> Magnate in WoT Blitz: gids 2024 en tenkoorsig    

Magnate-resensie in WoT Blitz: tank guide 2024

WoT Blitz

In die somer van 2023 het 'n grootskaalse geleentheid in mobiele tenks begin "Retrotopia" wat 'n bietjie interessante geskiedenis vir fynproewers van in-speletjie meegebring het "Laura", asook drie nuwe tenks vir almal anders. Wel, nie juis nuut nie. Die nuwelinge is drie bestaande tenks, wat velle in die styl van retrofuturisme gegee is en begin verkoop word vir 'n spesiale speletjie-geldeenheid - kitcoins.

Magnate is die eerste toestel wat in die soekeketting gekoop kan word. Visueel is dit 'n Duitse Indien-Panzer in 'n top-end opset. In die voorraadkonfigurasie het hy die rewolwer van die vroeë Panthers geërf.

Die toestel is op die sewende vlak geleë, anders as sy "vader" wat gebaseer is op die agtste.

Tenk eienskappe

Wapens en vuurkrag

Eienskappe van die Magnate-geweer

Die Tycoon het, soos sy prototipe, 'n nuwerwetse loop met 'n alfa van 240 eenhede, wat dit reeds redelik van ander ST-7's onderskei. Ja, dit is nie die hoogste alfa onder medium tenks op die vlak nie, maar as gevolg van sulke eenmalige skade, kan jy reeds effektief met die "uitrol-uitrol"-taktiek speel. Waarin, die kar het redelik goeie skade per minuut vir 'n soortgelyke alfa-aanval. Herlaaityd: 6.1 sekondes.

Penetrasie staan ​​nie uit tussen ander medium tenks nie. Vir gevegte aan die bopunt sal pantserdeurdringende skulpe dikwels genoeg wees. As jy onderaan die lys kom, sal jy gereeld goud moet skiet, terwyl die wapenrusting van sommige teenstanders letterlik ondeurdringbaar sal wees.

Skietgerief is gemiddeld. Die mik is nie baie vinnig nie, maar die finale akkuraatheid en verspreiding van die projektiele in die verstrooiingssirkel, met volle mik, is aangenaam. Sonder om te mik, vlieg projektiele, inteendeel, dikwels skeef. Maar daar is 'n paar probleme met stabilisering, dit word veral gevoel wanneer die liggaam draai, wanneer die sig skielik groot word.

Die vertikale mikhoeke is nie standaard nie, maar redelik gemaklik. Die geweer beweeg 8 grade af, wat dit toelaat om terrein te beset, al is dit nie net enige een nie. Dit styg met 20 grade op, wat ook genoeg sal wees om te skiet op diegene wat hoër is.

Wapenrusting en sekuriteit

Botsingsmodel Magnate

Veiligheidsmarge: 1200 eenhede as standaard.

NLD: 100-160 mm.

VLD: 160-210 mm.

Toring: 136-250 mm. + bevelvoerder se koepel 100 mm.

Romp kante: 70 millimeter (90 mm insluitend skerms).

Toring kante: 90 mm.

Stern: 50 mm.

Die wapenrusting van die voertuig is selfs beter as dié van die Indian Panzer voor die nerf. Hier is nie groot millimeters nie, maar al die pantserplate is teen hoeke geleë, daarom word goeie pantsering behaal.

Dit is veilig om te sê dat Magnate op die oomblik die sterkste Tier 7 medium tenk is, wat net deur die Panther kan meeding.

Die vernaamste teenstanders van die magnaat moet medium tenks wees, waarvan sommige glad nie hom kan binnedring met pantserdeurdringende tenks nie. Enkelvlakkoorde doen reeds beter werk en kan die onderste pantserplaat teiken. En net vlak 8 voertuie ondervind nie probleme met ons medium tenk nie.

As gevolg van daardie baie onaangename vorme van die magnaat, Wanneer jy daarop skiet, kan jy dikwels 'n nare "rikochet" hoor.

Spoed en mobiliteit

Die mogul se mobiliteit is 'n kruising tussen die CT- en TT-mobiliteit.

Magnate handhaaf kruisspoed in geveg

Die maksimum vorentoe spoed van die motor is 50 km/h. Die magnaat is egter baie huiwerig om sy maksimum salaris op sy eie te bereik. As jy dit teen 'n heuwel af neem, sal dit 50 gaan, maar die kruisspoed sal ongeveer 45 kilometer per uur wees.

Die maksimum spoed terug is 18 km/h. Oor die algemeen is dit 'n redelik goeie resultaat. Nie 'n goue 20 nie, maar jy kan steeds 'n klein fout maak, op die verkeerde plek inry, en dan agter dekking kruip.

Andersins is die Magnate 'n tipiese medium tenk. Dit draai vinnig op die plek, draai die rewolwer vinnig, reageer onmiddellik op opdragte en voel oor die algemeen nie dun nie.

Die beste toerusting en toerusting

Ammunisie, toerusting, toerusting en ammunisie magnaat

Toerusting is standaard. 'n Paar bande (gewone en universele) vir herstelwerk en adrenalien om die vuurtempo te verhoog.

Ammunisie is standaard. ’n Groot aanvullende rantsoen en groot petrol word benodig, aangesien dit mobiliteit en vuurkrag aansienlik sal verhoog. Maar in die derde gleuf kan jy óf 'n klein aanvullende rantsoen, óf 'n beskermende kit, of klein petrol insit. Die eerste sal skiet selfs meer doeltreffend maak, die tweede sal die motor teen sommige kriewe beskerm, die derde sal die motor 'n bietjie nader bring in beweeglikheid aan ander voertuie. Die tenk is nie 'n volledige kritieke tenk nie, so alle opsies werk.

Toerusting is subjektief. In die vuurkraggleuwe, volgens die klassieke, kies ons die stamper, stabiliseerder en dryf. Op hierdie manier sal ons maksimum skietgerief en vuurtempo kry.

Alhoewel die derde gleuf, dit wil sê dryf, vervang kan word met 'n gebalanseerde wapen met 'n bonus tot akkuraatheid. Soos hierbo genoem, maai die tenk af sonder volledige inligting. Dit sal selfs langer neem om 'n gebalanseerde wapen te gebruik, maar die finale akkuraatheid sal regtig indrukwekkend wees.

In die oorlewingsgleuwe is dit beter om te sit: I - beskermende kompleks en III - gereedskapkas. Maar in die tweede reël sal jy self moet kies. Veiligheidsmarge toerusting is 'n klassieke. Maar jy kan probeer om wapenrusting te installeer wat jou in staat sal stel om selfs meer effektief aan die bokant van die lys te tank.

Spesialisasie volgens die standaard - optika, verhoogde spoed en 'n derde gleuf indien verlang.

Ammunisie - 60 skulpe. Dit is meer as genoeg. Met ’n herlaai van 6 sekondes en ’n alfa van 240 eenhede is dit onwaarskynlik dat jy al die ammunisie sal kan skiet. Dra ideaal gesproke 35-40 pantserdeurdrende skulpe en 15-20 goue koeëls. As gevolg van hul lae penetrasie, sal hulle redelik gereeld gebruik moet word. Wel, ongeveer 4 landmyne is die moeite werd om te vang om meer skade aan kartonteikens aan te rig.

Hoe om Magnate te speel

Soos 80% van voertuie in blits, is Magnate 'n nabygevegsvoertuig. As jy boaan die lys kom, sal jou wapenrusting jou toelaat om die meeste van die medium tenks van jou vlak en onder te tank. As jy 'n goeie posisie inneem met 'n wal of terrein, dan sal baie TT-7's jou nie kan binnedring nie.

Magnaat in 'n geveg in 'n gerieflike posisie

Tesame met goeie mobiliteit is dit genoeg om 'n baster van 'n medium en swaar tenk boaan die lys te speel. Ons kom by 'n gerieflike posisie en elke 6 sekondes laat val ons die vyand se HP. Die belangrikste ding om te onthou is dat wapenrusting goed is, maar nie die beste nie, so dit is beter om nie te onbeskof te raak nie.

Maar as jy onderaan die agt lys is, is dit tyd om die modus aan te skakel "rotte". Die meeste van hierdie ouens sal jou sonder enige probleme in die romp slaan, en hulle kan jou maklik by die rewolwer teiken. Nou is jy 'n steuntenk wat naby die voorste linie moet bly, maar nie heel aan die rand nie. Ons betrap ons teenstanders wat foute maak, ondersteun ons spanmaats en boelie diegene wat binne ons vermoë is. Speel ideaal gesproke die flank van medium tenks, aangesien hulle nie so hoë penetrasie soos swaar wapens het nie, en nie so sterk wapenrusting het nie.

Voor- en nadele van 'n tenk

Pros:

Goeie wapenrusting. Vir 'n medium tenk, natuurlik. Slegs 'n panter kan met 'n magnaat stry. Boaan die lys sal jy meer as een skoot afvuur.

Gebalanseerde wapen. Nogal 'n hoë alfa, gemiddelde penetrasie, goeie akkuraatheid en goeie skade per minuut - hierdie wapen het eenvoudig geen uitgesproke nadele nie.

Veelsydigheid. Die voertuig het 'n redelik gebalanseerde en gerieflike wapen, goeie beweeglikheid ongeveer op die vlak van stadige ST's, en is nie 'n kristal nie. Jy kan tenk, skiet en vinnig van posisie verander.

Nadele:

Onvoldoende mobiliteit vir ST. Mobiliteit is nie sleg nie, maar dit is moeilik om met medium tenks mee te ding. Deur die ST-flank te kies, sal jy van die laastes wees wat daar aankom, dit wil sê, jy sal nie die eerste skoot kan gee nie.

'n Wisselagtige wapen. Tot 'n mate het alle tenks in die spel wispelturige gewere. Magnate “weier” egter soms eintlik om te slaan sonder volle mik.

Lae penetrasie. Trouens, die magnaat se penetrasie is normaal vir 'n vlak 7 medium tenk. Die probleem is dat sewes dikwels onderaan die lys speel. En daar sal sulke penetrasie dikwels ontbreek.

Bevindinge

Gebaseer op die geheel van sy kenmerke, blyk dit 'n baie goeie motor van die sewende vlak te wees. Ja, dit is ver van die vlak af Breker и Vernietiger, egter Magnate kan sy eie hou in moderne ewekansige speletjies. Hy is mobiel genoeg om tred te hou met die posisie, het 'n maklik-om-te-implementeerbare wapen met 'n redelik hoë alfa, en is in staat om goed te oorleef as gevolg van sy wapenrusting.

Hierdie masjien behoort beide beginners en meer ervare spelers te pas. Eersgenoemde sal tevrede wees met die hoë eenmalige skade en uitstekende pantser, terwyl laasgenoemde voldoende skade per minuut en die algehele veelsydigheid van die voertuig sal kan realiseer.

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking