> Afsonalar ligasida Azir: qo'llanma 2024, quradilar, runlar, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak    

Afsonalar ligasida Azir: qo'llanma 2024, eng yaxshi qurilish va runlar, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak

League of Legends qo'llanmalar

Azir - kuchli cho'l imperatori, yuqori darajadagi qiyinchilik va qiziqarli mahoratga ega o'rta chiziqli sehrgar. Qahramon fasllarda etakchi o'rinlarni egallaydi va Legends Ligasining eng yaxshi qahramonlari qatoriga kiradi. Qo'llanmada biz ushbu murakkab belgi uchun qanday qilib to'g'ri to'plash, rivojlantirish va o'ynashni batafsil tahlil qilamiz.

Shuningdek, tekshiring League of Legends qahramonlarining joriy darajali ro'yxati!

Azirning arsenalida beshta mahorat bor, ulardan biri passiv ishlaydi. Keyinchalik, biz uning qobiliyatlarini va ularning bir-biriga bo'lgan munosabatini batafsil ko'rib chiqamiz, shuningdek, ganklar uchun eng yaxshi kombinatsiyalarni yaratamiz va chempionning mahoratini qanday qilib to'g'ri oshirishni tahlil qilamiz.

Passiv mahorat - Shurima merosi

Shurima merosi

Azir o'zining yoki dushman jamoasining vayron bo'lgan binosi o'rniga o'z minorasini o'rnatadi. Bu oddiy minoralar kabi dushman chempionlari va minionlariga zarar etkazadi va oltin va o'ldirishlar sehrgarga tegishli bo'ladi.

Minora 1 daqiqaga o'rnatiladi, vaqt o'tishi bilan asta-sekin vayron bo'ladi. Passiv mahorat har uch daqiqada bir marta ishlatilishi mumkin.

Agar siz binodan uzoqroqqa ketsangiz, u qulab tushadi, shuning uchun undan foydalanish uchun yaqinroqda turing.

Birinchi mahorat - tinimsiz qumlar

Shafqatsiz qumlar

Sehrgar o'z jangchilarini boshqaradi - ular hujum qilishlari kerak bo'lgan yo'nalishni ko'rsatadi. Jangchilar sehrli zarar etkazadilar va urilgan barcha dushmanlarning harakat tezligini bir soniyaga 25% ga kamaytiradi.

Dushman unga hujum qilgan barcha askarlardan zarar oladi. Faqat birinchisi asosiy zararni beradi, qolganlari uchun u 25% gacha kamayadi.

Ikkinchi mahorat - O'rning!

Tur!

Chempion o'z askarlaridan birini keyingi 9 soniya davomida u bilan birga jang qilish uchun maydonga chaqiradi. U chaqirilgan joyda turadi va sehrgarning asosiy hujumlarini takrorlaydi - uning yonida qisqa masofada belgilangan nishonga hujum qiladi.

Jangchi belgilangan chempionning oldida uning yo'lida turgan barcha to'da va raqiblarga zarar etkazadi. Shuningdek, u yaqin atrofdagi nishonlarga yetib borsa, o'zi ham hujum qilishi mumkin.

Siz har 12/11/10/9/8 soniyada yangi askarni maydonga chaqirishingiz mumkin. Shu bilan birga, Azir ikkita jangchini bir joyga to'plashi mumkin va mahorat faollashtirilganda bir vaqtning o'zida hammasini chaqiradi. Agar siz armiyadan uzoqroqqa ketsangiz, u yo'qoladi. Minora yaqinida chaqirilgan askarlar 50% kamroq sog'liq oladilar.

Passiv ravishda chempionning hujum tezligi, agar maydonda allaqachon ikkita bo'lsa, askarning har bir keyingi chaqiruvi bilan ortadi. Chaqirilganlar soniga qarab 20% dan 60% gacha oshadi. 5 soniya kuchayishi bor.

Uchinchi mahorat - harakatlanuvchi qum

harakatlanuvchi qum

Sehrgar tezda jangchilaridan biri turgan tomonga o'tadi. Yo'lda u barcha ta'sirlangan dushman nishonlariga sehrli zarar etkazadi. Bu vaqtda keyingi 1,5 soniya davomida qalqon hosil bo'ladi.

Agar yo'l oxirida chempion dushman bilan to'qnashsa, u ikkinchi mahorat uchun qo'shimcha zaryad oladi.

Ultimate - Bo'l va zabt et

Bo'ling va hukmronlik qiling

Chempion jang maydoniga boshqarib bo'lmaydigan jangchilar falanksini chaqiradi (6/7/8 - qahramon darajasi bilan ortadi), ular oldinga shoshilib, yo'lidagi barcha dushmanlarga hujum qilib, ularni orqaga itarib yuboradilar.

