët dhe totemët aleatë.

Ndërtimi më i mirë

Ne ofrojmë montimin aktual të pajisjeve, i cili, sipas statistikave, funksionon më së miri. Zhvillon pikat e forta të Vladimirit dhe ndihmon në kapërcimin e dobësive të tij.

Artikujt fillestarë

Në fillim, ne mbledhim artikuj që rrisin shëndetin dhe fuqinë e aftësisë. Gjithashtu, që në fillim të ndeshjes, do të grumbulloni tarifa speciale për artikullin e fundit kyç, me të cilin do të dëmtoni më shumë në lojën e fundit dhe do të merrni një bonus për shpejtësinë e lëvizjes.

  • Printim i errët.
  • Ilaç i rimbushshëm.
  • Totem i fshehur.

Artikujt e hershëm

Artifakti tjetër rrit fuqinë e aftësive, dhe gjithashtu zvogëlon ftohjen e tyre.

  • Dorëshkrimi i Besovsky.

Lëndët kryesore

Me artikujt kryesorë, forca dhe shpejtësia e aftësive të ringarkimit të Vladimirit rriten, pishina e tij shëndetësore rritet, depërtimi magjik rritet dhe shpejtësia e lëvizjes së tij rritet.

  • Korrës i natës.
  • Çizmet e magjistarit.
  • Kapela e vdekjes së Rabadonit.

Montimi i plotë

Nga loja e vonë, heroi furnizohet me artikuj që gjithashtu do të rrisin përqindjen e depërtimit të tij magjik, do të rrisin armaturën dhe shëndetin, fuqinë e aftësisë dhe do të zvogëlojnë ftohjet e aftësisë.

  • Korrës i natës.
  • Çizmet e magjistarit.
  • Kapela e vdekjes së Rabadonit.
  • Stafi i Humnerës.
  • Ora e rërës së Zhonjës.
  • Shpirtngrënës Medjai.

Armiqtë më të këqij dhe më të mirë

Si kundërzgjedhje, Vladimiri përdoret kundër heronjve si p.sh Yasuo, Vex и vërshëllen. Ai ndërhyn shumë me ta gjatë lojës, kufizon veprimet e tyre dhe trajtohet lehtësisht për shkak të mbijetesës së tij dhe fuqisë së lartë sulmuese. Por mos harroni se ka lojtarë të frikshëm për korrësin e kuqërremtë, ndër ta dallohen:

  • kthetër - Një vrasës i fuqishëm me dëmtime dhe lëvizshmëri të lartë. Mund të shkaktojë shumë bezdi, veçanërisht në fillim të lojës. Mundohuni të mos bini në grackën e tij, shmangni sulmet e tij dhe mos u përpiqni të vrisni një për një.
  • Cassiopeia - një magjistar me dëmtim të fortë, lehtë mund ta marrë Vladimirin në befasi dhe ta shkatërrojë atë. Shmangni sulmet e saj dhe mbani distancën tuaj. Sapo ajo shpenzon aftësitë e saj në kampionë të tjerë, ju mund ta angazhoni me siguri në një luftë. Ose përpiquni t'i impononi vetes paprekshmëri përpara kësaj, atëherë kontrolli i tij do të jetë i padobishëm.
  • Syndra - Një tjetër magjistare me dëme të fuqishme, kontroll të zhvilluar mirë. Mund të bllokojë adhuruesit tuaj të shpejtësisë së lëvizjes. Prandaj, jini të kujdesshëm dhe mos u përplasni me të kokë më kokë.

Vladimiri ndihet më mirë në një duet me një pylltar Evelynn. Ky vrasës mund të zvogëlojë rezistencën magjike, të marrë kontrollin e armikut, duke hapur kështu rrugën për një luftë të suksesshme. Magjistari gjithashtu ndihet mirë në një ekip me Rengar и Kha'Zixom.

Si të luani Vladimir

Fillimi i lojës. Është shumë e vështirë për të në fillim të lojës: ai praktikisht nuk ka asnjë dëmtim, mbijetesë dhe lëvizshmëri. Prandaj, mos u përfshini në zënka, mos shkoni larg nga kulla dhe përpiquni të bëni bujqësi. Mundohuni të merrni artikullin e parë më shpejt për të rritur fuqinë tuaj.

Vëzhgoni me vëmendje hartën dhe shkurret: mos lejoni që një vrasës armik ose tank t'ju zë pritë. Çdo luftë për ju në fillim të ndeshjes mund të jetë fatale.

Me një ult, ju bëheni më të rrezikshëm, keni akses në kombinime të fuqishme. Ende mos synoni për luftime solo, por përpiquni të merrni pjesë në ganks: në këtë mënyrë do të fitoni më shumë ar dhe do të bëheni më të fortë.

Lojë mesatare. Në këtë fazë tashmë do të jetë më e lehtë, por do të nevojitet mbështetja e vazhdueshme e aleatëve. Bashkohuni me një ekip dhe merrni pjesë në beteja, mos harroni për fermën si më parë: është shumë e rëndësishme për Vladimirin në çdo fazë të lojës.

Sapo ulti juaj të arrijë nivelin XNUMX, bëhuni më të guximshëm: rregulloni pikat tuaja të forta dhe luani më agresivisht kundër kampionëve më të dobët. Do të keni një rritje të konsiderueshme të dëmtimit dhe ulje të ftohjes, përdorni aftësitë sa më shpesh të jetë e mundur. Vladimiri nuk kërkon mana, kështu që nuk mund të shqetësoheni dhe aftësitë e spamit.

Lëvizni vazhdimisht nëpër hartë, ndryshoni pozicionin, përdorni të gjitha mundësitë për të fermuar, luftuar dhe shkatërruar kullat e armikut. Gjithmonë ndihmoni aleatët të kapin përbindëshat epikë dhe të avancojnë korsitë.

lojë e vonuar. Këtu Vladimiri bëhet një magjistar shumë i rrezikshëm. Plotësisht i fokusuar dhe duke lëkundur aftësitë e tij, ai do të jetë pothuajse i pathyeshëm. Lëvizni së bashku me aleatët tuaj dhe merrni pjesë aktive në beteja.

Mundohuni të goditni një turmë kundërshtarësh me aftësitë tuaja menjëherë, mos u përqendroni vetëm në një. Kështu Vladimiri do të jetë më efikas. Por, nëse është e mundur, ikni vjedhurazi nga pjesa e pasme dhe së pari shkatërroni armikun kryesor ose objektivat më të hollë por kyç. Sigurohuni që mund të tërhiqeni lehtësisht dhe të dilni të gjallë nga lufta.

Scarlet Reaper Vladimir është një magjistar i fuqishëm me mbijetesë të mirë, me të cilin jo të gjithë lojtarët e mesëm mund të mburren. Është mjaft e vështirë për ta zotëruar, do të duhet përpjekje dhe praktikë për ta luajtur atë. Ju urojmë fat dhe presim komentet tuaja!

Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment