> Lunox en Mobile Legends: gvidilo 2024, asembleo, kiel ludi kiel heroo    

Lunox en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Lunox en Poŝtelefonaj Legendoj Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Lunox estas unu el la ĉefaj magiistoj en Poŝtelefonaj Legendoj kun kvar aktivaj kapabloj. Ŝi povas facile regi matĉon, ĉar ŝi kapablas kontraŭbatali plurajn malamikojn samtempe, multe damaĝi kaj regeneri sanon rapide. Ĉiuj ŝiaj kapabloj estas interligitaj, dank' al kio kompetenta aliro al nivelo supren kaj uzi ilin certe helpos vin venki. En ĉi tiu gvidilo, ni rigardos ĉiujn kapablojn de la heroo, diros al vi, kiuj emblemoj kaj sorĉoj plej taŭgas por ĉi tiu karaktero. Ankaŭ en la artikolo vi trovos la ĉefajn konstruaĵojn kaj heroajn funkciojn en malsamaj stadioj de la ludo.

Vi povas ekscii, kiuj herooj estas la plej fortaj en la nuna ĝisdatigo. Por fari tion, studu plej bonaj gravuloj en Mobile Legends en nia retejo.

Por Lunox, la programistoj elektis unikan pumpadon kaj la rilaton de kapabloj. La unua kaj dua lerteco svingiĝas samtempe pro ilia proksima rilato kun la pasiva lerteco. Ili ankaŭ signife influas la finfinan kaj donas avantaĝon je certa nivelo de pumpado.

Pasiva - Sonĝa Turno

revo turno

Lunox havas du heroformojn. EN hela aspekto ĝi pliigis reziston al fizika kaj magia damaĝo. EN formo de mallumo ŝi ricevas penetran akcelon de magia difekto. Kiam vi uzas la unuan kaj duan kapablojn, la karaktero ricevos pagendaĵon (akumuliĝas ĝis 2 fojojn). La avantaĝoj de la pasiva kapablo ankoraŭ validos eĉ se ĝi havas nur 1 ŝargon.

Unua Kapableco - Stela Pulso

Stela Pulso

La heroo alvokas proksimajn malamikojn Pluvo de Lumotio kaŭzas signifan magian damaĝon. La kapablo ankaŭ restarigas certan kvanton de sano (depende de magia potenco). La resaniga efiko ripetiĝas kiam la kapablo denove trafas la malamikon. Ankaŭ donas unu pagendaĵon al Light Form.

Dua Kapableco - Kaosa Atako

Kaosa atako

La heroo faras magian damaĝon al unu malamiko en la specifita direkto, liberigante ondo de kaoso. La daŭro de la efiko estas 1 sekundo. Kiam uzata, unu ŝarĝo estas aldonita la formo de mallumo.

Tria Kapableco - Kosma Fisio

kosma divido

Lunox liberigas potencajn ondojn de energio antaŭen en areo, farante pezan magian damaĝon al tiuj trafitaj kaj malrapidigante ilin je 60%. Ĉi tio estas neŭtrala kapablo, kiu ne ŝanĝas karakteron aspektojn.

Finfina - Kaoso kaj Ordo

Kurioze, la heroo havas 2 finfinajn: por lumo и malhela formoj.

  • Ordo. BriluOrdo. Shine - La karaktero iĝas globo de magia energio dum 3 sekundoj, kaŭzante magian damaĝon ĉiun sekundon. En ĉi tiu stato, la heroo povas moviĝi libere kaj estas imuna kontraŭ ĉiuj specoj de kontrolo kaj malamikaj atakoj.
  • Kaoso. EklipsoKaoso. Eklipso – Turninte sin al la malluma flanko, Lunox rapide antaŭeniras, farante malgrandan damaĝon al proksimaj malamikoj, dum reduktas la malvarmiĝon de la dua lerteco al 0,5 sekundoj. Se vi uzas la kapablon sen prokrasto, dum la daŭro de la finfina, ĝi povas esti uzata ĝis 7 fojojn.

Ambaŭ finfinaj havas sian propran tempigon reŝargi, sed ili ne povas esti uzataj sinsekve. La periodo de aplikado de unu lerteco post alia ankaŭ havas sian propran malvarmiĝon, kio estas proksimume 10 sekundoj.

Kapablaj Kombinaĵoj

  • Por forigi ondojn de helpantoj: Kapableco 1 + Kapableco 2 + Kapableco 3 (ripetu tiom da fojoj kiom necesas).
  • Malamiko proksime de la turo: Kapablo 1 + Kapablo 2 + Finfina (luma) + Kapablo 3 + Finfina (malluma) + Kapablo 2.
  • Granda AoE-Difekto: Finfina (luma) + Kapablo 2 + Kapablo 3 + Kapablo 2 + Finfina (malluma) + Kapablo 3.

Plej bonaj Emblemoj

Bona elekto por Lunox - Magemblemoj. Ili pliigos magian potencon, reduktos lertajn malvarmiĝojn kaj pliigos magian penetron.

Magemblemoj por Lunox

  • Lerteco - pliigita movrapideco.
  • Beno de la Naturo - permesas al vi moviĝi pli rapide tra la arbaro kaj rivero.
  • Malsankta Kolerego — restarigas manaon kaj kaŭzas plian damaĝon je trafo.

Ankaŭ bonega Emblemoj de murdisto. Ili pliigas adaptan penetron kaj atakon, kaj ankaŭ provizas pliajn. movrapideco.

Murdinto-Emblemoj por Lunox

  • Tremado - donos +16 adaptan atakon.
  • Rabatĉasisto — reduktas la koston de aĵoj en la vendejo je 5%.
  • Mortiga ekbruligo — ekbruligas la malamikon kaj faras plian damaĝon al li.

Taŭgaj sorĉoj

  • Ekbrilo - kun ĝia helpo, vi povas eniri la batalon aŭ forkuri de ĝi en la ĝusta tempo.
  • Venĝo - necesa por ludi tra la arbaro, sed la rolulo estas sufiĉe malofte uzata por ĉi tiu rolo.

Supraj Konstruaĵoj

Lunox povas esti uzata kiel ĉefa mago, same kiel ĝangalisto, kiu povas kaŭzi multajn damaĝojn en kelkaj sekundoj. Poste, ni montros konstruojn por pluraj scenaroj por uzi la karakteron en matĉo.

centra linio

Lunox-konstruaĵo por ludi meze

  • Botoj de la Sorĉisto.
  • Vergo de fulmo.
  • Vergo de genio.
  • Sankta Kristalo.
  • Dia Glavo.
  • Sangaj flugiloj.

ludo en la arbaro

Kunvenante Lunox por ludi en la arbaro

  • Dia Glavo.
  • Botoj de la Glacio-Ĉasisto Rolantisto.
  • Horoj de sorto.
  • Vergo de la Neĝa Reĝino.
  • Sankta Kristalo.
  • Sangaj flugiloj.

Kiel ludi Lunox

Lunox havas sian propran aron de avantaĝoj kaj malavantaĝoj. Direkte al la fino de la ludo, ŝi komencas kaŭzi ne sufiĉe da damaĝo por turni la tajdon de la ludo, tiel ke ŝi ofte fadas en la fonon. Ĝia celo por ĉi tiu periodo estas helpi la aliancanojn sago kaj mortigi malamikajn kontraŭulojn. Poste, ni rigardu la ludplanon por la karaktero en la fruaj, mezaj kaj malfruaj stadioj.

Komencu la ludon

Lunox devus komenci en la meza leno ĉar ĝi estas la plej bona leno por magoj. Klara ondoj de sbiroj, provu fari kiel eble plej multe da damaĝo al la malamiko. Se la murdinto ne prenis la bluan sablon, nepre kolektu ĝin por elspezi malpli da manao por uzi kapablojn. Ankaŭ, ne forgesu pri la Testudo, provu repreni ĝian potencon, ĉar ĝi influas la tutan teamon.

meza ludo

Ĉirkaŭ la 9-a minuto, kiam la finfina jam ricevis, la karaktero havas la plej grandan avantaĝon. Krom terkultivado, vi povas komenci ganking per la tanko, uzi vian finfinan kapablon, mortigi viajn kontraŭulojn kaj daŭrigi terkultivadon helpe de sbiroj. Gravas kompreni, ke Lunox ne estas la iniciatinto. Post ŝaltado de malhela formo kaj uzado de ŝia finfina, ŝi iĝas la plej vundebla. Atendu, ke la aliancita tanko sorbos la plej multajn el la kapabloj de la malamikoj, kaj tiam okupiĝu pri batalo.

Kiel ludi Lunox

Ankaŭ gravas ĉiam lasi unu ŝargon de la luma sferopor ŝanĝi inter haŭtoj. Se Lunox estus subite atakita, ŝi povus eskapi nedifektita. Se ĉiuj kapabloj estas uzitaj, la heroo iĝas la plej vundebla al atako de iuj malamikaj karakteroj.

malfrua ludo

Pli proksime al la 15-a minuto, la potenco kaj supereco de Lunox iom post iom forvelkas. Tankoj kaj pafarkistoj de la malamika teamo en ĉi tiu etapo jam havas sufiĉe da sano kaj damaĝo por kontraŭstari la magon. De nun, la karaktero ĉiam devas esti proksima al la teamo kaj fari masivan damaĝon de malantaŭe, dum la ĉefa efiko estas farita de la pafisto, kaj la tanko damaĝas.

Prioritato en damaĝo devas esti donita al magiistoj kaj pafarkistoj. Se la karakteroj de ĉi tiuj klasoj falos unue, la teambatalo estos venkita je 75% anticipe.

konkludo

Lunox estas bonega heroo kun eksplodema damaĝo. Kun taŭga terkultivado kaj taŭga poziciigado, ŝi povas facile regi de la frua ĝis meza ludo. Ni esperas, ke ĉi tiu gvidilo estis helpema. Kunhavigu viajn impresojn pri ĉi tiu karaktero en la komentoj sube!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj