> Varus mängus League of Legends: juhend 2024, konstruktsioonid, ruunid, kuidas kangelasena mängida    

Varus mängus League of Legends: juhend 2024, parim ehitus ja ruunid, kuidas kangelasena mängida

League of Legends Guides

Varus on iidne Darkin, kes on oma ringkondades tuntud kui tabamatu ja ohtlik tapja, piinamise ja vägivalla armastaja. Võtab lahingus tulistaja rolli, teeb laastavat kahju ja lükkab torne. Juhendis analüüsime kõiki tema oskusi, omadusi, valime välja praeguse varustuse ja ruunikomplektid ning selgitame välja parima võitlustaktika.

Te võite olla huvitatud: League of Legendsi kangelaste tasemenimekiri

Tšempion teeb füüsilist kahju oma põhirünnakutega, kuid paljud tema võimed vallandavad ka maagilisi kahjustusi. See tugineb peamiselt automaatsele rünnakule, on väga tugevate kahjustuste ja kontrolli all. Kuid kõigis muudes punktides, nagu kaitse, liikuvus ja tugi, see langeb.

Vaatame lähemalt kõiki tema võimeid, kuidas need üksteist mõjutavad, millises järjekorras neid pumbata ja kuidas neid kombineerida.

Passiivne oskus – enese kättemaksmine

Kättemaks ise

Pärast seda, kui tšempion tapab vaenlase kangelase või saab abi, suurendavad nad järgmise 30 sekundi jooksul enda rünnakukiirust 5%.

Passiiv töötab ka minioni tapmisel, kuid sel juhul on kiiruse tõus 15 sekundi jooksul vaid 5%.

Esimene oskus – läbistav nool

Läbistav nool

Kui vajutate oskusnuppu, tõmbab kangelane nööri oma vibu külge, suurendades järgmise rünnaku ulatust. Pärast võime uuesti vajutamist vabastab ta võimsa noole. Ta läbib kõik tema teel olevad sihtmärgid, tekitades neile suuremat füüsilist kahju. Kahjude protsent väheneb järk-järgult 15% võrra iga uue vaenlase tabamusega ja väheneb järk-järgult 33%ni esialgsest kahjust.

Isegi noolt joonistades saab Varus liikuda. Samal ajal langeb tema kiirus 20%, kuid ta ei saa kasutada põhirünnakuid. Kui kolm sekundit pärast oskuse aktiveerimist noolt uuesti vajutades ei vabastata, läheb võime uuesti jahtuma. Kangelane saab sel juhul tagasi 50% noolele kulutatud manast.

XNUMX. oskus – rüvetatud värin

Rikutud Quiver

Passiivselt oskus Annab tšempioni põhirünnakutele täiendavat maagilist kahju. Löögi korral rakendab efekti "Korruptsioon» järgmise 6 sekundi jooksul. Märki saab virnastada kuni kolm korda. Kui aktiveerite selle korruptsiooni ajal, lüües seda teiste võimetega, plahvatab see ja tekitab suuremat maagilist kahju (see kuhjub, sõltuvalt märgitud sihtmärgi maksimaalsest HP-st).

Kui see on aktiveeritud, võime täiustab järgmist läbistavat noolt alates esimesest oskusest. Löögi korral tekitab see suuremat maagilist kahju, mis kuhjub ka vaenlase maksimaalsete tervisepunktide alusel.

Aktiivsete oskuste kogukahju suurendatakse maksimaalselt 9-50%, võttes aluseks Piercing Arrow ettevalmistamiseks kulunud aja.

Kolmas oskus – noolte rahe

noolte rahe

Tulistaja laseb vaenlaste pihta noolte tulva, tehes neile suuremat füüsilist kahju ja rakendades efekti.Määrused". Nakatunud pinnasel seisvad vaenlased saavad 25–45% aeglase efekti (tõuseb oskuste tasemega) ja paranemist 50%.

Ultimate – korruptsiooniahel

Korruptsiooni ahel

Tšempion viskab oma lasso enda ette märgitud suunas. Löögi korral halvab see esimese vaenlase oma teel 2 sekundiks ja tekitab suuremat maagilist kahju. Pärast seda levib see lähedalasuvatele vaenlastele, tehes kahju ja immobiliseerides neid omakorda. Lasso põrkab iga kangelase vastu, kes on selle mõjupiirkonnas, kuid see tabab sama tegelast vaid korra.

Kõik, kes saavad immobiliseerimisefekti, saavad järk-järgult ka 3 korruptsioonimärki.

Tasandusoskuste järjestus

Võitluse tõhususe saavutamiseks parandage oma võimeid vastavalt allolevale skeemile. Varus on väga oluline esimene oskusmille me esmalt viime piirini. Seejärel pumbatakse see juba keskmises etapis teine ​​oskus, ja lõpuks tõuseb kolmas. Pumbake ulti kohe pärast kangelase 6, 11, 16 tasemele tõstmist.

Varuse oskuste tasandamine

Põhivõimete kombinatsioonid

Nüüd teeme parimad kombinatsioonid, mille abil saate meeskonna- ja üksiklahingutes võitmatuks laskuriks.

  1. Ultimate -> Blink -> Auto Attack -> Third Skill -> Auto Attack -> Auto Attack -> Auto Attack -> Second Skill -> First Skill. Sobib, kui plaanite rünnata vaenlaste rühma kaugelt. Kasutage oma ulti nende uimastamiseks ja ostke neile aega, et oma põhirünnakutega hävitavat kahju teha. Aeglustage neid noolte tulviga ja seejärel eemaldage need automaatsete rünnakute ja oskuste kombinatsioonidega.
  2. Ultimate -> Esimene oskus -> Auto Attack -> Kolmas oskus -> Auto Attack. See kombinatsioon on juba palju lihtsam kui eelmine. Saate seda kasutada ka paljude vastaste vastu või üks ühe vastu. Teete vaenlase liikumatuks ja tekitate laastavat kahju, takistades neil taganemast.

kangelase plussid ja miinused

Kangelase täielikuks kogemiseks ja tema võitlusoskuste hindamiseks vaadake järgmisi põhifunktsioone. Nii saate tugevusi enda kasuks ära kasutada ja tegelase puudused kõrvaldada.

Varuse peamised eelised:

  • Laskuril on suurepärased AoE kahjustuste ja juhtimisoskused.
  • Tegelane saab mängu alg- ja kolmandas etapis hästi hakkama.
  • Hilises mängus saab temast võitmatu võimas laskur.
  • Varustatud tugeva passiivse oskusega.
  • Võib avaldada vastastele vastikut paranemist vähendavat mõju.

Varuse peamised puudused:

  • Algajatele võib selle õppimine olla keeruline.
  • Põgenemisoskused puuduvad.
  • Kerge ja õhuke sihik, kardab kontrolli.
  • Väga aeglane, mis teeb temast väga liikumatu tšempioni.
  • Mõnele oskusele on esimesel korral raske pihta saada.

Sobivad ruunid

Pakume teile winrate'i osas kõige tõhusamat ruuniehitust, mis võtab arvesse kõiki tegelase omadusi. Sellega saate Varuse võitluspotentsiaali hästi arendada.

Ruunid Varusele

Primal Rune – täpsus:

  • Surmav tempo - kui te ründate vaenlase tegelast, suureneb teie rünnaku kiirus järk-järgult. Maksimaalsete tasude korral suurendate ka rünnakute ulatust.
  • Triumf – warg’ide lõpetamise eest saad tagasi 10% kulutatud tervisepunktidest, lisaks saad lisaks kulda.
  • Legend: innukus - vaenlase tegelaste, koletiste või käsilaste lõpetamiseks antakse välja erilaengud, millega koos kangelase rünnakukiirus suureneb.
  • armustreik - Tehes kahju meistrile, kelle HP tase on alla 50%, suurendatakse kahju 8%.

Sekundaarne – domineerimine:

  • Vere maitse iga kord, kui teete vaenlase tegelasele kahju, saate tervisepunkte, mis liidetakse ründejõu või -oskuste alusel, ja kasvate koos kangelase taseme tõusuga.
  • Aardekütt - tapmiste või abide eest saad iga vaenlase eest ühe laengu, tänu millele antakse sulle lisakulda.
  • +10 ründekiirust.
  • +9 kohanemiskahjustuseni.
  • +6 soomust.

Nõutavad loitsud

  • hüpata - Kuna Varusel pole põgenemisoskusi, on see loits väga kasulik. Kasutage seda võimsa kombinatsiooni vallandamiseks, vastasest eemaldumiseks või taganevale meistrile järele jõudmiseks ja neile lõpu tegemiseks.
  • Tervendamine – kõhn tegelane peab oma tervise taset säilitama. Vaatamata tõhusatele vampiirioskustele vajab ta siiski täiendavat tuge tervendava loitsu näol.

Parim ehitus

Tutvustame teile Varuse konstruktsiooni, mis on hetkel mängu kõige asjakohasem ja võimsam. Vaadake ekraanipilte, kus näete üksuse ikooni ja hinda.

Algelemendid

Alustuseks ostate esemeid, mis aitavad teil rajal kiiremini taluda ja säilitada soovitud tervisetaseme, et mitte iga kord uuesti kudemisest puududa.

Algelemendid Varusele

  • Dorani tera.
  • Tervisejook.
  • Peidetud totem.

Varased esemed

Esimese kulla tulekuga ostetakse saapad, mis suurendavad liikumiskiirust., samuti spetsiaalne ese, mis suurendab kiirust ja ründejõudu.

Varased esemed Varusele

  • Keskpäevane värin.
  • Saapad.

Põhiained

Nüüd peate ostma esemeid, mis suurendavad kangelase kiirust ja rünnakujõudu, suurendavad kriitilise löögi võimalust. Lisaks jõule on talle oluline ellujäämine, seega võetakse vampiiri ja liikumiskiiruse kasvuga esemeid.

Varuse põhielemendid

  • Surematuse amb.
  • Berserker Greaves.
  • Guinsu raevu tera.

Täielik kokkupanek

Täiendage oma varustust esemetega, mis keskenduvad ründekiirusele, ründejõule, kriitilisele löögivõimalusele, liikumiskiirusele, eluvargustele. Kuid ärge unustage olulist näitajat, mis suurendab kõrge maagilise kaitsega kangelaste kahjustusi.

Täielik kokkupanek Varusele

  • Surematuse amb.
  • Berserker Greaves.
  • Guinsu raevu tera.
  • Mõistuse surm.
  • Orkaan Runaan.
  • Vereimeja.

Halvimad ja parimad vaenlased

Varus on suurepärane vastupanu sellistele kangelastele nagu Aphelion, Wayne ja Lucian. Isegi sellised võimsad tšempionid ei suuda tema kontrolli ja paranemist vähendada. Kuid me ei soovita teda meeskonda võtta järgmiste tegelaste vastu:

  • Gin – virtuoosne laskur möödub statistika järgi Varusest kõige sagedamini alumisel rajal. Olge ettevaatlik: tal on suured ja muljuvad vigastused, tal on juhtimisoskused. Kasutage oma tanki tuge, et tunda end temaga sõidurajal mugavalt.
  • Samira - See on väga mobiilne hea kaitsega laskur. Pidage meeles, et Varus pole eriti liikuv. See puudus täidetakse esemetega alles matši lõpus. Püüdke mitte välja paista ja keskenduge sagedamini Samirale.
  • Tristan – hea laskur, kes pole halb nii liikuvuse kui ka kontrolli ja kahjustuste poolest. Ta suudab teid sõidurajal üle mängida, nii et ärge riskige temaga kahekesi minna.

Varuse parimaks partneriks saab toetusmeister raykan. Ta on väga hea kontrolli, abistamise, kaitses mitte halb. Need omadused aitavad teil saada matšis võitmatuks paariks. Sama hästi võiksite teha koostööd Annie и Maokai, kui nad täidavad mängus tugirolli.

Kuidas Varust mängida

Mängu algus. Suunduge alumisele sõidurajale ja alustage põlluharimist. Varius on väga oluline varustus, millega ta suurendab ellujäämisvõimet, rünnakut ja liikuvust. Keskenduge käsilastele ja lööge neilt kogu kuld välja.

Tema esimene võime on alguses väga tugev, nii et kasutage seda sagedamini vastase vastu. Nii saate hõlpsalt oma rida kaitsta. Kuid olge ettevaatlik, kuni avate ülejäänud oskused.

Teie ülesandeks on mängijat segada, kuid ärge püüdke kaklusse sattuda ega püüdke teda tappa, kui tal on palju tervist. Minge edasi, kui olete oma võidus täiesti kindel ja ärge võtke tarbetuid riske.

Kui jõuate 6. tasemele ja hävitate esimese torni, saate liikuda külgnevale keskmisele rajale. Seal varitsege tegelast ettevaatlikult, kui teie liitlased on läheduses. Sel viisil kogute kiiresti kulda, teenite tapmisi ja aitate oma meeskonnal põllumajanduse ja hävitatud tornide arvu osas edasi liikuda.

Kuidas Varust mängida

Keskmine mäng. Selles etapis ei tohiks te lõõgastuda: pidevalt taluge, et kõik esemed kiiremini kätte saada ja võitluses eeliseid kasutada. Püsige tanki või toe lähedal, sest hoolimata tugevatest võimetest olete endiselt väga kõhn ja haavatav tegelane.

Osalege kõigis võimalikes gankides, kuid ärge unustage kõndida radadel, puhastada käsilasi ja hävitada torne. Sellise kiiruse ja ründejõuga Varusel tõukaja ja kahjustaja roll langeb, nii et sa pead olema igal pool korraga, kuigi see on raske.

Pärast peamise vaenlase kandja tapmist proovige edasi pääsemiseks oma meeskonnaga draakon ja parun lüüa.

hiline mäng. Jätkake mängimist täpselt samamoodi nagu keskmises etapis: minge tanki lähedale või toetage, osalege kõigis võitlustes, taluge ja lükake radasid. Ärge minge liiga kaugele, et te ei muutuks vastase peamiseks sihtmärgiks.

Liikuge ettevaatlikult läbi metsa. Parem on üldse mitte üksi minna – Varusel pole põgenemis- ega kontrollikaitset, seega on tulistajale väga lihtne vastu astuda, kui ta ründab varitsusest. Ärge kunagi seiske massilahingutes paigal, vältige rünnakuid ja mängige ainult võimsate sitkete vastaste poolt, et teised mängijad teid kätte ei saaks.

Varus on tugev laskur, kes vajab meeskonnakaaslaste tuge. Pärast paari treeningut saate selle kindlasti selgeks ja mõistate kogu meistri mehaanikat. Sellega täiendame oma juhendit ja soovime teile edu kangelase valdamisel! Allolevates kommentaarides oleme alati valmis vastama lisaküsimustele, lugema teie soovitusi või kommentaare.

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar