> Chang'E en Mobile Legends: gvidilo 2024, asembleo, kiel ludi kiel heroo    

Chang'e en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Knabineto rajdanta sur duonluno povas prezenti grandegan danĝeron al la pli timinda malamika teamo. Chang'E havas altan magian damaĝon, bonan traviveblecon kaj moviĝeblon. En ĉi tiu artikolo, ni reliefigos la kapablojn de la rolulo, ilian rilaton, montros aktualajn arojn de emblemoj kaj eroj, kaj ankaŭ reliefigos kelkajn strategiojn por ludi por li.

Vi eble interesiĝos aktuala ebenigita listo de herooj de MLBB, kiu estas en nia retejo.

Chang'E havas 4 kapablojn, unu el kiuj estas pasiva. Poste, ni rigardos ĉiun kapablon, kaj ankaŭ determinos kiel la sablo kaj la dua lerteco influas aliajn kapablojn.

Pasiva Kapablo - Problemisto

Problemisto

Infektante damaĝon al malamikoj, la ĵetanto ankaŭ lasas markojn. Ĉiu posta sukceso kun kapabloj sur markitaj celoj havos pliigitan magian damaĝon (unu marko - +2%). Entute la sabloŝtopiĝas ĝis 40%.

Unua Kapablo - Luna Ŝokondo

Luna ŝokondo

La magiisto pafas energipilkon antaŭ li en la indikita direkto. La embolo damaĝas malamikojn, kiuj malhelpas kaj ankaŭ malrapidigas ilin je 20% dum unu kaj duono sekundoj.

Lunarko: la nombro da pilkoj pliiĝos al 4, sed ilia agado malpliiĝos - 20% de la damaĝo kaŭzita de la magiisto. La malrapida efiko amasiĝos ĝis 40%.

Dua kapablo - Lunarko

Kreska luno

Post mallonga elŝuto, Chang'e vokas Crescent Moon por helpi. Ŝargante kapablon, ŝi akiras ŝildon kaj pliigas sian movrapidecon je 10% ĝis la rezulta protekto estas tute detruita. Uzante kapablojn, la karaktero pliigas movadrapidecon je 50%, kaj ĉi tiu efiko iom post iom malpliiĝos kaj tute malaperos post 2,5 sekundoj.

Summoned Crescent Moon plibonigas la aliajn kapablojn kaj bazajn atakojn de la mage.

Finfina - Meteora pluvo

Meteora Pluvo

La heroo kaŭzas pluvon de 30 meteoritoj en la indikita direkto. La finfina daŭras 4 sekundojn kaj pliigas movadrapidecon je 20%. Ĉiu meteoro kaŭzas damaĝon al la unua kontraŭulo, kiu malhelpas sian vojon. La efiko de la kapablo estas duobligita dum atakado de arbaraj monstroj aŭ helpantoj.

Lunarko: la alvokita Crescent liberigas meteorojn kune kun la magiisto. Ili traktas pliajn 33% difekton de la magia potenco de Chang'E.

Taŭgaj emblemoj

Por Chang'e plejofte elektu Magemblemoj. Ili signife pliigas magian potencon, reduktas kapablecmalvarmojn kaj disponigas magian penetron.

Mage-Emblemoj por Chang'E

  • Tremado - 16 adapta atako.
  • Rabatĉasisto — reduktas la koston de aĵoj en la vendejo je 5%.
  • Malsankta Kolerego — post damaĝo de kapabloj, la malamiko ricevos plian damaĝon, kaj la karaktero restarigos 2% de la totala kvanto de manao.

Plej bonaj Sorĉoj

  • Ekbrilo - batalsorĉo, danke al kiu la heroo faras potencan salton antaŭen, evitante la atakojn de kontraŭulo aŭ, male, redukti la distancon inter ili.
  • Purigado - Utila elekto por Chang'E, al kiu mankas fuĝefikoj. Uzu ĝin se la ludo havas karakterojn kun forta longdaŭra miregigo.
  • fajropafo - bona solvo por magiistoj. La kapablo helpos vin fini la malamikon je longa distanco, helpos vin el proksimaj malamikoj kaj donos al vi tempon por forlasi la danĝerzonon.

Supraj Konstruaĵoj

Inter la nunaj konstruoj sur Chang'E, estas du tentaj opcioj. Irante kun la unua konstruo, la reŝarga rapideco de kapabloj kaj precipe ultoj estos signife reduktita. En la dua opcio, la emfazo estas sur kreskanta damaĝo, sed spamado atakoj tiel rapide ne funkcios.

Konstruu Chang'E por rapida lerteco-reŝargi

  1. Magiaj botoj.
  2. Vergo de genio.
  3. Pasema tempo.
  4. Vergo de la Neĝa Reĝino.
  5. Flamanta vergo.
  6. Sankta Kristalo.

Konstruu Chang'E por Magia Damaĝo

  1. Botoj de la Sorĉisto.
  2. Flamanta vergo.
  3. Vergo de la Neĝa Reĝino.
  4. Vergo de genio.
  5. Sankta Kristalo.
  6. Dia Glavo.

Kiel ludi kiel Chang'e

Antaŭ ol skribi pri strategio, ni parolu pri la avantaĝoj kaj malavantaĝoj de magiisto. Inter aliaj gravuloj en ĉi tiu rolo, Chang'E havas unu el la plej altaj gamoj, pasivan sablon kiu disponigas nekredeblan damaĝon. Krome, la rolanto estas dotita per alta moviĝeblo kaj ŝildo, do ŝi havas klaran avantaĝon super aliaj magiistoj.

Indas rimarki tion la heroo estas malforta kontraŭ embuskoj de arbustoj aŭ masiva damaĝo. En la finaj stadioj, ĉiuj damaĝoj koncentriĝas en la finfina. Dum ŝi estas en malvarmigo, Chang'E malfacile rezistos malamikojn, ĉar ŝi havas nur unu damaĝokapablon forlasita.

De la komenco mem de la batalo, la heroo estas sufiĉe forta por alpingli aliajn magiistojn al la turo. Farmu sur sbiroj, provu puŝi la turon kaj redukti la sanpunktojn de la malamika midlaner. Gardu vin kontraŭ la arbustoj - neatendita atako de insidmurdisto, tanko aŭ batalanto povas esti mortiga.

Kun la alveno de la finfina, vi povas komenci vojaĝi laŭ vojoj kaj eksplodi en bataloj. Provu konstante ĝisdatigi vian duan kapablon por aktivigi la ŝildon, pliigitajn atakojn kaj akcelon, sed rigardu la kvanton da manao - en batalo sen ĝi, la mago estos senutila.

Kiel ludi kiel Chang'e

La plej bona kombinaĵo por Chang'E kontraŭ unuopaj celoj aŭ tuta teamo:

  1. Komencu ajnan batalon aktivigante la duonlunon koste de dua lerteco.
  2. Sekva atako unua lerteco, por malrapidigi kontraŭulojn kaj kontribui bonan damaĝon.
  3. Aktivigi finfina en la ĝusta pozicio, glate movante la heroinon post ŝiaj fuĝantaj kontraŭuloj.

Se la malamikoj estas malproksime de la turo kaj ili ne havas eskapvojojn, tiam post la dua lerteco vi povas tuj uzi la ulton, kaj post la fino, fini la heroon per la unua lerteco kaj aŭtomata atako. Sed se la celo havas fuĝojn, tiam la taktiko ne funkcios, ĉar Chang'E ne havos tempon por fari ĉiujn eblajn damaĝojn.

En posta etapo la reguloj ne ŝanĝiĝas. Partoprenu en gankoj, klaraj linioj. Tamen, gardu vin kaj ne malproksimiĝu de la teamo. Do, vi riskas fariĝi facila celo por regiloj kaj gravuloj kun manbatalo atakoj. Bone farmita batalanto aŭ insidmurdisto estos vera problemo por sufiĉe maldika magiisto, eĉ kun ŝildo kaj hasto.

Dankon pro legi nian gvidilon. Ni esperas, ke ni respondis ĉiujn viajn demandojn. Ni ĉiam bonvenigas komentojn, kiujn vi povas lasi sube.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. Babai

    amuza

    respondo