> Hilda en Mobile Legends: gvidilo 2024, asembleo, kiel ludi kiel heroo    

Hilda en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Hilda estas tankbatalanto origine de la nordaj regionoj, distingita per bonega pluvivebleco. Povas preni la rolon de la ĉefa damaĝisto aŭ subteno. Plie en la gvidilo, ni ekscios, per kiaj kapabloj la heroo estas dotita, kiaj konstruoj taŭgas por li kaj kiel efike batali batalojn.

Ankaŭ kontrolu Nivellisto de herooj de Mobile Legends.

Ni detale analizis ĉiun kapablon, kiun Hilda havas kaj skizis la rilaton inter ili. Vi povas trovi ĉiujn utilajn informojn pri tri aktivaj kaj unu pasivaj kapabloj sube.

Pasiva Kapablo - Beno de la Sovaĝejoj

Beno de la Sovaĝejoj

Dum en la arbustoj, la karaktero restarigos perditajn sanpunktojn (2% ĉiusekundo). Post kiam Hilda eniras la arbustojn, ŝildo estas aktivigita por 15% de ŝiaj totalaj sanpunktoj, kaj ĝi restas dum kvin sekundoj post forlasado de ili. Pasiva kapablo ekigas unufoje ĉiujn 10 sekundojn.

La heroo ankaŭ havas sablon por bazaj atakoj - ĉiu el ili trudos etikedon de sovaĝaj teroj. Markitaj malamikoj havos siajn defendojn reduktitaj.

Unua Kapablo - Batala Rito

Batala Rito

Kun ĉi tiu kapablo, la heroo elfaras runan riton por sia hakilo. Dum la efiko estas aktiva, ŝi moviĝos 60% pli rapide. Via sekva baza atako estos plifortigita kaj ankaŭ aplikas 40% malrapidan efikon al la malamiko dum XNUMX sekundoj. La bato ankaŭ trafas kontraŭulojn rekte malantaŭ la trafita celo.

Dua Kapablo - La Arto de la Ĉasado

La arto de ĉaso

La heroo koncentriĝos sur unu elektita celo kaj provokos serion da atakoj al li. La kapablo povas esti uzata tri fojojn entute. Sur la dua trafo, Hilda damaĝos aliajn proksimajn kontraŭulojn, sur la tria, ŝi ĵetos ĉiujn malamikojn ĉirkaŭe kaj la ĉefan celon reen.

Finfina - Sovaĝa Forto

sovaĝa forto

La karaktero faras potencan baton al la celita celo, farante pliigitan damaĝon kaj kaŭzante miregigon dum 0,2 sekundoj. Se estis aliaj membroj de la malamika teamo proksime de la malamiko, ili ankaŭ ricevos damaĝon, sed ĝi estos reduktita al 60%. Amasigante markojn, pri kiuj ni parolis en la pasiva kapablo, la heroo pliigos sian propran damaĝon kontraŭ la markita malamiko.

Taŭgaj emblemoj

Hilda estas movebla karaktero, kiu povas preni la rolon de subteno aŭ damaĝisto. Depende de via pozicio en la teamo, elektu unu el la konstruoj sube.

Murdisto-Emblemoj por Hilda

Murdisto-Emblemoj taŭga se vi planas ludi zorge, farante trankvilajn mortigojn el la arbustoj en neŭtralaj teritorioj. En ĉi tiu kazo, elektu La breĉo и Majstro Murdistopliigi penetron kaj damaĝon al ununura celo. Je la fino, elektu Mortiga ekbruligopor trakti ekstran damaĝon per multoblaj bazaj atakoj (15 sekunda malvarmiĝo).

Tankaj emblemoj por Hilda

Ni ankaŭ ofertas muntadon per emblemoj Tanka por la subtena rolo. En ĉi tiu pozicio, la karaktero devos maksimumigi kaj magian kaj fizikan defendon. La lasta talento Ŝokondo traktos arean damaĝon post bazaj atakoj ĉiujn 15 sekundojn.

Plej bonaj Sorĉoj

  • Venĝo - Bona sorĉo por ludi en proksima batalo. Estante en la mezo de la ago, vi povas protekti vin kontraŭ alvenanta damaĝo kaj reflekti ĝin reen ĉe viaj kontraŭuloj.
  • Sprint - taŭga por batalanto, kaj por la tanko rapide persekuti celojn, komenci batalojn aŭ forlasi la danĝeran batalzonon ĝustatempe.
  • Kara - la plej bona elekto por batalantoj, la sorĉo provos plian puran damaĝon al kontraŭuloj. Reŝargas pli rapide kiam uzata por forigi malamikojn. Damaĝo pliiĝas dum vi niveliĝas.

Supraj Konstruaĵoj

Kunkonstruante konstruaĵon por surteriĝo, ni provis doni al Hilda erojn por pliigi ŝian pluviveblon kaj redukti vampirismon de ŝiaj kontraŭuloj. En la kazo de vagi, ni levis la limojn de ŝia protekto por efike ludi la rolon de tanko kaj helpi la teamon.

Linia ludado

Konstruu Hilda por surteriĝo

  1. Botoj de militisto.
  2. Regado de glacio.
  3. Antikva kiraso.
  4. Senmorteco.
  5. Ŝildo de Ateno.
  6. Malbenita kasko.

Aldoni. ekipaĵo:

  1. Antikva kiraso.
  2. Brila Kiraso.

vaganta ludo

Asembleo de Hilda por ludi en vagado

  1. Daŭraj Botoj - Akra Striko.
  2. Orakolo.
  3. Protekta kasko.
  4. Antikva kiraso.
  5. Brila Kiraso.
  6. Senmorteco.

Kiel ludi Hilda

La karaktero estas sufiĉe facile lernebla, sed ludante por ĉi tiu heroo, vi devas konsideri multajn negativajn nuancojn. Ekzemple, la heroo havas absolute neniujn rapidajn fuĝkapablojn, estas malfacile por ŝi eviti malamikajn atakojn. Nur spurto de la dua kapablo aŭ plia batalsorĉo povas helpi. Poste, konsideru ĉiun periodon de la ludo.

En la komenca stadio, Hilda estas potenca tankbatalanto. La rolo, kiun vi okupas, ne gravas; en la unuaj minutoj vi povas konduti agreseme ĉie. Se vi ludas kiel subteno, tiam iru al la malamika arbaro por plifortigi la malamikon kaj malhelpi lin gajni oron. Se la murdinto estas maldika, tiam vi povas eĉ preni lin sola antaŭ ol alvenos helpo de lia teamo.

Kun la apero de la finfina, la karaktero iĝas eĉ pli danĝera, ĉar ŝi povas preni la vivon de alies en unu kombo. Uzante la duan kapablon, vi eĉ povas interrompi la atakojn de aliaj homoj per refrapo. Ekzemple, estas facile ĉesigi la ulton Odette.

Kiel ludi Hilda

En la meza ĝis malfrua ludo, se vi estas tanko, restu proksime al la amasaj bataloj, helpu viajn aliancanojn kaj rigardu ĉiun vojon. Pli bone estas ne partopreni en la batalo sole - la ŝancoj pluvivi estas maksimumaj, sed estos malmulte da profito de ĉi tio se ne estas damaĝaj aliancanoj proksime. Se vi estas en la pozicio de batalanto, tiam vi povas komenci abomenaĵojn en aliaj vojoj, facile gajnante mortigojn. Aŭ elspuru iun en la arbaro, kaŝante en la arbustoj.

Memoru la utilan pasivon de la arbustoj kaj provu puŝi la kontraŭulojn pli proksime al ili por aktivigi la ŝildon kaj resanigon se eble.

Komencu batalojn, sed ne rapidu kontraŭ kvin se ne estas samteamanoj proksime. Je la fino de la ludo, estos malfacile por la heroo en la rolo de tanko rezisti la farmitajn gravulojn, do provu teni vian fingron sur la pulso kaj retiriĝi ĝustatempe.

Hilda estas interesa kaj facila karaktero, sed li havas malfacilan tempon en la finaj stadioj. Ni atendas viajn komentojn kaj rekomendojn sube!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. Dimon

    Mi ludas kiel Hilda dum sufiĉe longa tempo, mi komencis kompreni kio kaj kiel. Do, la avantaĝoj de Hilda estas senpaga resanigo kaj ŝildo en la arbustoj, kaj ankaŭ malpliigo de defendo, kiu ankaŭ donas plian damaĝon al ŝia finaĵo. La unua lerteco estas perfekta por kuri en arbustojn aŭ renkonti malamikon. Kontraŭoj: malforta kontraŭ herooj kun forta vampirismo. Vi ne povos mortigi ilin eĉ se vi atakas ilin en la arbustoj kaj kun plena etikedo nombrilo nuntempe. Pro tio, vi konstante devas preni la Tridenton kaj Akran Baton en vagado por fini. Ankaŭ, sen ŝia finfina, Hilda povas trakti maksimumon de 1 batalanto aŭ tanko, malgraŭ sia impona difekto.

    Noto: la informoj pri emblemoj en la gvidilo estas malmodernaj

    respondo
    1. administristo автор

      Dankon pro la helpema komento! Emblemoj kaj asembleoj estis ĝisdatigitaj.

      respondo
  2. Arseny

    Pri akcelado, ĝi estas 1 en kapablo kaj ne 2. Nu, por komencanto, la fluo iros, necesas alia asembleo

    respondo
    1. administristo автор

      Konstruaĵoj kaj Emblemoj baldaŭ estos ĝisdatigitaj.

      respondo
  3. Kuketoj

    Kaj kun ĉiuj etapoj de la 2-a lerteco, ĉu vi povas pafi la ulton de Odette? Kaj la sama demando pri 1 sorĉo.

    respondo
  4. Malbona Penso

    Bona gvidisto, iomete helpis)

    respondo