> IS-3 dans WoT Blitz : guide et revue du tank 2024    

Examen complet de l'IS-3 dans WoT Blitz

Blitz WoT

L'IS-3 est l'un des véhicules les plus reconnaissables de World of Tanks. Le légendaire grand-père soviétique, presque le char le plus recherché de la plupart des tankistes novices. Mais qu'attend ce naïf, qui n'a pas encore eu le temps de s'habituer au jeu, lorsqu'il achète enfin le char tant convoité et appuie sur le bouton « Au combat » ? Découvrons-le dans cette revue !

Caractéristiques du réservoir

Armes et puissance de feu

Le canon de l'IS-3 est fièrement nommé "destructeur". De l'anglais "Destruction (destruction)". Ce n'est que maintenant que ce nom nous est venu des années barbus, lorsque grand-père drin inspirait vraiment le respect et provoquait l'horreur aux yeux de l'ennemi. Hélas, maintenant, cela ne provoque que des rires.

Caractéristiques du pistolet IS-3

Combien de mots peu flatteurs ont été prononcés à propos de ce type d'armes à feu. Et encore plus ont été avalés, car il vaut mieux garder de tels mots dans sa tête et ne pas les rendre publics. Après tout, nous vivons dans une société cultivée où de telles expressions verbales viles ne sont pas les bienvenues.

Un mot - alpha. C'est la seule chose que possède ce canon de 122 mm. 400 unités par tir, un gâteau juteux que tout adversaire ressentira. À moins, bien sûr, que vous ne vous y mettiez.

Précision terrible, mélange lent и complètement aléatoire lors de la prise de vue - ce sont là les principaux attributs des destructeurs. Et aussi pas de DPM et vil -5 degrés d'angle d'élévation, ce qui ne vous permettra pas de prendre n'importe quel terrain. Sur les cartes déterrées modernes, cette voiture se sent, pour le moins, inconfortable.

Armure et sécurité

NLD : 203 mm.

VLD : 210-220 millimètres.

Tour: 270+ millimètres.

Planches: Millimètres 90 partie inférieure + Millimètres 220 partie supérieure avec pavois.

Arrière: 90 millimètres.

Modèle de collision IS-3

L'armure pourrait être qualifiée de bonne, si ce n'est pour le nez de brochet soviétique omniprésent, qui, dans les réalités du blitz, gêne plus qu'il n'aide. Un peu plus de deux cents millimètres dans le boîtier pour un poids lourd moderne du 8e niveau, c'est très petit. Isa est percé non seulement par ses camarades de classe, mais aussi par de nombreux TT à un niveau inférieur. Et nous ne parlons pas de coquillages en or.

Mais la tour est bonne. Une armure puissante combinée à des formes désagréables fait de l'IS-3 le meilleur positionneur pour les échanges de tirs frontaux. Une autre question est où trouver une position pour jouer depuis la tour avec un LHV aussi dégoûtant ?

Et n'essayez même pas de tirer sur le toit de la tour. Pas de trente millimètres légendaires. La zone au-dessus du pistolet est de 167 millimètres d'acier pur. Même en tirant d'en haut, vous verrez 300 à 350 millimètres de réduction. La seule façon de faire entrer l'IS-3 dans la tourelle est de viser le petit commandant.

Les côtés de grand-père sont vraiment soviétiques. Ils sont plutôt faiblement blindés, mais si le projectile touche le rempart, il y est perdu. N'importe quel projectile.

Vitesse et mobilité

Appelez la mobilité excellente - la langue ne tournera pas. Mais un bon est facile.

Mobilité IS-3

Le lourd soviétique est joli se déplaçant rapidement sur la carte et parvient à être parmi les premiers en position TT. Il a un très bon terrain, et il n'est pas privé de la vitesse de rotation de la coque, c'est pourquoi LT et ST ne peuvent pas jouer au carrousel avec lui. Eh bien, ils ne peuvent pas. Ils peuvent, bien sûr. Et ils tireront sur les côtés. Mais grand-père ne deviendra pas impuissant et pourra revenir en arrière.

Peut-être que la mobilité est la seule chose qui ne soulève pas de questions lors de la lecture de l'IS-3. Il y a un sentiment intérieur que c'est exactement ce qu'il devrait être. Ni plus ni moins.

Le meilleur équipement et équipement

Munitions, équipements et consommables IS-3

Non Le conseil n'a pas d'équipement unique, et nous sommes donc satisfaits de l'ensemble standard. Des consommables, nous prenons deux ceintures (petite et universelle), ainsi que de l'adrénaline pour augmenter la puissance de combat.

L'adrénaline doit être coupée à environ six secondes de rechargement, puis son temps sera suffisant pour 2 coups.

Équipement - un ensemble standard pour la puissance de feu et un peu de capacité de survie. Nous prenons HP, car l'armure n'aidera pas, car la coque sera toujours percée et la tour est un monolithe. Les munitions sont par défaut - deux rations supplémentaires et une grosse essence. Une petite ration supplémentaire peut être remplacée par un ensemble de protection, rien de critique ne changera.

La charge de munitions du char est assez maigre - seulement 28 obus. En raison du long rechargement, il est peu probable que vous tiriez toutes les munitions, mais il est facile de se retrouver sans aucun type de projectile à la fin d'une bataille prolongée. Par conséquent, il est préférable de prendre moins de mines terrestres.

Comment jouer à l'IS-3

Combat rapproché et échanges alpha. Ce sont ces mots qui décrivent parfaitement la bataille de démonstration du grand-père soviétique.

En raison du canon incroyablement incliné et inconfortable de l'ISu-3, il ne reste plus qu'à raccourcir au maximum la distance avec l'ennemi et à entrer en combat rapproché, en essayant d'utiliser de bons timings et de donner son alpha impressionnant. Oui, au huitième niveau, son alpha n'est plus autant cité, cependant, aucun adversaire ne sera satisfait du plop de 400 HP qui en résulte.

IS-3 au combat

Mais il y aura des problèmes de "tanking". L'option idéale est de trouver le cadavre d'un défunt assassiné ou simplement un monticule pratique, d'où vous ne pouvez montrer que la tour. Dans ce cas, l'IS-3 repoussera la plupart des obus. Mais dans la plupart des situations, vous devrez danser avec un tambourin sur le terrain, en essayant de trouver une occasion de donner un coup de coude à l'ennemi avec son UHN dégoûtant.

Avantages et inconvénients d'un réservoir

Avantages:

  • Simplicité. Il n'y a rien de plus simple que les poids lourds soviétiques, qui pardonnent bien des erreurs aux joueurs incompétents. N'oubliez pas non plus le club lourd avec des dégâts ponctuels élevés, qui, comme vous le savez, est plus facile à jouer.
  • Visuel. Ce qu'on ne peut pas enlever à grand-père, c'est son apparence chic. La voiture est belle, pour être honnête. Et après le passage en qualité HD, l'IS-3 est devenu un vrai régal pour les yeux. Le seul problème est que vous ne pourrez pas charmer l'ennemi avec votre beauté au combat, et il laissera rapidement votre belle carcasse s'éteindre sur le champ de bataille.
  • Magie soviétique. Un objet vraiment mythique. Obus disparaissant dans les remparts, ricochets aléatoires de la poupe, détournant tout objet volant vers le char sur le terrain ... Tir grand-père soviétique est capable de charr même un missile balistique, sans parler des obus de tout calibre.

Inconvénients:

Outil. C'est un gros moins. Club outrageusement simple, qui ne vous donnera tout simplement pas la possibilité de réaliser un potentiel de feu inexistant. La précision manque. Vitesse de l'information - absente. UVN - absent. DPM est négligeable.

Armure Hélas, la magie soviétique est une chose extrêmement instable. Dans une bataille, vous êtes invincible, et dans une autre, vous êtes transpercé par les uns et les autres. Le char lourd devrait être stable, mais le blindage "classique" basé sur l'épaisseur des plaques de blindage n'est pas en mesure d'empêcher le grand-père de subir des dégâts.

Angles verticaux. Ils ont déjà été écrits. Mais je veux les mettre dans un paragraphe séparé, car ils sont aussi honteux que possible. On pourrait pardonner son faible DPM et son piètre confort de tir. En fin de compte, les dégâts par tir doivent être équilibrés. Mais -5 degrés est une punition. Souffrance. C'est quelque chose qui, après la vente de l'IS-3, vous reviendra en cauchemars pendant longtemps.

résultats

Les avantages sont douteux. Les inconvénients sont importants. Le réservoir est obsolète. Oui, encore une fois, toute l'horreur de la voiture réside dans le fait que il a perdu la course aux armements. Le même Royal Tiger, le même vieil homme, a des apals à plusieurs reprises et tient maintenant tout le niveau à distance. Mais l'IS-3, tel qu'introduit au début du jeu, l'est resté. Le lourd tournoi autrefois flexible effectue simplement des quêtes sociales.

En conséquence, dans un jeu aléatoire moderne, même certains véhicules du septième niveau sont tout à fait capables de tirer sur l'IS-3 dans un duel équitable. Et on ne peut pas parler d'une confrontation avec un Polonais conceptuellement similaire, car il est plus rapide, plus fort, plus puissant et plus confortable.

Et nous ne parlons pas du fait que l'IS-3 est généralement impossible à mettre en œuvre. Non, vous pouvez implémenter n'importe quel char dans le jeu. Même dans une bataille complètement épuisée, lorsque la commande est rapidement donnée, vous pouvez infliger des dégâts au réservoir de stockage. Seulement maintenant, sur une voiture normale dans la même bataille, le résultat sera une fois et demie, voire deux fois plus élevé.

Les résultats de la bataille sur l'IS-3

En conséquence, il s'avère que les plus courants 53TP ou Tiger II les chiffres pour le grand-père soviétique sont un très bon résultat. Ce qu'il faut faire. C'est ça, la vieillesse.

ISA-3 est attendu depuis longtemps. Quelqu'un qui, mais ce légendaire char lourd, le méritait définitivement. Améliorez légèrement le confort du pistolet, coupez un peu la recharge, ajoutez un degré d'UVN et cousez un peu le VLD. Il y aura une voiture assez équilibrée, pas fantaisiste, mais puissante et agréable. En attendant, hélas, l'IS-3 ne peut se montrer que dans le hangar. Sous différents angles.

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  1. Fantôme

    Il s'est fait nerfer 3 ou 4 fois et lui a fait un punching-ball

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  2. maxime

    Merci pour la description détaillée de l'is-3, maintenant c'est déjà un peu mieux pour jouer dessus, il va falloir transpirer pour faire monter le 7e grand-père

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  3. Ivan

    Merci pour cette revue si juteuse et détaillée. Eh bien, vous devez transpirer jusqu'au septième grand-père, car, pour autant que je sache, cela brûlera également le huitième grand-père))

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    1. Juste comme ça ...

      Les tourelles sont grandes (par rapport aux autres TT9), le VLD est franchement en carton, le seul avantage est le canon M62, mais il coûte environ 70k d'expérience, et le BL9 contre 10 est moyen (d'après mon expérience)

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  4. BALIIIA_KALllA

    Je me souviens qu'en 17, tout le monde jouait des tournois à l'IS-3. Maintenant, il est rarement vu même dans une maison au hasard, bien qu'il soit très célèbre. Une sonnette d'alarme, plus personne n'a besoin de scoops

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