Garen é membro da Dauntless Vanguard que defende a Demacia. No equipo, fai de defensor e danos, reduce a defensa dos seus rivais. Na guía, dirémosche que habilidades ten o campión, como recoller correctamente runas e elementos para el e tamén elaborar tácticas detalladas para xogar con Garen.
Explora tamén lista actual de heroes de League of Legends na nosa web!
Habilidades de heroe
O poder de Demacia causa danos puramente físicos, usando as súas habilidades en lugar de ataques básicos. Sobre todo, ten un indicador desenvolvido de protección, medio - dano. O resto das súas estatísticas son moi baixas. A continuación, considere cada habilidade individualmente e en combinación.
Habilidade pasiva - Tenacidade
Garen rexenera un 1,5-10,1% da súa saúde máxima (en función do nivel) cada 5 segundos se non foi danado ou golpeado polas habilidades inimigas nos últimos 8 segundos.
Primeira habilidade - Golpe decisivo
Garen elimina todos os efectos lentos e gaña unha bonificación de velocidade de movemento do 35% durante 1-3,6 segundos (dependendo do nivel de habilidade).
Se golpea a un opoñente dentro de 4,5 segundos despois de activar a habilidade, o seu próximo ataque silenciarao durante 1,5 segundos, impedindo que use ningunha habilidade e infligirá un maior dano físico.
A segunda habilidade é Coraxe
- Pasivamente: Matar unidades outorga permanentemente 0,2 de armadura e resistencia máxica, ata un máximo de 30. Coas cargas máximas, Garen gaña un 10% de armadura e resistencia máxica.
- Activamente: Garen fortalece a súa coraxe durante 2-5 segundos, reducindo o dano recibido nun 30%. Tamén gaña un escudo de 65-145, que tamén crece en función da saúde extra, e un 60% de tenacidade durante 0,75 segundos.
Terceira habilidade - Veredicto
Garen xira a súa espada rapidamente durante 3 segundos, causando un aumento do dano físico 7 veces ao longo da súa duración. O inimigo máis próximo recibe aínda máis dano físico por golpe.
Os campións alcanzados por 6 golpes perden un 25 % de armadura durante 6 segundos.
Ultimate - Xuízo de Demacia
O heroe reclama o poder de Demacia para matar ao seu inimigo, causando 150-450 danos físicos máis un 25-35% da saúde que lle falta ao obxectivo como dano puro.
Secuencia de habilidades de nivelación
Garen ten que mellorar as súas habilidades na orde na que van no xogo - do primeiro ao terceiro. Ultimate sempre prima sobre outras habilidades e aumenta nos niveis 6, 11 e 16. A continuación móstrase unha táboa de fluxo detallada.
Combinacións de habilidades básicas
Todos os combos de Garen son bastante sinxelos, e o propio personaxe é sinxelo e comprensible ao dominar. Usa as seguintes combinacións de habilidades para derrotar aos opoñentes en batallas en solitario e en equipo.
- Habilidade XNUMX -> Pestañear -> Ataque automático -> Habilidade XNUMX -> Ataque automático -> Ultimate. Usa este combo cando planeas matar unha vez no carril ou queres voar contra un transporte inimigo durante unha loita en equipo. Unha opción útil de ataque a distancia, carga previamente o seguinte ataque básico e, a continuación, usa o Blink para pechar a distancia e realizar un combo mortal.
- Habilidade XNUMX -> Ataque automático -> Habilidade XNUMX -> Último. Pódese usar se xa estás o suficientemente preto dos inimigos. Bo para pelexas de masas. Preme todas as habilidades con rapidez e precisión, apuntando aos personaxes máis vulnerables.
pros e contras dun heroe
Despois de estudar a mecánica do heroe en detalle, determinaremos as súas principais debilidades e fortalezas. Axudarán na compilación de asembleas e na realización de combates.
Pros de xogar a Garen:
- Fácil de aprender - axeitado para principiantes.
- Moi forte no inicio e na metade do xogo debido ao alto dano na base.
- Algunhas habilidades inflixen fortes danos explosivos, o que lle permite matar opoñentes cun par de combinacións.
- Protección contra debuff integrada.
- Boa supervivencia.
- Non limitado por mana.
Contras de xogar a Garen:
- Débil contra personaxes cunha longa distancia: tiradores, magos.
- Fágase ao final do xogo.
- Non hai un control forte.
- Sen fugas instantáneas, lentas, con medo aos controladores.
Runas adecuadas
Para un xogo cómodo na liña e o desenvolvemento do potencial de combate, Garen necesita runas Precisión и Coraxe. Son eles os que aumentarán tanto o dano como a supervivencia, tan necesarios para un guerreiro no carril superior. Engadiuse unha captura de pantalla a continuación para que poidas establecer todos os parámetros necesarios no xogo usándoa.
Runa primordial - Precisión:
- Conquistador - Cando danas a un campión con habilidades ou ataques básicos, gañas cargas que aumentan o poder de adaptación do heroe. Ao alcanzar o número máximo de cargas, actívase o efecto do vampirismo por danos.
- Triunfo - por unha matanza ou unha asistencia, o heroe restaura a súa saúde e recibe ouro adicional.
- Lenda: Fortaleza - Por matar a calquera mafia ou campión inimigo, recibes cargos que, a continuación, aumentan a durabilidade do heroe.
- A última fronteira - se o nivel de saúde do heroe cae nun 60 % ou menos, entón o seu dano aumenta. O aumento máximo de dano alcánzase cando os HP caen por debaixo do 30%.
Runa secundaria - Coraxe:
- Acumulación - despois de 12 minutos, o heroe recibe +8 á armadura e á resistencia máxica, e tamén aumenta a defensa global nun 3%.
- Crecemento - o heroe gaña 3 de saúde por cada 8 monstros ou esbirros hostís que morren preto del. Con 120 mortes acumuladas de esbirros e monstros, engádeselle un +3,5% dos seus HP.
- +9 ao dano adaptativo.
- +6 de armadura.
Feitizos necesarios
- Saltar - teletransportarse a pouca distancia cara adiante ou na dirección indicada. Se o teu campión é atacado por campións inimigos, podes usalo para escapar de tales loitas. Tamén se pode usar para reducir a distancia entre vostede e un inimigo con baixa saúde.
- ignición - un feitizo de invocador que se usa contra un campión inimigo. Queima un campión inimigo co paso do tempo. Tamén inflixe feridas terribles, o que reduce significativamente a eficacia dos feitizos de curación e elementos sobre el.
- Esgotamento - apunta a un campión inimigo, reducindo a súa velocidade de movemento nun 30 % e o seu dano causado nun 35 % durante 3 segundos.
- pantasma - actúa como alternativa a Flash. Isto axuda ao teu campión a aumentar a súa velocidade de movemento. Pero non che dará a posibilidade de teletransportarse a través de muros e barreiras. Obtén un gran aumento da velocidade de movemento que baixa ata o 25%.
- teletransportarse - despois de aguantar durante 4 segundos, teletransporta o teu campión a unha torre, esbirro ou tótem amigo. Ao chegar, aumenta a velocidade de movemento durante 3 segundos.
Mellor construción
Para Garen no carril superior, a seguinte construción é ideal, que ten en conta todas as necesidades e habilidades dun guerreiro.
Elementos de inicio
Ao principio, cómpranse aqueles elementos que lle permitirán destruír rapidamente os esbirros da liña, acumular ouro e experiencia. Ademais, cunha poción de saúde adicional, pode volver á base con menos frecuencia.
- Escudo de Doran.
- Poción de saúde.
- Tótem oculto.
Elementos primeiros
O seguinte elemento aumentará o movemento e a velocidade de ataque do heroe.
- Grebas Berserker.
Temas básicos
No conxunto completo, engade equipos que aumentan significativamente a forza e a velocidade de ataque, reducen o enfriamento das habilidades e aumentan a saúde e os puntos de armadura. Ademais, todos os artigos comprados posteriormente aumentarán a velocidade.
- Romper ósos.
- Grebas Berserker.
- Armadura de Dead Man.
Montaxe completa
Ao final da partida, a montaxe complétase con elementos lendarios para o poder de ataque, a recarga máis rápida de habilidades, o aumento da saúde e a defensa do heroe.
- Romper ósos.
- Grebas Berserker.
- Armadura de Dead Man.
- Machada negra.
- Poder da natureza.
- Proba de Sterak.
Se o equipo inimigo ten un curandeiro forte e non podes soportar o seu tratamento, podes mercar un artigo en lugar dun elemento da asemblea "Heraldo da morte"Ou"Armadura de puntas”, segundo te falte dano ou defensa. Ambos lanzaron ao rival Feridas terribles e cortar a curación entrante e saínte.
Peores e mellores inimigos
Imos ver os resultados da taxa de vitorias e as estatísticas do xogo. Segundo os datos, Garen xoga o máis duro contra K'Sante, nasusa и Renekton. Podes usalo para contrarrestar estes campións do equipo inimigo. A peor batalla de Garen contra os seguintes personaxes:
- Timo - un jungla áxil, con alto control, apoio e danos. Case todas as súas habilidades cortan a curación, e existe o risco de simplemente queimarse antes de ter tempo para achegarse a el. Neste caso, mantén a distancia máxima con el e chama ao silvicultor para pedir axuda para que o axude a tratar con el máis rápido.
- Camila - Guerreiro lóstrego cunha boa gama de ataques. Pode encerrar o xogador nunha barreira, moverse polas paredes e aplicar un efecto lento. É mellor, igual que con Timo, manter a distancia e non actuar só contra ela.
- Mordekaiser - un guerreiro de aceiro que volverá as túas vantaxes contra ti. Secuestra un opoñente a outro mundo, rouba os seus indicadores, fai máis dano a obxectivos individuais, sácaos de debaixo das torres. Un rival moi difícil, sobre todo cando estás un contra un con el. Tenta non caer nas súas habilidades e conseguir o apoio dos teus compañeiros de equipo.
A mellor sinerxía de Garen sae cun jungla Skarner – un gardián de cristal, un guerreiro con alto control e resistencia, pero baixo dano. Pode recibir golpes e achegar os inimigos. Tamén xogará ben nun dúo con foresteiros Zakom и Gragas.
Como xogar a Garen
Comezo do xogo. A fase depende moito do adversario no carril. Pero, en calquera caso, cómpre centrarse nos secuaces agrícolas. Se estás seguro de que podes derrotar ao inimigo, podes atacar cedo cando o inimigo teña poucos esbirros no carril. Dálle un ataque básico e remata coa túa primeira habilidade.
Sempre é preferible ter a onda de turbas ao teu lado da pista, xa que será máis fácil que o teu jungla te protexa e as posibilidades de morrer redúcense moito.
Presta atención ao inimigo, aproveita todas as oportunidades e entra na loita, xa que Garen flanquea a moitos campións desde o primeiro momento. Cando gañas, podes capturar algunha parte da torre coa axuda do impulso de ataque automático da primeira habilidade. Non sexas demasiado agresivo e só participa en loitas seguras para finalmente matar ao teu opoñente no nivel 6 coa túa ult.
Xogo medio. Hai dúas cousas que facer: comezar a dividir se non hai ganks visibles ou participar nun combate se os hai. Non tes que unirte a un equipo para quedarte 40 segundos sen facer nada.
A clave para un xogo exitoso de Garen é coñecer as túas habilidades e límites, poder manipular a outros xogadores e saber como e cando dividir ou unirte ao teu equipo.
Despois duns 16 minutos, podes camiñar só e destruír as torres inimigas, mentres que os inimigos non che fan caso ou non poden facer nada. Cando descubras que non podes chegar á torre de nivel 2 e non hai ganks, podes pasar o tempo e roubar multitudes inimigas ou aliadas no bosque para non perder o tempo.
Cando hai varios elementos, Garen é moi difícil de matar. Causa moito dano a obxectivos delgados, como un ADK inimigo ou magos do carril medio. Busca sempre o inimigo máis forte e intenta destruílo coa túa ult. Na metade do xogo, este é o opoñente máis alimentado, no final do xogo é máis importante o transporte inimigo ou algún campión imparable.
O mellor é facer equipo con aliados que teñan o control. Ou con calquera que poida distraer o inimigo para que poidas desactivalo. Combo completo + Ignite sempre supón unha gran ameaza para os inimigos, mesmo cando están por diante no poder e na granxa.
partido tardío. Garen pode tomar torres facilmente cun só toque, así que mantén un ollo na situación no mapa e escolle momentos seguros para destruír edificios. Ou únete ao equipo na batalla polo obxectivo e usa a morte dos inimigos para demoler as torres. Ou deter ao inimigo mentres o equipo se reunía ao redor do Barón. Entón perden ao Barón que intenta matarte.
É importante seguir o mapa e calcular correctamente os riscos e oportunidades. Se non o fas, podes baixar moito. Se aínda non estás seguro de se os teus compañeiros poden gañar a loita despois do Barón, deberías unirte a eles e loitar ou axudar a destruír as estruturas inimigas.
Garen é unha boa opción para calquera xogador, ata as loitas de maior rango. Realmente ensinarache os conceptos básicos do xogo. As súas habilidades son sinxelas e fáciles de aprender, e é bastante fácil de xogar. Desexámosche moita sorte, agardando os teus comentarios a continuación!