Muayyan masofani bosib o'tgandan so'ng, ular o'z joylarida muzlashadi va dushmanlar o'ta olmaydigan devor yaratadilar. Agar Azir undan o'tib ketsa, u 20% harakat tezligiga ega bo'ladi.

Ehtiyotkorlik bilan! Agar noto'g'ri ishlatilsa, siz o'zingizni raqiblardan himoya qilishingiz va ularning hayotini saqlab qolishingiz mumkin. Ulta eng yaxshi chekinish yoki raqib jamoani ajratish uchun ishlatiladi. Bu asosiy maqsadlarga erishishni osonlashtiradi.

Nivelirlash malakalarining ketma-ketligi

O'yin boshida nasos yaxshiroq 2 mahoratjangchilaringizni ko'paytirish va shu bilan masofani va hujum tezligini oshirish. Keyin nasos 1 va 3 qobiliyat. O'yin davomida pompalanish muhimroqdir Maksimal 1 ta mahorat, keyin davom eting ikkinchi va oxirida o'ting uchinchi.

Ultimate har safar imkoniyatga ega bo'lganingizda pompalang. Qulaylik uchun quyida jadval keltirilgan.

Azir uchun tekislash qobiliyatlari

Asosiy qobiliyat kombinatsiyalari

Azir sifatida o'ynaganingizda, siz ko'plab kombinatsiyalangan hujumlardan foydalanishingiz mumkin, ammo biz eng foydali va samaralilarini tahlil qilamiz:

  1. Uchinchi mahorat -> Birinchi mahorat -> Ultimate. Tezda raqibga o'ting, unga o'ziga kelishiga vaqt bermang va jangchilaringizga unga hujum qilishni buyuring. Ishni ult bilan yakunlang, shunda raqib pistirmaga tushib, o'z jamoasidan ajralib qoladi. Agar kerak bo'lsa, avtomatik hujumdan foydalaning.
  1. Ultimate -> Ikkinchi mahorat -> Avtomatik hujum -> Birinchi mahorat -> Avtomatik hujum -> Ikkinchi mahorat -> Avtomatik hujum. Siz va raqiblaringiz o'rtasida bo'shliq yaratishga yoki kuchsiz jamoa a'zolarini kuchlilardan ajratishga va ularga omon qolish imkoniyatini qoldirmaslikka imkon beradigan oson kombinatsiya. Yoki ittifoqchilaringiz ular bilan kurashish uchun etarli kuchga ega bo'lsa, umuman butun jamoaning yo'lini kesib qo'yishingiz mumkin.
  1. Ikkinchi mahorat -> Uchinchi mahorat -> Birinchi mahorat -> Avtomatik hujum. Yakkama-yakka jang uchun eng yaxshi kombinatsiya. Siz raqibni sekinlashtirasiz, o'zingizning hujumingizni kuchaytirasiz, shu bilan birga uni barmog'ingiz atrofida tez manevrlar bilan aylantirasiz va uning e'tiborini chaqirilgan askarlarga qaratasiz.

qahramonning ijobiy va salbiy tomonlari

Azirning asosiy afzalliklari:

  • Uning mahorati tufayli hujum masofasi va tezligini oshiradi.
  • O'yin boshida juda kuchli - dushman chempionining dehqonchilik qilishiga to'sqinlik qiladi.
  • O'yinning keyingi bosqichlarida cho'kmaydi, etakchi zarar sotuvchisi bo'lib qoladi.
  • U tezkor surish taktikasi yoki tezkor jamoani o'ldirish orqali o'ynashi mumkin.
  • Jang qahramonlariga qarshi yaxshi ishlaydi.
  • U bir xil darajada rivojlangan zarar, nazorat, to'siqlarni engib o'tish qobiliyatiga ega.

Azirning asosiy kamchiliklari:

  • Qiyin chempion - yangi boshlanuvchilar uchun mos emas.
  • Artefaktlarni yig'ishga juda bog'liq - sizga doimiy ferma kerak.
  • O'yin davomida mana bilan bog'liq muammolar bo'lishi mumkin.

Tegishli runlar

Biz Azir uchun uning afzalliklarini hisobga olgan holda eng yaxshi konstruktsiyani tayyorladik. Bu chempionning tezligini, hujum kuchini sezilarli darajada oshiradi va mana muammolarini hal qiladi. Barcha runlarni to'g'ri joylashtirish uchun quyidagi skrinshotga qarang.

Azir uchun runlar

Asosiy Rune - aniqlik:

  • O'lik sur'at - Dushman chempioniga zarar etkazganingizdan so'ng hujum tezligini oshiradi, agar siz raqiblarga zarar etkazishda davom etsangiz, ta'sir muddati ortadi.
  • Aqlning mavjudligi - dushmanlarni o'ldirgandan keyin manani tiklaydi va uning miqdorini oshiradi.
  • Afsona: G'ayrat - hujum tezligini oshiradi va qahramonlar, to'dalar va minionlarni o'ldirish uchun ballar to'playdi.
  • rahm-shafqat zarbasi - Sog'ligi past chempionlarga nisbatan zararni oshiradi.

Ikkilamchi - Sehrgarlik:

  • Mana oqimi - O'ldirishdan keyin maksimal manani oshiradi.
  • Mukammallik - Qobiliyatning sovishini pasaytiradi.
  • +10% hujum tezligi.
  • +6 hujum kuchi yoki +9 qobiliyat kuchi.
  • +8 sehrli qarshilik.

Majburiy afsunlar

  • sakramoq - qahramon bir zumda belgilangan yo'nalishda 400 birlikdan ko'p bo'lmagan harakat qiladi. Oʻyin davomida undan oʻz vaqtida orqaga qaytish, janjaldan qochish yoki chekinayotgan raqibga yetib olish va oxirgi zarbani berish uchun foydalanishingiz mumkin.
  • To'siq - Chempionga keladigan zararni o'zlashtiradigan qalqon beradi. Qalqonning o'lchami qahramon darajasiga qarab o'sib boradi, to'siq 2 soniya. Jang qahramonlari uchun oson va nozik nishon bo'lgan sehrgarlar va kamonchilar uchun foydali afsun.
  • Shifolash - agar raqib jamoada davolanish samaradorligini pasaytiradigan qahramonlar bo'lmasa, to'siq o'rniga ishlatilishi mumkin. Chempion darajasi oshgani sayin o'sib boradi, harakat tezligini oshiradi va yaqin atrofdagi ittifoqchilarga yordam beradi.
  • Ateşleme - agar siz sehrgarlarga va xususan Aziraga ishonchingiz komil bo'lsa, qo'shimcha himoya effektlari o'rniga siz belgilangan nishonga qo'shimcha zarar etkazadigan va uning shifobaxsh ta'sirini kamaytiradigan afsundan foydalanishingiz mumkin.

Eng yaxshi qurilish

Biz sizga joriy mavsum uchun Azir uchun eng samarali va mos qurilishni taklif qilamiz. Har bir daqiqada biz chempionning asosiy ehtiyojlarini hisobga oldik va u tezroq fermerlik qilishi va etarlicha zarar ko'rishi uchun ularni yopdik.

Boshlang'ich elementlar

Dastlab, dehqonchilik Azir uchun juda muhim, uning yordamida birinchi narsa yordam beradi - u minionlarga qo'shimcha hujumlar qiladi va vaqti-vaqti bilan manani tiklaydi. Omon qolish uchun biz sizni kutilmagan jungler to'dasidan qutqaradigan iksirlar, shuningdek totemlarni qo'shamiz.

Azir uchun boshlang'ich buyumlar

  • Doranning uzugi.
  • Salomatlik iksiri.
  • Yashirin totem.

Dastlabki narsalar

To'plamga ko'proq mana regeneratsiyasi va harakat tezligi qo'shiladi.

Azir uchun dastlabki buyumlar

  • Yo'qolgan bosh.
  • Botinkalar.

Asosiy mavzular

Biz Azirning qobiliyat kuchini oshirmoqdamiz, uning potentsialini rivojlantirmoqdamiz - endi hujumlar ommaviy ravishda amalga oshiriladi va kirib borish tufayli dushmanlardan yaxshi o'tadi.

Azir uchun asosiy narsalar

  • Luden bo'roni.
  • Sehrgarning etiklari.
  • Qorong'i olov.

To'liq yig'ish

Biz yig'ilishni Azirning omon qolish qobiliyatini oshiradigan narsalar bilan to'ldiramiz, shuningdek, uning mahoratini yanada kuchaytiramiz va kirish tezligini oshiramiz. Agar kerak bo'lsa, yig'ilish mavzusi bilan to'ldirilishi mumkin "Banshee pardasi"(himoya) yoki"MorellonomikonAgar jangda o'zingizni zaif his qilsangiz (dushman chempionlarining davolanishi kamayadi).

Azir uchun to'liq yig'ilish

  • Luden bo'roni.
  • Sehrgarning etiklari.
  • Qorong'i olov.
  • Jonyaning qum soati.
  • Rabadonning o'lim shapkasi.
  • Abyss xodimlari.

Eng yomon va eng yaxshi dushmanlar

Qahramon har qanday standart o'rta chiziqqa qarshi o'zini qulay his qiladi, bir nechtasi bundan mustasno:

  • Zed - U kuchli kombinat va passiv mahoratga ega, bu kuchsiz mana bilan Azirga qarshi ustunlikka aylanadi. Qo'rqinchli, asosan dastlabki bosqichlarda, siz chempionlik darajasini oshirguningizcha. Unga hujumlar bilan spam yubormang va masofani saqlang.
  • Sindra - unga qarshi, mavjud bo'lgan maksimal masofada turing va o'zingizni hayratda qoldirmang, aks holda u sizni bir necha soniya ichida tugatishi mumkin. Chempion Azir kuchli, ammo nazorat va halokatli zararni engish qiyin, chunki u ingichka bo'lib qolmoqda. Bunday paytlarda Blink yoki Bariyer afsunlari sizga yordam berishi mumkin.

Azirni qanday o'ynash kerak

O'ynash uchun biroz ko'nikish kerak bo'ladi. Avvaliga bu kuchli sehrgar, uning taktikasi o'rta chiziqdagi boshqa standart chempionlarga o'xshamaydi.

Boshida, ikkinchi mahoratni tekislash tufayli siz uzoqdan hujum qilishning afzalliklariga ega bo'lasiz - dushman chempioni sizga askarning orqasidan etib borishi qiyin bo'ladi. Bundan foydalaning va fermerlik qiling va iloji bo'lsa, o'zingizga yaqin bo'lgan gankslarda qatnashing va ittifoqchilaringizga yordam bering.

Darajani ko'targaningizda, dehqonchilik haqida unutmang - bu Azir sifatida muvaffaqiyatli o'ynashning kalitidir. Undagi artefaktlar ancha qimmat va ularsiz chempion raqiblaridan ortda qoladi. Chiziqdagi har bir minionni tugating. Agar siz bunga ko'nikib qolsangiz, askarlar buni juda tez qilishadi va sizga ko'p oltin olishadi.

Azirni qanday o'ynash kerak

Xarita bo'ylab sayohat qilishdan va jangda faol ishtirok etishdan oldin, o'z qatoringizdagi birinchi minorani itarib ko'ring. Manangizni oqilona boshqaring - xuddi shunday spam-hujumlar qilmang, balki dushman o'rta o'yinchisining harakatlarini hisoblang.

Xuddi shu narsa moliyaga ham tegishli, o'rmonchining nishoniga aylanmaslik uchun sotib olishni va atrofingizga tuzoq qo'yishni unutmang.

Minorani muvaffaqiyatli buzib tashlaganingizdan so'ng va o'yin oxirida etarlicha artefaktga ega bo'lgach, jamoaga yaqin turing. Uning orqasida o'ynash uchun sizga tank yoki tashabbuskorning yordami kerak. Jang boshlanishini kuting, shundan keyingina o'z askarlaringizni u erga yuboring va halokatli zarar etkazing.

Yodingizda bo'lsin, siz qurish uchun vaqt kerak. Azirning hujum tezligi va zarari asta-sekin ortadi. Shuning uchun, har doim xaritadagi vaziyatni kuzatib boring va raqiblaringiz sizga e'tibor qaratishlariga yo'l qo'ymang. Aks holda, kombinatsiyadan foydalaning ikkinchisi и uchinchisi mahoratchempionlarni sekinlashtirish va yo'lda to'siqlarni engib o'tish.

O'zingizning yakuniyingiz bilan ehtiyot bo'ling. Azirning mahoratini o'zlashtirish uchun sizga vaqt kerak bo'ladi - ult unga qarshi ishlashi va baxtsiz vaziyatlarda dushmanning hayotini saqlab qolishi mumkin. Shuning uchun, qahramonning mexanikasini diqqat bilan o'rganing, uning zarbalari diapazoni, sakrash, ult texnikasini tekshiring va kuchli va zaif tomonlarini unutmang.

Shuni yodda tutingki, dastlab Azir o'ynashni o'rganish deyarli mumkin emas. Bu qahramon murakkab va kuchli, shuning uchun birinchi marta muvaffaqiyatga erisha olmasangiz, xafa bo'lmang. Muntazam ravishda mashq qiling va maslahatlarimizni tinglang. Hammasi shu, omad tilaymiz va sharhlaringizni kutaman!

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish