> Vladimir League of Legendsis: juhend 2024, konstruktsioonid, ruunid, kuidas kangelasena mängida    

Vladimir League of Legendsis: juhend 2024, parim ehitus ja ruunid, kuidas kangelasena mängida

Vladimir on punakaspunane lõikaja, kes on ringkondades kuulus oma janu poolest lihtsurelike vere järele. Oskuslikult käsitleb veremaagiat, jooksva hooaja üks parimaid mustkunstnikke tasemenimekirjas, võtab peamise kahjude edasimüüja rolli. Juhendis vaatleme seda igast küljest, räägime võimetest, ruunide ja esemete komplektidest, valime välja parimad loitsud ja mõistame lahingutaktikat.

Te võite olla huvitatud: League of Legendsi kangelaste tasemenimekiri

Vladimir teeb väga suuri maagilisi kahjusid, kogu tema jõud peitub tema võimetes. Tal on hästi arenenud kaitsevõime, kuid kõik ülejäänud parameetrid: tugi, liikuvus, kontroll - langevad. Uurime iga oskust eraldi ja siis teeme tšempioni jaoks parimad kombod ja nivelleerimisjärjestuse.

Passiivne oskus – karmiinpunane pakt

Iga 30 lisatervise punkti annab Vladimirile 1 võimejõu ja iga 1 lisatervise punkt 1,6 lisatervist (ei virna).

Esimene oskus – vereülekanne

Tšempion tühjendab sihtmärgi elujõudu, tehes suuremat maagilist kahju ja taastades tervise, tuginedes tegelase võimetele. Pärast võime kahekordset kasutamist saavutab Vladimir 10 sekundiks 0,5% liikumiskiiruse ja suurendab selle võime järgmist kasutuskorda 2,5 sekundiks.

täiustatud versioon: Selle asemel teeb veelgi rohkem maagilist kahju ja taastab täiendavalt 5% puuduvast tervisest (oskuste taseme alusel).

Teine oskus – karmiinpunane bassein

Vladimir sukeldub 2 sekundiks vereloigusse, tema liikumiskiirus väheneb 37,5 sekundiks 1%, ta muutub kummituslikuks, aeglustades vaenlasi basseinis 40%.

Tšempion jagab suurenenud maagilist kahju, mis kuhjub boonustervisega iga 0,5 sekundi järel ja parandab 15% tehtud kahjust.

Kolmas oskus – veri voolab

Koolitus: kangelane laadib verereservuaari, kulutades kuni 8% tervisest. Täielikult laetuna aeglustab Vladimir kiirust 20%.

Aktiveerimine: Tšempion laseb lähedal asuvate vaenlaste pihta veriste mürskude tulva, tekitades 20–300 maagilist kahju laadimisaja, võimekuse taseme ja boonustervise protsendi alusel.

Kui seda võimet on laetud vähemalt 1 sekund, aeglustab see ka sihtmärke 40 sekundiks 0,5%.

Ultimate – veremürgitus

Vladimir tekitab nakkava katku, mille tõttu kannatavad selle ohvrid järgmise 10 sekundi jooksul kõigist kahjuallikatest 4% rohkem kahju. Kui aeg läbi saab, teeb maag kõigile nakatunud sihtmärkidele suuremat maagilist kahju. Tšempion ravib end oma võimejõu põhjal.

Kui see tabab rohkem kui ühte meistrit, saab see tšempion iga vaenlase jaoks pärast esimest täiendavat tervist.

Tasandusoskuste järjestus

Tõhusate võitluste jaoks on see tema jaoks väga oluline esimene oskus, nii et see pumbatakse kõigepealt. Pärast seda peate suurendama maksimumini kolmas võime, ja pärast seda teine ​​oskus. Vaadake allolevat tabelit.

Tuletame meelde, et ülim oskus on alati põhioskuste ees prioriteet ja seda täiendatakse tasemeni 6, 11 ja 16 jõudes.

Põhivõimete kombinatsioonid

Liigume edasi peamiste võimsate oskuste kombinatsioonide uurimise juurde, tänu millele teeb Vladimir mõne sekundiga palju plahvatusohtlikke kahjustusi ja väljub võitjana ka kõige raskematest lahingutest.

  1. Kolmas oskus -> vilkumine -> ülim -> automaatne rünnak -> esimene oskus -> teine ​​​​oskus. Alustuseks aktiveerite teise võime ja laadite seda nii kaua kui võimalik. Ärge seiske sel ajal ühe koha peal, et vaenlane ei saaks teile keskenduda. Parem on kuskil põõsastes oskust laadida ja siis äkki Blinki abil vastastele otsa hüpata. Järgmiseks peate väga kiiresti põlema läbi allesjäänud võimed, plahvatades vaenlase tšempionid ja taastades pidevalt oma tervist.
  2. Esimene oskus -> Ülim -> Kolmas oskus -> Teine oskus. See kombinatsioon on suurepärane, kui olete oma vastastele piisavalt lähedal, et teil pole üllatusrünnakuefekti ega aega oma verepaaki pikka aega laadida. Alustage rünnakut oma tervise täiendamisega. Nii et saate hõlpsalt ellu jääda, kui teid ümbritsevad vaenlased, ja saate teha suuri AoE-kahjustusi.

kangelase plussid ja miinused

Nüüd teeme täieliku nimekirja Vladimiri plussidest ja miinustest, millega peate mängus paratamatult silmitsi seisma.

Tegelaste plussid:

  • See ei nõua manat.
  • Mängu viimasel etapil väga tugev.
  • Kõrge tervis, taastumine - visa maag.
  • Võib muuta end haavamatuks.
  • Võimas AoE kahjustus, suurepärane meeskondlikes võitlustes.
  • Võib hõivata keskmise või ülemise sõiduraja.

Tähemärgi miinused:

  • Mängu alguses väga nõrk.
  • Kolmanda võime laadimine võtab aega.
  • Aeglane, puuduvad põgenemisoskused.
  • Nõrk kontrolliefekt.
  • Üks-üks võitluses üsna nõrk, toetub meeskonnale.

Sobivad ruunid

Vladimiri võitluspotentsiaali arendamisega teeb ruunide kombinatsioon suurepärast tööd Nõidus и inspiratsiooni, mis annavad talle suurenenud võlujõu ja hea ellujäämise, laadivad oskusi kiiremini ja muudavad ta liikuvamaks. Mugavuse huvides kasutage allolevat ekraanipilti.

Esmane ruun – nõidus:

  • faasi kiirus - Kui teil õnnestub 4 sekundi jooksul kahjustada vaenlase meistrit XNUMX põhirünnaku või oskustega, suurendate oma liikumiskiirust ja olete aeglustumistele vastupidavam.
  • Särav kuub - Kui teete kutsumisloitsu, saate ka liikumiskiirust ja saate XNUMX sekundi jooksul läbida teisi tšempione.
  • Excellence - 5. ja 8. tasemeni jõudmisel olete vähendanud oskuste jahtumise kiirust ja tasemel 11 lähtestatakse koheselt 20% põhioskuste hetkeseisust, kui sooritate tapmise või abistamise.
  • Saabuv torm - Iga 10 minuti järel suureneb teie võime või ründejõud adaptiivselt (kuni 60 minutit).

Sekundaarne ruun – inspiratsioon:

  • Maagilised kingad - 12 minuti pärast antakse teile tasuta saapad, mis suurendavad teie liikumiskiirust. Nende hankimiseks kuluvat aega saab vähendada, sooritades vaenlase tšempionidele tapmisi või assiste.
  • Kosmilised teadmised - teie kutsuja loitsu jahutamise kiirus väheneb ja oskuste jahtumine väheneb.
  • +1-10% oskuste jahtumise vähendamine (kasvab tšempioni tasemega).
  • +9 kohanemiskahjustuseni.
  • +15-90 tervisepunkti (kasvab koos kangelase tasemega).

Nõutavad loitsud

  • hüpata - Lisab kangelase arsenali kohese kriipsu, mis kannab teda märgitud suunas 400 ühiku võrra edasi. Kasutatakse keerulistes kombineeritud rünnakutes, aitab see teil õigel ajal kõrvale põigelda, taganeda või vastasele järele jõuda.
  • Kummitus – pärast aktiveerimist saavutab teie tegelane +24-48% liikumiskiiruse ja annab teile võimaluse tegelastest läbi minna. Loits kestab 10 sekundit ja pikeneb, kui saate selle aja jooksul tapmise või abi.
  • Süüde - saab kasutada Ghosti asemel. Annab märgistatud vaenlasele süüteefekti, põhjustades aja jooksul tõelist kahju. Samuti on vaenlane kaardil nähtav ning tema paranemisvõimed ja sissetulev paranemine vähenevad.
  • teleportida - saab kasutada Ghost või Ignite asemel. Võimaldab teil kiiresti liitlastornide vahel liikuda ja aja jooksul avab teleporti juurdepääsu ka liitlaste käsilastele ja totemidele.

Parim ehitus

Pakume praegust seadmete komplekteerimist, mis statistika järgi töötab kõige paremini. Arendab Vladimiri tugevusi ja aitab ületada tema nõrkusi.

Algelemendid

Alguses kogume esemeid, mis tõstavad tervist ja võimekust. Samuti kogute kohe matši algusest peale eritasusid viimase võtmeeseme eest, millega teete hilises mängus rohkem kahju ja saate boonust liikumiskiirusele.

  • Tume trükk.
  • Korduvtäidetav jook.
  • Peidetud totem.

Varased esemed

Järgmine artefakt suurendab oskuste jõudu ja vähendab ka nende jahtumist.

  • Besovski käsikiri.

Põhiained

Võtmeesemetega suureneb Vladimiri jõud ja oskuste taaslaadimise kiirus, suureneb tema tervisebassein, suureneb maagiline läbitungimine ja liikumiskiirus.

  • Öine lõikaja.
  • Nõia saapad.
  • Rabadoni surmamüts.

Täielik kokkupanek

Hiliseks ajaks on kangelane varustatud esemetega, mis suurendavad ka tema maagilise läbitungimise protsenti, suurendavad soomust ja tervist, võimete võimsust ning vähendavad võimete jahtumist.

  • Öine lõikaja.
  • Nõia saapad.
  • Rabadoni surmamüts.
  • Kuriku töötajad.
  • Zhonya liivakell.
  • Hingesööja Medjai.

Halvimad ja parimad vaenlased

Vastuvõtuna kasutatakse Vladimirit selliste kangelaste vastu nagu Yasuo, Vex и Fizz. Ta segab neid mängu ajal kõvasti, piirab nende tegevust ja on tänu oma ellujäämisvõimele ja suurele ründejõule kergesti käsitletav. Kuid ärge unustage, et sarlakilõikaja jaoks on hirmutavaid mängijaid, nende hulgas paistavad silma:

  • Pilet - Võimas palgamõrvar, millel on suured kahjustused ja liikuvus. Võib tekitada palju ebamugavusi, eriti mängu alguses. Püüdke mitte sattuda tema lõksu, vältige tema rünnakuid ja ärge proovige üks ühele tappa.
  • Kassiopeia - tugevate kahjustustega mustkunstnik, võib Vladimiri kergesti üllatada ja hävitada. Vältige tema rünnakuid ja hoidke distantsi. Niipea, kui ta kulutab oma oskused teistele tšempionidele, võite temaga julgelt võitlusse kaasata. Või proovige enne seda endale haavamatust peale suruda, siis on selle juhtimine kasutu.
  • Syndra - Veel üks võimsate kahjustustega nõid, hästi arenenud kontroll. Võib blokeerida teie liikumiskiiruse fännid. Seetõttu olge ettevaatlik ja ärge põrkuge temaga kokku.

Kõige paremini tunneb Vladimir end duetis metsamehega Evelynn. See mõrvar võib vähendada maagilist vastupanuvõimet, võtta vaenlase üle kontrolli, avades seeläbi teile tee edukaks võitluseks. Mustkunstnik tunneb end hästi ka meeskonnas Rengar и Kha'Zixom.

Kuidas mängida Vladimirit

Mängu algus. Mängu alguses on tal väga raske: kahjustusi, ellujäämisvõimet ja liikuvust tal praktiliselt pole. Seetõttu ärge astuge kaklustesse, ärge minge tornist kaugele ja proovige talu pidada. Proovige oma võimsuse suurendamiseks esimene ese kiiremini kätte saada.

Hoidke kaardil ja põõsastel tähelepanelikult silm peal: ärge laske vaenlase palgamõrvaril või tankil teid varitseda. Igasugune võitlus teile matši alguses võib saatuslikuks saada.

Ultiga muutute ohtlikumaks, teil on juurdepääs võimsatele kombinatsioonidele. Ära ikka võta eesmärgiks soolovõitlusi, vaid proovi osaleda gankides: nii teenid rohkem kulda ja muutud tugevamaks.

Keskmine mäng. Selles etapis on see juba lihtsam, kuid vaja on pidevat liitlaste toetust. Võtke meeskonnaga kokku ja osalege lahingutes, ärge unustage farmi nagu varem: see on Vladimiri jaoks igal mänguetapil väga oluline.

Kui teie ults jõuab XNUMX. tasemele, muutuge julgemaks: saage oma tugevad küljed õigeks ja mängige nõrgemate tšempionide vastu agressiivsemalt. Teil on oluliselt suurenenud kahju ja vähenenud jahtumine, kasutage oskusi nii sageli kui võimalik. Vladimir ei vaja mana, nii et te ei saa muretseda ja rämpsposti võimeid.

Liikuge pidevalt kaardil, muutke asukohta, kasutage kõiki võimalusi talupidamiseks, võitlemiseks ja vaenlase tornide hävitamiseks. Aidake alati liitlastel jäädvustada eepilisi koletisi ja sõiduradasid.

hiline mäng. Siin saab Vladimirist väga ohtlik mustkunstnik. Täielikult keskendunud ja oma oskusi kõigutades on ta peaaegu võitmatu. Liikuge koos oma liitlastega ja osalege aktiivselt lahingutes.

Proovige oma oskustega korraga tabada palju vastaseid, ärge keskenduge ainult ühele. Nii et Vladimir on tõhusam. Kuid võimalusel hiilige tagant üles ja hävitage esmalt vaenlase peamine kandevahend või peenem, kuid peamine sihtmärk. Veenduge, et saaksite kergesti taganeda ja võitlusest elusalt välja tulla.

Scarlet Reaper Vladimir on hea ellujäämisvõimega võimas maag, millega kõik keskmised mängijad kiidelda ei saa. Seda on üsna raske omandada, selle mängimine nõuab pingutust ja harjutamist. Soovime teile õnne ja ootame teie kommentaare!

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar