> Hayabusa Poŝtelefonaj Legendoj: gvidu 2024, supran konstruon, kiel ludi    

Hayabusa Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Hayabusa estas tre potenca kaj unika insidmurdisto kiu povas sole gvidi teamon al venko. Ĝi povas esti uzata por ludi vicigita en preskaŭ ajna matĉo ĉar ĝi estas multflanka. En ĉi tiu gvidilo, ni parolos pri la kapabloj de la heroo, montros la plej bonajn emblemojn kaj sorĉojn por Hayabusa, kaj ankaŭ donos kelkajn konsiletojn, kiuj permesos vin ludi pli bone kiel rolulo en diversaj stadioj de la ludo.

Hayabusa havas 4 kapablojn: 1 pasiva kaj 3 aktivaj. Poste ni analizos ĉiun kapablon pli detale por kompreni en kiaj situacioj estas pli bone uzi la kapablojn de la heroo.

Pasiva Kapablo - Ninjucu: Shadow Trace

Ninjutsu: ombrovojo

Ĉiun fojon kiam la kapablo de Hayabusa damaĝas, li akiras pasivan kapablecon. Ĉiu stako pliigas sian kapablecan damaĝon per 5% (maksimume 20%). Bazataka damaĝo restas la sama. Pasiva kapablo nur povas funkcii ĉe malamikaj herooj.

Unua Kapablo - Ninĵucuo: Fantomo Ŝuriken

Ninjucu: Fantomo Ŝuriken

Hayabusa ĵetas 3 ŝuriken, kiuj tuj revenas al li. Ĉi tiu kapablo povas damaĝi la celon dufoje. Kiam la ŝuriken revenas, ĝi kaŭzas 30% malpli da damaĝo al malamikoj.

Ĉi tiu kapablo bremsas malamikojn je 35% dum 2 sekundoj. Ĝi ankaŭ restarigas la energion de la heroo se ĝi trafas la celon. Ĉiufoje kiam vi ĝisdatigas ĉi tiun kapablon, ĝia vivoŝtelo pliiĝos.

Dua Kapablo - Ninĵucuo: Kvar Ombroj

Ninjucu: kvar ombroj

Hayabusa rapidas al la flanko de la kapablo kaj liberigas 4 ombroj en malsamaj direktoj. Vi povas vojaĝi al iu ajn el ĉi tiuj ombroj uzante ĉi tiun kapablon denove. Ĉiu ombro povas esti teletransportita nur unufoje, post kio ili malaperas. Se la ombro trafas malamikon, ĝi damaĝos kaj malrapidigos lin je 40% dum 2 sekundoj.

La ombro restas ene de la malamiko, do post kiam Hayabusa teletransportas, la malamikheroo damaĝos. Ĉiufoje kiam vi moviĝas inter ombroj, la malvarmiĝo de la unua kapablo malpliiĝas je 1 sekundo.

Finfina - Ombra Insidmurdisto

Ombra Insidmurdisto

Hayabusa iĝas ombro kaj kontinue kaŭzas fizikan damaĝon al proksimaj malamikoj. Kiam oni uzas ĉi tiun kapablon, la heroo estas nevundebla kaj imuna kontraŭ ajnaj kontroloj kaj miregigaj efikoj. Se estas proksime multoblaj celoj, li ŝanĝos inter ili (validas ankaŭ por arbaraj monstroj kaj helpantoj).

Kombinaĵo de kapablo

La sekvanta estas la plej bona kombo de kapabloj, kiujn vi povas uzi dum vi ludas kiel Hayabusa. Provu regi ĝin kiel eble plej rapide, ĉar ĝi estas preskaŭ universala.

Dua kapablo - Unua kapablo - Dua kapablo - Baza atako - Finfina - Dua kapablo.

Nepre certigu, ke la dua kapablo trafas la malamikon, por ke vi povu teletransporti rekte al li, kaj poste malaperi, moviĝante al alia ombro.

Plibonigo de Kapablo

La ĉefa tasko devus esti pumpi la unuan kapablon. Ankaŭ, ne forgesu malŝlosi la finfinan kapablon, kaj ankaŭ plibonigi ĝin kiam ajn eblas. La dua kapablo sufiĉas nur por malfermiĝi, kaj ĝia pumpado devus esti traktita laste.

Plej bona Sorĉo

Hayabusa estas murdistokiu estas uzata en la arbaro. Li devas mortigi la arbarajn monstrojn kiel eble plej rapide, same kiel la Testudon kaj la Sinjoron.

Ni forte rekomendas uzi la sorĉon Venĝo kune kun la konstruaĵo sube. Ĉi tio permesos al vi farmi pli rapide, kaj en la postaj stadioj donos al la heroo bonan damaĝon, defendon kaj movan rapidon.

Taŭgaj emblemoj

Murdisto-Emblemoj bone taŭga por Hayabusa. Ili permesos al vi moviĝi ĉirkaŭ la mapo pli rapide, kaj ankaŭ akceli terkultivadon pro pli rapida mortigo de arbaraj monstroj.

Murdisto-Emblemoj por Hayabusa

Kiel kerna talento, ni rekomendas Mortiga ekbruligo. Ĝi permesos al vi fari plian damaĝon post multoblaj trafoj al la malamiko. Kongruas bone kun la finfina de ĉi tiu karaktero.

Fakta Asembleo

La konstruo estas tre grava por iu insidmurdisto ĉar ili celas kaŭzi fulmajn damaĝojn al malamikaj herooj. Malsupre estas unu el la plej bonaj konstruoj por Hayabusa. Ĝi taŭgas por plej multaj matĉoj pro sia ĉiuflankeco.

Asembleo de Hayabusa por ludi en la arbaro

  1. Magiaj botoj de la glaciĉasisto.
  2. Ĉasisto striko.
  3. Klingo de la Sep Maroj.
  4. Klingo de Malespero.
  5. Malica grumblado.
  6. Ora meteoro.

La kombinaĵo de ĉi tiu ekipaĵo permesos al vi atingi altan damaĝon, kritikan batan ŝancon, kaj ankaŭ altan postviveblecon. ora meteoro helpos multe en la malfrua ludo kiam la malamiko magiistoj kaj murdistoj provos amasan damaĝon. Ĝi donos al vi ŝildon kaj pliigos vian movrapidecon, por ke vi povu uzi vian finfinan aŭ eskapi de la batalo kun ombroj.

Kiel ludi kiel Hayabusa

Eble estas malfacile ludi kiel ĉi tiu heroo komence. Ĝi postulas bonan reagorapidecon, scion pri la kapabloj de malamikaj karakteroj, kaj ankaŭ kompetenta movado ĉirkaŭ la mapo. La sekvantaroj provizos konsiletojn, kiuj helpos vin komenci pli bone ludi kiel Hayabusa.

  • Kunlaboru kun aliancita tanko kaj provu preni malamikan sablobonon ĉe la komenco de la ludo. Ĉi tio senigos la malamikan ĝangalon je bieno, kaj ankaŭ donos al Hayabusa bonan komencon por plua ludo.
  • Kiam vi farmas en la arbaro, uzu la duan kapablon pli ofteredukti la malvarmiĝon de la unua lerteco. Memoru ankaŭ, ke ŝi povas detekti malamikon, kiu kaŝas sin en la herbo.
  • Hayabusa estas la plej bona heroo por rapide detrui turojn, kaj li ankaŭ estas nemalhavebla en bataloj 1v1. Uzu ĉi tiujn dispuŝajn trajtojn por gajni oron por la teamo kaj senigi la malamikojn de ilia protekto.
  • Antaŭ ol uzi la finfinan, certigu, ke ne estas aliaj celoj proksime de la malamiko. Provu mem elekti la celon, ĉar la plej grava afero estas mortigi la pafanton aŭ magiston.
  • Gardu vin kontraŭ malamikoj, kiuj havas tujajn kontrolkapablojn (Chu, Sabro, Atlaso). Ili ne lasos Hayabusa uzi ŝian finfinan kaj eliri el la batalo nedifektita.

Ĉi tio finas la Hayabusu-gvidiston. Se vi havas demandojn, kiuj ne estas responditaj en la artikolo, demandu ilin en la komentoj. Vi ankaŭ povas rigardi aliajn gvidilojn kaj artikolojn pri Poŝtelefonaj Legendoj, kiuj estas prezentitaj en nia retejo. Bonŝancon kaj facilajn venkojn!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. Miĥail

    Supre ĝi multe helpis min lerni ludi la hayabusa danke al la artikolo mi atingis tre altajn rangojn

    respondo