> Caernarvon Action X in WoT Blitz: 2024-gids en tenkoorsig    

Caernarvon Action X-resensie in WoT Blitz: tank guide 2024

WoT Blitz

Die voorkoms van Caernarvon AX is een van die eerste gevalle toe die voormalige free2play-speletjie in 'n klassieke pay2win verander het, waar skenkers voordele bo gewone spelers het. Die premium analoog van die opgegradeerde Caernarvon was in alle opsigte voortreflik. Dit het 'n vinniger-vuur en DPM-geweer gehad, baie sterker pantser, en beweeglikheid was effens beter.

Dit was egter lank gelede. Verskeie jare het verloop sedert die koms van die tenk. Voel oud en besef Action X is nou 'n blitsklassieker.

Tenk eienskappe

Wapens en vuurkrag

Kenmerke van die Action X-geweer

Die werktuig is 'n klassieke Britse gatponser, 'n klein dingetjie uit die wêreld van swaar tenks. Die voordele sluit in goeie akkuraatheid en hoë DPM. Van die minusse - lae alfa.

Terwyl die meeste van die swaar tenks op die agtste vlak handel dryf, word ons skurk-Brit gedwing om voortdurend in die pad van die vyand te wees om skade aan te rig. Dit is nie genoeg om die teëstander een keer te vang nie, dit is nodig om jou doppe met geweld en sistematies in hom in te dryf sodat hy iets voel.

So 'n vuurtempo maak dit egter moontlik om die vyand te vang, sy ruspe af te slaan en hom nie te laat gaan voordat hy die hangar binnegaan nie.

Wat pantserpenetrasie betref, ondervind die tenk geen spesifieke probleme terwyl hy teenstanders van dieselfde vlak veg nie. Wanneer daar egter nege- of veral sterk agttal geveg word, sal probleme ontstaan, aangesien goue koeëls het effens verminderde penetrasie. Goeie stabilisering en uitstekende akkuraatheid laat jou egter toe om swak plekke te teiken die verstrooiing van skulpe in die kring van verspreiding is taamlik chaoties en mis gebeur op lang afstande.

Die vertikale mikhoeke kan ideaal genoem word. Die geweer kantel met 10 grade af en styg met 20 grade op. Dit is uitstekende aanwysers om op moderne gegrawe kaarte te speel.

Wapenrusting en sekuriteit

Action X collage model

Veiligheidsmarge: 1750 eenhede as standaard.

NLD: 140 mm.

VLD: 240 mm.

Toring: 240-270 mm (saam met 40 mm skerms) + 140 mm luik.

Borde: 90 mm + 6 mm skerm.

Toring kante: 200-155-98 mm vanaf die voorkop na die agterkop.

Stern: 40 mm.

Alhoewel Action X kop en skouers bo die gepompte Caen is, kan sy wapenrusting steeds nie die ultieme genoem word nie.

Gedeeltelik bedek deur XNUMX mm-skerms, hou die rewolwer goed by die impak van Vlak XNUMX-voertuie, maar voor Goud- of Vlak XNUMX-voertuie verloor dit skielik veld. En selfs sonder goud teiken baie teenstanders redelik maklik die bevelvoerder se koepel.

Die romp kan projektiele met die boonste pantserplaat afstoot, maar wanneer goue koeëls gelaai word, word dit ook vinnig grys. Dit is beter om stil te bly oor die onderste pantserplaat, selfs steeks van vlak 7 medium tenks vlieg daarheen.

'n Lekker plek in die aksiewapen is sy goeie kante. Hulle kan sagkens uit hoeke geteel word. Maar dit is beter om die agterstewe te red, want landmyne van byna enige kaliber vlieg daarheen.

Spoed en mobiliteit

Action X Mobiliteitskenmerke

Die beweeglikheid van die motor is baie aangenaam. Hierdie swaar tenk tel vinnig sy maksimum spoed op en handhaaf dit perfek. Hy is ook baie responsief, reageer vinnig op bevele, gee nie toe om uit medium tenks te draai nie, draai vinnig sy kop en oor die algemeen is hy 'n goeie kêrel.

Die enigste nadeel is topspoed. En as vorentoe teen 'n spoed van 36 km/h redelik goed is vir 'n swaar vragmotor, dan is dit walglik vir enige motor om teen 'n spoed van 12 km/h terug te kruip.

Die beste toerusting en toerusting

Ammunisie, toerusting, toerusting en ammunisie Aksie X

Toerusting is standaard. Remka gewoonlik om die ruspe reg te maak. Die herstel is universeel om die ruspe 'n tweede keer te herstel (of 'n dopgeskokte bemanningslid weer op te wek). Adrenalien om bankbank vinniger te maak.

Ammunisie is standaard. Die tenk is 'n volwaardige skadehandelaar wie se hooftaak op die slagveld is om baie skade aan te rig. Daarom, volgens die klassieke, beeld ons twee bykomende rantsoene en groot petrol. As jy wil, kan 'n klein bykomende rantsoen vervang word met 'n beskermende kit, as dit blyk dat die tenk krities versamel. Dit is reeds individueel.

Die toerusting is standaard. Wat vuurkrag betref, stel ons die stamper en toerusting vir skietgerief. Dit is hoe ons verseker dat die tenk byna altyd gekonvergeer word. Van oorlewingsvermoë het ons 'n verbeterde samestelling in die tweede lyn geplaas om 'n bykomende 105 HP te kry. In die spesialisasie het ons optika in die eerste lyn gestel om verder te sien, sowel as aangepas enjinsnelhede vir 'n algemene verbetering in mobiliteit. Die res is opsioneel.

Ammunisie - 70 skulpe. Dit is goed genoeg. Voorheen was daar baie minder van hulle, en iets moes opgeoffer word. Nou moet jy ten minste 40 pantserdeurdringende skulpe laai vir standaard situasies en ten minste 20 sub-kalibers vir ontmoetings met gepantserde teenstanders. Landmyne is nie geskik om skote te vernietig nie, die kaliber is te klein, maar om na karton te skiet is net reg. Jy kan 4-8 stukke neem.

Hoe om Caernarvon Action X te speel

Ten spyte van goeie akkuraatheid en vinnige vermenging, die masjien is absoluut nie geskik om van ver af te skiet nie. As gevolg van die lae alfa sal jy die vyand een keer bang maak, waarna hy nie weer sal opdaag nie.

’n Groot veiligheidsmarge, goeie geweeronderdrukkingshoeke en ’n goed gepantserde rewolwer laat ons weet dat die voertuig iewers in die middel van die stryd op die regte plek op die terrein is. Enige voue in die terrein sal jou vriende wees, maar in sommige situasies kan jy probeer om die vyand saggies van die kant af weg te skuif.

Aksie X neem 'n gemaklike posisie in die geveg in

Die belangrikste ding is om nie die liggaam om te draai nie. Om agter die rug van spanmaats te bly is nie ’n opsie nie, lae alfa laat jou nie toe om te speel op die taktiek van "uitgerol, gegee, teruggerol nie." Aksie X moet altyd op die voorste linie wees, die vyand in siglyn hou en projektiel na projektiel na hom gooi. Dit is die enigste manier om die gevegspotensiaal van die kaen te verwesenlik.

Wanneer jy egter in die negende vlak geveg kom, moet jy jou ywer 'n bietjie vertraag, want hierdie ouens kan reeds bekostig om die aksie reg in die toring te slaan. Dit is die groter moeilikheid om 'n tenk te speel, want jy moet aan die voorpunt wees en jouself blootstel aan die vyand, maar jy kan nie bekostig om skade van hom te neem nie.

Voor- en nadele van 'n tenk

Pros:

  • Uitstekende skietgerief. 'n Britse geweer met 'n akkuraatheid van 0.29, vinnige miktyd en goeie stabilisering, sowel as 'n aangename -10 LHP - dit is 'n waarborg van gerief.
  • Hoë DPM. Hoe hoër die skade per minuut, hoe vinniger kan jy die vyand hanteer. 'n Goeie DPM laat jou ook toe om goeie skadegetalle te skiet, selfs in turbo-gevegte.
  • Veelsydigheid. Hierdie swaar is in staat om beide op die terrein en in die stad te veg, beide swaar en medium tenks te weerstaan, wat baie skade aan beide klasmaats en nege veroorsaak. Waar jy ook al is, met die regte implementering, kan jy goeie resultate op Action X toon.
  • Stabiliteit. Vir ervare spelers is dit baie belangrik om op jou hande staat te maak en nie op willekeurig nie. Aksie tenk wat dit nodig het om te tank en slaan waar dit moet slaan. In teenstelling met die Sowjet-stringe.

Nadele:

  • Lae barsskade. Die grootste probleem van die tenk is dat dit vir hom nie winsgewend is om te ruil nie. 190 skade per skoot is 'n baie verleentheid syfer, wat selfs voor sommige ST-7's 'n skande is om te skyn.
  • Moeilik vir beginners. Die tweede probleem volg uit die eerste - die groot kompleksiteit van die implementering van die masjien. As gevolg van die lae alfa, moet Aksie X baie gereeld na die vyand uitrol en homself aan 'n slag blootstel, wat die risiko loop om al sy HP aan die begin van die geveg te verloor. Sonder goeie ervaring in die spel is dit onrealisties om so 'n masjien te implementeer, wat beteken dat die tenk vir beginners verbied word.

Bevindinge

In 2024 is Action X steeds 'n redelike goeie toestel wat die hitte egter ewekansig kan stel hy is nie meer die uiteindelike imba nie, wat in terme van eienskappe enige agt oortref.

Aksie is 'n tenk-uiterste. As ’n sweterige pers liggaamsbouer agter die “hefbome” sit, kan die masjien weens die akkurate wapen en hoë skade per minuut selfs nege aan flarde skeur. As 'n beginner die stryd op 'n tenk betree, met 'n hoë mate van waarskynlikheid kan hy eenvoudig nie sulke lae eenmalige skade hanteer nie, stel homself onsuksesvol op en vlieg vinnig in die hangar.

Vir boerdery is hierdie premie geskik, maar weereens nie vir elke speler nie. In hierdie verband, Т54Е2 "Haai" op die oomblik is daar geen kompetisie nie.

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking