> Super Conqueror in WoT Blitz: 2024-gids en tenkoorsig    

Super Conqueror-resensie in WoT Blitz: tank guide 2024

WoT Blitz

Super Conqueror is baie anders as die konsep van swaar Britse swaargewigte waaraan ons almal gewoond is in WoT Blitz / Tanks Blitz. Hoëvlak-Britte is kartonbande met medium mobiliteit en baie bose wapens. As jy daaraan dink, die beste gewere van alle swaar wapens. Hulle is akkuraat en het 'n goeie DPM, waardeur dit 'n plesier is om skade met sulke gewere aan te rig.

Maar Super Conqueror is die teenoorgestelde van hierdie ouens. Met soortgelyke beweeglikheid spog hy met onrealisties sterk wapenrusting, wat hom maak regte swaar tenk van die eerste lyn. Terselfdertyd is die gewere van die sterre uit die lug nie genoeg nie, goeie akkuraatheid en vuurtempo staan ​​nie uit nie.

Dit is snaaks dat die kleinboet van hierdie versamelstuk swaar, die Conqueror, 'n baie gemakliker loop het as die gepompte weergawe.

Tenk eienskappe

Wapens en vuurkrag

Kenmerke van die Super Conqueror-geweer

Volgens die kenmerke is die wapen redelik gemiddeld vir 'n 10de vlak swaar.

Alfa is relatief laag - 400 eenhede. Ek sou meer wou hê, maar hierdie vierhonderd is nogal speelbaar. Met hulle kan jy steeds 'n posisionele vuurgeveg voer. Afsonderlik moet kennis geneem word van die koel Britse hasjmyne met pantserpenetrasie van 110 millimeter. Ja, dit is nie 170 soos die gewone Conqueror nie, maar dit is ook baie lekker. Baie medium en sommige swaar tenks maak hul pad na die kante.

Penetrasie is normaal. Dit sal genoeg wees om swaar tenks op die voorste linie te veg, maar dit sal nie werk om deur teenstanders te steek nie, soos op dieselfde T57 Heavy.

Maar daar is groot probleme met skietgerief. Ja, dit is 'n Britse swaar, en dit is bekend vir hul klein verspreiding en vinnige vermenging. Die Superperd se kanon het egter verskriklike finale akkuraatheid, en selfs op medium afstande sal dit nie meer moontlik wees om die vyand te teiken nie. Maar die stabilisering van die tenk is baie goed, waardeur jy binne 'n sekonde kan skiet nadat jy gestop het.

Uitstekende vertikale mikhoeke van -10 grade is 'n lekker bonus wat jou toelaat om die terrein gemaklik te beset.

Wapenrusting en sekuriteit

Collage model Super Conqueror

Basis HP: 2450 eenhede.

NLD: 150 mm.

VLD: 300 mm + 40 mm skerm.

Toring: 310-350 mm by die swakste punte en ’n 240 mm-luik.

Romp kante: 127 mm.

Toring kante: 112 mm.

Stern: 40 mm.

In die kwessie van tenk, is jou hoofwapen nie die toring, soos dit met die eerste oogopslag mag lyk nie, maar die kante. Baie spelers is gewoond daaraan dat Britse swaargewigte karton is wat byna enige plek gestamp kan word. Net nou is Super Conqueror, soos jy reeds kan verstaan, baie anders as sy Britse eweknieë. Sy kante is 'n onneembare vesting.

Plaas die tenk, soos in die skermkiekie hierbo, en jy sal 400 millimeter van die verminderde sypantser kry. Dit is buite die krag om deur enige tenk te breek. Vertrou 'n bietjie meer - jy sal 350 millimeter kry, wat nie 'n enkele draad sal neem nie. Maar baie sal probeer. En jy sal tyd hê om 'n paar keer te hou totdat die vyand besef dat jy nie aan die kant kan skiet nie.

Frontale pantser is ook feitlik ondeurdringbaar. As jy 'n baie swak onderste pantserplaat agter 'n wal of terrein versteek het, dit sal amper onmoontlik wees om jou uit posisie te slaan. Die VLD van 'n perd kan slegs in die clinch binnegedring word, en die toring - in 'n baie ongerieflike luik, waaruit skulpe dikwels rikochet. Die tenk maak ook sy weg in die gebied rondom die geweer, daar is 310 millimeter sonder hellings, maar min mense weet daarvan. Gemiddeld vir 200 gevegte is daar net een fynproewer wat daar sal skiet.

Spoed en mobiliteit

Super Conqueror-mobiliteitskenmerke

Die Super Conqueror ry nie vinnig nie, maar hy staan ​​nie agter ander swaargewigte op die vlak nie. Die maksimum vorentoe spoed is 36 km / h, dit is die gemiddelde resultaat vir die hospitaal. Die spoed terug is 16 km/h, wat 'n baie goeie resultaat is vir 'n sterk gewig.

Die res is ook niks besonders nie. Kruisspoed is ongeveer 30-33 kilometer, aangesien die kragdigtheid nie baie hoog is nie. Dit is moontlik om die perd te spin, maar nie alle medium tenks is daartoe in staat nie.

Die grootste probleem van die mobiliteit van die kegel is sy deursigtigheid op sagte gronde, dit wil sê op water en moerasse. In hierdie opsig is die tenk die tweede van die einde onder al die TT-10's en raak baie vasgeval op sulke gronde.

Die beste toerusting en toerustingAmmunisie, verbruiksgoedere, toerusting en ammunisie vir Super Conqueror

Toerusting is standaard. Dit is 'n verstekstel van twee herstelstelle vir die herstel van bane, modules en bemanning, sowel as adrenalien om die vuurtempo te verhoog.

Ammunisie is standaard. Op 'n perd kan jy óf 'n klassieke stel groot petrol (+ mobiliteit), 'n groot bykomende rantsoen (+ algehele doeltreffendheid) en 'n beskermende stel (minder kans om 'n kriet te vang) sit, of die beskermende stel na 'n klein bykomende verander rantsoen.

Die toerusting is nie-standaard. Ons beset die vuurkraggleuwe met die klassieke "linker" uitleg van toerusting - op DPM, mik spoed en stabilisering.

Ons plaas gewysigde modules in die eerste oorlewinggleuf. Hul gerief is dat jou spore sterker sal word. Dit is belangrik vir 'n kegel, aangesien dit dikwels nodig sal wees om skulpe met 'n sterk kant te vang, en daarom sal dit ook dikwels op die harp vlieg. Ons gee die tweede gleuf aan die wapenrusting. Ja, die perd is een van die min masjiene waarop die toename in millimeter werklik werk. Daarsonder deurboor baie TT-10's ons elke ander keer met goud in die VLD. Maar met versterkte wapenrusting kan dit net in die clinch gedoen word.

Spesialisasie - klassiek. Dit is optika, gedraaide enjinsnelhede en 'n derde gleuf vir jou wenslys.

Ammunisie - 40 skulpe. Dit is nie die ergste ammunisie nie, maar die gebrek aan doppe word dikwels gevoel. Vir 'n gemaklike speletjie moet jy 25 pantserdeurboor-, 15 goud- en 8 landmyne in die ammunisievrag hê (hulle deurboor die kante goed). Ons som op, ons kry 53 en ons verstaan ​​dat sommige skulpe opgeoffer sal moet word. Die uitleg van 23 BB, 12 BP en 5 OF het getoon dat dit die beste is op die oomblik.

Hoe om Super Conqueror te speel

Sterk pantser, 'n goeie veiligheidsmarge en 'n baie skuins geweer - slegs uit hierdie data kan ons reeds sê dat ons 'n klassieke swaar tenk het om deur te druk of rigtings te beskerm.

Jou hooftaak op die Super Conqueror is om by die punt van die hoofgroep te kom en die bondel self te organiseer.

As gevolg van die sterk frontale en sy pantser met uitstekende EHP, kan jy beide speel vanaf die terrein en tenk met die kant van verskeie skuilings. Na die skoot kan jy die loop lig om die kans om skade aan die bevelvoerder se koepel te verminder.

Super Veroweraar in die stryd teen 'n Duitse PT

As jy in 'n oop area in PvP is, probeer om 'n diamant te plaas. Dit sal nie jou spookbeeld verhoog nie, en enige projektiele sal steeds in die NLD vlieg, maar daar is 'n kans dat die vyand besluit om jou in die sy te skiet.

In die clinch is dit ook belangrik om jou lyf in te steek, want in hierdie posisie is die hellings van jou VLD gelyk en die vyand sal jou selfs met pantserdeurdringendes deurboor as hy die gebied sonder skerms kan teiken.

Voor- en nadele van 'n tenk

Pros:

Sterk wapenrusting. Een van die sterkstes op die vlak. ’n Tweehonderd ton-muis is baie erger as ’n superperd wat oorlewingsvermoë betref.

Gemaklik om op enige terrein te speel. Sterk frontale pantser en uitstekende lugversorging laat die voertuig enige terrein beset en voel wonderlik daar. Kon u nie die verligting neem nie? Geen probleem! Vind vir jou 'n hoek van 'n huis, 'n hoë rots of 'n ander bedekking, en tenk van 'n sterk kant af.

Goeie myne. Dit is nie die ontploffings van gepompte stringe nie, maar ook nie die klassieke HE van konvensionele TT's nie. Landmyne van hierdie string gaan perfek in die kante van Amerikaanse TT's, Sowjet-ST's, sowel as 'n paar stringe in 'n sterk agterstewe.

Nadele:

Skuins gereedskap. Miskien is die grootste nadeel van die masjien die akkuraatheid van sy gewere. Benewens swak finale akkuraatheid, is daar probleme met die verspreiding van projektiele in die verspreidingsirkel, en daarom word Super Conqueror uitsluitlik van naby gespeel.

Bevindinge

Op die oomblik is die tenk een van die beste swaarte om ewekansig te speel. Ten spyte van 'n paar nadele, soos 'n skuins kanon en nie die grootste ammunisievrag nie, maak 'n groot aantal voordele die motor ongelooflik gemaklik.

Super Conqueror is nie die beste opsie as jy groot skadegetalle wil maak nie. Maar hier is die persentasie oorwinnings, hierdie masjien versterk perfek, want dit is nie net in staat om 'n hou te neem nie, maar slaan ook goed in ruil daarvoor. Die geweer bied dikwels nie die vermoë om skade aan te rig nie, maar dit is baie lekkerder om terug te skiet as op die IS-7 of E 100.

Dikwels verskyn hierdie eenheid teen 20 000 goud vir 'n naakte tenk. En hierdie prys is heeltemal geregverdig. Twee peloton-superperde in geveg is 'n formidabele mag om mee rekening te hou.

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking