> ІС-3 у WoT Blitz: гайд і агляд танка 2024    

Поўны агляд ІС-3 у WoT Blitz

WoT Blitz

ІС-3 – гэта адна з самых вядомых машын Свету Танкаў. Легендарны савецкі дзядуля, ці ледзь не самы жаданы танк большасці пачаткоўцаў танкістаў. Але што чакае гэтага наіўнага, яшчэ не паспеў асвоіцца ў гульні чалавека, калі ён, нарэшце, купіць жаданы танк і націсне кнопку "У бой"? Разбярэмся ў гэтым аглядзе!

Характарыстыкі танка

Прылада і агнявая моц

Ствол ІС-3 ганарліва названыдэструктарам”. Ад ангельскага "Destruction (разбурэнне)". Толькі вось назва гэтая да нас прыйшла яшчэ з барадатых гадоў, калі дзядуляў дрын сапраўды выклікаў павагу і выклікаў жах у вачах суперніка. Нажаль, зараз нічога, акрамя смеху, ён не выклікае.

Характарыстыкі прылады ІС-3

Колькі ж непахвальных слоў было сказана пра гэты тып гармат. І яшчэ больш было праглынута, бо такія словы лепш трымаць у галаве і на публіку не выносіць. У рэшце рэшт, мы жывем у культурным грамадстве, дзе такія гнюсныя слоўныя выразы не вітаюцца.

Адно слова - альфа. Гэта адзінае, што ёсць у гэтага 122-міліметровага ствала. 400 адзінак за стрэл, сакавіты жмых, які адчуе любы супернік. Калі, вядома, вы ў яго патрапіце.

Жудасная дакладнасць, павольнае звядзенне и поўны рандам пры стральбе - усё гэта асноўныя атрыбуты дэструктараў. А яшчэ ніякі ДПМ і мярзотныя -5 градусаў кутоў вертыкальнага навядзення, якія не дазволяць вам заняць ні адзін рэльеф. На сучасных перакапаных картах гэтая тачка пачуваецца, мякка кажучы, няўтульна.

Браня і абароненасць

НЛД: 203 міліметры.

ВЛД: 210-220 міліметраў.

вежа: 270+ міліметраў.

Борта: 90 міліметраў ніжняя частка + 220 міліметраў верхняя частка з фальшбартамі.

Карма: 90 міліметраў.

Каліжн-мадэль ІС-3

Браню можна было б назваць добрай, калі б не ўсюдыісны савецкі шчупаковы нос, які ў рэаліях бліц больш перашкаджае, чым дапамагае. Крыху больш за дзве сотні міліметраў у корпусе для сучаснага цяжа 8-га ўзроўню - гэта вельмі мала. ИСа прабіваюць не толькі атосы-аднакласнікі, але і шматлікія ТТ узроўнем ніжэй. І гаворка не ідзе пра голдавыя снарады.

А вось вежа добрая. Магутная браня ў сукупнасці з непрыемнымі формамі робіць з ІС-3 лепшага пазіцыяншчыка для перастрэлкі ад галавы. Іншае пытанне ў тым, дзе знайсці пазіцыю для гульні ад вежы пры такіх агідных УВН?

І нават не спрабуйце страляць у дах вежы. Ніякіх легендарных трыццаці міліметраў. Вобласць над прыладай - гэта 167 міліметраў чыстай сталі. Нават пры стральбе зверху вы будзеце бачыць 300-350 міліметраў прывядзення. Адзіны варыянт прабіць ІС-3 у вежу - гэта вылечыць маленькую камандзірку.

Барты ў дзядулі сапраўды савецкія. Яны дастаткова слаба браніраваны, але калі снарад трапляе ў фальшборт, то ён там губляецца. Любы снарад.

Хуткасць і рухомасць

Назваць рухомасць выдатнай - мова не павернецца. А вось добрай - лёгка.

Рухомасць ІС-3

Савецкі цяж даволі бадзёра перасоўваецца па карце і паспявае на ТТ-пазіцыі ў ліку першых. У яго рэальна добрая праходнасць па грунтах, ды і хуткасцю павароту корпуса ён не абдзелены, з-за чаго ЛТ і СТ не могуць пагуляць з ім у карусель. Ну як, ня могуць. Могуць, вядома. І ў барты будуць страляць. Але вось бездапаможным дзядуля не стане і цалкам зможа агрызацца.

Мабыць, рухомасць - гэта адзінае, што не выклікае пытанняў пры гульні на ІС-3. Ёсць нейкае ўнутранае пачуццё, што яна менавіта такая, якой і павінна быць. Ні больш, ні менш.

Лепшае абсталяванне і рыштунак

Амуніцыя, рыштунак і расходнікі ІС-3

ніякага унікальнага рыштунку ў рады няма, а таму здавольваемся стандартным наборам. З расходнікаў бярэм дзве рамкі (малую і ўніверсальную), а таксама адрэналін для падвышэння баявой моцы.

Адрэналін варта падсякаць прыкладна на шасці секундах перазарадкі, тады часу яго працы хопіць на 2 стрэлы.

Абсталяванне - стандартны набор на агнявую моц і крыху жывучасці. Бярэм ХП, бо браня не дапаможа, бо корпус усё роўна будуць прабіваць, а вежа - маналіт. Амуніцыя дэфолтная - два доппайка і вялікі бензін. Малы доппаек можна замяніць на ахоўны набор, нічога крытычна не памяняецца.

Боекамплект у танка даволі бедны - усяго 28 снарадаў. З-за доўгай перазарадкі вы ці наўрад расстраляеце ўвесь БК, але вось застацца без якога-небудзь тыпу снарадаў да канца зацяжнога бою - лёгка. Таму лепш купляць менш фугасаў.

Як гуляць на ІС-3

Блізкі бой і размены альфай. Менавіта гэтыя словы ідэальна апісваюць паказальны бой савецкага дзеда.

З-за неверагодна касой і няёмкай прылады ИСу-3 не застаецца нічога, акрамя як максімальна скарачаць дыстанцыю з супернікам і ісці ў блізкі бой, імкнучыся выкарыстаць удалыя таймінгі і выдаваць сваю вялікую альфу. Так, на восьмым узроўні яго альфа ўжо не так моцна каціруецца, аднак ніводзін апанент не будзе рады атрыманай поўху на 400 ХП.

ІС-3 у баі

А вось з “патанкаваць” будуць праблемы. Ідэальны варыянт - знайсці мёртвы труп забітага нябожчыка ці проста зручны насып, адкуль можна будзе паказваць толькі вежу. У гэтым выпадку ІС-3 адаб'е большую частку снарадаў. Але ў большасці сітуацый прыйдзецца танчыць з бубнам на рэльефе, спрабуючы знайсці магчымасць даць суперніку штурхель са сваімі агіднымі УВН.

Плюсы і мінусы танка

Плюсы:

  • Прастата. Няма нічога прасцей савецкіх атос, якія прабачаюць няўмелым гульцам мноства памылак. Таксама не забываем пра важкую дубіну з высокім разавым страт, ад якога гуляць, як вядома, прасцей.
  • Візуал. Чаго ў дзядулі не адабраць, дык гэта яго шыкоўны знешні выгляд. Машына прыгожая, чаго ўжо граху ўтойваць. А пасля пераводу ў HD-якасць ІС-3 і зусім стаў сапраўднай асалодай для вачэй. Праблема толькі ў тым, што суперніка ў баі сваёй прыгажосцю зачараваць не атрымаецца, і ён хутка пакіне вашу выдатную тушку дагараць на поле бою.
  • Савецкая магія. Сапраўды легендарная рэч. Знікаючыя ў фальш-бортах снарады, рандомныя рыкашэты ад кармы, якое адводзіць любыя якія ляцяць у бок танка прадметы ў поле… Шотны савецкі дзед здольны танкануць нават балістычную ракету, не кажучы ўжо пра снарады любых калібраў.

Мінусы:

Прылада. Гэта адзін суцэльны мінус. Да бязладдзя простая дубіна, якая проста не дасць вам магчымасці рэалізаваць неіснуючы агнявы патэнцыял. Дакладнасць - адсутнічае. Хуткасць звесткі - адсутнічае. УВН - адсутнічаюць. ДПМ - нікчэмна малы.

Браня. Нажаль, але савецкая магія - гэта штука вельмі нестабільная. У адным баі вы непераможныя, а ў іншым вас прабіваюць усё, каму не лянота. Цяжкі павінен танкаваць стабільна, але "класічная" браня, заснаваная на таўшчыні бранелістаў, не здольная выратаваць дзядулю ад атрымання страт.

Куты вертыкальнага навядзення. Пра іх ужо было напісана. Але жадаецца вынесці іх у асобны пункт, бо яны максімальна ганебныя. Можна было б прабачыць і яго нізкі ДПМ і слабы камфорт стральбы. У рэшце рэшт, страты за стрэл трэба збалансаваць. Але -5 градусаў - гэта пакаранне. Пакута. Гэта тое, што пасля продажу ІС-3 яшчэ доўга будзе вяртацца да вас у кашмарах.

Высновы

Плюсы - сумнеўныя. Мінусы - істотныя. Танк - састарэлы. Так, зноў уся жахлівасць машыны заключаецца банальна ў тым, што ён прайграў гонку ўзбраенняў. Той жа Каралеўскі Тыгр, такі ж стары, неаднаразова апаўся і зараз трымае ў страху ўвесь узровень. А вось ІС-3, як увялі на старце гульні, такім ён і застаўся. Некалі нагібкі турнірны цяж проста выконвае сацыяльныя квэсты.

У выніку ў сучасным рандоме нават некаторыя машыны сёмага ўзроўню цалкам здольныя перастраляць ІС-3 у сумленным двубоі. А ўжо пра супрацьборства з канцэптуальна падобным палякам і гаворкі быць не можа, бо той хутчэй, мацней, магутней і камфортней.

І размова не ідзе аб тым, што ІС-3 наогул немагчыма рэалізаваць. Не, рэалізаваць можна любы танк у гульні. Нават у цалкам зліўным баі, калі каманда імкліва аддаецца, можна на слынным танку настраляць страты. Толькі вось на нармальнай машыне ў тым жа баі вынік будзе ў паўтара, а то і ў два разы вышэйшы.

Вынікі бою на ІС-3

У выніку атрымліваецца, што самыя звычайныя для 53TP або Tiger II лічбы, для савецкага дзядулі з'яўляюцца вельмі добрым вынікам. Што зрабіць. Такая вось яна, старасць.

Іса-3 даўно пара апаць. Ужо нехта, а гэты легендарны цяжкі танк сапраўды заслужыў. Ледзь палепшыць камфорт прылады, зрэзаць трохі перазарадку, дакінуць градус УВН, ды крыху зашыць ВЛД. Будзе дастаткова збалансаваная, не імбавая, але магутная і прыемная машына. А пакуль, нажаль, ІС-3 можа паказаць сябе толькі ў ангары. З розных ракурсаў.

Ацэніце артыкул
Свет мабільных гульняў
Дадаць каментар

  1. Прывід

    Яго нерфілі 3 ці 4 разы і зрабілі яго грушай для біцця

    Адказаць
  2. Максім

    Дзякуй за падрабязнае апісанне іс-3 зараз ужо крыху лепш стаў гуляць на ім давядзецца папацець каб апнуць 7га дзеда

    Адказаць
  3. Іван

    Дзякуй за гэтак сакавіты, падрабязны агляд. Што ж, давядзецца папацець да дзядулі сёмага, бо, наколькі я ведаю, на дзядулі восьмым таксама будзе падгараць))

    Адказаць
    1. Менавіта так...

      Камбашні вялікія (адносна іншых тт9), влд адкрыта кардоннае, з плюсаў толькі ствол м62, але ён варта каля 70к досведу, а бл9 супраць 10 такое сабе(на сваім досведзе)

      Адказаць
  4. BALIIIA_KALlllA

    Памятаю, у 17 годзе ўсё гулялі на ІС-3 турніры. Цяпер яго нават у рандоме рэдка відаць, хоць ён вельмі вядомы. Трывожны званочак, саўкі ўжо нікому не патрэбныя сталі

    Адказаць