> Afsonalar ligasida Aniviya: qo'llanma 2024, quradilar, runlar, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak    

Legends Ligasida Aniviya: qo'llanma 2024, eng yaxshi qurilish va runlar, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak

League of Legends qo'llanmalar

Aniviya - kuchli nazorat va yuqori zararga ega bo'lgan xayrixoh qanotli ruh. Uchrashuvlarda u o'rta o'yinchi rolini o'z zimmasiga oladi, ittifoqchilarga yordam beradi va jamoadagi asosiy zararni sotuvchi hisoblanadi. Ushbu qo'llanmada biz uning qobiliyatlari, kamchiliklari va fazilatlari haqida batafsil gaplashamiz, u uchun runlar va narsalarni to'playmiz.

Shuningdek, so'nggi yangiliklarni tekshiring afsonalar ligasi chempioni meta bizning veb-saytimizda!

Cryophenix faqat o'z mahoratiga tayanadi, sehrli zarar etkazadi. Uni o'zlashtirish juda qiyin, shuning uchun o'ynashdan oldin uning barcha beshta qobiliyatini, ular o'rtasidagi munosabatlarni va keyin muhokama qiladigan kombinatsiyalarni o'rganing.

Passiv mahorat - qayta tug'ilish

qayta tug'ilish

Agar qahramon halokatli zarba olsa, u o'lmaydi. Aniviya tuxumga aylanadi, uning himoyasi chempion darajasiga qarab o'zgaradi (-40 dan +20 birlikgacha). Qayta tug'ilish uchun xarakter keyingi 6 soniya davomida tuxum shaklida turishi kerak, keyin u hozir bo'lgan joyda qayta tug'iladi.

Qayta tug'ilgandan so'ng, Aniviya tuxumning tirilish paytigacha bo'lgan sog'lig'ining bir xil foizini oladi. Passiv sovutish 4 minut.

Birinchi mahorat - bir zumda muzlatish

Flash muzlatish

Cryophenix belgilangan yo'nalishda uning oldiga muzli sharni tashlaydi. Agar u yo'l davomida belgilarga tegsa, u ularga sehrli zararni oshiradi, shuningdek keyingi uch soniya davomida ularning harakat tezligini 20-40% ga kamaytiradi. Sekinlashuv indikatori qobiliyatni tekislash bilan birga ortadi.

Sfera yo o'z yo'lining so'nggi nuqtasiga uchadi yoki Anivia mahoratni yana bosib, uni o'zi sindirishi mumkin. Ikkala holatda ham muz portlaydi va hududda sehrli zararni oshiradi, shuningdek, barcha ta'sirlangan chempionlarga 1.1-1.5 soniya davomida qotib qolish va muzlash effektini qo'llaydi.

XNUMX-malakat - kristallanish

Kristallanish

Sehrgar jang maydonida o'tib bo'lmaydigan muz devorini yaratadi, uning kengligi qobiliyat darajasi bilan ortadi va 400 dan 800 birlikgacha o'zgarib turadi. Bino keyingi 5 soniya davomida jang maydonida qoladi.

Ehtiyotkorlik bilan mahoratdan foydalaning, aks holda siz raqiblaringizning hayotini saqlab qolishingiz mumkin. Har xil kombinatsiyalarda eng yaxshi bilan yaxshi kombinatsiyalangan.

Uchinchi mahorat - muzlash

E'tiborli

Chempion to'g'ridan-to'g'ri ko'rsatilgan yo'nalishda muz muzini otadi. Urilganda, snaryad sehrli zararni oshiradi.

Muzlatilgan raqiblarga ikki baravar zarar etkazadi, shuning uchun uni birinchi mahorat yoki ult bilan birgalikda ishlatish yaxshiroqdir.

Yakuniy - Muzli bo'ron

muzli bo'ron

Cryophenix uning atrofida qor bo'ronini yaratadi, bu har soniyada dushman qahramonlariga sehrli zararni oshiradi. Bundan tashqari, bir soniya davomida ta'sirlangan maqsadlarga 20-40% sekin ta'sir qo'llaniladi (ultning pompalanishi bilan ortadi). Qobiliyat faol bo'lsa, Anivia har soniyada 30-40 mana yo'qotadi.

Asta-sekin, 1,5 soniya ichida bo'ronning qoplanish maydoni kengayadi va 50% gacha ko'tariladi. To'liq radiusga erishgandan so'ng, muzli bo'ron 300% zarar etkazadi va dushmanlarni qo'shimcha 50% sekinlashtiradi.

Siz yana bir marta bosish orqali qobiliyatni o'chirib qo'yishingiz mumkin va u faol bo'lganda ham erkin harakat qilishingiz mumkin.

Nivelirlash malakalarining ketma-ketligi

Anivia uchun bu juda muhim uchinchi mahorat, shuning uchun barcha asosiy qobiliyatlarni ochganingizdan so'ng darhol chegaraga pompalanishi kerak. Keyin diqqatni qarating birinchi mahorat, va o'yin oxirida, dan devorning rivojlanishini qabul ikkinchi mahorat. Ulta har doim barcha qobiliyatlardan ustun turadi, shuning uchun har safar 6, 11 va 16 darajaga etganingizda uni pompalang.

Aniviyaning ko'nikmalarini oshirish

Asosiy qobiliyat kombinatsiyalari

Aniviya juda ko'p zararga ega, ammo ko'nikmalar va ayniqsa uning yakuniy qobiliyati juda ko'p mana iste'mol qiladi. Shuning uchun biz sizga quyidagi kombinatsiyalardan foydalanishni maslahat beramiz, bu sizning mana zaxirangizni to'g'ri hisoblab chiqadi va mumkin bo'lgan maksimal zararni keltiradi.

  1. Birinchi mahorat -> Birinchi mahorat -> Ikkinchi mahorat -> Uchinchi mahorat -> Yakuniy -> Avtomatik hujum -> Avtomatik hujum -> Uchinchi mahorat -> Avtomatik hujum -> Ultimate. O'yin oxirida eng yaxshi qo'llaniladigan uzoq jamoaviy janglar uchun mahoratlarning ideal kombinatsiyasi. Birinchi qobiliyatdan ikki marta foydalaning va o'yinchilarning harakatini devor bilan cheklang. Keyin uchinchi qobiliyat bilan ikki baravar zarar etkazing va ultni faollashtiring. Qor bo'roni kuchayayotganda, bir joyda turmang - asosiy hujum va mahorat bilan faol zarba bering.
  2. Yakuniy -> Ikkinchi mahorat -> Birinchi mahorat -> Avtomatik hujum -> Birinchi mahorat -> Uchinchi mahorat -> Avtomatik hujum -> Ultimate. Bo'ronni faollashtirish orqali jangni darhol boshlashingiz mumkin, shunchaki raqiblaringiz sizdan turli yo'nalishlarda qochib ketmasliklari uchun ularning oldiga to'siq qo'yishni unutmang. Bo'ron kuchaygan sari ko'nikmalar va asosiy hujumlar o'rtasida muqobil bo'lib, dushman chempionlariga qo'shimcha muzlash va sekin effektlarni qo'ying.
  3. Birinchi mahorat -> Uchinchi mahorat -> Birinchi mahorat. Yakkama-yakka jangda foydalanish mumkin bo'lgan eng oddiy kombinatsiya. Ushbu ketma-ketlik bilan Cryophenix ikki baravar zarar etkazadi va dushmanni doimiy ravishda sekinlashtiradi.

qahramonning ijobiy va salbiy tomonlari

Aniviyaning barcha tomonlarini - ijobiy va salbiy tomonlarini ta'kidlash kerak, shunda siz xarakterning mexanikasini va uning jangdagi ustuvor vazifalarini yaxshiroq tushunishingiz kerak.

Chempionning asosiy afzalliklari:

  • Uchrashuvning o'rta bosqichida minionlar bilan yo'llarni osongina tozalaydi, xarita bo'ylab harakatlanish va ittifoqchilarga yordam berish uchun bo'sh vaqt bor.
  • O'yindagi eng yaxshi yakuniylardan biri. Katta halokatli zarar etkazadi va dushmanlarni sekinlashtiradi.
  • O'yinning barcha bosqichlarida juda kuchli va o'yin oxirida u etakchi zarar sotuvchiga aylanadi.
  • U passivligi tufayli o'lmas bo'lib, tezda jang maydoniga qaytishi mumkin.
  • Uzoq masofadagi hujumlar va raqiblarni doimiy ravishda masofada ushlab turishi mumkin, ular deyarli erishib bo'lmaydi.

Chempionning asosiy kamchiliklari:

  • Unda o'ynash qiyin chempion juda ko'p tayyorgarlikni talab qiladi.
  • Ikkinchi mahoratni o'z foydangizga ishlatish qiyin.
  • Asosiy hujum juda sekin. O'yin boshida u minionlarni tozalashda qiynaladi.
  • To'liq element qurilgan bo'lsa ham, manga bog'liq, ko'k buff kerak.
  • Birinchi mahorat uchun sekin animatsiya, raqiblar uni osongina chetlab o'tishlari mumkin.

Tegishli runlar

Biz statistika nuqtai nazaridan eng yaxshi rune tuzilishini tayyorladik, bu Aniviyaning jangovar salohiyatini sezilarli darajada oshiradi va mana va hujum tezligi bilan bog'liq ba'zi muammolarni hal qiladi.

Anivia uchun runlar

Boshlang'ich Rune - hukmronlik:

  • Elektr toki urishi - agar siz raqibni uch xil mahorat yoki asosiy hujum bilan urgan bo'lsangiz, u qo'shimcha aralash zarar oladi.
  • Nopok qabul - Agar siz raqiblar nazorat ostida bo'lgan paytda ularga hujum qilsangiz, qo'shimcha toza zarar etkaziladi.
  • Ko'zlar to'plami - Dushmanlarni yo'q qilish uchun siz hujum kuchini va mahoratini oshiradigan to'lovlarni olasiz.
  • Shafqatsiz ovchi - Dushmanni birinchi marta tugatganingizda, chempionning jangdan tashqaridagi harakat tezligini oshiradigan ayblovlar beriladi.

Ikkilamchi - aniqlik:

  • Ruhning mavjudligi dushman qahramoniga zarar yetkazganda asta-sekin manani tiklaydi, o'ldirilganda yoki yordam berganda darhol 15% mana beradi.
  • Mercy Strike - dushmanning sog'lig'i 40% ga tushganda, unga etkazilgan zarar ortadi.
  • +10 hujum tezligi. 
  • Moslashuvchan zararga +9. 
  • +8 Sehrli qarshilik. 

Majburiy afsunlar

  • sakramoq - Qahramonga halokatli zarba yoki dushmanlarga kutilmagan hujumdan qochishga yordam beradigan tezkor chiziq.
  • teleport - xarita bo'ylab tez harakat qilish usuli. Chempion darhol tanlangan minoraga o'tadi va 14 daqiqadan boshlab ittifoqdosh totem va minionlarga yo'l ochadi.
  • Ateşleme - belgilangan nishonga uzluksiz haqiqiy zarar etkazish, shuningdek, davolanishni kamaytirish va xaritadagi joylashuvini ta'kidlash uchun teleporter o'rniga ishlatilishi mumkin.

Eng yaxshi qurilish

G'alaba ulushi bo'yicha bu Aniviya uchun eng yaxshi variant bo'lib, u qahramonning zararini sezilarli darajada ochib beradi, uni o'yin oxirida yengilmas qiladi va chempionning ba'zi kamchiliklarini hal qiladi. Skrinshotlarda siz element piktogrammalarining qanday ko'rinishini va ularning o'yindagi narxini ko'rishingiz mumkin.

Boshlang'ich elementlar

Asosan, zarari ko'nikmalarga asoslangan sehrgarda qobiliyat kuchi ortib boradigan narsa olinadi.

Anivia uchun boshlang'ich elementlar

  • Doran halqasi.
  • Salomatlik iksiri.
  • Yashirin totem.

Dastlabki narsalar

Bundan tashqari, Anivia qo'shimcha mana, sog'lig'ini tiklash va harakat tezligi uchun bonus bilan ta'minlanadi.

Anivia uchun dastlabki narsalar

  • Ion katalizatori.
  • Botinkalar.

Asosiy mavzular

Ushbu elementlar chempionning qobiliyat kuchini, mana pulini oshiradi, sehrli kirib borishni oshiradi va qobiliyatlarning sovishini kamaytiradi.

Anivia uchun muhim narsalar

  • Asrlar tayoqchasi.
  • Sehrgarning etiklari.
  • Archangelning xodimlari.

To'liq yig'ish

O'yin oxirida Anivia juda katta mahoratga ega, mudofaaga kirishning yuqori foiziga ega va qobiliyatni tez sovutishga ega.

Anivia uchun to'liq yig'ish

  • Asrlar tayoqchasi.
  • Sehrgarning etiklari.
  • Archangelning xodimlari.
  • Jonyaning qum soati.
  • Rabadonning o'lim shapkasi.
  • Abyss xodimlari.

Eng yomon va eng yaxshi dushmanlar

Anivia juda kuchli sehrgar bo'lib, u o'yinning eng yaxshi o'rta o'yinchilari bilan osonlikcha kurasha oladi, masalan Le Blan, Lissandra va hatto bilan Azir.

Eng yaxshi ittifoqchi bo'ladi Amumu - kuchli boshqaruvga ega kuchli tank, bu Aniviyaning ultini to'liq ochishga yordam beradi. Shuningdek Skarner и Udir - dushman jamoasi ustidan yuqori nazoratga ega bo'lgan kuchli chempionlar.

Qahramon uchun qarshi tanlovlar quyidagilar bo'ladi:

  • Kassadin - Aniviyaning ulti yoki devoridan osongina uzoqlasha oladigan juda mobil qotil. Ko'nikmalarni qo'llashdan oldin, boshqa ittifoqchi qahramon uni lagerga olib borishi yoki hujumni yakuniy bilan emas, balki boshlashi kerak, aks holda Kassadin sizni osongina tark etadi.
  • Kassiopiya - Katta nazoratga ega og'ir sehrgar. Uning hujumlaridan qanday qilib to'g'ri qochish kerakligini bilib oling, aks holda siz butun dushman jamoasi uchun oson nishonga aylanasiz.
  • Malzahar - Aniviya uchun haqiqiy muammoga aylanishi mumkin bo'lgan sehrgarni boshqarishda kuchliroq emas. Undan ehtiyot bo'ling va sizni qo'lga olishiga yo'l qo'ymang.

Anivia qanday o'ynash kerak

O'yin boshlanishi. Avvaliga siz sekin asosiy hujum tufayli dehqonchilik bilan shug'ullanishingiz qiyin bo'ladi. Bu vaqtda, diqqatni minionlar qatoriga qarating, jangga kirmang. Sizning maqsadingiz iloji boricha tezroq yakuniy natijaga erishishdir.

6-darajadan so'ng, siz dushman minorasi ostidagi minionlar uchun ult-dan foydalanishingiz mumkin. Shunday qilib, siz chiziqda ustun mavqega ega bo'lasiz, boshqa o'rta o'yinchining dehqonchilik qilishiga to'sqinlik qilasiz va oltinni tezroq yig'asiz. Shu bilan birga, siz doimo xavfsiz masofada bo'lasiz.

Anivia qanday o'ynash kerak

Ammo ehtiyot bo'ling va mana hovuzingizni kuzatib boring. Ushbu bosqichda Anivia uni katta miqdorda sarflaydi va yaxshi tiklanmaydi. Chempion faqat o'z qobiliyatiga tayanadi, shuning uchun manasiz siz dushman qahramonlari uchun oson nishonga aylanasiz.

O'rtacha o'yin. Kirpiklarni tezda tozalash tufayli qo'llaringiz tom ma'noda echiladi. Siz o'zingizning yo'ldoshlaringiz bilan tugashingiz va o'rmonda faol yordam berishingiz mumkin. Jungler bilan bog'langan mahoratingiz tufayli siz asosiy yirtqich hayvonlarni osongina olishingiz va neytral hududda dushman hujumlarini qaytarishingiz mumkin.

O'z qatoringizni unutmang. Har doim minoraning holatini kuzatib boring va o'z vaqtida minion chizig'ini suring. Dushman minoralarini imkon qadar tezroq itarib yuborishga harakat qiling.

Ittifoqchilaringiz bilan birlashing va qo'shma to'dalarni tashkil qiling. Anivia yuqori AoE zarariga ega bo'lib, u bilan butun jamoaga qarshi osongina harakat qilishi mumkin: ularni sekinlashtiring va ularni mahorat bilan o'ldiring.

kech o'yin. O'yin oxirida siz haqiqiy yirtqich hayvonga aylanasiz. To'liq xarid bilan Anivia-ning zarar raqamlari jadvaldan tashqarida va mana muammosi endi unchalik aniq emas. Bundan tashqari, u juda kuchli passivga ega. Tuxum shaklida omon qolishga harakat qiling, chunki keyingi bosqichlarda qayta tug'ilish vaqti juda yuqori.

Jamoangizga yaqin bo'ling va g'alaba qozoning. Oldinga chiqmang, bu ishni tanklar va tashabbuskorlarga qoldiring. Dushmanlarning harakatini o'z vaqtida devor bilan cheklang va ularga omon qolish imkoniyatini qoldirmaslik uchun o'zingizning yakuniy kuchingizni ulang. Aniviya uzoq masofalarga bardosh bera oladi, shuning uchun boshqa chempionlar sizga to'sqinlik qilmasligi kerak.

Aniviya o'yindagi eng yaxshi sehrgarlardan biri bo'lib, u kuchli nazoratga ega va ulkan halokatli zararga ega. Uni birinchi marta o'zlashtirish va barcha xususiyatlarga ko'nikish har doim ham mumkin emas. Shuning uchun tashvishlanmang va qayta urinib ko'ring. Omad! Siz har doim savollaringizni quyidagi izohlarda berishingiz mumkin!

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish