> Vex en League of Legends: gvidu 2024, konstruojn, runojn, kiel ludi kiel heroo    

Vex en League of Legends: gvidu 2024, plej bonan konstruon kaj runojn, kiel ludi kiel heroo

Gvidistoj de Ligo de Legendoj

Vex estas malhela geniulo kiu fermis sin de ĉiu en sia interna mondo de senkuraĝiĝo. Ne malbona mago, sed ne la plej facile lernebla. En la gvidilo, ni detale rigardos ĉiujn flankojn de la ĉampiono: ambaŭ pozitivaj kaj negativaj. Ni parolu pri ŝiaj kapabloj, elektu la plej bonajn runojn kaj ekipaĵojn.

Vi eble interesiĝos: Nivellisto de karakteroj en League of Legends

Ĉi tiu ĉampiono kaŭzas nur magian damaĝon kaj dependas de siaj kapabloj en ĉio, ĝi ne estas ludata de bazaj atakoj. Ŝi havas tre altajn damaĝajn indicojn, bonevoluintan defendon, kontrolon kaj moviĝeblon - la karaktero estas sufiĉe multfaceta. Ni konsideru detale ĉiun el ŝiaj kapabloj, la ordon de pumpado kaj la plej bonaj kombinaĵoj.

Pasiva Kapablo - Kadukiĝo kaj Malespero

Kadukiĝo kaj senespero

La ĉampiono laŭlonge de la tempo (25-16 sekundoj, depende de la nivelo de la heroo) ŝargas specialan grupon de energio, kiu plibonigos la postan kapablon. Se vi uzas iun ajn kapablon kiam la trinkejo estas plena, tiam la efiko de timo estos aldone aplikata al la malamikoj, kaj ĉiuj iliaj ŝercoj ankaŭ estos interrompitaj.

Vex markas malamikĉampionojn kiuj intencas kuregi dum la venontaj 6 sekundoj. Malamiko etikedita "senespereco» ricevas pli da damaĝo de ŝia baza atako kaj la unuaj du kapabloj. Kaj pasiva malvarmiĝo estas reduktita je 25%.

Unua Kapablo - Nigra Strio

Nigra linio

La heroo lanĉas ondon, kiu flugas antaŭen en la markita direkto. Ĝi pasas tra malamikaj herooj, traktante pliigitan magian damaĝon al ili (stapligite surbaze de lerteco kaj kapabloforto). Unue, la ondo trafos en larĝa radiuso rekte antaŭ la Vex, kaj tiam ĝi malpliiĝos, akcelos kaj flugos plu, trafante malproksimajn kontraŭulojn.

Sorbas"senespereco”, trafante kontraŭulon, kaŭzas pli da damaĝo al markitaj malamikoj.

Dua Kapablo - Persona Spaco

Persona spaco

Vex alvokas ŝildon kiu absorbas damaĝon dum 2,5 sekundoj. La kvanto de ĝia fortikeco estas aldonita surbaze de la lerteco, same kiel kapableco. En la sama tempo, ŝi elsendas ŝokondon ĉirkaŭ ŝi, traktante pliigitan magian damaĝon en areo.

Sorbas"senespereco”, kiam kontraŭulo estas trafita, kio donos pliigitan damaĝon al markitaj kontraŭuloj.

Tria Kapablo - Neevitebla Mallumo

neevitebla mallumo

En la markita direkto, la ĉampiono sendas malhelan areon flugantan. Dum vi antaŭeniras, la dimensioj de la ombro pliiĝas. Al la alveno, ŝi kaŭzas pliigitan magian damaĝon, kiu ankaŭ stakiĝas surbaze de ŝia kapablonivelo kaj kapabloforto. Kiam en kontakto kun ŝi, malamikoj aldone ricevos malrapidan efikon je 30-50% (pliiĝoj kun lerteco) dum 2 sekundoj.

Ĉiuj malamikaj ĉampionoj trafitaj estos markitaj per "senespereco".

Finfina - Rapida Ombro

rapida ombro

La mage pafas specialan ombroriglilon antaŭ li en la markita direkto, kiu, sur kontakto kun la unua malamikĉampiono kiun li trafas, eksplodas kaj kaŭzas pliigitan magian damaĝon. Speciala marko estas aplikata al la tuŝita kontraŭulo dum 4 sekundoj. Se Vex denove premas la kapablon, li tuj kuros al la markita karaktero kaj faros magian damaĝon denove post alveno.

Se markita malamikĉampiono mortas ene de 6 sekundoj post damaĝo de la ult de Vex, la malvarmiĝo de la finfina kapablo estas tuj rekomencigita.

Sekvenco de nivelaj kapabloj

En la kazo de Vex, vi devas maksimumigi unua lerteco. Poste procedu al pumpado la duakaj la tria lasu ĝin por malfrua ludo. Memoru, ke la finfina kapablo estas pumpita sendepende de la ordo de la bazaj: la finfina ĉiam estas en prioritato kaj pliiĝas kun atingado de niveloj 6, 11 kaj 16.

Vex Lerteco-Niveligado

Bazaj Kapablaj Kombinaĵoj

Uzu la sekvajn proponitajn kombojn por maksimumigi la potencialon de Vex en batalo.

  1. Finfina -> Palpebrumi -> Finfina -> Dua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Tria Kapablo -> Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako. Malfacila kombinaĵo, sed tre efika. Faras multajn eksplodemajn magiajn damaĝojn kaj surprize kaptas kontraŭulojn. Vi povas ataki de malproksime: uzu vian ulton kaj premu la salton ĝis la fino de la animacio por havi tempon por fermi la distancon kun la elektita kontraŭulo. Se trafite de la ult, tuj reaktivigu ĝin por moviĝi denove kaj fari eĉ pli da damaĝo. Tiam uzu kombinaĵon de ĉiuj aliaj kapabloj kaj bazaj atakoj por trakti kiel eble plej multe da damaĝo en mallonga tempo.
  2. Tria Kapablo -> Unua Kapablo -> Finfina -> Finfina -> Dua Kapablo. Ĉi tiu kombo jam estas multe pli facila ol la antaŭa. Povas esti uzata en amaso da kontraŭuloj kiam ne estas tiom da distanco inter vi kiel en la unua kazo. Malrapidigu kontraŭulojn per la tria kapablo, kaj poste damaĝu la unuan kapablon. Ulta plej alta porti aŭ squishy difekto komercisto rapide movi al li kaj fini lin.
  3. Ekbrilo -> Dua Kapablo -> Tria Kapablo -> Finfina -> Unua Kapablo -> Finfina -> Aŭtomata Atako. Uzu komban atakon, atakante kontraŭulon de embusko. Fermu la distancon per Blink. Alproksimiĝante, aktivigu la ŝildon, tiam tuj liberigu ombron, kiu ĉesos kiam ĝi kolizias kun kontraŭulo kaj malrapidu ĝin. Uzu kombinaĵon de via finfina, unua kapablo kaj aŭtomata atako por kaŭzi altan eksplodan damaĝon en mallonga tempo.

avantaĝoj kaj malavantaĝoj de heroo

Ekkonu la fortojn kaj malfortojn de la karaktero, kio helpos vin pli bone kompreni la mekanikojn kaj taktikojn ludi por li.

La ĉefaj avantaĝoj de Vex:

  • Same bona en ĉiuj stadioj de la ludo.
  • Ŝi havas defendo- kaj kontrolkapablojn.
  • Provizas eksplodemajn damaĝojn.
  • Facile alfrontas ondojn de sbiroj, farmoj rapide.
  • Kun la helpo de la ult, vi povas rapide moviĝi al aliaj vojoj.

La ĉefaj malavantaĝoj de Vex:

  • Ŝi malfacile ludas kontraŭ ĉampionoj kun alta moviĝeblo.
  • Restas maldika malgraŭ havi ŝildon.
  • Malsupera al iuj karakteroj kun intervalaj atakoj kaj alta damaĝo.
  • Timo de kontrolo.
  • Manko de manao en la fruaj stadioj de la ludo.

Taŭgaj runoj

Ni ofertas al vi kombinaĵon de runoj grava por la heroo regado и Sorĉado. Laŭ ludstatistiko, ĉi tiu estas la plej bona konstruo, kiu montras altan procenton de venkoj sur Vex.

Runoj por Vex

Primal Rune - Regado:

  • Elektrokutado - Kiam vi trafas kontraŭulon per 3 malsamaj kapabloj aŭ atakoj en XNUMX sekundoj, ili provos plian adaptan damaĝon.
  • La gusto de sango - Kiam vi damaĝas malamikan heroon, vi restarigas al vi perditajn sanpunktojn.
  • Kolekto de okuloj - por mortigi aŭ helpi vi ricevas okulon, kiu pliigas kapablon. Vi povas kolekti maksimume 10 konkojn.
  • Finfina Ĉasisto - Vi ricevas akuzojn la unuan fojon kiam vi finas malamikan ĉampionon. Danke al ĉi tiuj pagendaĵoj, vi reduktas la malvarmiĝon de via finfina.

Sekundara - Sorĉado:

  • Mana fluo - Ĉiufoje kiam vi kaŭzas damaĝon al malamika ĉampiono, via maksimuma disponebla manao estas pliigita ĉiujn 15 sekundojn (ĝis maksimume 250 manao). Atinginte la maksimumon, manao estos restarigita je 1% de la mankantaj punktoj ĉiujn 5 sekundojn.
  • Plejboneco - kiam vi atingas la nivelojn 5 ​​kaj 8, vi gajnas pliigitan kapablecan akcelon, kaj je nivelo 11, por ĉiu mortigo de malamika ĉampiono aŭ helpo, vi havos 20% redukton en la nuna malvarmiĝo de bazaj kapabloj.
  • +10 atakrapideco.
  • +9 al adapta damaĝo.
  • +8 Magia Rezisto.

Bezonataj Sorĉoj

  • salti - la baza sorĉo per kiu la ĉampiono akiras rapidan paŭzon, pliigante moviĝeblon. Uzu ĝin se vi bezonas fari kompleksan kombon, fermi la distancon kaj fini la ludanton. Funkcias bone kiel rimedo de retiriĝo: estas facile eviti la atakojn de la kontraŭulo kaj kaŝiĝi.
  • Ekbruligo – Markas unu kontraŭulon, kiu ricevos plian daŭran puran damaĝon dum iom da tempo. Ankaŭ, la markita malamiko estos reliefigita sur la mapo, kaj ĉiu envenanta resanigo malpliiĝos.

Plej Bona Konstruo

Uzu ĉi tiun konstruon, kiu montras sin plej bone laŭ gajnoprocento. Ĉiuj eroj estas elektitaj individue por la karaktero: ili malkaŝas la fortojn kaj forigas kelkajn el la mankoj de Vex.

Komencaj Eroj

Kiel magiisto, ŝi devas aĉeti objekton, kiu pliigos ŝian kapablon kaj sanon. La ringo provos kroman damaĝon al sbiroj, por ke vi povu liberigi la vojon pli rapide per bazaj atakoj kaj bieno.

Komencaj eroj por Vex

  • Ringo de Doran.
  • Sanpocio.
  • Kaŝita totemo.

Fruaj eroj

Plie pliigu Vex-moveblon. Ĝi ankaŭ pliigas ŝian difekton de kapabloj, pliigas ŝian manaopoolon kaj reduktas la malvarmigon de ŝiaj kapabloj.

Fruaj eroj por Vex

  • Perdita kapo.
  • Botoj.

Kernaj temoj

Transirante al seriozaj aĵoj, memoru, ke Vex estas tre grava por la forto kaj akcelo de la malvarmigo de kapabloj, magia penetro, manao. Krome, ĉi tiuj aĵoj pliigos vian movan rapidon kaj sanon.

Bazaj eroj por Vex

  • Ŝtormo Luden.
  • Botoj de la sorĉisto.
  • Malhela flamo.

Kompleta asembleo

Antaŭ la fino de la matĉo, vi havos pli da eroj kiuj pliigas la ĉefajn indikilojn por Vex: kapableco kaj magia penetro. Kirasaj punktoj ankaŭ pliiĝos por protekti ŝin en la malfrua ludo kontraŭ fortaj malamikaj portadoj.

Kompleta asembleo por Vex

  • Ŝtormo Luden.
  • Botoj de la sorĉisto.
  • Malhela flamo.
  • La sablohorloĝo de Zhonya.
  • Mortĉapelo de Rabadon.
  • Kunlaborantaro de la Abismo.

Plej malbonaj kaj plej bonaj malamikoj

Vex estos plej facile por ludi kontraŭ Le Blanc, Akali и Azira. Ŝi facile kontraŭbatalas ilin kun siaj kapabloj, malfaciligante ludi en la leno kaj premante ilin al sia propra turo. Nun ni parolu pri tiuj ĉampionoj, kiujn Vex ne volus alfronti:

  • Anivia - Potenca mago kun tre alta kontrolo kaj damaĝo. En unu-kontraŭ-unu batalo, vi povas venki nur per neantaŭvidebla embusko, sed estas pli bone ne riski ĝin kaj akiri la subtenon de ĝangalo aŭ tanko.
  • Kasiopeo - Alia mago, kiu povas konservi vin en kontrolo dum longa tempo kaj kaŭzi fortan eksplodan damaĝon. Povas mortigi maldikan Vekson per ununura kombo, do gardu vin kontraŭ ŝi kaj eviti ŝiajn atakojn.
  • Annie – se ĝi estas ludata tra la mezo, tiam vi havos problemojn. Ŝi estas tre forta, ŝi havas bonevoluintan kontrolon kaj subtenon de sia teamo. Kondutu same kiel en la antaŭaj versioj: ĝuste eviti atakojn kaj faru neatenditajn batojn, petu helpon de la ĝangalo kaj la tanko.

Vex havas la plej altan venkan procenton en teamo kun Jax. Ĉi tiu militisto en la arbaro estas multfaceta, li havas stabilan disvolviĝon de preskaŭ ĉiuj indikiloj, li agas en proksima batalo kaj distras kontraŭulojn dum vi faras ruinigajn damaĝojn je sekura distanco. Ili ankaŭ faros bonajn kunulojn. Udyr и Jarvan IV.

Kiel ludi Vex

Komenco de la ludo. En la unuaj minutoj, pasigu tempon kun sbiroj, koncentriĝu pri purigado de la vojo kaj ŝparu vian manaon, ĉar kapabloj estos multekostaj komence, kaj replenigo estos malrapida. Ne spamu atakojn ĝuste tiel, provu bati kaj la malamikon kaj la rampaĵojn per la unua lerteco: la lerteco havas bonan arean damaĝon.

Rigardu kiel vi amasigas energion de pasiva kapablo. Kun plena ŝarĝo, vi pliigas la eblecojn de rapida mortigo de kontraŭulo.

Gardu vin kontraŭ arbustoj: embusko de arbaristo povas esti mortiga por vi, ĉar vi estas subtila mago. Rigardu la mapon kaj kontrolu la movadon de malamikoj. Kiam vi atakas, uzu ŝildon kaj retiriĝu se estas pluraj ĉampionoj kontraŭ vi samtempe.

Post kiam vi atingos la nivelon 6 kaj malŝlosos vian finfinan, ne staru senmove. Finu sbiroj pli rapide kaj iru al la arbaro aŭ al najbaraj vojoj. Helpu aliancanojn, aranĝu gankojn kaj gajnu la unuajn mortigojn.

Kiel ludi Vex

Meza ludo. Ĉi tie ŝi fariĝas pli forta kaj danĝera. Tre bona en teamaj bataloj, kaŭzas altan arean damaĝon. Tial kuniĝu kaj vojaĝu ĉirkaŭ la mapo kun la ceteraj aliancitaj herooj. Vi estas grava ligilo en la bando, do gravas por vi esti ĉie kaj ĉie.

Ne iru tro malproksimen sola. Vex estas tre forta mago, sed restas maldika celo kaj ne tuj traktos la tutan malamikan teamon. Ne donu ŝancon ĉirkaŭi vin kaj surprizi vin, estu pli vigla kaj antaŭvidi la konduton de la kontraŭulo.

Ne forgesu vian propran vojon dum vi konstante gankas kun via teamo. Purigu ŝtelaĵojn ĝustatempe kaj forigu malamikajn turojn por alproksimiĝi al la bazo. Ankaŭ atentu la situacion en la arbaro kaj helpu vian arbariston. Vi povas kapti kaj detrui malamikojn, kiuj provas malhelpi lin.

malfrua ludo. Restu al la samaj taktikoj: marŝu proksime al la teamo, konservu longan distancon al malamikoj, faru multajn eksplodemajn damaĝojn en areo, kaptu solajn celojn kaj antaŭeniru sur la mapo, detruante malamikajn strukturojn. Aranĝu batalojn ĉefe en mallarĝaj trairejoj, por ke kontraŭuloj ne havu la ŝancon eviti.

Vex estas tre forta magiisto, kiu povas facile detrui duonon de la malamikoj per nur unu sukcesa kombinaĵo. Konsideru nian konsilon, trejnu, kaj tiam vi certe sukcesos regi ĝin! Ni ĉiam feliĉas respondi pliajn demandojn en la komentoj.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj