> Minsittar en Mobile Legends: gvidilo 2024, asembleo, kiel ludi kiel heroo    

Minsittar en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Minsittar estas kuraĝa militisto kiu estis princo. Pro liaj elstaraj atingoj, li estis nomita unu el la Kvar Grandaj Generaloj de Mahara Pura. Li revenis de sia ekzilo por savi la detruitan Mahar Pura. La militisto detruis ĉiujn malamikojn per la Sankta Lanco, kiun lia patro donis al li. Baldaŭ post, la karaktero supreniris la tronon kaj iĝis la venonta reĝo.

En ĉi tiu gvidilo, ni analizos la kapablojn de la heroo, montros taŭgajn sorĉojn kaj emblemojn por li. Ni ankaŭ montros al vi bonegajn karakterojn, kiujn vi povas uzi por regi la batalkampon. Krome, ĉi tie vi trovos utilajn konsiletojn, kiuj plibonigos la ludnivelon por Minsittar.

Nia retejo prezentas nivela listo de herooj, kiu permesos al vi trovi la plej bonajn karakterojn en la nuna ĝisdatigo.

Heroaj Kapabloj

Minsittar havas tri aktivajn kapablojn kaj unu pasivan kapablon, kiel la plej multaj aliaj karakteroj en la ludo. En ĉi tiu gvidilo, ni rigardos ĉiun kapablon pli detale por kompreni kiam estas plej bone uzi ilin.

Pasiva Kapablo - Marko de la Reĝo

Marko de King

Ajna karaktero batoj, bazaj atakoj kaj kapabloj estas asignitaj al la malamiko Markoj de King. Maksimume 5 akuzoj povas esti aplikataj. Kiam ĉiuj markoj estas kolektitaj, ĉiu posta atako de la karaktero eksplodos ilin kaj kaŭzos pliigitan fizikan damaĝon.

La fina damaĝo konsistas el la maksimumaj sanpunktoj de la trafita celo kaj la totala HP de Minsittar mem. Plie, miregigo estas aplikata al la kontraŭulo dum 0,8 sekundoj. La gratifiko ekigas unufoje ĉiujn 6 sekundojn se aplikite al la sama celo.

La Minsittar restarigas sian sanon samtempe kiam la markoj eksplodas.

Unua Kapablo - Lanco de Gloro

lanco de gloro

La heroo batas per lanco antaŭ li, kaŭzante fizikan damaĝon al ĉiuj malamikoj en la pado kaj malrapidigante ilin je 30%. Kontraŭuloj kiuj estas trafitaj ankaŭ ricevas miregigan efikon dum 0,6 sekundoj.

Post mallonga prokrasto, li tiras sian armilon reen kaj tiras la unuan malamikheroon trafitan direkte al li, kaŭzante kroman fizikan damaĝon al ili.

Kapablo XNUMX - Ŝilda Ŝarĝo

Ŝilda Atako

Minsittar vekas la potencon ora ŝildo kaj pafas ĝin antaŭen, traktante pliigitan damaĝon al ĉiuj kontraŭuloj antaŭe kaj bremsante ilin je 80%. La efiko rapide paliĝas al nulo ene de kelkaj sekundoj. Post kio la heroo eniras la plifortigitan Phalanx-ŝtaton dum la venontaj tri sekundoj.

Dum tiu tempo, Minsittar prenas malpli da damaĝo de sukcesoj kiuj alteriĝas sur la ŝildon de la fronto kaj pliigas sian bazan atakon je 25%.

Finfina - Voko de King

Voko de reĝo

La heroo rapidas antaŭen mallonge kaj alvokas 4 reĝajn gardistojn por formi kampon kaj batali kune kun li. Ĉiu atako de la Kingsguard kaŭzas pezan fizikan damaĝon. Alvokitaj unuoj ne povas moviĝi kaj ataki malamikojn kiuj falas en la markitan areon.

Malamikoj en la kampo malrapidiĝas je 20% kaj ne povas uzi kapablojn, kiuj permesas al ili forlasi la areon de efiko de la finfina.

Taŭgaj emblemoj

La plej bonaj emblemoj por Minsittar ludante lin en la spertvojo estas emblemoj La murdintoj. Ili pliigos atakajn kaj penetrajn indicojn kaj provizos plian movan rapidon.

Murdisto-Emblemoj por Minsittar

  • Lerteco - plia atakrapideco.
  • Majstro Murdisto — pliigas damaĝon kontraŭ ununura celo, helpos sur la sperto-linio.
  • kvantuma ŝargo - HP-reakiro kaj akcelo post damaĝo de bazaj atakoj.

Se vi uzos signon kiel vagisto, kiu prenos damaĝon, tiam taŭgas emblemoj Tanka. Ili pliigos hibridan defendon kaj provizos plian HP. Kiel tanko, Minsitthar prenos la tutan damaĝon de la malamika teamo, sed li estas bonega regilo kaj per ĉi tiu konstruo li povos pluvivi en malfacilaj bataloj.

Tankaj emblemoj por Minsittar

  • Mortiĝo — pliigas la ŝancon de krito kaj damaĝo de ĝi.
  • Ĉasisto por rabatoj — reduktas la koston de aĵoj en la vendejo.
  • Ŝokondo — baza atako povas kaŭzi plian damaĝon. damaĝo kiu dependas de HP.

Plej bonaj Sorĉoj

  • Ekbrilo - La kroma paŭzostreko estos utila dum batalo ĉar la Minsittar ne estas tiom movebla. Uzu la sorĉon por neatenditaj gankoj, malfacilaj movoj, aŭ por retiriĝi se la malamiko estas pli forta.
  • torporo - Post uzado de la ult, aktivigu la kapablon sxtonigi kontraŭulojn. En la efiko de torporo, ili ne povos rapide forlasi la zonon de la ult kaj prenos pli da damaĝo de la alvokitaj unuoj.

Supraj Konstruaĵoj

Minsittar konvenos al diversaj konstruoj kaj eroj. Ilia elekto dependas de la malamika elekto, la rolo en la matĉo kaj la nuna bieno. Poste, konsideru la plej bonajn konstruojn por la heroo, kiuj taŭgas por diversaj situacioj.

Por linioludado

Minsittar-asembleo por laning

  1. Vento-Parolanto.
  2. Haste Botoj.
  3. Kolerego de la Berserker.
  4. Kraĉo de korodo.
  5. Klingo de Malespero.
  6. Granda Drako-Klingo.

Rezerva ekipaĵo:

  1. Senmorteco.
  2. Ŝildo de Ateno.

Por vagado

Vagi konstruon por Minsittar

  1. Ŝtormzono.
  2. Fortikaj botoj estas kuraĝigo.
  3. Regado de glacio.
  4. Senmorteco.
  5. Ŝildo de Ateno.
  6. Protekta kasko.

Kiel ludi Minsittar

komenca etapo. Eĉ de la unuaj minutoj, li preterpasas multajn kontraŭulojn kaj sur la leno kaj en la ĝangalo. Li havas sanan reakiron de markoj, altan kontrolon kaj grandan provizon de sano. Bonvolu regi kaj paŝi antaŭen, provu surprizi viajn kontraŭulojn kaj ataki el la arbustoj. Por bone ludi ĉi tiun heroon, vi devas koni la mapon kaj moviĝi al aliaj vojoj ĝustatempe por helpi viajn samteamanoj.

Ne forgesu forigi la ĝangalon aŭ lenojn de sbiroj, depende de la elektita pozicio. La kontraŭuloj facile prenos la tutan bienon kaj detruos la turojn se vi ne rigardos ĝin en la varmego de la batalo.

Kiel ludi Minsittar

Meza stadio. Ju pli da oro kaj sperto la heroo gajnas, des pli forta li fariĝas. Atentu, ĉar kontraŭuloj ankaŭ aĉetos iujn fortajn objektojn ĝis ĉi tiu tempo. Ankaŭ agu kiel iniciatinto, sed ne grimpu sole kontraŭ la tuta teamo. Vi povas partopreni en gankoj kun aliaj damaĝkomercistoj, aŭ kaŝe mortigi kontraŭulojn en la arbaro unuope.

La plej bona kombinaĵo de kapabloj por Minsittar:

  1. Uzu unua lertecopor tiri malamikajn heroojn al vi. Ili ricevos malrapidajn kaj miregigajn efikojn, dum kiuj vi povas aktivigi aliajn kapablojn. Provu kombini la kapablon kun Ekbrilopor tiri malamikojn plu. Tiamaniere, vi povas streĉi ilin sub la turo aŭ pli proksime al la aliancanoj.
  2. Tiam alvoku unuojn kun finfina. Lia ĉefa kapablo elstaras en teambataloj, ĉar ĝi faras multe da damaĝo en areo. Kontraŭuloj en la zono de efiko de la finfina ne povos uzi la ekbrilon kaj kapablojn celantajn eskapi, do la ŝanco de postvivado estos ekstreme malgranda.
  3. Dum la ult ankoraŭ aktivas, havu tempon por aktivigi dua lerteco. Danke al li, vi ricevos ŝildon kaj plifortigitan bazan atakon. La Minsittar fariĝos tre daŭrema kaj sufiĉe forta por kapti plurajn malamikojn.

malfrua etapo. Ne diferencas de la averaĝa ludo. Ankaŭ formiĝu kun aliancanoj kaj farmo. Rigardu la mapon zorge kaj elektu avantaĝajn poziciojn. Se la aliancanoj batalas ie malproksime, tiam estas pli bone pasigi tempon sur la Sinjoro aŭ dispuŝantaj malamikajn turojn.

Minsitthar estas sufiĉe bona heroo kun multaj homamaskontrolkapabloj. La heroo postvivas batalojn dum longa tempo, kio permesas al li facile gvidi kaj iniciati teambatalojn kun la helpo de sia finfina. Ni esperas, ke ĉi tiu gvidilo estis helpema. Kunhavigu vian opinion pri la karaktero en la komentoj sube. Bonŝancon sur la batalkampoj!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj