> Argus Mobile Legends-en: gida 2024, muntaia, heroi gisa nola jokatu    

Argus Mobile Legends-en: gida 2024, eraikuntza onena, nola jokatu

Mobile Legends gidak

Argus ederra da borrokalaria birsorkuntza handiarekin, kalte suntsitzaile onarekin eta jarraitzeko gaitasunarekin. Artikulu honetan pertsonaia honen jolasteko sekretuak azalduko ditugu eta borrokaren hasierako eta amaierako faseak nola egin behar diren aztertuko dugu. Erakutsiko dizugu zer elementu eta ikur bihurtzen duten erasoezina eta bidean edozein aurkari azkar suntsitzeko aukera emango dizugu.

Gure webguneak badu Karaktereen maila-zerrenda, non heroiak unean uneko garrantziaren arabera banatzen dira.

Adierazleen arabera, Argus aldi berean ona da biziraupenean, erasoan eta kontrolean. Xehetasun gehiago ulertzeko, ikus ditzagun 3 trebetasun aktiboak eta karaktere pasibo bat.

Trebetasun pasiboa - Militarista

Militarista

Borrokalari baten eskuetan dagoen deabruzko ezpata kalteak egitean kargatzen da. Erabat kargatuz gero, puntu gehigarriak aktibatu ditzakezu heroiaren eraso eta bizitza fisikoa lapurtzeko.

Lehen trebetasuna - Harrapaketa demonikoa

Harrapaketa deabruzkoa

Deabruak eskua bere aurrean botatzen du adierazitako norabidean, etsaiaren heroiari atxikita. Jokatuz gero, 0,7 segundoz zur eta lur geratuko da, eta Argus harrapatutako helburutik oso gertu egongo da. Galdu egiten baduzu, borrokalaria luzatuko den eskuaren atzetik abiatuko da. Trebetasuna berriro aktibatzen denean, heroia aurrera egingo du, eta kalte gehiago eragingo du.

XNUMX. trebetasuna - Ezpata azkarra

ezpata azkarra

Prestaketa pixka bat egin ondoren, borrokalariak markatutako norabidean joko du. Etsaiak jotzen dituenean, haien mugimendua % 80 motelduko du 0,8 segundoz. Gaitasuna erabiliz, Argusek etsaiak debuffs - 4 segundoko madarikazio bat aktibatzen du, eta horrek kalteak eragingo dizkie mugitzean eta markak utziko ditu lurrean. Arrastoari jarraituz, heroiak bere mugimendu-abiadura % 40 arte handituko du.

Ultimate - Infinite Evil

Gaitz infinitua

Heroia hilezkor bihurtzen da Aingeru eroria eta debuff negatibo guztiak kentzen ditu. Aktibatzen denean, guztiz kargatzen du bere deabruzko ezpata. Abantaila nagusia da jasotako kalte guztiak guztiz osasun puntu bihurtzen direla. Erabili heroiaren osasuna oso baxua denean.

Ikur egokiak

Argus oso ondo sentitzen da bai basoan eta baita esperientziaren lerroan ere. Bi kasuetan egokia Hiltzaileen ikurrak, sartze eta eraso moldagarria nabarmen handituko duena, eta mugimendu-abiadura gehigarria ere emango du.

Argusen hiltzaileen ikurrak

  • Arintasuna - gehitu. eraso abiadura.
  • Esperientziadun ehiztaria - Lord eta Turtleren kalteak areagotu ditu.
  • karga kuantikoa – HP birsortzea eta azelerazioa oinarrizko erasoekin kalteak egin ondoren.

Sortu onenak

  • Flash - heroia osasun-maila baxua duen etsai batera azkar mugitzeko edo garaiz eremu arriskutsu bat uzteko aukera emango dion sorginkeria (taldeen borroka edo arerioen dorre eremua).
  • Erretribuzioa - batez ere basoan jolasteko. Munstroen sariak handitzen ditu eta bedeinkapenarekin batera, beste pertsonaien adierazle batzuk areagotzen ditu.
  • Kara - Sorginkeriak osasun baxuko pertsonaiak amaitzen lagunduko du. Erabilera arrakastatsua izanez gero, gaitasunaren hozpena % 40ra murrizten da.

Goiko eraikuntzak

Elementuen laguntzaz, eraso-abiadura handitzen dugu, kalte kritikoa eta bere eragiteko aukera areagotzen dugu. Partidako posizioaren eta rolaren arabera, azkena azkar birkargatzea edo osasun gutxiko etsaien aurkako erasoa areagotzea aukeratzen dugu.

Lerro-jokoa

Laningerako Argus muntaia

  1. Korrosioaren tutua.
  2. Azkar botak.
  3. Demon Hunter Ezpata.
  4. Trident.
  5. Haizearen bozgorailua.
  6. Garrantzia gaiztoa.

jolasa basoan

Basoan jolasteko Argus muntatzea

  1. Haizearen bozgorailua.
  2. Ice Hunter Haste-ren botak.
  3. Demon Hunter Ezpata.
  4. Korrosioaren tutua.
  5. Garrantzia gaiztoa.
  6. Urrezko langileak.

Gehitu. elementuak:

  1. hilezkortasuna - maiz hiltzen badute.
  2. Armadura distiratsua – etsaien taldeak kalte magikoekin heroi asko baditu.

Nola jokatu Argus

Jokoaren hasieran, Argusen lehentasuna laborantza da. Bere gaitasunak guztiz agerian geratzen dira eraikuntzako elementuei esker - literalki zaurgaitza egiten dute. Borrokalari baten aliatu onenak kontrol handia eman dezaketenak dira.

Apur bat ponpatu ondoren, sasietan sartu eta han helburu zaurgarrien zain egon zaitezke.

  • ustekabean sasietatik jauzika lehen trebetasunarekin, xedeari urrutira joateko aukerarik eman gabe.
  • Guk aplikatzen dugu bigarren gaitasunarekin jo, madarikazio efektua aktibatuz eta zure mugimendu-abiadura handituz.
  • Modu onean - pertsonaia hiltzen duzu lehen bi trebetasunak eta oinarrizko erasoa erabiliz.
  • Honek huts egiten badu, beti egin dezakezu aktibatu hilezkortasuna azken batekin eta jasotako kalteak xurgatu.
  • Pertsonaia bati bigarren bizitza bat ematea erraz amaitu dezakezu zure biktima.

Nola jokatu Argus

Geroago faseetan, maizago sar zaitezke talde-batailetan. Kontuz ibili - Argus oraindik ez da gai fokuan denbora luzez egoteko. Hala ere, azkenaren iraupena nahikoa da etsaien gaitasun guztiak xurgatzeko.

Erabili bigarren trebetasuna kalte izugarriak egin ondoren borrokari azkar ihes egiteko edo osasun gutxiko erretiroa duten etsaiak harrapatzeko.

Hasieran pertsonaia zaila dirudi Argusek, baina ahalegin handiena egiten baduzu eta mekanika ulertzen baduzu, erraz lor ditzakezu emaitza handiak. Utzi zure iruzkinak, gomendioak eta zuzenketak beheko iruzkinetan!

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria

  1. Anon

    Beraz, non dago kritikoen eraikuntza (niretzat oso garrantzitsua da, gutxienez 700 kolpe batengatik araua + - tridente bat eta heriotza-makina bat)

    Erantzun
  2. Anonym

    Esperientzian jolasteko eraikitzea ez da zuzena, basoan bezala, basoan eraikitzea egokia da esperientzia lerroan jolasteko baina ez basoan, eta hor etsipenaren pala hartu behar duzu orro gaizto baten ordez. eta gainerako guztia eraikuntzan adierazitakoa da.

    Erantzun
  3. Swish

    Eta pertsonaia honen eraikuntza berri bat egongo da, bestela muntaia zaharkituta dago, mamu gorrixka jokotik kendu zen.

    Erantzun
    1. admin egilea

      Artikulua eguneratua!

      Erantzun
  4. Artem

    Zergatik ez da muntaia sartze fisikorako hartzen?

    Erantzun
    1. Nifrit

      Jakina, kalteak areagotzeko eta hiltzeko denbora murrizteko har dezakezu, baina, aldi berean, ulertu behar duzu esperientzia lerroko 1. muntaian, kalte guztiak kritikak ematen dituela eta sartzea oso baldintzatuta hartu behar dela, berriro kargatzen denetik. ult esperientzia oso garrantzitsua da, eta 2. muntaian, Etsipenaren Bladeari basoa garbitzeko abiaduran oso eragin handia ematen dioten kalteak, haserre orroak basoan laguntzen ez duen bitartean.

      Erantzun
  5. Anonym

    Zergatik dago idatzita hor bigarren trebetasuna bai atzera egiteko bai erasotzeko erabil daitekeela, bigarren trebetasuna kaltea delako eta lehenengoa mugimendua delako

    Erantzun
    1. Chakchunchi

      2. trebetasuna aktibatzen duenean kalteak eragiten ditu eta eroritako arrasto bat uzten du etsaia eroritako arrasto hori ibiltzen denean 40℅ bizkortzen du, eta chela etxera.

      Erantzun
    2. Nifrit

      Besh 2 trebetasuna duzu eta etsaia persieratik igarotzen zara, adibidez, atzera egitea blokeatu bazuen, hau oso erabilgarria da.

      Erantzun
  6. X.borg

    Argus jolasten ari naiz eta gaineratu nahi dut jotzearen araberakoa dela, beraz inspirazio ona da hilezkortasuna erabili ondoren HP osoa lortzeko. Argus kaltetutako pertsonaia azkarrena da.

    Erantzun
    1. admin egilea

      Eskerrik asko gehitzeagatik!

      Erantzun
    2. Vlad

      Eskerrik asko lagundu duen aholkuagatik

      Erantzun
  7. Kukua

    Neure burua ez nuen ulertzen

    Erantzun
  8. Anonym

    zer gertatzen da denbora iheskorra?

    Erantzun
    1. Anonym

      CD gaitasunetarako

      Erantzun
    2. Nifrit

      ult-a ohi baino askoz azkarrago kargatuko da, noski hilketak edo laguntzak egiten ez badituzu.

      Erantzun