> TOP 10 des chars pour cultiver de l'argent dans WoT Blitz en 2024    

Les meilleurs chars pour cultiver de l'argent dans WoT Blitz : 10 meilleurs véhicules

Blitz WoT

L'argent est l'une des principales devises de WoT Blitz. Sans bûches rondes dorées, vous pouvez jouer en toute sécurité, et parfois même vous amuser. Mais sans soufre, seules des souffrances sans fin vous attendent en raison de l'impossibilité d'acheter de nouveaux chars, consommables et équipements, ainsi que d'équiper vos munitions de balles en or.

Bien sûr, chaque joueur est tôt ou tard confronté à un manque d'argent dans le hangar. Le problème doit être résolu. Et pour cela, nous avons besoin de réservoirs capables de cultiver plus de soufre que leurs camarades de classe. Ensuite, nous parlerons de telles machines.

Qu'est-ce que le ratio agricole et comment affecte-t-il la rentabilité

Mais vous ne devriez pas vous envoler immédiatement vers un malade aléatoire et prendre un nouveau fermier. Vous devez d'abord déterminer de quoi votre ferme dépend généralement.

  1. Votre efficacité au combat. Plus vous avez réussi à infliger des dégâts à l'ennemi, plus vous avez fait de passes décisives et de frags, plus la récompense solide vous attend à la fin de la bataille. Soit dit en passant, il en va de même pour l'expérience de combat.
  2. Coefficient pharmaceutique. En gros, c'est le multiplicateur par lequel la récompense de base sera multipliée à la fin de la bataille. Il est généralement écrit en pourcentage. Par exemple, le même IS-5 a un coefficient. pharma à 165%, soit avec des résultats correspondant à une prime de 100k de soufre pur, vous recevrez environ 165k. Propre, naturellement.
  3. Frais de combat. L'efficacité au combat ne se vend pas pour un "merci". Vous devrez payer des consommables, des munitions, de l'équipement et de l'or en argent, cependant, avec la bonne mise en œuvre de la machine, tout est payant.

En conséquence, la meilleure option pour l'agriculture sera les véhicules qui ont un coefficient agricole accru, ainsi que la capacité de se débrouiller seuls au combat. Mais il n'y a aucun sens dans une voiture super rentable qui vous fera souffrir. De bons exemples seraient Chi-Nu Kai ou Kenny Fester (Connor the Wrathful). Il semble que le pourcentage y soit fou, mais les machines sont tellement dégoûtantes que vous vous assiérez à la ferme avec la même humeur avec laquelle vous vous réveillez à 5 heures du matin pour le travail.

Chars premium

Il est logique de supposer que les appareils haut de gamme sont les mieux adaptés à l'agriculture, car ils sont réputés pour leur rentabilité élevée. Et le niveau idéal pour l'agriculture est traditionnellement considéré comme le huitième niveau, car. ce sont les huit qui ont le rapport idéal entre le coefficient agricole et le coût des consommables.

Ne vous attendez pas à des bourreaux de travail ici, comme Lion et Super-Pershing avec leurs rendements plus élevés. Oui, des ratios agricoles de 185 % et 190 % respectivement sont solides. Ce n'est que maintenant que les chars eux-mêmes ne correspondent pas au mot «fortement». Ce sont des appareils ennuyeux et plutôt vulnérables au hasard, qui montreront simplement moins d'efficacité, ce qui affectera la ferme.

Cela ne signifie pas que, par exemple, Leo est complètement injouable. Est-ce qu'il va? Monte. Quelque chose cloche. Inflige des dégâts. Mais laissez-le dire à T54E2, qui fait tout de même, mais en mieux.

Chimère

Ratio ferme - 175%

Chimère

La légendaire Chimère ouvre le top des meilleurs fermiers. Un char moyen qui, lorsqu'il a été introduit dans le jeu, a été qualifié par beaucoup de poubelle injouable. Cependant, cette voiture a rapidement gagné l'amour des joueurs et le titre de MT le plus facile du 8e niveau.

Et la faute à tout c'est son incroyable taille de coffre avec alpha à 440. L'alpha le plus élevé parmi tous les ST du jeu, pendant un moment. Même le WZ-121 chinois au niveau 10 a un alpha de 420.

Et depuis l'alpha, comme vous le savez, c'est plus facile à jouer. Oui, la Chimère paie pour de tels dégâts avec un long temps de recharge de 13 secondes, mais DPM en 2000 avec une telle capacité à faire du "gâteau" ne semble pas être une punition. Dans le même temps, les «gâteaux» juteux trouvent leur cible de manière assez stable, car le confort de tir de la Chimère est, de manière inattendue, très bon.

Et ce baril est livré avec -10 points, qui sont si nécessaires pour jouer sur des cartes creusées modernes, ainsi qu'une bonne armure qui vous permet de prendre un coup de sept et quelques huit. Le tank du peuple, un tank pour tout le monde, tout le monde a besoin de toute urgence pour transporter son argent. "Halo, oui. Tout est prêt, nous vendrons le char !

Projet M35 mod. 46

Ratio ferme - 175%

Projet M35 mod. 46

Le podium du meilleur char moyen au rang 8 avec le Chimera se partage l'italien Podgoretto. Le même véhicule légendaire, cette fois-ci a gagné le respect des joueurs grâce à son mécanisme de rechargement simple et efficace. Les trois projectiles classiques, alpha légèrement augmenté à 240 unités, rechargement rapide à l'intérieur du tambour et, bien sûr, rechargement rapide du dernier coup.

En raison des particularités de son arme, Prog est toujours prêt à tirer. Il ne souffre pas de maux de batteur ou du problème de son frère P.44 gonflé qui doit recharger toutes les poussées avant de tirer à nouveau. Nous chargeons la cassette au début de la bataille, trouvons notre cible, la déchargeons complètement et continuons à regagner, comme un ST-8 cyclique ordinaire. Et au moment du répit, nous observons à nouveau comment le tambour est rempli de coquillages.

En plus d'un joli canon, il y a une excellente mobilité, une silhouette trapue et de bons angles de visée verticaux de -9 degrés. Et aussi une tour magique. Nominalement, le réservoir est en carton, mais des obus aléatoires s'envolent constamment de sa tête, ce qui ne peut que se réjouir. Vous ne serez certainement pas ravi qu'un morceau de carton ait tiré 3 coups de suite.

T54EX2

Ratio ferme - 175%

T54EX2

Т54Е2 ou simplement "Requin". Le poids lourd le plus polyvalent du 8ème niveau, qui s'ouvrira même entre les mains des tankistes les moins expérimentés. C'est l'équilibre parfait. Norme d'harmonie. Le réservoir est mobile. Même si ce n'est pas au niveau CT, mais dans des positions confortables vous serez parmi les premiers.

Seulement ici, vous y rencontrerez une variété de cartons, tandis que le T54E2 possède littéralement l'armure ultime. Trois cents millimètres de blindage dans le VLD et à peu près le même dans la tourelle avec une petite trappe de commandant. L'image d'une cintreuse de terrain invincible est complétée par un véritable -10 américain, qui vous permet de transformer la majeure partie du terrain en abris, grâce auxquels vous pouvez tirer confortablement.

Tirer, cependant, n'est pas très pratique. Bien que ce soit déjà un amateur. Le pistolet est assez rapide, a un alpha moyen et la même pénétration moyenne. Cependant, les coquillages adorent voler de côté, mais il faudra toujours sacrifier quelque chose. Il n'y a tout simplement pas de voitures idéales dans le jeu, hélas.

WZ-120-1GFT

Ratio ferme - 175%

WZ-120-1GFT

Mais c'est le rêve de tout pétrolier, car obtenir ce char chinois infernal n'est pas si facile. Mais si vous en prenez possession, le plaisir est définitivement inévitable. Ce n'est en aucun cas un bush PT. Il a un blindage très solide et une coque assez trapue avec de bonnes pentes, vous permettant de tanker calmement la plupart des véhicules de même rang lors d'escarmouches rapprochées. Cela signifie que votre ferme ne sera pas coupée par la nécessité de donner la moitié des ressources à un allié pour son travail de «luciole».

Et vous pouvez répondre à l'ennemi au corps à corps avec un excellent club de 120 mm, capable d'infliger 2900 dégâts par minute et d'avoir une véritable pénétration AT. La seule chose qui éclipse l'extravagance de la flexion est le faible UVN de seulement -6 degrés. Jouer depuis la relève n'est pas toujours possible. Vous pouvez également creuser dans une petite marge de sécurité, c'est pourquoi vous ne pouvez pas aller à l'échange, mais c'est déjà une plaie pour la plupart des PT.

K-91

Ratio ferme - 135%

K-91

Si vous voulez vraiment jouer autre chose que des huit, alors K-91 vient à la rescousse. Depuis l'Antiquité, ce lourd soviétique s'est imposé comme un bon cultivateur d'argent, capable de maintenir une moyenne élevée de dégâts par compte.

Et tout cela grâce à un excellent pistolet à tambour à trois coups avec un alpha de 350 et un intervalle entre les coups de 3.5 secondes. Cela m'a semblé assez long. C'est vrai. Mais tout est compensé par d'excellents dégâts par minute pour le TT-9 de 2700 unités et une arme assez confortable.

N'oubliez pas que le K-91 est un char soviétique. Cela signifie que son arme peut soudainement devenir capricieuse et tirer les trois obus dans le sol sous l'ennemi, ou elle peut claquer trois coups à travers la moitié de la carte dans la trappe. Toute la volonté de Random !

Le reste de la voiture n'est pas très remarquable. La mobilité est standard, l'armure n'a rien de spécial non plus. Il y a et il y a. Parfois, quelque chose de chars. Mais l'argent sur les fermes K-91 assez bien.

Réservoirs évolutifs

Les voitures premium sont, bien sûr, excellentes. Mais que faire s'il n'y a aucune envie de nourrir la société avec des infusions de leur argent durement gagné, gagné avec de la sueur et du sang ? Ensuite, des voitures pompées viendront à la rescousse. Ne vous attendez pas à de grandes choses de leur part. Mais eux, au moins, ne laisseront pas les membres d'équipage mourir de faim. Bien que l'efficacité d'une telle ferme soit une grande question, car il faudra consacrer beaucoup plus de temps au jeu.

ARL 44

Ratio ferme - 118%

ARL 44

Malgré quelques nerfs, Ariel reste l'un des véhicules les plus performants du niveau. Il s'agit d'un Tier XNUMX Heavy assez puissant, blindé et DPM avec de bons angles de visée verticaux, capable non seulement de rivaliser avec n'importe quel autre Tier XNUMX, mais aussi de se battre avec le Tier XNUMX.

Oui, les légendaires 212 millimètres de pénétration d'armure lui ont été retirés, le privant ainsi de la capacité de traverser n'importe quel adversaire à travers des obus perforants. Mais soyons réalistes et admettons qu'une telle pénétration pour le TT-6 était redondante. Beaucoup de ST-8 rêvent d'une telle panne, ce n'est pas grave en terme d'équilibre. Maintenant, Ariel ne pénètre pas AT 8 dans le front sur le BB, mais 180 millimètres est toujours un résultat très décent pour le TT-6.

Hellcat

Ratio ferme - 107%

Hellcat

C'est l'une des machines les plus puissantes du sixième niveau. Certes, sa «force» ne sera révélée qu'entre les mains de joueurs expérimentés, car la sorcière est un canon de verre typique qui ne peut pas vivre longtemps sous le feu ennemi.

Il n'y a pas d'armure. À tel point que s'il y avait de l'infanterie dans le jeu, cela ne ferait que cauchemarder ce canon automoteur en route. Mais il n'y a pas d'infanterie dans le jeu, ce qui signifie que la carcasse du véhicule peut être plus que compensée par sa mobilité frénétique, ses DPM et ses canons pénétrants, ainsi que par les mains directes du joueur, qui met en œuvre avec compétence tous les avantages délivrés par le service balance. Et ne le faites pas depuis les buissons. C'est important. N'oubliez pas les pénalités pour avoir tiré sur la lumière de quelqu'un d'autre.

Jpanthère

Ratio ferme - 111%

Jpanthère

Ce canon automoteur allemand est la seule voiture améliorée au niveau 7 qui peut rivaliser avec le Crusher et le Destroyer. Jagpanther a littéralement tout. Il se déplace assez rapidement, rattrapant pratiquement les chars moyens. C'est un excellent tanker, ayant un blindage de 200 millimètres dans la partie supérieure de la cabine (et sur le terrain il s'avère généralement inférieur à 260 millimètres).

Il distribue bien les dégâts de son canon allemand précis, pénétrant et DPM-th. 2800 n'est pas khukhr-mukhr pour vous. De plus, ajoutons ici -8 degrés d'UVN, ce qui transforme littéralement le Yagpanther en un WZ-120-1G FT chinois amélioré, mais au 7e niveau. Sans la faible marge de sécurité, nous pourrions transférer en toute sécurité cette voiture au huitième niveau, où elle se sentirait plutôt bien.

VK 36.01 (H)

Ratio ferme - 111%

VK 36.01 (H)

Un autre véhicule allemand, cette fois de la classe des chars lourds. La situation avec lui est similaire à la situation avec l'ARL 44. C'est une voiture très solide et confortable du 6ème niveau, qui, bien qu'elle n'ait pas une rentabilité énorme, au moins ne s'ennuie pas après quelques combats et est capable de montrer de bons résultats dans la patinoire elle-même. L'arme ici est assez médiocre. La pénétration n'est souvent pas suffisante. Mais le rapport blindage/mobilité est à son comble.

Chars britanniques de la série AT

Ratio ferme - 139%

Chars britanniques de la série AT

Cela comprend deux voitures : AT 8 et AT 7. respectivement sixième et septième niveaux. Il est difficile de dire quel joueur sensé cultiverait sur ces véhicules sans aucun doute puissants avec une vitesse maximale de 20 km/h, mais puisque nous commençons à cultiver sur des réservoirs pompables, nous devons aller jusqu'au bout.

On dirait qu'il y a une armure, mais ce sont tous des mythes auxquels vous ne devriez pas croire. Les tourelles du commandant vous le prouveront rapidement. Et AT 7 perce même avec des huit juste dans la silhouette.

Mais, d'une manière ou d'une autre, leur rentabilité est la plus élevée parmi les voitures pompées des niveaux 6-7. Eh bien, il y a de bonnes armes, cela ne peut pas être enlevé. Une pénétration adéquate et des dégâts par minute très puissants (2500 pour AT 8 et 3200 pour AT 7) vous permettent de tirer de bons nombres dans certaines batailles.

résultats

Ne cultivez pas sur des réservoirs améliorés. Gagnez du temps. Il y a tellement d'activités différentes qui se déroulent dans le jeu maintenant qu'il n'y a plus de voitures premium dans le hangar, sauf peut-être pour un joueur qui n'entre pas du tout dans le jeu. Et si vous n'entrez pas dans le jeu, vous n'avez pas besoin de cultiver.

L'option la plus idéale est d'obtenir une sorte de bonus de l'événement et d'accumuler de l'or pour acheter le Prog / Chimera / Shark, parce que. dans l'économie du jeu d'aujourd'hui, une seule prime suffira à couvrir la plupart des besoins en argent.

Bien que, si jouer sur un JPanther conditionnel apporte de la joie et des émotions positives, alors pourquoi ne pas combiner l'utile à l'agréable sans vous mériter un nouveau top dix ?

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  1. Dmitry

    Je recommanderais pt-8 lvl su-130pm. Excellent réservoir pour l'agriculture. Je l'ai dans mon hangar. Pour un combat normal, vous pouvez facilement aller jusqu'à +-110000k argent. Parce que son alpha est excellent, et sa mobilité n'est pas mauvaise)

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    1. anonyme

      Je me souviens que sur le Su-152, j'ai cultivé 1.000.000 XNUMX XNUMX de soufre

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  2. Paul

    Où est le gros ?

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  3. sans nom

    T77 - pour un bon combat, vous pouvez cultiver 100.000 200.000 soufre (et si vous êtes un maître, alors jusqu'à XNUMX XNUMX)

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  4. Cheburek

    Conseiller le réservoir Prem 10 ur à l'or 18 carats s'il vous plaît

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    1. En principe, ça fonctionnera

      Strv K, Super conquérant et Objet 268/4

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  5. Sasha

    Et le char standard T-54 Sample 1?
    Il y a une armure, mais le pistolet semble être couci-couça...

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    1. admin auteur

      Pas vraiment une voiture. Un mélange de CT et TT, mais une arme très faible (pour CT et TT). L'armure est également étrange, elle ne fonctionne pas très bien contre les brins de son niveau, et les HP ne suffisent pas non plus.
      C'est bien de jouer contre des sept, mais pour le huitième niveau c'est plutôt faible.

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    2. Ivan

      Imba, prends-le

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  6. cường

    bị ngu à,xe tech cày bạc bỏ mẹ ra mà bảo đi cày bạc

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  7. Rengav

    qu'en est-il de la quille?

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    1. Ruil Besvo

      Poids bon et confortable. Pas imba, mais vous pouvez jouer et cultiver

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  8. Chauffeur de taxi éclair

    Vous pouvez également premiumiser certains chars puissants. Avec une réduction, cela s'avère moins cher que Prema et vous pouvez essayer la voiture avant cela

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    1. Aynur

      Oui, la méthode fonctionne également, mais le réservoir Prem aujourd'hui n'est pas très difficile à obtenir

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    2. Булат

      En ce moment, ils ne l'utilisent plus. En ce moment, presque tout le monde a un char premium, même au début de la création d'un compte, ils vous donnent un niveau grizzly st-4, j'ai farmé dessus aussi pas mal

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    3. Réservoir

      T77 anéantit tout le monde

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