Bel'Vet on huvitava mehaanikaga tugev sõdalane. Kuristiku keisrinnat on üsna lihtne omandada, peamine on mõista tema rünnakute põhimõtet ja koguda tegelikke ruuni- ja esemekomplekte, et täielikult paljastada oma kahjustused ja kõrvaldada mõned puudused. Juhendis vaatleme meistrit igast küljest ja anname üksikasjalikud juhised, kuidas tema eest mängida.
Võib-olla olete huvitatud League of Legendsi tasemenimekirimis on meie kodulehel!
Kangelase oskused
Tegelane on teritatud füüsiliste kahjustuste jaoks ja tugineb ainult põhirünnakutele. Arsenalis on vastavalt standardile viis oskust, mis aitavad kangelase funktsionaalsust laiendada. Ta on väga liikuv, teeb suuri kahjusid ja suudab vastaseid kontrollida. Vaatame iga võimet lähemalt, koostame parimad kombinatsioonid ja pumpamise järjestuse.
Passiivne oskus – lilla surm
Aktiveerimisel saavutab meister kiiruse kaheks järgnevaks põhirünnakuks. Kui ta osaleb suurte metsakoletiste või vaenlase kangelaste tapmises, saab ta spetsiaalsed lillad laengud. Nad suurendavad tema rünnaku kiirust. Sõdalasele ei kehti maksimumkiiruse piirang, ta võib kiirendada sõna otseses mõttes lõputult.
Pange tähele, et see ei pane tema põhirünnakud ja päästikud nii hästi tööle kui teised tšempionid ega tekita vähem kahju. Lisaks ei suurenda tema rünnakukiirust kangelase tase.
Esimene oskus – vältimatu kuristik
Keisrinna sööstab ette märgitud suunas. Manöövri lõpus teeb ta kõikidele mõjutatud sihtmärkidele suuremat kahju ja rakendab lisaefekti. Kokku saab Bel'Vet hüpata 4 erinevas suunas, millest igaühel on oma jahtumine, ja jahutamist vähendatakse tema rünnakukiiruse suurendamisega.
Oskuste ikoon on navigeerimise hõlbustamiseks jagatud neljaks osaks, kuna need laevad üksteisest sõltumatult.
XNUMX. oskus – ülevalt ja alt
Tegelane lööb sabaga tähistatud suunas vastu maad enda ees. Kui see tabab vastaseid, tekitab see neile suuremat kahju, löögi tõttu löövad nad lühikeseks ajaks õhku ja saavad seejärel aeglase efekti.
Eduka kasutamise ja vaenlase meeskonna tšempioni tabamise korral väheneb ka ühe esimese oskuse 4 osa jahtumine suunas, kus tabamusmärk asus.
XNUMX. oskus – keisrinna raev
Tšempion tekitab teda ümbritsevas piirkonnas surmava pöörise, pannes sellesse kogu oma raevu. Pärast aktiveerimist vähendab Bel'Vet kõiki sissetulevaid kahjustusi ja suurendab eluvarguste arvu. Kui aktiveerimise hetkel on piirkonnas vastaseid, saavad nad suuremat kahju ning madalaima tervisetasemega sihtmärki tabab rida rünnakuid, mille kahjustused suurenevad, olenevalt vastase kaotatud tervisest.
Mida suurem on ründekiirus, seda rohkem Bel'Vet tabab märgitud vastast.
Ülim – rahuldamatu nälg
Passiivne ultimeelne lööb iga teise põhirünnaku ühe sihtmärgi vastu. See tekitab täiendavat puhast kahju, mida võib lõputult virnastada. Kui kangelane on seotud eepilise metsajõugu tapmisega või vaenlase tšempioni tapmisega, jätab lüüasaanud sihtmärk endast maha erilise Kuristiku korallid. Süstikust pärit koletised, nimelt kuristiku Herald ja parun Nashor, jätavad pärast surma maha erinevad korallid.
Kui keisrinna tarbib mahajäetud tühikoralli, plahvatab see ja rakendab aeglast efekti kõigile lähedal asuvatele vaenlastele, tekitades täiendavat puhast kahju. See suureneb tabamusmärgi kaotatud tervisepunktidest. Bel'Vet paljastab oma tõelised värvid. Tõelises vormis on meister suurendanud HP-d ja suurendanud liikumiskiirust väljaspool lahingut. See suurendab ka rünnaku kiirust ja ulatust.
Void Coral alates Herald of the Void ja parun Nashor pikendab aega, mil keisrinna oma tõelises vormis viibib, ja muudab ka läheduses olevad roomajad tühjuse abilisteks. Tema teenijad liiguvad edasi mööda joont, millele nad pöördusid. Selles vormis olles ületab Bel'Vet esimese oskuse abil kergesti takistused.
Tasandusoskuste järjestus
Kõigepealt peate paljastama kõik oskused ja seejärel pumpama esimene oskus. Seejärel suurendate järk-järgult teine võime ja matši lõpus pumpad kolmas. Ultimate on alati eelistatud oskustele, nii et uuendage seda kohe, kui juurdepääs avaneb. See juhtub 6., 11. ja 16. tasemel.
Põhivõimete kombinatsioonid
Bel'Vet on õigetes kätes väga tugev sõdalane. Lahingu ajal võimalikult suure kahju tekitamiseks kasutage järgmisi keerulisi kombinatsioone:
- Teine oskus -> ülim -> esimene oskus -> automaatne rünnak -> esimene oskus -> automaatne rünnak -> kolmas oskus -> automaatne rünnak. Lihtne kombinatsioon vähese harjutamisega. Esiteks uimastate vastase sabapühkimisega ja seejärel muutute täiustatud vormiks. Teete vastaste suunas kriipsu ja vahetate seda põhirünnakutega. Võitluse lõpus kasutage surmavat pöörist. See aitab teil lahingus ellu jääda ja vaenlase meistrid lõpetada.
- Esimene oskus -> Automaatne rünnak -> Esimene oskus -> Automaatne rünnak -> Pilgutamine -> Esimene oskus -> Automaatne rünnak -> Esimene oskus -> Automaatrünnak -> Kolmas oskus. Lihtne oskuste kombinatsioon, millega saate palju kahju teha ja pidevalt vähendada distantsi enda ja vastase vahel. Kasutage ainult siis, kui teil on esimene oskus tõmblustega täielikult laetud või kui teil on lahingu ajal aega ülejäänud juhised taastada. Lõpuks kasutage ellujäämiseks ja sissetulevate kahjude vähendamiseks ning tapva löögi andmiseks tapvat pöörist.
- Esimene oskus -> Auto Attack -> Esimene oskus -> Auto Attack -> Teine oskus -> Kolmas oskus. Lihtsaim kombinatsioon, mis sobib hästi XNUMXvXNUMX võitluses või varajases staadiumis, kui teie ults on endiselt lukus. Nagu eelmises versioonis, vahetate sidekriipse põhirünnakutega ja lõpus täiendate neid sabalöögist saadud uimastusega ja tekitate laastavat kahju, kutsudes esile keeristorm.
kangelase plussid ja miinused
Vaatamata kõigile suurepärastele võimetele on Bel'Vetil, nagu kõigil mängumeistritel, oma nõrkused. Mõelge neile, et mitte sattuda lahingu ajal raskesse olukorda.
Meistri peamised eelised:
- Väga hea mängu keskmises etapis, muutub hilises mängus võitmatuks.
- Piiramatu ründekiirus.
- Kõrge liikuvus.
- Kontrollioskused on olemas.
- Mehaanikat on piisavalt lihtne omandada.
Meistri peamised puudused:
- Mängu alguses veidi longus.
- Rünnakukiirus on liiga tugevalt mõjutatud ega suuda põhirünnakute kahjusid suurendada.
- Ta vajab palju talu ja kallist ehitust.
- Kannatab palju kontrolli all. See võib muutuda surmavaks või katkestada rünnakute seeria.
- Kui ta ei osale peamiste koletiste ja tšempionide tapmises, ei saa ta oma ulti aktiveerida.
Sobivad ruunid
Bel'Veti vallandamiseks ja temast peatamatuks vastaseks muutmiseks peab ta suurendama oma rünnakukiirust ja vähendama oma võimete jahtumist, kuna tšempion võitleb ründerämpspostiga.
Primal Rune – täpsus:
- Vallutaja Vaenlase meistrile põhiliste rünnakute või oskustega kahju tekitamine annab virnad, mis suurendavad kohanemisvõimet. Maksimaalse laengu korral teenite eluvargust.
- Triumf - pärast lõpetamist taastate endale 10% kaotatud HP-st ja saate lisaks 20 münti.
- Legend: innukus - pärast mobide või tegelaste lõpetamist antakse meistrile laengud, millega tema rünnakukiirus suureneb.
- armustreik - Alla 40% HP-ga vaenlaste tekitatud kahju suureneb.
Teisene – inspiratsioon:
- Maagilised kingad - mängu keskel (12 minutil) antakse teile spetsiaalsed suurenenud liikumiskiirusega saapad. Kui lõpetate vaenlased, väheneb alglaadimisaeg 45 sekundi võrra.
- Kosmilised teadmised - Annab täiendava 18 loitsu jahtumiskiiruse ja 10 üksuse kiirustamise.
- +10 ründekiirust.
- +9 kohanemiskahjustuseni.
- +6 soomust.
Võite ka sekundaarse ruuni asendada Domineerimine, ja jätke esmane muutmata, et rakendada lisaefekte ja kasvada koos vastaste tapmistega.
Sekundaarne – domineerimine:
- Ootamatu löök – kui teete kangelasele kahju kohe pärast hüppamist, tormamist, teleportreerumist, maskeerumist, siis suureneb letaalsuse ja maagilise läbitungimise tase.
- Aardekütt Tapab või abistab vaenlase tšempioni stipendiume, mis annavad lisakulda ja parandavad järgnevat põlluharimist.
- +10 ründekiirust.
- +9 kohanemiskahjustuseni.
- +6 maagiline vastupidavus.
Nõutavad loitsud
- hüpata - kangelasele tehakse täiendav tõmblus, mis liigutab ta kohe näidatud suunas edasi. Võib kasutada varitsuseks, initsieerimiseks, oskustega kombineerimiseks või õigeaegseks taganemiseks.
- Kara - loits, mida iga metsamees vajab. See kiirendab põlluharimist, tehes märgistatud koletisele või käsilasele 600–1200 tõelist kahju. See areneb tapetud koletiste arvust ja muutub seejärel täiustatud ja esmaseks karistuseks.
- Süüde - kasutada karistuse asemel, kui pole plaanis läbi metsa mängida. Süütab sihtmärgi tšempioni põlema ja teeb neile pidevat tõelist kahju. Samuti tõstab see esile oma asukoha minikaardil kõigi liitlaste jaoks ja vähendab tervendavat mõju.
Parim ehitus
Pakume Bel'Veti jaoks kõige ajakohasemat ja võimsamat konstruktsiooni, mis on loodud pärast võidumäära analüüsi. See võtab arvesse meistri erilist mehaanikat, nõrkusi ja tugevusi.
Kasutage seda metsas mängimiseks, kuid kui muudate metsaobjekti "Taimtoiduline Hatchling" peal "Dorani tera”, siis saab hõivata ülemise või keskmise raja, kus korraliku mänguga meister ennast väga hästi näitab.
Algelemendid
Varajases mängus on Bel'Vet väga sõltuv farmist ja jääb teistele vastastele alla. Selleks kiirendame tema põlluharimist ja tarnime kiireks paranemiseks eseme.
- Beebi rohusööja.
- Tervisejook.
- Peidetud totem.
Varased esemed
Järgmisena ostetakse ese, mis suurendab rünnaku kiirust, suurendades koletistele ja käsilastele täiendavat kahju.
- Keskpäevane värin.
Põhiained
Koguge tšempioni jaoks järk-järgult võtmeesemeid. Nende statistika seab esikohale ründekiiruse, kriitilise löögivõimaluse, soomuse ja eluvarguse.
- Krakeni tapja.
- Soomustatud saapad.
- Langenud kuninga tera.
Täielik kokkupanek
Hiliseks ajaks peaksite koguma esemeid, mis suurendavad ka Bel'Veti rünnakukiirust ja oskusi ning pakuvad kaitset.
- Krakeni tapja.
- Soomustatud saapad.
- Langenud kuninga tera.
- Surmatants.
- Mõistuse surm.
- Kaitseingel.
Samuti on sõdalase käes tugev ese "Guinsu raevu teratugeva rünnakukiiruse suurendamise efekti ja täiustatud põhitabamustega. Oma ellujäämise suurendamiseks ja piirkonnas kahju tekitamiseks võite osta "Titanic Hydra'.
Halvimad ja parimad vaenlased
Võite võtta Bel'Veti lahinguväljale vastulauseks Silas, Lee Sina и liiliad, kuna nad on keisrinnast oluliselt kehvemad ja kannatavad tema kahjustuste ja liikuvuse tõttu, ei suuda talle vastu seista. Kuid olge järgmiste vastaste suhtes:
- Maokai – suure rahvahulga kontrolliga rasvatoetuspaak. Nagu juba mainitud, kardab Bel'Vet igasugust totaalset kontrolli ega suuda sellele vastu seista. Jääb üle vaid tanki oskustest õigesti mööda minna ja toetuda omaenda toele.
- Viiulipulgad - Mage suure plahvatusohtliku kahjustusega ja tugeva kontrolliga. Kui langete tema võimu alla, võite kiiresti oma elu kaotada. Koos liitlastega suunake see kohe lahingu alguses, et see ei saaks teie üle kontrolli üle võtta.
- Amumu on universaalne meister, kes saab mängida džunglis või tankina. Tal on päris hea kahju, kaitse, tugev publikukontroll. Seetõttu ärge minge temaga lahtisesse võitlusse, vaid liituge lahinguga pärast seda, kui ta kasutab oskusi teiste meistrite vastu.
Võiduprotsendi poolest kõige paremini näitab Bel'Vet end duetis kellega Zakom - tugeva kontrolli, kaitse ning heade kahjustus- ja liikuvusnäitajatega paak. Hea kombinatsioon saadakse ka koos Laulis и Garen.
Kuidas mängida Bel'Vet
Mängu algus. Teie eesmärk mängu alguses on teenida võimalikult kiiresti kulda ja kogemusi, et avada kõik oskused ja suurendada Bel'Veti rünnakukiirust.
Peaksite eelistama röövimist radadel, kus on nõrgad ja vähese liikuvusega vastased, või heade varajaste puuetega liitlastega koostööd tegema. Teie põhirünnakute tugevus on piisav 3. ja 4. tasemel.
Ulti kättesaamisega taktika ei muutu. Proovige oma tõelise vormi avamiseks sagedamini vastaseid lüüa ja üles korjata. Ta on piisavalt tugev ja liikuv, nii et tunneb end mugavalt ja võib lahingust igal hetkel lahkuda.
Hankige oma esimene müütiline ese võimalikult varakult. Temaga on Bel'Vet juba väga raske vastane. Lõppude lõpuks ei suurenda ta suure ründekiirusega mitte ainult oma kahju, vaid vähendab ka oma esimese võime jahtumist, tänu millele tegeleb ta kahju veelgi tõhusamalt ja muutub tabamatuks.
Keskmine mäng. Selleks ajaks, kui tal on piisavalt talu ja ruunidest kogunenud laenguid, on ta vaenlase meeskonna jaoks palju ohtlikum. Tema vaenlastel ei ole temaga tegelemiseks piisavalt esemeid, nii et Bel'Vet saab tema suurt rünnakukiirust ja liikuvust maksimaalselt ära kasutada.
Pidage meeles, et tugev kontroll on tema jaoks igal etapil endiselt kohutav, seega vältige seda alati. Või tehke koostööd usaldusväärse tanki või toega, mis muudab teid tugevamaks ja kaitseb teid vastaste eest.
Jätkake keskendumist põlluharimisele ja ärge unustage, et teile piisab ühest gangist Kuristiku korallid. Seetõttu ärge kartke ootamatult välja hüpata ja pöörduge oma poole tõeline vorm, ole väga agressiivne.
Aidake lammutada vaenlase hooneid, kui sõidurada on tühi. Olete suure rünnakukiirusega tšempion, nii et see pole teile liiga keeruline. Ja suure liikuvusega saate torni kaitsma tulnud vastastega hõlpsalt otsa teha või siis kõrvale astuda ja metsa peitu pugeda.
hiline mäng. Siin saate pidurdamatuks kandjaks, kellel on üüratu ründekiirus, meeletu liikuvus, püsivad suured kahjustused ja hea ellujäämisvõime. Proovige oma võitlusi planeerida meeskonnas algajate lähedal ja olla alati jätk, mitte esimene rida.
Kasutage oma liikuvust alates esimesest oskusest, et meeskonnavõitlustes paljudest oskustest ja kontrollist kõrvale hiilida. Olles mitme sihtmärgi seas, ärge unustage elus püsimiseks kasutada oma kolmandat oskust.
Ärge unustage koguda koralle, mis moodustuvad lüüa saanud vastastest ja eepilistest koletistest. Lõppude lõpuks saab Bel'Vet paruni hävitamise tõttu hõlpsalt otsustada mängu tulemuse, saades laiendatud täiustatud tõelise vormi.
Bel'Vet on ainulaadne sõdalane, kelle võimeid kadestavad iga džungler, metsavaht või mõni muu ülemise raja tegelane. Ta on väga mitmekülgne, liikuv ja huvitav ning tema jaoks mängimine pole nii keeruline. Edu teile ja kommentaaridesse ootame teie küsimusi ja ettepanekuid!